Изменения

Перейти к: навигация, поиск

NL-полнота задачи о достижимости в графе

56 байт добавлено, 01:00, 11 октября 2019
Нет описания правки
Такое построение графа <tex> G </tex> по данной машине Тьюринга можно выполнить с использованием конечного числа переменных, которые будут перебирать всевозможные мгновенные состояния машины (их <tex> O(poly(n)) </tex>, потому переменная, перебирающая его занимает <tex> O(\log n) </tex> памяти), переходы из него и проверка возможности перехода.
 
[[Категория:Классы сложности]]
202
правки

Навигация