Изменения

Перейти к: навигация, поиск
Нет описания правки
|definition=
'''<tex>k</tex>-счётчиковой машиной''' называется набор <tex>A=\langle\Sigma, Q, s\in Q, T \subset Q, \delta : Q \times \Sigma \cup \{\varepsilon\} \times \{0,1\}^k \rightarrow Q \times \{ -1, 0, 1\}^k \rangle</tex>, где
*<tex>\Sigma</tex> {{---}} входной алфавит на ленте;*<tex>Q</tex> {{---}} множество состояний автомата;*<tex>s</tex> {{---}} стартовое состояние автомата;*<tex>T</tex> {{---}} множество допускающих состояний автомата;
*<tex>\delta</tex> — функция переходов, зависящая от символа на ленте, текущего состояния управляющего автомата и состояния счётчиков и осуществляющая переход в автомата в новое состояние и изменение состояния счётчиков.
Для каждого счётчика возможны четыре операции: увеличить на один, уменьшить на один, не изменять значение, проверить, является ли значение счетчика нулём.
*'''Умножить значение первого счётчика на число <tex>C</tex>.''' Будем уменьшать первый счётчик на один и увеличивать второй на <tex>C</tex>. Эти действия будем повторять, пока первый счётчик не равен нулю. Затем скопируем значение со второго счётчика на первый. Очевидно, что при фиксированном <tex>C</tex> для данной операции может быть построен управляющий автомат.
*'''Увеличить значение счётчика на <tex>C</tex>.''' Последовательно <tex>C</tex> раз увеличиваем значение счётчика на один.
*'''Найти остаток от деления значения первого счётчика на число <tex>C</tex>.''' Рассмотрим автомат из <tex>C</tex> состояний. Пронумеруем состояние от <tex>0</tex> до <tex>C-1</tex>. Пусть <tex>0</tex> - стартовое состояние автомата. Скопируем значение с первого счётчика на второй. В случае если второй счётчик не нуль, автомат осуществляет переход из состояния <tex>i</tex> в состояние <tex>i+1</tex> (из состояния с номером <tex>C-1</tex> осуществляется переход в состояние с номером <tex>0</tex>), при этом значение второго счётчика уменьшается на один, а первого {{---}} увеличивается на один. Ясно, что в момент, когда третий счётчик станет равен нулю, управляющий автомат окажется в состоянии с номером, равным остатку от деления значения первого счётчика на <tex>C</tex>.
Таким образом, мы можем имитировать работу двухстековой машины на трёхсчётчиковой.
|statement=Для любого <tex>k</tex> и для любой <tex>k</tex>-счётчиковой машины существует эквивалентная ей двухсчётчиковая машина.
|proof=
Для доказательства покажем, как имитировать <tex>k</tex>-счётчиковую машины на двухсчётчиковой. Пусть <tex>C_1, C_2, \ldots, C_k</tex> — значения счётчиков <tex>k</tex>-счётчиковой машины. Тогда состояние <tex>k</tex>-счётчиковой машины можно охарактеризовать одним числом <tex>2^{C_1}\cdot3^{C_2}\cdot \ldots \cdot p_k^{C_k}</tex>, где <tex>p_k</tex> {{---}} <tex>k</tex>-е простое число.
Тогда любое состояние k-счётчиковой машины можно хранить на одном счётчике, и использовать второй счётчик для временных вычислений.
36
правок

Навигация