Изменения

Перейти к: навигация, поиск

Методы получения случайных комбинаторных объектов

Нет изменений в размере, 17:56, 8 декабря 2018
Разбиение на k подмножеств
Таким образом на каждом шаге интервал случайных чисел <tex> [0, s] </tex> (где <tex> s = </tex><tex dpi = "180">\lbrace{n-l\atop k-m}\rbrace</tex>) , будет разбиваться на два диапазона размерами <tex dpi = "180">\lbrace{n-l-1\atop k-m-1}\rbrace</tex> и <tex> (k-m)\cdot </tex><tex dpi = "180">\lbrace{n-l-1\atop k-m}\rbrace</tex>. Если случайно сгенерированное число попадет в первый диапазон, то сделаем <tex> n-l </tex> последним элементом в подмножестве <tex> B_{k-m} </tex> . Иначе добавим <tex> n-l </tex> в случайно выбранное из незаконченных подмножеств (<tex> \{B_1, B_2, ..., B_{k-m}\} </tex>).
'''int[]''' randomSetPartition(n: '''int''' k: '''int'''): <font color = green> // <tex> k n </tex> {{---}} количество элементов в множестве, <tex> n k </tex> {{---}} число подмножеств на которые нужно разбить исходное множество. </font>
l = 0
m = 0
74
правки

Навигация