Предикат "левый поворот" — различия между версиями
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | Даны два отрезка AB и CD (они могут вырождаться в точки). Требуется проверить, пересекаются они на плоскости или нет. Для упрощения определения этого факта в вычислительной геометрии используется предикат "левый поворот" (или "по часовой стрелке"). | |
− | + | Рассмотрим возможные расположения точек и самих отрезков относительно друг друга: | |
− | |||
− | |||
− | |||
[[Файл:Cross.png]] | [[Файл:Cross.png]] | ||
Строка 9: | Строка 6: | ||
[[Файл:Touch.jpg]] | [[Файл:Touch.jpg]] | ||
− | Одно из решений - определить, лежат ли точки концов отрезков по разные стороны от | + | Одно из решений - определить, лежат ли точки концов отрезков по разные стороны от другого отрезка. |
{{Определение | {{Определение | ||
|definition = | |definition = | ||
Строка 24: | Строка 21: | ||
</tex> | </tex> | ||
}} | }} | ||
− | Распишем | + | Распишем подробнее: |
<tex>(b - a)\times(c - a) = (b_x - a_x)\cdot(c_y - a_y) - (b_y - a_y)\cdot(c_x - a_x) = A - B</tex> | <tex>(b - a)\times(c - a) = (b_x - a_x)\cdot(c_y - a_y) - (b_y - a_y)\cdot(c_x - a_x) = A - B</tex> | ||
Какие при этом у нас будут погрешности? | Какие при этом у нас будут погрешности? | ||
− | |||
Допустим, что все числа положительные и будем писать без модулей: | Допустим, что все числа положительные и будем писать без модулей: | ||
Строка 35: | Строка 31: | ||
<tex dpi = "150"> \delta (b - a)\times(c - a) = A \cdot \epsilon \cdot (\frac{(b_x + a_x)}{(b_x \cdot a_x)} + \frac{(c_y + a_y)}{(c_y \cdot a_y)}) + B \cdot \epsilon \cdot (\frac{(b_y + a_y)}{(b_y \cdot a_y)} + \frac{(c_x + a_x)}{(c_x \cdot a_x)})</tex> | <tex dpi = "150"> \delta (b - a)\times(c - a) = A \cdot \epsilon \cdot (\frac{(b_x + a_x)}{(b_x \cdot a_x)} + \frac{(c_y + a_y)}{(c_y \cdot a_y)}) + B \cdot \epsilon \cdot (\frac{(b_y + a_y)}{(b_y \cdot a_y)} + \frac{(c_x + a_x)}{(c_x \cdot a_x)})</tex> | ||
− | Заметим, что все координаты (а значит и наши вычисления) производятся в вещественных числах, а это значит, что при вычислениях мы можем допустить ошибку. | + | Заметим, что все координаты (а значит и наши вычисления) производятся в вещественных числах, а это значит, что при вычислениях мы можем допустить ошибку. Точно определить знак нашего выражения поможет вычисление с [[Интервальная арифметика |"интервальной арифметикой"]]. Все исходные переменные будут вырожденными интервалами. Из-за погрешностей, возникающих при округлении вещественных чисел, истинные значения операций нам будут неизвестны, но они обязательно будет содержаться в посчитанных интервалах. |
+ | |||
+ | TODO: тут еще чего-то написать... | ||
+ | |||
+ | Посмотрим внимательнее на наш предикат. Ошибка раскрывается тогда, когда угол между отрезками АВ и АС крайне мал. | ||
[[Файл:Tiny_angle.jpg]] | [[Файл:Tiny_angle.jpg]] | ||
+ | =Bounding box= | ||
Ещё следует обратить внимание на граничные случаи, когда какие-то точки попадают на саму прямую. При этом возникает единственный особый случай, когда вышеописанные проверки ничего не дадут — случай, когда оба отрезка лежат на одной прямой. Этот случай надо рассмотреть отдельно. Для этого достаточно проверить, что проекции этих двух отрезков на оси X и Y пересекаются (часто эту проверку называют "проверкой на bounding box"). | Ещё следует обратить внимание на граничные случаи, когда какие-то точки попадают на саму прямую. При этом возникает единственный особый случай, когда вышеописанные проверки ничего не дадут — случай, когда оба отрезка лежат на одной прямой. Этот случай надо рассмотреть отдельно. Для этого достаточно проверить, что проекции этих двух отрезков на оси X и Y пересекаются (часто эту проверку называют "проверкой на bounding box"). | ||
[[Файл:Bounting_box().png]] | [[Файл:Bounting_box().png]] | ||
[[Файл:Bounting_box_.png]] | [[Файл:Bounting_box_.png]] | ||
+ | |||
+ | Псевдокод: | ||
+ | |||
+ | boolean Bounding_Box(точка A, точка B, точка C) | ||
+ | if ((A.xx >= C.xx && C.xx >= B.xx || A.xx <= C.xx && C.xx <= B.xx) && (A.yy >= C.yy && C.yy >= B.yy || A.yy <= C.yy && C.yy <= B.yy)) | ||
+ | вернуть true | ||
+ | вернуть false | ||
+ | |||
+ | или | ||
+ | |||
+ | boolean Bounding_Box(точка A, точка B, точка C, точка D) | ||
+ | if (TODO:) | ||
+ | вернуть true | ||
+ | вернуть false |
Версия 23:39, 19 октября 2011
Даны два отрезка AB и CD (они могут вырождаться в точки). Требуется проверить, пересекаются они на плоскости или нет. Для упрощения определения этого факта в вычислительной геометрии используется предикат "левый поворот" (или "по часовой стрелке"). Рассмотрим возможные расположения точек и самих отрезков относительно друг друга:
Одно из решений - определить, лежат ли точки концов отрезков по разные стороны от другого отрезка.
Определение: |
Распишем подробнее:
Какие при этом у нас будут погрешности? Допустим, что все числа положительные и будем писать без модулей:
NB: при сложении складываются абс. погрешности,при умножении складываются отн. погрешности.
Заметим, что все координаты (а значит и наши вычисления) производятся в вещественных числах, а это значит, что при вычислениях мы можем допустить ошибку. Точно определить знак нашего выражения поможет вычисление с "интервальной арифметикой". Все исходные переменные будут вырожденными интервалами. Из-за погрешностей, возникающих при округлении вещественных чисел, истинные значения операций нам будут неизвестны, но они обязательно будет содержаться в посчитанных интервалах.
TODO: тут еще чего-то написать...
Посмотрим внимательнее на наш предикат. Ошибка раскрывается тогда, когда угол между отрезками АВ и АС крайне мал.
Bounding box
Ещё следует обратить внимание на граничные случаи, когда какие-то точки попадают на саму прямую. При этом возникает единственный особый случай, когда вышеописанные проверки ничего не дадут — случай, когда оба отрезка лежат на одной прямой. Этот случай надо рассмотреть отдельно. Для этого достаточно проверить, что проекции этих двух отрезков на оси X и Y пересекаются (часто эту проверку называют "проверкой на bounding box").
Псевдокод:
boolean Bounding_Box(точка A, точка B, точка C) if ((A.xx >= C.xx && C.xx >= B.xx || A.xx <= C.xx && C.xx <= B.xx) && (A.yy >= C.yy && C.yy >= B.yy || A.yy <= C.yy && C.yy <= B.yy)) вернуть true вернуть false
или
boolean Bounding_Box(точка A, точка B, точка C, точка D) if (TODO:) вернуть true вернуть false