Изменения

Перейти к: навигация, поиск

Хроматический многочлен

176 байт убрано, 04:58, 11 января 2012
Перенёс определение в текст доказательства
{{Определение
|definition=Пусть дан фиксированный граф <tex>G</tex> и фиксированное число красок <tex>x</tex>. Количество способов правильной <tex>x</tex>-раскраски графа <tex>G</tex> называется '''хроматическим многочленом'''. Обозначают <tex>P(G,x)</tex>.
}}
 
== Операция стягивания ребра ==
{{Определение
|definition=Пусть <tex>uv</tex> — ребро графа <tex>G</tex>, не являющееся петлёй. Тогда графом <tex>G/uv</tex> назовём граф, у которого вершины <tex>u</tex> и <tex>v</tex> будут отождествлены, при этом будут отброшены все петли и кратность ребер будет сведена к единице. Граф <tex>G/uv</tex> получен из графа <tex>G</tex> '''стягиванием ребра <tex>uv</tex>'''
}}
{{Теорема
|statement=
Пусть <tex>u</tex> и <tex>v</tex> - несмежные вершины графа <tex>G</tex>. Если <tex>G_1=G\cup uv</tex>, а <tex>G_2=G/uv</tex> (стягивание ребра) , то <tex>P(G,x)=P(G_1,x)+P(G_2,x)</tex>.
|proof=
Напомним, что граф <tex>G/uv</tex> — граф, полученный из графа <tex>G</tex> стягиванием ребра <tex>uv</tex>, то есть у которого вершины <tex>u</tex> и <tex>v</tex> будут отождествлены и при этом будут отброшены все петли и кратность ребер будет сведена к единице.
Рассмотрим все произвольные раскраски графа <tex>G</tex>. Рассмотрим те из них, при которых вершины <tex>u</tex> и <tex>v</tex> окрашены в разные цвета. Если добавить к графу <tex>G</tex> ребро <tex>uv</tex>, то они не изменятся, то есть останутся правильными. Рассмотрим раскраски, при которых <tex>u</tex> и <tex>v</tex> одного цвета. Все эти раскраски останутся правильными и для графа, полученного из <tex>G</tex> слиянием вершин <tex>u</tex> и <tex>v</tex>.
}}
81
правка

Навигация