Изменения

Перейти к: навигация, поиск

Дерево решений и случайный лес

11 байт добавлено, 00:17, 23 января 2019
Рекурсивный алгоритм построения бинарного дерева решений ID3
<font color=green>// найти класс, в котором находится большинство объектов из <tex>U</tex> </font>
8: <tex>y_v</tex> = majorClass(<tex>U</tex>)
9: v = createLeafVertex(<tex>y_v</tex>)
'''else'''
<font color=green>// создать внутреннюю вершину <tex>v</tex></font>
635
правок

Навигация