Изменения

Перейти к: навигация, поиск

Data link layer - Flow control

4297 байт добавлено, 19:17, 4 сентября 2022
м
rollbackEdits.php mass rollback
Управление потоком Для надежной передачи даных выполняется [[Data link layer - LLC | LLC]] подуровнемданных на канальном уровне необходимо решить следующую проблему:  Если мы попробуем передавать данные сразу как только они у нас появляются, тов случае когда отправитель работает быстрее, чем получатель может обрабатывать поступающую информацию, произойдет переполнение буфера и мы начнем терять данные.
Чтобы это предотвратить, нам необходимо осуществлять управление потоком.
Управление потоком позволяет получателю контролировать скорость передачи данных, чтобы предотвратить чрезмерную загрузку в случае более быстрого отправителя.
Канальный уровень не отвечает за само переполнение, эта проблема решается на более высоких уровнях.
LLC подуровень предоставляет сетевому уровню различные сервисыКанальный уровень не отвечает за само [https: ===== Connectionless Unacknowledged Service =====''Сервис без подтверждений//en.wikipedia.org/wiki/Network_congestion#Congestion_control переполнение] (что делать, когда буфер переполнился), без установки соединенияэта проблема решается на более высоких уровнях.''Управление потоком передачи даных выполняется [[Data link layer - LLC | LLC]] подуровнем. В этом случае мы просто шлём независимые кадры, полагаясь, что упорядочивание данных будет выполнено протоколами более высокого уровня (TCP/IP).
===== Connectionless Acknowledged Service ===== Управление потоком можно выполнить двумя способами: ''Сервис с подтверждениями* Получать обратную связь от приемника. * Статически ограничить скорость передачи. Второй способ реализуют вышележащими уровнями, поэтому рассмотрим протоколы передачи данных, без установки соединенияв которых используется обратная связь для информирования отправителя о состоянии дел у получателя.''
==Stop-and-wait: на ==На каждый полученный кадр получатель отправляет подтверждение (ACK).
Отправитель шлет следующий кадр только после получения подтверждения.
Если не получаем ACK по тайм-ауту, автоматически отправляем кадр повторно.
При повторных отправках кадра возникает проблема с возможными дубликатами. Если : если был потерян ACK, то получателю кадр придет дважды. Поэтому нам нужно добавить информацию, чтобы различать кадры. Т.к. Так как мы не начинаем отправку следующего кадра, пока не будет получен ACK по предыдущему, нам достаточно одного бита для нумерации кадров, чтобы 2 последовательных кадра имели разный номер. Для этого нужен всего один бит. Номера нужно добавить и в кадры с данными, и в кадры с подтверждениями. На полученный дубликат нужно тоже выслать подтверждение (чтобы не было бесконечной переотправки), но проигнорировать сам дубликат.  [[Файл:Stop-wait-sender.jpeg]] [[Файл:Stop-wait-receiver. jpeg]]
Проблема этого протокола в том, что мы неэффективно используем канал. Всегда занимаемся передачей только одного кадра, во время ожидания ACK ничего не делаем.
==Протокол скользящего окна. ==
Каждый исходящий кадр содержит свой порядковый номер.
На этот номер отводится поле размером ''n'' бит.
Соответственно количество различных номеров ''N'' = <math>2^n</math>
 
В каждый момент времени отправитель и получатель работают с кадрами, которые попадают в их окно (посылающее и принимающее). Окна у отправителя и получателя могут быть разных размеров.
 
 
Порядковые номера в посылающем окне указывают на отправленные кадры, по которым еще не пришли подтверждения. При отправке кадра сдвигается верхняя граница окна, и окно расширяется.
При получении подтверждения сдвигается нижняя граница и окно сужается.
Если не получаем ACK по таймеру, высылаем заново кадры в окне.
Поэтому все кадры попадающие в окно, должны оставаться в буфере у отправителя.
[[Файл:Sliding-send.jpg|center]]
 
Получатель также работает с принимающим окном, которое указывает, какие кадры в данный момент может принять получатель. Когда приходит кадр с номером соответствующим нижней границе окна - она сдвигается, высылается ACK в котором указывается новая нижняя граница принимающего окна, кадр выдается сетевому уровню.
Кадры, не попадающие в окно, - удаляются. Но при этом мы все равно отправляем ACK с текущей нижней границей.
[[Файл:Window-receive.jpg|center]]
 
Номера кадров ''x'' берутся по модулю ''N''.
Ширина окна может варьироваться. Не трудно заметить, что нет смысла делать принимающее окно размера большего чем посылающее окно.
При этом размер посылающего окна ''w'' должен быть ограничен и удовлетворять неравенству ''N >= 2w''. Ограничение возникает из-за того, что получателю нужно различать новые кадры, и кадры повторно отправленные.
 
 
====Протокол однобитового окна====
В случае если на номер отводится 1 бит, и ширина окна w = 1, протокол скользящего окна соответствует протоколу Stop And Wait.
В каждый момент времени отправитель и получатель работают с кадрами, которые попадают в их окно. [[Файл:Sliding-window-1.jpg|right|thumb]]
Порядковые номера в посылающем окне указывают ==== Протокол с возвратом на отправленные кадры, по которым еще не пришли подтвержденияn====Конвейерная обработка. При отправке сдвигается верхняя граница ширине окна''w > 1'', мы можем послать сразу w кадров. Возможна ошибка при получении подтверждения передаче одного из этих w кадров: * Возврат на n - нижняяигнорируем все кадры с номером выше поврежденного* Выборочный повтор - буферизуем нормальные кадры. Все кадры попадающие в окно** (a) Высылаем максимальный ACK (номер новой нижней границы), ждем, что по истечении таймера отправитель, не получив ACK, должны оставаться в памяти у отправителявышлет потерянный пакет заново. ** (b) Высылаем NAK - запрос на повторную отправку конкретного пакета[[Файл:Sliding-window-2. jpg|center]]
==Ссылки==
[http://www2.rad.com/networks/2004/sliding_window/ flash демо] - наглядный эмулятор sliding window.
Получатель также работает с принимающим окном, которое указывает, какие кадры в данный момент может принять получатель[https://en. Когда приходит кадр с номером соответствующим нижней границе окна - она сдвигается, кадр выдается сетевому уровню. Кадры не попадающие в окно - удаляютсяwikipedia.org/wiki/Sliding_window_protocol Sliding Window Protocol]
1632
правки

Навигация