Изменения

Перейти к: навигация, поиск

Статистики на отрезках. Корневая эвристика

2050 байт добавлено, 11:19, 10 мая 2015
м
Запрос на изменение элемента
{{Определение
|definition=
'''Корневая эвристика (Sqrt-декомпозиция)''' — это метод, или структура данных, которая позволяет выполнять некоторые ассоциативные операции над отрезками (суммирование элементов подмассива, нахождение минимума/максимума и т.д.) за <tex> O(\sqrt n)</tex>. }}
== Предпосчет ==[[Файл:sqrt'''Корневая эвристика (Sqrt-декомпозиция)''' {{---}} это подход к реализации ассоциативных операций (например, суммирование элементов, нахождение минимума/максимума и т.д.png|right|540px]]Пусть нам дан массив <tex>A</tex> размерности ) над идущими подряд элементами некоторого множества размера <tex>n</tex>. Cделаем следующий предпосчет:* разделим массив <tex>Aза </tex> на блоки длины <tex>len = \lfloor O(\sqrt{n} \rfloor</tex> ; * в каждом блоке заранее предпосчитаем необходимую нам операцию;* результаты предпосчёта запишем в массив <tex>B</tex> размерности <tex>cnt</tex>, где <tex>cnt = \left\lceil \frac{n}{len} \right\rceil)</tex> — количество блоков.
== Построение ==
Пусть дан массив <tex>A</tex> размерности <tex>n</tex>. Cделаем следующие действия:
* разделим массив <tex>A</tex> на блоки длины <tex>len = \lfloor \sqrt{n} \rfloor</tex> ,
* в каждом блоке заранее посчитаем необходимую операцию,
* результаты подсчета запишем в массив <tex>B</tex> размерности <tex>cnt</tex>, где <tex>cnt = \left\lceil \dfrac{n}{len} \right\rceil</tex> {{---}} количество блоков.
[[Файл:sqrt.png|358px]] Пример реализации предпосчета построения массива <tex>B</tex> для запроса "подсчет суммы"операции <tex> \circ </tex>:<precode>precalc '''void''' build(): '''for''' i = 0 ... cnt B[i] = neutral <font color=green>// neutral {{---}} нейтральный элемент для операции <tex> \circ </tex> </font> '''for ''' i = 0 to ... n - 1 B[i / len] += B[i / len] <tex> \circ </tex> A[i]</precode>
ПердпосчетПостроение, очевидно, происходит за <tex>O(n)</tex> времени.
== Обработка запроса ==
[[Файл:sqrt(sum).png|right|520px]]Пусть мы получили получен запрос на выполнение операции на отрезке <tex>[l, r]</tex>. Отрезок может охватить некоторые блоки массива <tex>B</tex> полностью, а так же не более двух блоков (начальный и конечный) {{--- }} не полностью.
Таким образом, для того чтобы найти результат операции на отрезке <tex>[l, r]</tex> нам необходимо вручную выполнить ее на "хвостах", а потом выполнить ее для полученного результата и полных блоков, предпосчет значения которых мы сделали посчитали заранее.
[[Файл:sqrt(sum).png|358px]]
Пример реализации обработки запроса "подсчет суммы на отрезке <tex>[l, r]</tex> " :
<pretex>request(l, r) left = l \circ </ len right = r / len end = (left + 1) * len tex> {{--- 1 sum = 0}} операция, для которой было сделано построение.
<code> '''T''' query('''int''' l, '''int''' r): left = l / len right = r / len end = (left + 1) * len - 1 res = neutral <font color=green> // neutral {{---}} нейтральный элемент для операции <tex> \circ </tex> </font> '''if ''' left == right '''for ''' i = l to ... r sum + res = res <tex> \circ </tex> A[i] '''else''' '''for ''' i = l to ... end sum + res = res <tex> \circ </tex> A[i] '''for ''' i = left + 1 to ... right - 1 sum + res = res <tex> \circ </tex> B[i] '''for ''' i = right * len to ... r sum + res = res <tex> \circ </tex> A[i]</precode>
Размер каждого из "хвостов", очевидно, не превосходит длины блока <tex>len</tex>, а количество блоков не превосходит <tex>cnt</tex>. Поскольку и <tex>len</tex> было выбрано равным <tex>\lfloor \sqrt{n} \rfloor</tex>, и а <tex>cnt</tex> мы выбирали было выбрано равным <tex>~ ~ \approx left\sqrtlceil \dfrac{n}{len} \right\rceil</tex>, то для выполнения операции на отрезке <tex>[l, r]</tex> нам понадобится <tex>O(\sqrt{n})</tex> времени.
== Запрос на изменение элемента ==
[[Файл:sqrt(+delta).png|right|264px]]Реализации Реализация данного запроса будет зависеть от того, имеет ли операция, для которой мы сделали предпосчетсделано построение, обратную операцию и обладает ли она свойством коммутативности.* если обратная операция существуетоба условия выполняются, и выполняется свойство коммутативностито запрос на изменение элемента можно сделать за <tex>O(1)</tex> времени, то нам не придется заново пересчитывать значение для блока;* если хотя бы одно из условий не выполняется, то нам придется заново пересчитать значение для блока, к которому принадлежит элемент указанный в запросе, и записать полученный результат в соответствующий элемент массива запрос на изменение элемента можно сделать за <tex>BO(\sqrt{n})</tex>времени.
[[Файл:sqrt(+delta).png|358px]]
Примеры реализации:
* <tex>p</tex> {{- --}} номер элемента из массива <tex>A</tex>, который необходимо заменить; , * <tex>\mathtt{newValue}</tex> {{--- }} новое значение для данного элемента.
Запрос на изменение элемента для операции, у которой есть обратная операция, и выполняется свойство коммутативности:
<code>
'''function''' set('''int''' p, '''T''' newValue): tmp = B[p / len] <tex> \circ </tex> inverse(A[p]) // <texfont color=green> \circ </tex> - операция, для которой был сделан предпосчет; / inverse(A[p]) {{- --}} обратный элемент</font> A[p] = newValue B[p / len] = tmp <tex> \circ </tex> newValue
</code>
Запрос '''Замечание:''' важность наличия свойства коммутативности подчеркивает следующий контрпример. Известно, что умножение матриц не коммутативно. Возьмем блок <tex> b_0 </tex>, как показано на изменение элемента для поиска минимума (выполняется свойство коммутативностииллюстрации выше, но нет обратной операции)со следующими значениями:
<pretex>index b_0 = len * p / cntA[p] = newValueB[p / len] = newValuefor i = index to index + len B[p / len] = min(A[i], B[p / len])\begin{pmatrix} 27 & 32 \\ 42 & 50 \end{pmatrix} </pretex>,
<tex> a_0 = \begin{pmatrix} 1 & 1 \\ 1 & 2 \end{pmatrix} </tex> ,
Таким образом, запрос на изменение элемента происходит не более чем за длину блока <tex>len</tex>, т.е. не более чем за <tex>O(a_1 = \begin{pmatrix} 2 & 2 \\ 2 & 3 \sqrtend{npmatrix})</tex> времени.,
<tex> a_2 = \begin{pmatrix} 3 & 3 \\ 3 & 4 \end{pmatrix} </tex>. Пусть необходимо изменить значение матрицы <tex> a_1 </tex> на следующее:  <tex> \mathtt{newValue} = a_1 = \begin{pmatrix} 4 & 4 \\ 4 & 5 \end{pmatrix} </tex>. Тогда значения <tex> a_1^{-1} </tex>, <tex> tmp </tex> и новое значение <tex> a_1 </tex> таковы :  <tex> a_1^{-1} = \begin{pmatrix} 1,5 & -1 \\ -1 & 1 \end{pmatrix} </tex>, <tex> tmp = b \cdot a_1^{-1} = \begin{pmatrix} 8,5 & 5 \\ 13 & 8 \end{pmatrix} </tex> , <tex> a_1 = \begin{pmatrix} 4 & 4 \\ 4 & 5 \end{pmatrix} </tex>. Тогда новое значение <tex> b_0 </tex> следующее:  <tex> b_0 = \begin{pmatrix} 54 & 59 \\ 84 & 92 \end{pmatrix} </tex>. Хотя правильный результат: <tex> b_0 = \begin{pmatrix} 51 & 60 \\ 78 & 92 \end{pmatrix} </tex>. Запрос на изменение элемента для операции, у которой хотя бы одно из условий не выполняется: <code> '''function''' set('''int''' p, '''T''' newValue): index = len * (p / len) A[p] = newValue B[p / len] = neutral <font color = green> // neutral {{---}} нейтральный элемент для операции <tex> \circ </tex> </font> '''for''' i = index ... index + len - 1 B[p / len] = B[p / len] <tex> \circ </tex> A[i]</code> ==См. также==* [[Дерево отрезков. Построение]]* [[Многомерное дерево отрезков]] ==Источникиинформации==* [http://www.e-maxx.ru/algo/sqrt_decomposition Maximal:: algo:: Sqrt - декомпозиция]
* [http://habrahabr.ru/post/138946/#habracut Sqrt-декомпозиция (корневая оптимизация)]
 
[[Категория: Дискретная математика и алгоритмы]]
[[Категория: Дерево отрезков]]

Навигация