Список с пропусками — различия между версиями

Материал из Викиконспекты
Перейти к: навигация, поиск
(Псевдокод)
Строка 3: Строка 3:
 
'''Список с пропусками''' (англ. ''skip list'') — вероятностная структура данных, позволяющая в среднем за <tex>O(\log(n))</tex> времени выполнять операции добавления, удаления и поиска элементов.
 
'''Список с пропусками''' (англ. ''skip list'') — вероятностная структура данных, позволяющая в среднем за <tex>O(\log(n))</tex> времени выполнять операции добавления, удаления и поиска элементов.
  
Список с пропусками состоит из нескольких уровней, на каждом из которых находится отсортированный связный список. На самом нижнем (первом) уровне располагаются все элементы. Дальше около половины элементов в таком же порядке располагаются на втором, почти четверть <tex>-</tex> на третьем и так далее, но при этом известно, что если элемент расположен на уровне <tex>i</tex>, то он также расположен на всех уровнях с номерами меньших <tex>i</tex>.
+
Список с пропусками состоит из нескольких уровней, на каждом из которых находится отсортированный связный список. На самом нижнем (первом) уровне располагаются все элементы. Дальше около половины элементов в таком же порядке располагаются на втором, почти четверть на третьем и так далее, но при этом известно, что если элемент расположен на уровне <tex>i</tex>, то он также расположен на всех уровнях, номера которых меньше <tex>i</tex>.
  
 
==Построение==
 
==Построение==
Строка 11: Строка 11:
 
Допустим, что нам задан односвязный отсортированный список и мы хотим построить на его основе список с пропусками, позволяющий в среднем за <tex>O(\log{n})</tex> времени выполнять операции добавления, удаления и поиска элементов.
 
Допустим, что нам задан односвязный отсортированный список и мы хотим построить на его основе список с пропусками, позволяющий в среднем за <tex>O(\log{n})</tex> времени выполнять операции добавления, удаления и поиска элементов.
  
На самом нижнем уровне списка с пропусками мы расположим исходный список. На втором уровне <tex>-</tex> всё элементы с чётными номерами, причём каждый элемент будет ссылаться на соответствующий ему элемент на нижнем уровне. Таким же образом построим и третий уровень, куда будем добавлять только те элементы, номера которых кратны четырём. Аналогичным образом построим и последующие уровни.
+
На самом нижнем уровне списка с пропусками мы расположим исходный список. На втором уровне всё элементы с чётными номерами, причём каждый элемент будет ссылаться на соответствующий ему элемент на нижнем уровне. Таким же образом построим и третий уровень, куда будем добавлять только те элементы, номера которых кратны четырём. Аналогичным образом построим и последующие уровни.
  
 
====Псевдокод====
 
====Псевдокод====
  
Каждый уровень списка с пропусками содержит отсортированный односвязный список, у которое есть начало <tex>\mathtt{head}</tex> и конец <tex>\mathtt{tail}</tex>. Для выполнения операций на списке с пропусками необходимо передавать в качестве аргумента ссылку на начало односвязного списка, расположенного на самом верхнем уровне.
+
Каждый уровень списка с пропусками содержит отсортированный односвязный список, у которого есть начало <tex>\mathtt{head}</tex> и конец <tex>\mathtt{tail}</tex>. Для выполнения операций на списке с пропусками необходимо передавать в качестве аргумента ссылку на начало односвязного списка, расположенного на самом верхнем уровне.
  
Элементы односвязного списка <tex>-</tex> вершины <tex>\mathtt{node}</tex>, у которых есть <tex>3</tex> поля:
+
Элементы односвязного списка вершины <tex>\mathtt{node}</tex>, у которых есть <tex>3</tex> поля:
* <tex>\mathtt{next}</tex> <tex>-</tex> ссылка на следующий элемент списка
+
* <tex>\mathtt{next}</tex> ссылка на следующий элемент списка
* <tex>\mathtt{key}</tex> <tex>-</tex> ключ, который хранится в данной вершине
+
* <tex>\mathtt{key}</tex> ключ, который хранится в данной вершине
* <tex>\mathtt{down}</tex> <tex>-</tex> ссылка на соответственный элемент, лежащий уровнем ниже
+
* <tex>\mathtt{down}</tex> ссылка на соответственный элемент, лежащий уровнем ниже
  
 
Также известно, что <tex>\mathtt{head{.}key} = -\infty \ </tex> и <tex>\mathtt{tail{.}key} = \infty</tex>.
 
Также известно, что <tex>\mathtt{head{.}key} = -\infty \ </tex> и <tex>\mathtt{tail{.}key} = \infty</tex>.
Строка 26: Строка 26:
 
Функция <tex>\ \mathtt{build\_lvl} \ </tex> возвращает новый уровень списка с пропусками на основе предыдущего построенного уровня.
 
Функция <tex>\ \mathtt{build\_lvl} \ </tex> возвращает новый уровень списка с пропусками на основе предыдущего построенного уровня.
  
     '''list''' build_lvl ('''list''' lvl)                  <font color=darkgreen>// Отсеивание нечётных элементов</font>
+
     '''list''' build_lvl('''list''' lvl)                   
 
         '''list''' next_lvl  
 
         '''list''' next_lvl  
 
         '''node''' i = lvl.head                       
 
         '''node''' i = lvl.head                       
         '''while''' (i != ''null'') '''and''' (i != lvl.tail)
+
        '''node''' cur = next_lvl.head
             next_lvl.push_back(node(i.key, i)<font color=darkgreen>// Конструктор node(key, down) возвращает новую вершину с ключом key и ссылкой down на соответствующую вершину предыдущего уровеня</font>
+
         '''while''' i <tex>\neq</tex> ''null'' '''and''' i.next <tex>\neq</tex> ''null''
             i = i.next.next                     <font color=darkgreen>// Переход к следующему чётному элементу</font>
+
             cur.next = node(key, i, cur.next)                 <font color=darkgreen>// Конструктор node(key, down, next) возвращает новую вершину с ключом key, ссылками down на нижний и next на следующий элемент</font>
 +
            cur = cur.next
 +
             i = i.next.next                                   <font color=darkgreen>// Переход к следующему чётному элементу</font>
 
         '''return''' next_lvl  
 
         '''return''' next_lvl  
  
 
Функция <tex>\ \mathtt{skip\_list} \ </tex> принимает в качестве аргумента односвязный отсортированный список и возвращает новый список с пропусками, построенный на его основе.
 
Функция <tex>\ \mathtt{skip\_list} \ </tex> принимает в качестве аргумента односвязный отсортированный список и возвращает новый список с пропусками, построенный на его основе.
  
     '''list''' skip_list ('''list''' l):
+
     '''list''' skip_list('''list''' l):
         '''list''' lvl = build_lvl(l)               <font color=darkgreen>// Построение первого уровня</font>
+
         '''list''' lvl = build_lvl(l)                               <font color=darkgreen>// Построение первого уровня</font>
         '''while''' lvl.size > 2                    <font color=darkgreen>// Добавление следующих уровней; последний содержит не более двух элементов</font>
+
         '''while''' lvl.size > 2                     
 
             lvl = build_lvl(lvl)                       
 
             lvl = build_lvl(lvl)                       
         '''return''' lvl                             <font color=darkgreen>// Возвращает ссылку на начало верхнего уровня</font>
+
         '''return''' lvl                                             <font color=darkgreen>// Возвращает ссылку на начало верхнего уровня</font>
  
 
==Операции над структурой==
 
==Операции над структурой==
Строка 50: Строка 52:
 
# Начинаем поиск элемента в самом верхнем уровне
 
# Начинаем поиск элемента в самом верхнем уровне
 
# Переходим к следующему элементу списка, пока значение в следующей ячейке меньше
 
# Переходим к следующему элементу списка, пока значение в следующей ячейке меньше
# Переместиться на один уровень вниз и перейти к шагу <tex>2</tex>. Если мы уже на первом уровне <tex>-</tex> прекратить поиск и вернуть ссылку на текущую вершину
+
# Переместиться на один уровень вниз и перейти к шагу <tex>2</tex>. Если мы уже на первом уровне прекратить поиск и вернуть ссылку на текущую вершину
  
 
В конце алгоритма функция вернёт элемент, значение которого не меньше ключа <tex>\mathtt{key}</tex> или ссылку на конец списка на первом уровне.
 
В конце алгоритма функция вернёт элемент, значение которого не меньше ключа <tex>\mathtt{key}</tex> или ссылку на конец списка на первом уровне.
Строка 60: Строка 62:
 
Функция <tex>\mathtt{find}</tex> возвращает ссылку на элемент, значение которого не меньше <tex>\mathtt{key}</tex>. В случае, если все элементы в списке с пропусками меньше <tex>\mathtt{key}</tex>, то возвращается ссылка на конец списка с пропусками.
 
Функция <tex>\mathtt{find}</tex> возвращает ссылку на элемент, значение которого не меньше <tex>\mathtt{key}</tex>. В случае, если все элементы в списке с пропусками меньше <tex>\mathtt{key}</tex>, то возвращается ссылка на конец списка с пропусками.
 
   
 
   
     '''T''' find ('''node''' res, '''K''' key)
+
     '''T''' find('''node''' res, '''K''' key)
         '''while''' res.key < key                                        <font color=darkgreen>// Пока значение вершины меньше ключа</font>
+
         '''while''' res.key < key                                         
             res = res.next                                        <font color=darkgreen>// Перейдём к следующей вершине в текущем уровне</font>
+
             res = res.next                                         
         '''if''' res.down = ''null''                                         <font color=darkgreen>// Если мы находимся на первом уровне</font>
+
         '''if''' res.down = ''null''                                   <font color=darkgreen>// Если мы находимся на первом уровне</font>
             '''return''' res                                             <font color=darkgreen>// Мы нашли искомый элемент</font>
+
             '''return''' res                                       <font color=darkgreen>// Мы нашли искомый элемент</font>
         '''return''' find(res.down, key)                                 <font color=darkgreen>// Иначе спустимся на один уровень ниже</font>
+
         '''return''' find(res.down, key)                           <font color=darkgreen>// Иначе спустимся на один уровень ниже</font>
  
 
Для того, чтобы найти элемент с ключом <tex>\mathtt{key}</tex> в списке с пропусками <tex>\mathtt{skip}</tex> необходимо запустить <tex>\mathtt{find}</tex> следующим образом
 
Для того, чтобы найти элемент с ключом <tex>\mathtt{key}</tex> в списке с пропусками <tex>\mathtt{skip}</tex> необходимо запустить <tex>\mathtt{find}</tex> следующим образом
Строка 74: Строка 76:
 
Алгоритм вставки элементов в список с пропусками состоит из следующих шагов:
 
Алгоритм вставки элементов в список с пропусками состоит из следующих шагов:
 
# Начинаем вставку на самом верхнем уровне
 
# Начинаем вставку на самом верхнем уровне
# Пока следующих элемент следующего элемента меньше ключа <tex>-</tex> идём по списку вправо.
+
# Пока значение следующего элемента меньше ключа — переходим к следующему элементу.
# Если мы на первом уровне <tex>-</tex> вставляем элемент. Иначе спускаемся ниже и возвращаемся к шагу <tex>2</tex>.
+
# Если мы на первом уровне вставляем элемент. Иначе спускаемся ниже и возвращаемся к шагу <tex>2</tex>.
# Кидаем монетку и если выпал «Орёл», то возвращаем ссылку на текущий элемент, иначе <tex>-</tex> ''null''. Если мы были не на первом уровне и нам вернули ''null'' <tex>-</tex> возвращаем его без броска монетки.
+
# Кидаем монетку и если выпал «Орёл», то возвращаем ссылку на текущий элемент, иначе ''null''. Если мы были не на первом уровне и нам вернули ''null'' возвращаем его без броска монетки.
  
 
Отдельно стоит обработать случай, когда вставка нового элемента увеличивает число уровней. Тогда необходимо создать ещё один отсортированный список, в котором будет всего один текущий элемент, и не забыть присвоить списку с пропусками новую ссылку на верхний уровень. Будем считать, что вставка каждого нового элемента увеличивает число уровней не более, чем на один.
 
Отдельно стоит обработать случай, когда вставка нового элемента увеличивает число уровней. Тогда необходимо создать ещё один отсортированный список, в котором будет всего один текущий элемент, и не забыть присвоить списку с пропусками новую ссылку на верхний уровень. Будем считать, что вставка каждого нового элемента увеличивает число уровней не более, чем на один.
  
 
====Псевдокод====
 
====Псевдокод====
Функция <tex>\mathtt{insert}</tex> возвращаем ссылку на вставленный элемент в списке, в котором находится <tex>\mathtt{res}</tex>, или ''null'', если на монете выпал не «Орёл».
+
Функция <tex>\mathtt{insert}</tex> возвращаем ссылку на вставленный элемент в списке, в котором находится <tex>\mathtt{res}</tex>, или ''null'', если на монете выпала «Решка».
  
 
     '''node''' insert('''node''' res, '''K''' key)
 
     '''node''' insert('''node''' res, '''K''' key)
         '''while''' res.next <tex>\neq</tex> ''null'' '''and''' res.next.next <tex>\neq</tex> ''null''
+
         '''while''' res.next <tex>\neq</tex> ''null'' '''and''' res.next.key < key
             res = res.next
+
             res = res.next                                  
 +
        '''node''' down_node
 
         '''if''' res.down = ''null''
 
         '''if''' res.down = ''null''
             res.next = node(key, ''null'', res.next)
+
             down_node = ''null''
            '''if''' random(0, 1) > 0.5
+
        '''else'''
                '''return''' res.next
+
             down_node = insert(res.down, key)
             '''return''' ''null''
+
         '''if''' down_node <tex>\neq</tex> ''null''
        node i = insert(res.down, key)
+
             res.next = node(key, down_node, res.next)
         '''if''' i <tex>\neq</tex> ''null''
+
             '''if''' random(0, 1) > 0.5                             <font color=darkgreen>// Бросок монеты</font>
             res.next = node(key, i, res.next)
 
             '''if''' random(0, 1) > 0.5
 
 
                 '''return''' res.next
 
                 '''return''' res.next
 
             '''return''' ''null''
 
             '''return''' ''null''
Строка 111: Строка 112:
 
Алгоритм удаления элемента выглядит следующим образом:
 
Алгоритм удаления элемента выглядит следующим образом:
 
# Начинаем удалять элемент с верхнего уровня
 
# Начинаем удалять элемент с верхнего уровня
# Если мы на первом уровне и нашли элемент <tex>-</tex> то просто удаляем элемент
+
# Переходим к следующему элементу, пока значение следующего элемента меньше ключа
# Иначе спускаемся ниже и также удаляем элемент с текущего уровня, если он есть
+
# Если элемент существует на данном уровне — удаляем его с этого уровня. Если мы не на первом уровне, то удаляем элемент ещё с нижнего уровня.
 
====Псевдокод====
 
====Псевдокод====
 +
    '''function''' delete('''node''' res, '''K''' key)
 +
        '''while''' res.next <tex>\neq</tex> ''null'' '''and''' res.next.key < key
 +
            res = res.next
 +
        '''if''' res.down <tex>\neq</tex> ''null''
 +
            delete(res.down, key)
 +
        '''if''' res.next <tex>\neq</tex> ''null'' '''and''' res.next.key = key
 +
            res.next = res.next.next;
  
 
==Использование нечестной монеты==
 
==Использование нечестной монеты==
Строка 119: Строка 127:
  
 
Для крайних распределений:
 
Для крайних распределений:
* <tex>\{0, 1\}</tex> {{---}} <tex>O(n)</tex> <tex>-</tex> поиск, добавление и удаления элемента, поскольку мы вместо нескольких списков используем по факту один.
+
* <tex>\{0, 1\}</tex> <tex>O(n)</tex> поиск, добавление и удаления элемента, поскольку мы вместо нескольких списков используем по факту один.
* <tex>\{1, 0\}</tex> {{---}} зависит от реализации алгоритма. Если при каждой вставке у нас образуется не более одного уровня, то количество уровней будет равным <tex>n</tex>, значит время поиска будет равным <tex>O(n)</tex>.
+
* <tex>\{1, 0\}</tex> зависит от реализации алгоритма. Если при каждой вставке у нас образуется не более одного уровня, то количество уровней будет равным <tex>n</tex>, значит время поиска будет равным <tex>O(n)</tex>.
  
 
==Применение==
 
==Применение==
Строка 138: Строка 146:
 
}}
 
}}
  
Для решения данной задачи воспользуемся списком с пропусками. Когда нам приходит запрос первого типа, то мы просто добавляем числа <tex>L</tex> и <tex>R</tex> в список с пропусками (если какое-то из чисел уже было добавлено, то второй раз мы его не добавляем), а также идём с самого верхнего уровня и до нижнего и если два элемента на каком-либо уровне находятся между <tex>L</tex> и <tex>R</tex>, то прибавляем <tex>1</tex> к отрезку и переходим к следующему элементу на том же уровне, иначе спускаемся вниз. Когда нам приходит запрос второго типа <tex>-</tex> на каждом уровне находим такие два элемента, что <tex>x</tex> лежит между ними, и к ответу прибавляем значение на данном отрезке. Итого оба запросы мы выполняем за <tex>O(\log{n})</tex>.
+
Для решения данной задачи воспользуемся списком с пропусками. Когда нам приходит запрос первого типа, то мы просто добавляем числа <tex>L</tex> и <tex>R</tex> в список с пропусками (если какое-то из чисел уже было добавлено, то второй раз мы его не добавляем). После этого идём с самого верхнего уровня и до нижнего и если два элемента на каком-либо уровне находятся между <tex>L</tex> и <tex>R</tex>, то прибавляем <tex>1</tex> к отрезку и переходим к следующему элементу на том же уровне, иначе спускаемся вниз. Когда нам приходит запрос второго типа на каждом уровне находим такие два элемента, что <tex>x</tex> лежит между ними, и к ответу прибавляем значение на данном отрезке. Итого оба запросы мы обрабатываем за <tex>O(\log{n})</tex>.
  
 
==См. также==
 
==См. также==

Версия 13:01, 24 марта 2019

Пример списка с пропусками

Список с пропусками (англ. skip list) — вероятностная структура данных, позволяющая в среднем за [math]O(\log(n))[/math] времени выполнять операции добавления, удаления и поиска элементов.

Список с пропусками состоит из нескольких уровней, на каждом из которых находится отсортированный связный список. На самом нижнем (первом) уровне располагаются все элементы. Дальше около половины элементов в таком же порядке располагаются на втором, почти четверть — на третьем и так далее, но при этом известно, что если элемент расположен на уровне [math]i[/math], то он также расположен на всех уровнях, номера которых меньше [math]i[/math].

Построение

Односвязный отсортированный список
Получившийся список с пропусками

Допустим, что нам задан односвязный отсортированный список и мы хотим построить на его основе список с пропусками, позволяющий в среднем за [math]O(\log{n})[/math] времени выполнять операции добавления, удаления и поиска элементов.

На самом нижнем уровне списка с пропусками мы расположим исходный список. На втором уровне — всё элементы с чётными номерами, причём каждый элемент будет ссылаться на соответствующий ему элемент на нижнем уровне. Таким же образом построим и третий уровень, куда будем добавлять только те элементы, номера которых кратны четырём. Аналогичным образом построим и последующие уровни.

Псевдокод

Каждый уровень списка с пропусками содержит отсортированный односвязный список, у которого есть начало [math]\mathtt{head}[/math] и конец [math]\mathtt{tail}[/math]. Для выполнения операций на списке с пропусками необходимо передавать в качестве аргумента ссылку на начало односвязного списка, расположенного на самом верхнем уровне.

Элементы односвязного списка — вершины [math]\mathtt{node}[/math], у которых есть [math]3[/math] поля:

  • [math]\mathtt{next}[/math] — ссылка на следующий элемент списка
  • [math]\mathtt{key}[/math] — ключ, который хранится в данной вершине
  • [math]\mathtt{down}[/math] — ссылка на соответственный элемент, лежащий уровнем ниже

Также известно, что [math]\mathtt{head{.}key} = -\infty \ [/math] и [math]\mathtt{tail{.}key} = \infty[/math].

Функция [math]\ \mathtt{build\_lvl} \ [/math] возвращает новый уровень списка с пропусками на основе предыдущего построенного уровня.

   list build_lvl(list lvl)                   
       list next_lvl 
       node i = lvl.head                      
       node cur = next_lvl.head 
       while i [math]\neq[/math] null and i.next [math]\neq[/math] null
           cur.next = node(key, i, cur.next)                  // Конструктор node(key, down, next) возвращает новую вершину с ключом key, ссылками down на нижний и next на следующий элемент
           cur = cur.next
           i = i.next.next                                    // Переход к следующему чётному элементу
       return next_lvl 

Функция [math]\ \mathtt{skip\_list} \ [/math] принимает в качестве аргумента односвязный отсортированный список и возвращает новый список с пропусками, построенный на его основе.

   list skip_list(list l):
       list lvl = build_lvl(l)                                // Построение первого уровня
       while lvl.size > 2                     
           lvl = build_lvl(lvl)                       
       return lvl                                             // Возвращает ссылку на начало верхнего уровня

Операции над структурой

Поиск элемента

Пример поиска числа [math]8[/math]

Алгоритм поиска элементе в списке с пропусками состоит из следующих операций:

  1. Начинаем поиск элемента в самом верхнем уровне
  2. Переходим к следующему элементу списка, пока значение в следующей ячейке меньше
  3. Переместиться на один уровень вниз и перейти к шагу [math]2[/math]. Если мы уже на первом уровне — прекратить поиск и вернуть ссылку на текущую вершину

В конце алгоритма функция вернёт элемент, значение которого не меньше ключа [math]\mathtt{key}[/math] или ссылку на конец списка на первом уровне.

Если в качестве случайного источника мы будем использовать честную монету, то в среднем случае будет [math]\log{n}[/math] уровне. На самом верхнем уровне будет не более двух элементов. Тогда на каждом уровне в среднем нужно проверить не более двух элементов (в противном случае могли бы вместо двух нижних элементов проверить ещё один уровнем выше). Уровней всего [math]\log{n}[/math], откуда вытекает оценка времени поиска элемента в [math]O(\log{n})[/math].

Псевдокод

Функция [math]\mathtt{find}[/math] возвращает ссылку на элемент, значение которого не меньше [math]\mathtt{key}[/math]. В случае, если все элементы в списке с пропусками меньше [math]\mathtt{key}[/math], то возвращается ссылка на конец списка с пропусками.

   T find(node res, K key)
       while res.key < key                                        
           res = res.next                                         
       if res.down = null                                    // Если мы находимся на первом уровне
           return res                                        // Мы нашли искомый элемент
       return find(res.down, key)                            // Иначе спустимся на один уровень ниже

Для того, чтобы найти элемент с ключом [math]\mathtt{key}[/math] в списке с пропусками [math]\mathtt{skip}[/math] необходимо запустить [math]\mathtt{find}[/math] следующим образом

   find(skip.head, key)

Вставка элемента

Алгоритм вставки элементов в список с пропусками состоит из следующих шагов:

  1. Начинаем вставку на самом верхнем уровне
  2. Пока значение следующего элемента меньше ключа — переходим к следующему элементу.
  3. Если мы на первом уровне — вставляем элемент. Иначе спускаемся ниже и возвращаемся к шагу [math]2[/math].
  4. Кидаем монетку и если выпал «Орёл», то возвращаем ссылку на текущий элемент, иначе — null. Если мы были не на первом уровне и нам вернули null — возвращаем его без броска монетки.

Отдельно стоит обработать случай, когда вставка нового элемента увеличивает число уровней. Тогда необходимо создать ещё один отсортированный список, в котором будет всего один текущий элемент, и не забыть присвоить списку с пропусками новую ссылку на верхний уровень. Будем считать, что вставка каждого нового элемента увеличивает число уровней не более, чем на один.

Псевдокод

Функция [math]\mathtt{insert}[/math] возвращаем ссылку на вставленный элемент в списке, в котором находится [math]\mathtt{res}[/math], или null, если на монете выпала «Решка».

   node insert(node res, K key)
       while res.next [math]\neq[/math] null and res.next.key < key
           res = res.next                                    
       node down_node
       if res.down = null
           down_node = null
       else
           down_node = insert(res.down, key)
       if down_node [math]\neq[/math] null
           res.next = node(key, down_node, res.next)
           if random(0, 1) > 0.5                              // Бросок монеты
               return res.next
           return null
       return null

Для того, чтобы вставить элемент с ключом [math]\mathtt{key}[/math] в список с пропусками [math]\mathtt{skip}[/math] необходимо вызвать следующую функцию

   function insert_element(list skip, K key)
       node res = insert(skip.head, key)
       if res [math]\neq[/math] null
           list lvl;
           lvl.head.next = node(key, res, lvl.tail)
           skip = lvl

Удаление элемента

Алгоритм удаления элемента выглядит следующим образом:

  1. Начинаем удалять элемент с верхнего уровня
  2. Переходим к следующему элементу, пока значение следующего элемента меньше ключа
  3. Если элемент существует на данном уровне — удаляем его с этого уровня. Если мы не на первом уровне, то удаляем элемент ещё с нижнего уровня.

Псевдокод

   function delete(node res, K key)
       while res.next [math]\neq[/math] null and res.next.key < key
           res = res.next
       if res.down [math]\neq[/math] null
           delete(res.down, key)
       if res.next [math]\neq[/math] null and res.next.key = key
           res.next = res.next.next;

Использование нечестной монеты

Вместо честной монеты с распределением [math]\left\{\dfrac{1}{2}, \ \dfrac{1}{2}\right\}[/math] можно взять в качестве случайного источника нечестную монету с распределением [math]\{p,q\}[/math] (с вероятностью [math]p[/math] выпадает «Орёл»). Тогда математическим ожиданием количества элементов на уровне [math]k[/math] будет [math]n \cdot p^k[/math]. Время поиска будет равно [math]O\left( \dfrac{1}{p} \log_{\frac{1}{p}} {n} \right)[/math] (на [math]i[/math]-ом уровне элементов будет почти в [math]\dfrac{1}{p}[/math] раз больше, чем на [math](i+1)[/math]-ом, значит на каждом уровне пройдём не более [math]\dfrac{1}{p}[/math] элементов, а уровней всего [math]\log_{\frac{1}{p}} {n}[/math]).

Для крайних распределений:

  • [math]\{0, 1\}[/math][math]O(n)[/math] — поиск, добавление и удаления элемента, поскольку мы вместо нескольких списков используем по факту один.
  • [math]\{1, 0\}[/math] — зависит от реализации алгоритма. Если при каждой вставке у нас образуется не более одного уровня, то количество уровней будет равным [math]n[/math], значит время поиска будет равным [math]O(n)[/math].

Применение

Список с пропусками применяется во многих приложениях, поскольку имеет ряд преимуществ.

  • Быстрая вставка элемента, поскольку не требуется каким-либо образом изменять другие элементы (только предыдущий элемент)
  • Проще реализовать, чем сбалансированные деревья или хеш-таблицы
  • Следующий элемент достаётся за [math]O(1)[/math] (при условии, что у нас есть ссылка не текущий)
  • Легко модифицировать под различные задачи

Нахождение всех интервалов, покрывающих данную точку

Задача:
Поступают запросы двух видов:
  1. Добавить интервал [math][L, R][/math]
  2. Для заданной точки [math]x[/math] вычислить количество интервалов, которые её покрывают.


Для решения данной задачи воспользуемся списком с пропусками. Когда нам приходит запрос первого типа, то мы просто добавляем числа [math]L[/math] и [math]R[/math] в список с пропусками (если какое-то из чисел уже было добавлено, то второй раз мы его не добавляем). После этого идём с самого верхнего уровня и до нижнего и если два элемента на каком-либо уровне находятся между [math]L[/math] и [math]R[/math], то прибавляем [math]1[/math] к отрезку и переходим к следующему элементу на том же уровне, иначе спускаемся вниз. Когда нам приходит запрос второго типа — на каждом уровне находим такие два элемента, что [math]x[/math] лежит между ними, и к ответу прибавляем значение на данном отрезке. Итого оба запросы мы обрабатываем за [math]O(\log{n})[/math].

См. также

Источники информации