Изменения

Перейти к: навигация, поиск

Timsort

797 байт добавлено, 01:44, 22 января 2021
Шаг 1. Вычисление minrun
== Timsort ==
'''Timsort''' {{---}} гибридный алгоритм сортировки, сочетающий сортировку вставками и сортировку слияниемразличные подходы.
Данный алгоритм является относительно новым и был изобретен в 2002 году придуман Тимом Петерсом(в честь него и назван) и основывается на том, что в реальном мире сортируемые массивы данных часто содержат в себе упорядоченные подмассивы. На таким массивах данных , которые содержат упорядоченный подмасивы, алгоритм Тима Петерса существенно быстрее многих показывает себя намного лучше других алгоритмов сортировкисортировок. В настоящее время '''Timsort''' является стандартной сортировкой в '''Python''' и '''GNU Octave''', реализован в '''OpenJDK 7''' и реализован в '''Android JDK 1.5'''.
== Основная идея алгоритма ==
Алгоритм '''Timsort''' состоит из нескольких шаговчастей:* Начало.* '''Шаг №11''': по специальному алгоритму входной . Входной массив разделяется на подмассивыфиксированной длины, вычисляемой определённым образом. * '''Шаг №22''': каждый . Каждый подмассив сортируется [[Сортировка вставками | сортировкой вставками]], [[Сортировка пузырьком | сортировкой пузырьком]] или любой другой устойчивой сортировкой.* '''Шаг 3'''. Отсортированные подмассивы объединяются в один массив с помощью модифицированной [[Сортировка выбором слиянием | сортировкой выборомсортировки слиянием]].* Конец.
* '''Шаг №3''': отсортированные подмассивы собираются Рассмотрим теперь каждый шаг в единый массив с помощью модифицированной [[Сортировка слиянием | сортировки слиянием]]отдельности.
== Алгоритм ==
===Используемые понятия и комментарииОбозначения ===
* <tex>n</tex> {{---}} размер входного массива.
* <tex>\mathtt {run}</tex> {{---}} подмассив во входном массиве, который обязан быть упорядоченным одним из двух способов:
** строго по убыванию <tex>\mathtt {a_{i} > a_{i + 1} > \dots} </tex>.
** нестрого по возрастанию <tex>\mathtt {a_{i} \leqslant a_{i + 1} \leqslant \dots} </tex>.
* <tex>\mathtt {minrun} </tex> {{---}} минимальный размер подмассива, описанного в предыдущем пункте.
===Шаг 1. Вычисление minrun===* Начало.* '''Шаг 0'''. Число <tex>\mathtt{minrun}</tex>runопределяется на основе <tex>n</tex> {{---}} некоторый подмассив во входном массиве, который обязан быть упорядоченным одним исходя из двух способовследующих принципов:** строго по убыванию Не должно быть слишком большим, поскольку к подмассиву размера <tex> a_\mathtt{iminrun} </tex> будет в дальнейшем применена сортировка вставками (эффективна только на небольших массивах).** Оно не должно быть слишком маленьким, так как чем меньше подмассив, тем больше итераций слияния подмассивов придётся выполнить на последнем шаге алгоритма. Оптимальная величина для <tex> a_\mathtt{\dfrac{i + 1n}{minrun}} </tex> {{---}} ''степень двойки''.Это требование обусловлено тем, что алгоритм слияния подмассивов наиболее эффективно работает на подмассивах примерно равного размера.. ** Автором алгоритма было выбрано оптимальное значение, которое принадлежит диапазону <tex> [32; 65) </tex>(подробнее о том, почему так, будет сказано ниже). ** нестрого по возрастанию Исключение: если <tex> a_{i} n < 64 </tex>, тогда <tex> n = \le a_mathtt{i + 1minrun} \le ... </tex>и '''Timsort''' превращается в сортировку вставками.  * '''Шаг 1'''. Берем старшие 6 бит числа <tex>minrunn</tex> {{---}} минимальный размер подмассиваи добавляем единицу, описанного если в предыдущем пунктеоставшихся младших битах есть хотя бы один ненулевой.
===Шаг №1. Вычисление minrun===* Начало.* '''Шаг 0'''. Число <tex>minrun</tex> определяется на основе <tex> n </tex>Нетрудно понять, исходя из принципов:** Не должно быть слишком большимчто после таких вычислений, поскольку к подмассиву размера <tex> minrun </tex> будет в дальнейшем применена сортировка вставками (эффективна только на небольших массивах).** Оно не должно быть слишком маленьким, так как чем меньше подмассив \mathtt{\dfrac{{---n}} тем больше итераций слияния подмассивов придётся выполнить на последнем шаге алгоритма. Оптимальная величина для <tex> n / {minrun </tex> {{---}} ''степень двойки''. Это требование обусловлено тем, что алгоритм слияния подмассивов наиболее эффективно работает на подмассивах примерно равного размера.** Согласно авторским экспериментам: *** При <tex> minrun > 256 </tex> нарушается пункт <tex>1</tex>.*** При <tex> minrun < 8 </tex> нарушается пункт <tex>2</tex>.*** Наиболее эффективные значения <tex> minrun </tex> из диапозона <tex> (32; 65) </tex>.*** Исключение — если <tex> n < 64 </tex>, тогда <tex> n = minrun </tex> и '''Timsort''' превращается в сортировку вставками.* '''Шаг 1'''. Берем старшие 6 бит числа <tex> n </tex> и добавляем единицу, если в оставшихся младших битах есть хотя бы один ненулевойбудет равно степени двойки или немного меньше степени двойки.
* Конец.
'''int''' minRunLength(n):
flag = 0 <font color=green>// будет равно 1, если среди сдвинутых битов есть хотя бы один ненулевой</font>
'''while''' (n <tex> \geqslant</tex> 64)
flag |= n & 1
n >>= 1
'''return''' n + flag
int GetMinrun(int n) { int flag = 0; /* станет 1 если среди сдвинутых битов есть хотя бы 1 ненулевой */ while (n >= 64) { flag |= n & 1; n >>= 1; } return n + flag; } ===Шаг №22. Алгоритм разбиения на подмассивы и их сортировка===На данном этапе у нас есть входной массив, его размер <tex>n</tex> и вычисленное число <tex>\mathtt{minrun}</tex>. Обратим внимание, что если данные изначального массива достаточно близки к случайным, то размер упорядоченных подмассивов близок к <tex>\mathtt{minrun}</tex>,. Но если в изначальных данных были упорядоченные диапазоны, то упорядоченные подмассивы могут иметь размер, превышающий <tex>\mathtt{minrun}</tex>. [[Файл:MinrunExample.png‎ |300px|thumb400px|right]]
* Начало.
* '''Шаг 0'''. Указатель текущего элемента ставится в начало входного массива.
* '''Шаг 1'''. Начиная с текущего элемента, идет поиск во входном массиве упорядоченного подмассива <tex>\mathtt{run}</tex>. По определению, в <tex>\mathtt{run}</tex> однозначно войдет текущий элемент и следующий за ним. Если получившийся подмассив упорядочен по убыванию , то после вычисления <tex>\mathtt{{---}run} </tex> для текущего массива элементы переставляются так, чтобы они шли по возрастанию.* '''Шаг 2'''. Если размер текущего <tex>\mathtt{run}</tex> меньше <tex>\mathtt{minrun}</tex>, тогда выбираются следующие за найденным подмассивом <tex>\mathtt{run}</tex> элементы в количестве <tex> \mathtt{minrun - size(run) } </tex>. Таким образом, на выходе будет получен подмассив размером большим или равный равным <tex>\mathtt{minrun}</tex>, часть которого (в лучшем случае {{---}} он весь) упорядочена.* '''Шаг 3'''. К данному подмассиву применяем сортировка сортировку вставками. Так как размер подмассива невелик и часть его уже упорядочена {{---}} сортировка работает эффективно.
* '''Шаг 4'''. Указатель текущего элемента ставится на следующий за подмассивом элемент.
* '''Шаг 5'''. Если конец входного массива не достигнут {{---}} переход к шагу 1.
* Конец.
===Шаг №33. Слияние===Нужно объединить полученные подмассивы для получения результирующего упорядоченного массива. Для достижения эффективности, объединение должно нужно ''объединять подмассивы примерно равного размера'' и ''cохранять стабильность алгоритма (не делать бессмысленных перестановок)''.
[[Файл:Merge2mas.png|400px|right]]
* Начало.
* '''Шаг 0'''. Создается пустой стек пар <tex> < </tex>индекс начала подмассива<tex> > </tex> {{---}} <tex> < </tex>, размер подмассива<tex> > </tex>.
* '''Шаг 1'''. Берется первый упорядоченный подмассив.
* '''Шаг 2'''. Добавляется в стек пара данных <tex> < </tex>индекс начала текущего подмассива<tex> > </tex> {{---}} <tex> < </tex>, его размер<tex> > </tex>.* '''Шаг 3'''. Пусть <tex>X,Y,Z </tex> {{---}} длины верхних трех интервалов, которые лежат в стеке. Причем <tex>X</tex> {{---}} это последний элемент стека(если интервалов меньше трёх, проверяем лишь условия с оставшимися интервалами). * '''Шаг 4'''.Повторяем пока выражение (<tex>Z > X + Y</tex> && <tex>\wedge Y > X</tex>) не станет истинным ** Если размер стека не меньше 3 <tex>2</tex> и <tex>Z Y \leqslant X + Y</tex> {{---}} сливаем <tex>YX</tex> c <tex>min(X,Z)Y</tex>. ** Иначе Если размер стека не меньше <tex>3</tex> и <tex>Y Z \leqslant X + Y</tex> {{---}} сливаем <tex>XY</tex> c <tex>Y\min(X,Z)</tex>. ** Возвращаемся в п'''Шаг 5'''.6Переходим к шагу 2.
* Конец
* '''Шаг 0'''. Создается временный массив в размере меньшего из сливаемых подмассивов.
* '''Шаг 1'''. Меньший из подмассивов копируется во временный массив, но надо учесть, что если меньший подмассив <tex>{{-</tex> --}} правый, то ответ (результат сливания) формируется справа налево. Дабы избежать данной путаницы, лучше копировать всегда левый подмассив во временный. На скорости это практически не отразится.
* '''Шаг 2'''. Ставятся указатели текущей позиции на первые элементы большего и временного массива.
* Конец.
===Пример===
Возьмем <tex>n = 356</tex>. При таком <tex>n</tex> <tex>\mathtt{minrun}</tex> оказался равным <tex>45</tex>. Ниже представлена работа алгоритма.
Числа с закрывающей скобкой показывают номера шагов, на которых произошло сливание нижестоящих подмассивов.
Рассмотрим процедуру слияния двух массивов:
<tex>A = {1, 2, 3, ...\dots, 9999, 10000}</tex>
<tex>B = {20000, 20001, 20002, ...\dots, 29999, 30000}</tex>
Вышеуказанная процедура для них сработает, но каждый раз на её четвёртом пункте нужно будет выполнить одно сравнение и одно копирование. В итоге <tex>10000 </tex> сравнений и <tex>10000 </tex> копирований. Алгоритм '''Timsort''' предлагает в этом месте модификацию, которая получила называет '''«галоп»галоп'''. Алгоритм следующий:
* Начало.
 
* '''Шаг 0'''. Начинается процедура слияния.
 * '''Шаг 1'''.На каждой операции копирования элемента из временного или большего подмассива в результирующий запоминается, из какого именно подмассива был элемент. * '''Шаг 2'''. Если уже некоторое количество элементов (например, в данной реализации алгоритма '''JDK 7''' это число равно 7) было взято из одного и того же массива {{---}} предполагается, что и дальше придётся брать данные из него. Чтобы подтвердить эту идею, алгоритм переходит в режим '''«галопа»галопа''', то есть перемещается по массиву-претенденту на поставку следующей большой порции данных бинарным поиском (массив упорядочен) текущего элемента из второго соединяемого массива. * '''Шаг 43'''. В момент, когда данные из текущего массива-поставщика больше не подходят (или был достигнут конец массива), данные копируются целиком.
* Конец.
Для вышеописанных массивов <tex> \mathtt{A, B }</tex> алгоритм выглядит следующим образом:Первые <tex>7 </tex> итераций сравниваются числа <tex>1, 2, 3, 4, 5, 6, 7</tex> из массива <tex>A</tex> с числом <tex>20000</tex>, так как <tex>20000</tex> больше, то элементы массива <tex>A</tex> копируются в результирующий. Начиная со следующей итерации алгоритм переходит в режим '''«галопа»галопа''': сравнивает с числом <tex>20000</tex> последовательно элементы <tex>8, 10, 14, 22, 38, 7+2^{i - 1}, ...\dots, 10000 </tex> массива <tex>A</tex>. (<tex> ( \thicksim\log_log{2n}(n)</tex> сравнений<tex>)</tex>. После того как конец массива <tex>\mathtt{A}</tex> достигнут и известно, что он весь меньше <tex>B</tex>, нужные данные из массива <tex>A</tex> копируются в результирующий.
== Доказательство времени работы алгоритма ==
Не сложно заметить, что чем меньше массивов, тем меньше произойдёт операций слияния, но чем их длины больше, тем дольше эти слияния будут происходить. На малом количестве длинных массивов хорошо помогает вышеописанный метод '''Galloping Mode'''. Хоть он и не даёт асимптотического выигрыша, но уменьшает константу.
Пусть <tex>k</tex> {{---}} число кусков, на которые разбился наш исходный массив, очевидно <tex> k </tex> = <tex dpi=150> \ulcorner left\fraclceil \mathtt{\dfrac{n}{minrun}} \urcorner </tex>. Главный факт, который нам понадобится для доказательства нужной оценки времени работы в <tex>О(nlog(n))</tex> {{---}} это то, что сливаемые массивы '''всегда''' имеют примерно одинаковую длинну. Можно сказать больше {{---}} пока <tex>k > 3</tex> сливаемые подмассивы будут именно одинаковой длинны (данный факт хорошо виден на примере). Безусловно, после разбения массива на блоки длинной <tex>minrun</tex> последний блок может быть отличен от данного значения практически в 2 раза, но эти 20-30 элементов разницы при <tex>n</tex> порядка <tex>10^6right\rceil </tex> практически не повлияют на время работы.
Мы выяснилиГлавный факт, что при слиянии, длинна образовавшегося слитого массива увеличивается <tex>\approx</tex> 2 раза. Таким образом получаем, что каждый подмассив <tex>run_i</tex> может участвовать который нам понадобится для доказательства нужной оценки времени работы в не более <tex>O(n \log({n)})</tex> операций слияния{{---}} это то, а значит и каждый элемент будет задействован в сравниниях не более что сливаемые массивы '''всегда''' имеют примерно одинаковую длину. Можно сказать больше: пока <tex>O(log(n))k > 3</tex> разсливаемые подмассивы будут именно одинаковой длины (данный факт хорошо виден на примере). Элементов Безусловно, после разбиения массива на блоки длиной <tex>n\mathtt{minrun}</tex>последний блок может быть отличен от данного значения, откуда получаем оценку но число элементов в нём не превосходит константы <tex>O(nlog(n))\mathtt{minrun}</tex>.
Также нужно сказать про [[Сортировка вставками | сортировку вставками]]Мы выяснили, которая используется для сортировки подмассивов <tex>run_i</tex>: что при слиянии, длинна образовавшегося слитого массива увеличивается в нашем случае, алгоритм работает за <tex>O(minrun + inv)\approx 2</tex>раза. Таким образом получаем, где что каждый подмассив <tex>inv</tex> \mathtt{{---run_i}} число обменов элементов входного массива, равное числу инверсий. C учетом значения <tex>k</tex>, получим, что сортировка всех блоков может занять участвовать в не более <tex>O(minrun + inv) * k = O(minrun + inv\log{n}) * </tex>операций слияния, а значит и каждый элемент будет задействован в сравниниях не более <tex dpi=150>O(\ulcorner \fraclog{n}{minrun} \urcorner )</tex>раз. Что в худшем случае (Элементов <tex>invn</tex> = <tex dpi=150 > \frac{minrun*(minrun - 1)}{2} </tex>) может занимать , откуда получаем оценку в <tex>O(n + \log{n*minrun}) </tex> времени. Откуда видно, что константа <tex>minrun</tex> играет не малое значение: при большом <tex>minrun</tex> слияний будет меньше, а сортировки вставками будут выполняться долго. Причём эти функцию растут с разной скоростью, поэтому видимо и был выбран вот такой оптимальный диапазон {{---}} от 32 до 64.
Также нужно сказать про [[Сортировка вставками | сортировку вставками]], которая используется для сортировки подмассивов <tex>\mathrm{run_i}</tex>: в нашем случае, алгоритм работает за <tex>O(\mathtt{minrun + inv})</tex>, где <tex>\mathtt{inv}</tex> {{---}} число обменов элементов входного массива, равное числу инверсий. C учетом значения <tex>k</tex> получим, что сортировка всех блоков может занять <tex>O(\mathtt{minrun + inv}) \cdot k = O(\mathtt{minrun + inv}) \cdot </tex><tex>\left\lceil \mathtt{\dfrac{n}{minrun}} \right\rceil </tex>. Что в худшем случае <tex dpi>(\mathtt{inv = \dfrac{minrun(minrun - 1)}{2}} )</tex> может занимать <tex>O(\mathtt{n \cdot minrun}) </tex> времени. Откуда видно, что константа <tex>\mathtt{minrun}</tex> играет немалое значение: при большом <tex>\mathtt{minrun}</tex> слияний будет меньше, а сортировки вставками будут выполняться долго. Причём эти функции растут с разной скоростью, поэтому и ещё после экспериментов на различных значениях и был выбран оптимальный диапазон {{---}} от <tex>32</tex> до <tex>64</tex>. ==См. также==* [[Сортировка кучей]]* [[Быстрая сортировка]] == Источники информации==
* Peter McIlroy "Optimistic Sorting and Information Theoretic Complexity", Proceedings of the Fourth Annual ACM-SIAM Symposium on Discrete Algorithms, ISBN 0-89871-313-7, Chapter 53, pp 467-474, January 1993.
* Magnus Lie Hetland Python Algorithms: Mastering Basic Algorithms in the Python Language. — Apress, 2010. — 336 с.
* [http://ru.wikipedia.org/wiki/Timsort Wikipedia {{- --}} Timsort] * [http://habrahabr.ru/company/infopulse/blog/133303/ Habrahabr {{---}} Алгоритм сортировки Timsort]
* [http://habrahabr.ru/company/infopulse/blog/133303/ Habrahabr - Алгоритм сортировки Timsort]
[[Категория: Дискретная математика и алгоритмы]]
[[Категория: Сортировка]][[Категория: Сортировкина сравнениях]]
Анонимный участник

Навигация