Участник:Mikhirurg/Арифметическое кодирование - дополнение

Материал из Викиконспекты
< Участник:Mikhirurg
Версия от 21:10, 16 декабря 2019; Mikhirurg (обсуждение | вклад) (Адаптивное арифметическое кодирование)
Перейти к: навигация, поиск

Шаблон:Временная статья

Определение:
Арифметическое кодирование (англ. Arithmetic coding) — алгоритм сжатия информации без потерь, который при кодировании ставит в соответствие тексту вещественное число из отрезка [math][0; 1)[/math]. Данный метод, как и алгоритм Хаффмана, является энтропийным, то есть длина кода конкретного символа зависит от частоты встречаемости этого символа в тексте. Арифметическое кодирование показывает более высокие результаты сжатия, чем алгоритм Хаффмана, для данных с неравномерными распределениями вероятностей кодируемых символов.


Принцип действия

При арифметическом кодировании каждый символ кодируется нецелым числом бит, что эффективнее кода Хаффмана (теоретически, символу [math]a[/math] с вероятностью появления [math]p(a)[/math] допустимо ставить в соответствие код длины [math]-\log_2 p(a)[/math], следовательно, при кодировании алгоритмом Хаффмана это достигается только с вероятностями, равными обратным степеням двойки).

Кодирование

На вход алгоритму передаются текст для кодирования и список частот встречаемости символов.

  1. Рассмотрим отрезок [math][0; 1)[/math] на координатной прямой.
  2. Поставим каждому символу текста в соответствие отрезок, длина которого равна частоте его появления.
  3. Считаем символ из входного потока и рассмотрим отрезок, соответствующий этому символу. Разделим этот отрезок на части, пропорциональные частотам встречаемости символов.
  4. Повторим пункт [math](3)[/math] до конца входного потока.
  5. Выберем любое число из получившегося отрезка, которое и будет результатом арифметического кодирования.

Псевдокод

  • [math]\mathtt{s}\,[/math] — текст, подаваемый на вход;
  • [math]\mathtt{n}\,[/math] — длина исходного текста;
  • [math]\mathtt{m}\,[/math] — мощность алфавита исходного текста;
  • [math]\mathtt{letters[m]}\,[/math] — массив символов, составляющих алфавит исходного текста;
  • [math]\mathtt{probability[m]}\,[/math] — массив вероятностей обнаружения символа в тексте;
  • [math]\mathtt{Segment}\,[/math] — структура, задающая подотрезок отрезка [math][0; 1)[/math], соответствующего конкретному символу на основе частотного анализа. Имеет поля:
    • [math]\mathtt{left}\,[/math] — левая граница подотрезка;
    • [math]\mathtt{right}\,[/math] — правая граница подотрезка;
  • [math]\mathtt{left}\,[/math], [math]\mathtt{right}\,[/math] — границы отрезка, содержащего возможный результат арифметического кодирования.
struct Segment:
    double left
    double right
Segment[m] defineSegments(letters: char[m], probability: double[m]):
   Segment[m] segment
   double l = 0
   for i = 0 to m - 1
       segment[letters[i]].left = l
       segment[letters[i]].right = l + probability[i]
       l = segment[letters[i]].right
   return segment
double arithmeticCoding(letters: char[m], probability: double[m], s: char[n]):
    Segment[m] segment = defineSegments(letters, probability)
    double left = 0
    double right = 1
    for i = 0 to n - 1
        char symb = s[i]
        double newRight = left + (right - left) * segment[symb].right
        double newLeft = left + (right - left) * segment[symb].left
        left = newLeft
        right = newRight
    return (left + right) / 2

Замечание: для оптимизации размера кода можно выбрать из полученного на последнем шаге диапазона [math][left; right][/math] число, содержащее наименьшее количество знаков в двоичной записи.

Декодирование

Алгоритм по вещественному числу восстанавливает исходный текст.

  1. Выберем на отрезке [math][0; 1)[/math], разделенном на части, длины которых равны вероятностям появления символов в тексте, подотрезок, содержащий входное вещественное число. Символ, соответствующий этому подотрезку, дописываем в ответ.
  2. Нормируем подотрезок и вещественное число.
  3. Повторим пункты [math]1[/math][math]2[/math] до тех пор, пока не получим ответ.

Псевдокод

  • [math]\mathtt{code}\,[/math] — вещественное число, подаваемое на вход;
  • [math]\mathtt{n}\,[/math] — длина восстанавливаемого текста;
  • [math]\mathtt{m}\,[/math] — мощность алфавита исходного текста;
  • [math]\mathtt{letters[m]}\,[/math] — массив символов, составляющих алфавит исходного текста;
  • [math]\mathtt{probability[m]}\,[/math] — массив вероятностей обнаружения символа в тексте;
  • [math]\mathtt{segment}\,[/math] — структура, задающая подотрезок отрезка [math][0; 1)[/math], соответствующего конкретному символу на основе частотного анализа. Имеет поля:
    • [math]\mathtt{left}\,[/math] — левая граница подотрезка;
    • [math]\mathtt{right}\,[/math] — правая граница подотрезка;
    • [math]\mathtt{character}\,[/math] — значение символа.
struct Segment:
    double left
    double right
    char character
Segment[m] defineSegments(letters: char[n], probability: double[n]):
   Segment[m] segment
   double l = 0
   for i = 0 to m - 1
       segment[i].left = l
       segment[i].right = l + probability[i]
       segment[i].character = letters[i]
       l = segment[i].right
   return segment
string arithmeticDecoding(letters: char[m], probability: double[m], code: double, n: int):
    Segment[m] segment = defineSegments(letters, probability) 
    string s = ""
    for i = 0 to n - 1
        for j = 0 to m - 1
            if code[math]\small{~\geqslant~}[/math]segment[j].left and code < segment[j].right
                s += segment[j].character
                code = (code – segment[j].left) / (segment[j].right – segment[j].left)
                break
    return s

Замечание: кодировщику и декодировщику должно быть известно, когда завершать работу. Для этого можно передавать в качестве аргумента длину текста или символ конца файла, после которого процесс должен быть остановлен.

Замечание: Несмотря на преимущества арифметического кодирования, существует проблема при его практическом применении из-за несовершенства представления чисел с плавающей точкой в памяти компьютера — поскольку некоторые дробные числа не могут быть точно представлены в двоичном коде, используемом современными процессорами (например, [math]\dfrac{1}{3}[/math]), границы символов будут округлены, что может повлечь за собой неверную работу алгоритма при больших объёмах данных. В общем случае, алгоритм можно модифицировать так, чтобы результатом было дробное число. В такой реализации вероятность встречи символа представляется в виде рационального числа. Поскольку в каждой итерации будет переход из текущего отрезка в один из его [math]m[/math] подотрезков, кратных по длине [math]n[/math], а всего итераций [math]n[/math], в конечном результате знаменатель дроби не превысит [math]n^{n}[/math], а поскольку сумма всех вероятностей встречи символов равна [math]1[/math], полученная дробь будет находиться в промежутке [math][0; 1)[/math].

Пример работы

Рассмотрим в качестве примера строку [math]abacaba[/math]:

Кодирование

Символ Частота появления

[math]a[/math]

[math]0.571429[/math]

[math]b[/math]

[math]0.285714[/math]

[math]c[/math]

[math]0.142857[/math]

Пример работы кодировщика
Считанный символ Левая граница отрезка Правая граница отрезка

[math]0[/math]

[math]1[/math]

[math]a[/math]

[math]0[/math]

[math]0.571429[/math]

[math]b[/math]

[math]0.326531[/math]

[math]0.489796[/math]

[math]a[/math]

[math]0.326531[/math]

[math]0.419825[/math]

[math]c[/math]

[math]0.406497[/math]

[math]0.419825[/math]

[math]a[/math]

[math]0.406497[/math]

[math]0.414113[/math]

[math]b[/math]

[math]0.410849[/math]

[math]0.413025[/math]

[math]a[/math]

[math]0.410849[/math]

[math]0.412093[/math]

Код: [math]0.411471[/math]

Декодирование

Код: [math]0.411471[/math]

Пример работы декодировщика
Декодируемый символ Код

[math]a[/math]

[math]0.411471[/math]

[math]b[/math]

[math]0.720074[/math]

[math]a[/math]

[math]0.520259[/math]

[math]c[/math]

[math]0.910454[/math]

[math]a[/math]

[math]0.373178[/math]

[math]b[/math]

[math]0.653061[/math]

[math]a[/math]

[math]0.285714[/math]

Замечание: при декодировании текста можно не только нормализовывать рабочий отрезок и текущий код, но и уменьшать рабочий отрезок (аналогично кодированию), не изменяя значение кода.

Декодирование (второй способ)

Код: [math]0.411471[/math]

Пример работы декодировщика (второй способ)
Декодируемый символ Границы отрезка

[math]a[/math]

[math]0[/math]

[math]0.571429[/math]

[math]0.857143[/math]

[math]1[/math]

[math]b[/math]

[math]0[/math]

[math]0.326531[/math]

[math]0.489796 [/math]

[math]0.571429[/math]

[math]a[/math]

[math]0.326531 [/math]

[math]0.419825 [/math]

[math]0.466472 [/math]

[math]0.489796 [/math]

[math]c[/math]

[math]0.326531[/math]

[math]0.379842[/math]

[math]0.406497[/math]

[math]0.419825[/math]

[math]a[/math]

[math]0.406497[/math]

[math]0.414113[/math]

[math]0.417921 [/math]

[math]0.419825[/math]

[math]b[/math]

[math]0.406497[/math]

[math]0.410849[/math]

[math]0.413025[/math]

[math]0.414113[/math]

[math]a[/math]

[math]0.410849[/math]

[math]0.412093[/math]

[math]0.412714[/math]

[math]0.413025[/math]

Оценка длины кодового слова

Теорема:
При арифметическом кодировании длина кодового слова не превышает энтропии исходного текста.
Доказательство:
[math]\triangleright[/math]

Введём следующие обозначения:

  • [math]l[/math] — длина текста,
  • [math]n[/math] — размер алфавита,
  • [math]f_i[/math] — частота встречаемости символа,
  • [math]p_i[/math] — вероятность вхождения символа.

Размер сообщения [math]L[/math] можно найти по формуле: [math] L = \prod\limits_{i=1}^l p_{fi} = \prod\limits_{i=1}^n p_{i}^{f_{i}}[/math]

Число бит в закодированном тексте:

[math]\log_2 L = -\sum\limits_{i=1}^n f_i\cdot \log_2 p_i = -l \cdot \sum\limits_{i=1}^n p_i\cdot \log_2 p_i = -l \cdot H(p_1 \ldots p_n)[/math]
[math]\triangleleft[/math]

Адаптивное арифметическое кодирование

Необходимость применения адаптивного алгоритма возникает в том случае, если вероятностные оценки символов сообщения не известны до начала работы алгоритма. Преимущество такого подхода кодирования заключается в том, что декодировщику не нужно передавать вероятностные оценки для символов, он будет строить их по мере декодирования сообщения, что может сильно сократить вес такого сообщения.

Алгоритм кодирования

На вход алгоритму передаётся последовательность символов и алфавит. Каждому символу алфавита [math]\alpha \in \sum[/math] сопоставляется его вес [math]w_\alpha[/math]. В начале работы алгоритма все веса символов равны [math]1[/math]. Вероятность каждого символа [math]\alpha[/math][math]p(\alpha)[/math] устанавливется равной его весу, делённому на суммарный вес всех символов: [math]p(\alpha) = \frac{w_\alpha}{\sum_{i=1}^n w_i}[/math]. После получения очередного символа и построения нужного интервала, вес символа увеличивается на [math]1[/math]. Когда все символы последовательности будут обработаны, необходимо либо записать маркер конца последовательности, либо запомнить её длину, чтобы позже передать декодировщику. После получения нужных границ [math][l, r][/math], в котором будет лежать код, необходмо выбрать число [math]x[/math], описывающее кодирование: [math]x \in [l, r][/math]. Выбор числа [math]x[/math] производится также, как и в неадаптивном алгоритме. Выбирается число вида [math]\frac{x}{2^p}: x,p \in \mathbb N[/math].

Псевдокод алгоритма

  • [math]\mathtt{in}[/math] — текст, подаваемый на вход
  • [math]\mathtt{n}[/math] — длина исходного текста
  • [math]\mathtt{Segment}[/math] — структура, задающая подотрезок отрезка [math][0, 1)[/math], соответствующая конкретному символу. Имеет следующие поля:
    • [math] \mathtt{left} [/math] — левая граница подотрезка
    • [math] \mathtt{right} [/math] — правая граница подотрезка
  • [math] \mathtt{m} [/math] — мощность алфавита
  • [math] \mathtt{weight} [/math] — веса символов алфавита
  • [math] \mathtt{segments} [/math] — набор подотрезков, соответствующих символам алфавита
  • [math] \mathtt{left, right} [/math] — границы отрезка, содержащие возможный результат арифметического кодирования
  • [math] \mathtt{getAlphabet(in : char[n])}[/math] — функция возвращает множество различных символов в тексте [math] \mathtt{in} [/math]

Подотрезок

struct Segment:
    double left;
    double right;

Определение начальных границ подотрезков

map<char, Segment> defineSegments(set<char> alphabet):
    // определяем размер подотрезков 
    double p = 1 / alphabet.size()    
    Segments[m] segments
    // задаём левую и правую границы каждого из отрезков 
    double curLeft = 0  
    double curRight = p
    // разбиваем отрезок [0,1) на подотрезки, соответсвующие символам алфавита 
    for i = 0 to m - 1 
        segments[i].left = curLeft
        segments[i].right = curRight
        curLeft = curRight
        curRight = curRight + p
    return segments

Перестройка подотрезков

map<char, Segment> resizeSegments(alphabet : char[m], weight : map<char, int>, segments : map<char, Segment>)
   // новая левая граница подотрезка
   double l = 0    
   // сумма весов символов алфавита
   int sum = 0    
   //  подсчет суммы весов символов алфавита
   for i = 0 to m - 1  
       sum = sum + weight[i] 
   // перестроение подотрезков, для символов алфавита
   for i = 0 to m - 1   
       char c = alphabet[i]
       segments[c].left = l
       segments[c].right = l + (weight[c] / sum)
       l = segments[c].right;
   return segments

Определение начальных весов символов алфавита

map<char, int> defineWeights(alphabet : set<char>):
   map<char, int> weight
   // проход по всем символам алфавита и установка начального веса
   for i = 0 to m - 1
       char c = alphabet[i]
       weight[c] = 1
   return weight

Кодирование строки

double adaptiveCoding(in : char[n], alphabet : set<char>):
   int[m] weight = defineWeights(alphabet)
   int[m] segments = defineSegments(alphabet)
   // начальные границы отрезка
   double left = 0      
   double right = 1
   for i = 0 to n - 1
       char c = in[i]
       // увеличиваем вес символа строки
       weight[c]++  
       // определение новых границ диапазона с искомым кодом
       //, с учётом полученного символа c
       double newRight = left + (right - left) * segments[c].right 
       double newLeft = left + (right - left) * segments[c].left
       left = newLeft
       right = newRight
       resizeSegments(alphabet, weight, segments)
   return (left + right) / 2;

См. также

Источники информации