Изменения

Перейти к: навигация, поиск

Splay-дерево

1 байт добавлено, 17:13, 12 июня 2012
Нет описания правки
Если <tex>p</tex> - не корень дерева и <tex>x</tex> - левый ребенок, а <tex>p</tex> - правый, или наоборот, то делаем поворот вокруг ребра <tex>(x, p)</tex>, а затем поворот нового ребра <tex>(x, g)</tex>, где <tex>g</tex> - бывший родитель <tex>p</tex>.
[[file:Зиг_загЗиг_заг2.png|900px|Zig-zag - поворот]]
Данная операция занимает <tex>O(d)</tex> времени, где <tex>d</tex> - длина пути от <tex>x</tex> до корня.
94
правки

Навигация