Изменения

Перейти к: навигация, поиск

Дерево поиска, наивная реализация

23 338 байт добавлено, 07:53, 30 ноября 2019
Реализация с использованием информации о родителе
[[Файл:Binary_search_tree.svg.png|right|300px|thumb|Бинарное дерево поиска из 9 элементов]]'''Бинарное дерево поиска ''' (англ. ''binary search tree, BST)''' ) {{--- }} структура данных для работы с [[Упорядоченное множество|упорядоченными множествами]].Бинарное дерево поиска обладает следующим свойством: если <tex>x</tex> {{--- }} узел бинарного дерева с ключом <tex>k</tex>, то все узлы в левом поддереве должны иметь ключи, меньшие <tex>k</tex>, а в правом поддереве большие <tex>k</tex>.
== Операции в бинарном дереве поиска ==
Для представления бинарного дерева поиска в памяти будем использовать следующую структуру:
'''struct''' Node:
'''T''' key <font color="green">// ключ узла</font>
'''Node''' left <font color="green">// указатель на левого потомка</font>
'''Node''' right <font color="green">// указатель на правого потомка</font>
'''Node''' parent <font color="green">// указатель на предка</font>
 
=== Обход дерева поиска ===
Есть три операции обхода узлов дерева, отличающиеся порядком обхода узлов:
* <tex>\mathrm{inorderTraversal }</tex> {{- --}} обход узлов в отсортированном порядке,* prefixTraversal <tex>\mathrm{preorderTraversal}</tex> {{- --}} обход узлов в порядке: вершина, левое поддерево, правое поддерево,* postfixTraversal <tex>\mathrm{postorderTraversal}</tex> {{--- }} обход узлов в порядке: левое поддерево, правое поддерево, вершина. '''func'''inorderTraversal(x : '''(Node x'''): '''if''' x != ''null'' '''inorderTraversal'''(x.left) '''print'''(x.key) '''inorderTraversal'''(x.right)Корректность При выполнении данного алгоритма следует из свойств бинарного дерева поискаобхода вершины будут выведены в следующем порядке: ''1 3 4 6 7 8 10 13 14''.   '''prefixTraversalfunc'''preorderTraversal(x : '''Node x''') '''if''' x != ''null'' '''print'''x.key preorderTraversal(x.keyleft) preorderTraversal(x.right)При выполнении данного обхода вершины будут выведены в следующем порядке: ''8 3 1 6 4 7 10 14 13''.  '''func''' postorderTraversal(x : '''Node''') '''if'''prefixTraversalx != ''null'' postorderTraversal(x.left) postorderTraversal(x.right) '''prefixTraversalprint'''(x.rightkeyПри выполнении данного обхода вершины будут выведены в следующем порядке: ''1 4 7 6 3 13 14 10 8''. Данные алгоритмы выполняют обход за время <tex>O(n)</tex>, поскольку процедура вызывается ровно два раза для каждого узла дерева.
'''postfixTraversal'''(Node x)
'''if''' x != null
'''postfixTraversal'''(x.left)
'''postfixTraversal'''(x.right)
'''print'''(x.key)
Данные алгоритмы выполняют обход за время <tex>O(n)</tex>, поскольку процедура вызывается ровно два раза для каждого узла дерева.
=== Поиск элемента ===
[[Файл:Bst search.png|thumbframe|right|318px|Поиск элемента 4]]Для поиска элемента в бинарном дереве поиска можно воспользоваться следующей процедуройфункцией, которая принимает в качестве параметров корень дерева и искомый ключ. Для каждого узла функция сравнивает значение его ключа с искомым ключом. Если ключи одинаковы, то функция возвращает текущий узел, в противном случае функция вызывается рекурсивно для левого или правого поддерева. Узлы, которые посещает функция образуют нисходящий путь от корня, так что время ее работы <tex>O(h)</tex>, где <tex>h</tex> {{--- }} высота дерева.<div style="width: 65%"> '''Node '''search(x : '''(Node x''', key k: '''T'''): '''if''' x == ''null '' '''or''' k == x.key
'''return''' x
'''if''' k < x.key
'''return search'''search(x.left, k)
'''else'''
'''return search'''search(x.right, k)</div>
=== Поиск минимума и максимума ===
Чтобы найти минимальный элемент в бинарном дереве поиска, необходимо просто следовать указателям <tex>left </tex> от корня дерева, пока не встретится значение <tex>null</tex>. Если у вершины есть левое поддерево, то по свойству бинарного дерева поиска в нем хранятся все элементы с меньшим ключом. Если его нет, значит эта вершина и есть минимальная. Аналогично ищется и максимальный элемент. Для этого нужно следовать правым указателям. '''Node '''minimum(x : '''(Node x'''): '''whileif''' x.left != = ''null'' '''return''' x = x.left '''return''' minimum(x.left)
'''Node '''maximum(x : '''(Node x'''): '''whileif''' x.right != = ''null'' '''return''' x = x.right '''return''' maximum(x.right)
Данные функции принимают корень поддерева, и возвращают минимальный (максимальный) элемент в поддереве. Обе процедуры выполняются за время <tex>O(h)</tex>.
=== Поиск следующего и предыдущего элемента ===
====Реализация с использованием информации о родителе====Если у узла есть правое поддерево, то следующий за ним элемент будет минимальным элементом в этом поддереве. Если у него нет правого поддерева, то нужно следовать вверх, пока не встретим узел, который является левым дочерним узлом своего родителя. Поиск предыдущего выполнятся аналогично. Если у узла есть левое поддерево, то следующий за ним предыдущий ему элемент будет максимальным элементом в этом поддереве. Если у него нет левого поддерева, то нужно следовать вверх, пока не встретим узел, который является правым дочерним узлом своего родителя. '''Node '''next(x : '''(Node x'''): '''if''' x.right != ''null'' '''return minimum'''minimum(x.right)
y = x.parent
'''while''' y != ''null '' '''and''' x == y.right
x = y
y = y.parent
'''return''' y
'''Node '''prev(x : '''(Node x'''): '''if''' x.left != ''null'' '''return maximum'''maximum(x.left)
y = x.parent
'''while''' y != ''null '' '''and''' x == y.left
x = y
y = y.parent
'''return''' y
Обе операции выполняются за время <tex>O(h)</tex>.
 
====Реализация без использования информации о родителе====
Рассмотрим поиск следующего элемента для некоторого ключа <tex>x</tex>. Поиск будем начинать с корня дерева, храня текущий узел <tex>current</tex> и узел <tex>successor</tex>, последний посещенный узел, ключ которого больше <tex>x</tex>. <br>
Спускаемся вниз по дереву, как в алгоритме поиска узла. Рассмотрим ключ текущего узла <tex>current</tex>. Если <tex>current.key \leqslant x</tex>, значит следующий за <tex>x</tex> узел находится в правом поддереве (в левом поддереве все ключи меньше <tex>current.key</tex>). Если же <tex>x < current.key</tex>, то <tex>x < next(x) \leqslant current.key</tex>, поэтому <tex>current</tex> может быть следующим для ключа <tex>x</tex>, либо следующий узел содержится в левом поддереве <tex>current</tex>. Перейдем к нужному поддереву и повторим те же самые действия.<br>
Аналогично реализуется операция поиска предыдущего элемента.
'''Node''' next(x : '''T'''):
'''Node''' current = root, successor = ''null'' <font color="green">// root {{---}} корень дерева</font>
'''while''' current != ''null''
'''if''' current.key > x
successor = current
current = current.left
'''else'''
current = current.right
'''return''' successor
=== Вставка ===
Операция вставки работает аналогично поиску элемента, только при обнаружении у элемента отсутствия ребенка нужно подвесить на него вставляемый элемент. Приведем итеративную реализацию этого алгоритма.====Реализация с использованием информации о родителе==== '''func'''insert(x : '''(Node x''', z : '''Node z''') : <font color="green">// x {{---}} корень дереваподдерева, z {{---}} вставляемый элемент</font> Node y '''while''' x != ''null'' '''if''' z.key > x.key '''whileif''' x .right != ''null'' x = x.right y '''else''' z.parent = x x.right = z '''break''' '''else if''' z.key > < x.key '''if''' x.left != ''null'' x = x.rightleft '''else''' z.parent = x = x.left= z '''break'''====Реализация без использования информации о родителе==== '''Node''' insert(x : '''Node''', z.parent : '''T'''): <font color= y"green">// x {{---}} корень поддерева, z {{---}} вставляемый ключ</font> '''if''' x == ''null'' '''return''' Node(z.) <font color="green">// подвесим Node с key = z</font> y '''else if''' z < x.key yx.right left = insert(x.left, z) '''elseif'''z > x.key yx.left right = insert(x.right, z) '''return''' x Время работы алгоритма для обеих реализаций {{---}} <tex>O(h)</tex>. 
=== Удаление ===
====Нерекурсивная реализация====Для удаления узла из бинарного дерева поиска нужно рассмотреть три возможные ситуации. Если у узла нет дочерних узлов, то у его родителя нужно просто заменить указатель на <tex>null</tex>. Если у узла есть только один дочерний узел, то нужно создать новую связь между родителем удаляемого узла и его дочерним узлом. Наконец, если у узла два дочерних узла, то нужно найти следующий за ним элемент(у этого элемента не будет левого потомка) и переместить , его правого потомка подвесить на место удаляемого узланайденного элемента, а удаляемый узел заменить найденным узлом. Таким образом, свойство бинарного дерева поиска не будет нарушено. Данная реализация удаления не увеличивает высоту дерева. Время работы алгоритма {{---}} <tex>O(h)</tex>.
{| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0"
!Случай
|'''Удаление узла с двумя дочерними узлами'''
| [[Файл:Bst_del3.png‎|900px]]
|-
|'''Удаление корня'''
| [[Файл:Bst_del4.png‎|581px]]
|}
'''func'''delete(t : '''(Node root''', v : '''Node z''') : <font color="green">//<tex>t</корень дереваtex> {{---}} дерево, <tex>v</tex> {{---}} удаляемый элемент</font> p = v.parent <font color="green">// предок удаляемого элемента</font> Node x, y '''if''' v.left == ''null'' '''and''' v.right == ''null'' <font color="green">// первый случай: удаляемый элемент - лист</font> '''if''' p.left == v p.left = ''null'' '''if''' p.right == v p.right = ''null'' '''else if''' zv.left == ''null '' '''or''' zv.right == ''null '' <font color="green">//y - второй случай: удаляемый элемент, если тот имеет не более одного ребенкапотомка</font> '''if''' v.left == ''null'' '''if''' p.left == v p.left = v.right '''else''' p.right = v.right v.right.parent = p '''else''' '''if''' p.left == v p.left = v.left '''else''' p.right = v.left v.left.parent = p '''else''' <font color="green">// третий случай: удаляемый элемент имеет двух потомков</font> y successor = next(v, t) v.key = successor.key '''if''' successor.parent.left == successor successor.parent.left = successor.right '''if''' successor.right != ''null'' successor.right.parent = successor.parent '''else''' successor.parent.right = successor.left '''if''' successor.left != ''null'' successor.right.parent = successor.parent ====Рекурсивная реализация====При рекурсивном удалении узла из бинарного дерева нужно рассмотреть три случая: удаляемый элемент находится в левом поддереве текущего поддерева, удаляемый элемент находится в правом поддереве или удаляемый элемент находится в корне. В двух первых случаях нужно рекурсивно удалить элемент из нужного поддерева. Если удаляемый элемент находится в корне текущего поддерева и имеет два дочерних узла, то нужно заменить его минимальным элементом из правого поддерева и рекурсивно удалить '''этот''' минимальный элемент из правого поддерева. Иначе, если удаляемый элемент имеет один дочерний узел, нужно заменить его потомком. Время работы алгоритма {{---}} <tex>O(h)</tex>.Рекурсивная функция, возвращающая дерево с удаленным элементом <tex>z </tex>: '''Node''' delete(root : '''Node''', z : '''elseT''' ): <font color="green">//корень поддерева, удаляемый ключ</иначе - следующий за нимfont> '''if''' root == ''null'' '''return''' root '''if''' z < root.key y root.left = delete(root.left, z) '''nextelse if'''z > root.key root.right = delete(root.right, z) '''else if''' yroot.left != ''null //x - ребенок y'' '''and''' root.right != ''null'' root.key = minimum(root.right).key x root.right = ydelete(root.right, root.left key)
'''else'''
x '''if''' root.left != ''null'' root = yroot.rightleft '''else if''' x root.right != ''null'' root = root.right '''else''' root = ''null '' '''return''' root ==Задачи о бинарном дереве поиска== ===Проверка того, что заданное дерево является деревом поиска=== {{Задача|definition = Определить, является ли заданное двоичное дерево деревом поиска.}}[[Файл:Not_Enough.png|right|thumb|291px|Пример дерева, для которого недостаточно проверки лишь его соседних вершин]]Для того чтобы решить эту задачу, применим [[Обход в глубину, цвета вершин|обход в глубину]]. Запустим от корня рекурсивную логическую функцию, которая выведет <tex>\mathtt{true}</tex>, если дерево является BST и <tex>\mathtt{false}</tex> в противном случае. Чтобы дерево не являлось BST, в нём должна быть хотя бы одна вершина, которая не попадает под определение дерева поиска. То есть достаточно найти всего одну такую вершину, чтобы выйти из рекурсии и вернуть значение <tex>\mathtt{false}</tex>. Если же, дойдя до листьев, функция не встретит на своём пути такие вершины, она вернёт значение <tex>\mathtt{true}</подвешиваем x вместо ytex>.  xФункция принимает на вход исследуемую вершину, а также два значения: <tex>\mathtt{min}</tex> и <tex>\mathtt{max}</tex>, которые до вызова функции равнялись <tex> \infty </tex> и <tex> -\infty </tex> соответственно, где <tex> \infty </tex> — очень большое число, т.е. ни один ключ дерева не превосходит его по модулю.parent Казалось бы, два последних параметра не нужны. Но без них программа может выдать неверный ответ, так как сравнения только вершины и её детей недостаточно. Необходимо также помнить, в каком поддереве для более старших предков мы находимся. Например, в этом дереве вершина с номером <tex>8</tex> находится левее вершины, в которой лежит <tex>5</tex>, чего не должно быть в дереве поиска, однако после проверки функция бы вернула <tex>\mathtt{true}</tex>.  '''bool''' isBinarySearchTree(root: '''Node'''): <font color= y"green">// Здесь root — корень заданного двоичного дерева.parent </font> '''bool''' check(v : '''Node''', min: '''T''', max: '''T'''): <font color="green">// min и max — минимально и максимально допустимые значения в вершинах поддерева.</font> '''if''' v == ''null'' '''return''' ''true'' '''if''' yv.parent key <=min '''or''' max <= nullv.key '''return''' ''false'' '''return''' check(v.left, min, v.key) '''and''' check(v.right, v.key, max) '''return''' check(root, <tex> -\infty </tex>, <tex> \infty </tex>) Время работы алгоритма {{---}} <tex>O(n)</tex>, где <tex>n</tex> {{---}} количество вершин в дереве. ===Задачи на поиск максимального BST в заданном двоичном дереве=== {{Задача|definition = Найти в данном дереве такую вершину, что она будет корнем поддерева поиска с наибольшим количеством вершин.}}Если мы будем приведённым выше способом проверять каждую вершину, мы справимся с задачей за <tex>O(n^2)</tex>. Но её можно решить за <tex>O(n)</tex>, идя от корня и проверяя все вершины по одному разу, основываясь на следующих фактах:* Значение в вершине больше максимума в её левом поддереве;* Значение в вершине меньше минимума в её правом поддереве;* Левое и правое поддерево являются деревьями поиска. Введём <tex>\mathtt{v.min}</tex> и <tex>\mathtt{v.max}</tex>, которые будут хранить минимум в левом поддереве вершины и максимум в правом. Тогда мы должны будем проверить, являются ли эти поддеревья деревьями поиска и, если да, лежит ли ключ вершины <tex>\mathtt{v}</tex> между этими значениями <tex>\mathtt{v.min}</tex> и <tex>\mathtt{v.max}</tex>. Если вершина является листом, она автоматически становится деревом поиска, а её ключ {{---}} минимумом или максимумом для её родителя (в зависимости от расположения вершины). Функция <tex>\mathtt{cnt}</tex> записывает в <tex>\mathtt{v.kol}</tex> количество вершин в дереве, если оно является деревом поиска или <tex>\mathtt{-1}</tex> в противном случае. После выполнения функции ищем за линейное время вершину с наибольшим значением <tex>\mathtt{v.kol}</tex>.  '''int''' count(root : '''Node'''): <font color= x"green">// root — корень заданного двоичного дерева.</font> '''elseint''' cnt(v: '''Node'''): '''if''' y v == y''null'' v.parentkol = 0 '''return''' = 0 '''if''' cnt(v.left) != -1 '''and''' cnt(v.right) != -1 '''if''' v.left == ''null'' '''and''' v.right == ''null'' v.min = v.key v.max = v.key v.kol = 1 y'''return''' 1 '''if''' v.left == ''null'' '''if''' v.right.max > v.key v.min = v.key v.kol = cnt(v.right) + 1 '''return''' v.kol '''if''' v.parentright == ''null'' '''if''' v.left .min < v.key v.max = v.key v.kol = xcnt(v.left) + 1 '''return''' v.kol '''if''' v.left.min < v.key '''elseand'''v.right.max > v.key v.min = v.left.min v.max = v.right.max yv.kol = v.left.parentkol + v.right .kol + 1 v.kol = xcnt(v.left) + cnt(v.right) + 1 '''return''' v.kol '''return''' -1 '''ifreturn''' y !cnt(root) Алгоритм работает за <tex>O(n)</tex>, так как мы прошлись по дереву два раза за время, равное количеству вершин. ===Восстановление дерева по результату обхода preorderTraversal=== {{Задача|definition = z Восстановить дерево по последовательности, выведенной после выполнения процедуры <tex>\mathrm{preorderTraversal}</tex>.}}[[Файл:BST_from_seq.gif|right|thumb|257px|Восстановление дерева поиска по последовательности ключей]] Как мы помним, процедура <tex>\mathrm{preorderTraversal}</если y tex> выводит значения в узлах поддерева следующим образом: сначала идёт до упора влево, затем на каком- то моменте делает шаг вправо и снова движется влево. Это продолжается до тех пор, пока не будут выведены все вершины. Полученная последовательность позволит нам однозначно определить расположение всех узлов поддерева. Первая вершина всегда будет в корне. Затем, пока не будут использованы все значения, будем последовательно подвешивать левых сыновей к последней добавленной вершине, пока не удаляемыйнайдём номер, нарушающий убывающую последовательность, а следующий для каждого такого номера будем искать вершину без правого потомка, хранящую наибольшее значение, не превосходящее того, которое хотим поставить, и подвешиваем к ней элемент с таким номером в качестве правого сына. Когда мы, желая найти такую вершину, встречаем какую-нибудь другую, уже имеющую правого сына, проходим по ветке вправо. Мы имеем на это право, так как если такая вершина стоит, то процедура обхода в ней уже побывала и поворачивала вправо, поэтому спускаться в другую сторону смысла не имеет. Вершину с максимальным ключом, с которой будем начинать поиск, будем запоминать. Она будет обновляться каждый раз, когда появится новый максимум. Процедура восстановления дерева работает за <tex>O(n)</tex>.  Разберём алгоритм на примере последовательности <tex>\mathtt{8}</tex> <tex>\mathtt{2}</tex> <tex>\mathtt{1}</tex> <tex>\mathtt{4}</tex> <tex>\mathtt{3}</tex> <tex>\mathtt{5}</tex>. Будем выделять красным цветом вершины, рассматриваемые на каждом шаге, чёрным жирным {{---}} их родителей, курсивом {{---}} убывающие подпоследовательности (в случаях, когда мы их рассматриваем) или претендентов на добавление к нимправого ребёнка (когда рассматривается вершина, нарушающая убывающую последовательность).{| style="background-color:#CCC;margin:0.5px"!style="background-color:#EEE"| Состояние последовательности!style="background-color:#EEE"| Действие!style="background-color:#EEE"| Пояснение|-|style="background-color:#FFF;padding:2px 10px"| <span style="color:red">'''8'''</span> 2 1 4 3 5|style="background-color:#FFF;padding:2px 10px"| Делаем вершину корнем.|style="background-color:#FFF;padding:2px 10px"| ''Первая вершина всегда будет корнем, так как вывод начинался с него.''|-|style="background-color:#FFF;padding:2px 10px"| '''''8''''' <span style="color:red">'''''2'''''</span> ''1'' 4 3 5|rowspan=2 style="background-color:#FFF;padding:2px 10px"|Находим убывающую подпоследовательность. Каждую вершину подвешиваем к последней из взятых ранее в качестве левого сына.|rowspan=2 style="background-color:#FFF;padding:2px 10px"| ''Каждая последующая вершина становится левым сыном предыдущей, так как выводя ключи, мы двигались по дереву поиска влево, пока есть вершины.''|-| style="background-color:#FFF;padding:2px 10px"| ''8 '''2''''' <span style="color:red">'''''1'''''</span> 4 3 5|-|style="background-color:#FFF;padding:2px 10px"| ''8 '''2''''' 1 <span style="color:red">'''4'''</span> 3 5|style="background-color:#FFF;padding:2px 10px"| Для вершины, нарушившей убывающую последовательность, ищем максимальное значение, меньшее его. В данном случае оно равно <tex>\mathtt{2}</tex>. Затем добавляем вершину.|style="background-color:#FFF;padding:2px 10px"| ''На моменте вывода следующего номера процедура обратилась уже к какому-то из правых поддеревьев, так как влево идти уже некуда. Значит, нам необходимо найти узел, для которого данная вершина являлась бы правым сыном. Очевидно, что в её родителе не может лежать значение, которое больше её ключа. Но эту вершину нельзя подвесить и к меньшим, иначе нашёлся бы более старший предок, также хранящий какое-то меняем z на yзначение, которое меньше, чем в исследуемой. Для этого предка вершина бы попала в левое поддерево. И тогда возникает противоречие с определением дерева поиска. Отсюда следует, что родитель определяется единственным образом {{---}} он хранит максимум среди ключей, не превосходящих значения в подвешиваемой вершине, что и требовалось доказать.'' |-|style="background-color:#FFF;padding:2px 10px"| 8 2 1 '''''4''''' <span style="color:red">'''''3'''''</span> 5|style="background-color:#FFF;padding:2px 10px"| Находим убывающую подпоследовательность. Каждую вершину подвешиваем к последней из взятых ранее в качестве левого сына. z|style="background-color:#FFF;padding:2px 10px"| ''Зайдя в правое поддерево, процедура обхода снова до упора начала двигаться влево, поэтому действуем аналогичным образом.key ''|-|style="background-color:#FFF;padding:2px 10px"| ''8'' 2 1 '''''4''''' 3 <span style="color:red">'''5'''</span>|style= y"background-color:#FFF;padding:2px 10px"| Для этой вершины ищем максимальное значение, меньшее его. Затем добавляем вершину.key z|style="background-color:#FFF;padding:2px 10px"| ''Здесь процедура снова обратилась к правому поддереву. Рассуждения аналогичны.data Ключ родителя этой вершины равен <tex>\mathtt{4}</tex>.'' |} == yСм.dataтакже==* [[Поисковые структуры данных]]* [[Рандомизированное бинарное дерево поиска]]* [[Красно-черное дерево]]* [[АВЛ-дерево]]
== Ссылки Источники информации==* [httphttps://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%94%D0%B2%D0%BE%D0%B8%D1%87%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE%D0%B8%D1%81%D0%BA%D0%B0 Википедия {{---}} Двоичное дерево поиска] * [https://en.wikipedia.org/wiki/Binary_search_tree Wikipedia {{---}} Binary search tree]== Литература ==1. * Кормен, Т., Лейзерсон, Ч., Ривест, Р., Штайн, К. Алгоритмы: построение и анализ = Introduction to Algorithms / Под ред. И. В. Красикова. — 2-е изд. — М.: Вильямс, 2005. — 1296 с. — ISBN 5-8459-0857-4
[[Категория: Деревья поиска]]
[[Категория: Дискретная математика и алгоритмы]]
[[Категория: Структуры данных]]
Анонимный участник

Навигация