Классы Sigma i и Pi i — различия между версиями
м (переименовал «Классы Sigma i» в «Классы Sigma i и Pi i»: целесообразно рассматривать классы вместе, чтобы избежать излишнего дублирования и�) |
|||
| (не показаны 4 промежуточные версии 1 участника) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
| − | Пусть имеется предикат <tex>R(x, y_1 \ldots y_i)</tex> от <tex>i+1</tex> переменной. | + | Пусть имеется предикат <tex>R(x, y_1 \ldots y_i)</tex> от <tex>i+1</tex> переменной, вычислимый за полиномиальное время. |
Классом сложности <tex>\Sigma_i</tex> называется класс из [[Полиномиальная иерархия|полиномиальной иерархии]] <tex>\Sigma_i=\{L | x \in L \Leftrightarrow \exists y_1 \forall y_2 \ldots Q y_i R(x, y_1 \ldots y_i)\}</tex> | Классом сложности <tex>\Sigma_i</tex> называется класс из [[Полиномиальная иерархия|полиномиальной иерархии]] <tex>\Sigma_i=\{L | x \in L \Leftrightarrow \exists y_1 \forall y_2 \ldots Q y_i R(x, y_1 \ldots y_i)\}</tex> | ||
| + | |||
| + | Классом сложности <tex>\Pi_i</tex> называется класс из [[Полиномиальная иерархия|полиномиальной иерархии]] <tex>\Pi_i=\{L | x \in L \Leftrightarrow \forall y_1 \exists y_2 \ldots Q y_i R(x, y_1 \ldots y_i)\}</tex> | ||
| + | |||
| + | Объединением всех классов сложности <tex>\Sigma_i</tex> и <tex>\Pi_i</tex> из [[Полиномиальная иерархия|полиномиальной иерархии]] является [[Класс PH|класс PH]]. | ||
==Альтернативное определение== | ==Альтернативное определение== | ||
| − | Рассмотрим булевы формулы с <tex>i</tex> предваряющими кванторами. Будем рассматривать каждую формулу как игру двух игроков (<tex>\exists</tex> и <tex>\forall</tex>) <tex>i</tex>-го порядка. Игра выигрышная для первого игрока (<tex>\exists</tex>), если он начинает игру | + | Рассмотрим булевы формулы с <tex>i</tex> предваряющими кванторами. Будем рассматривать каждую формулу как игру двух игроков (<tex>\exists</tex> и <tex>\forall</tex>) <tex>i</tex>-го порядка. Игра выигрышная для первого игрока (<tex>\exists</tex>), если он начинает игру. В противном случае игра выигрышная для второго игрока (<tex>\forall</tex>). |
Языком <tex>\Sigma_i</tex> называется множество игр <tex>i</tex>-го порядка, выигрышных для первого игрока (<tex>\exists</tex>). | Языком <tex>\Sigma_i</tex> называется множество игр <tex>i</tex>-го порядка, выигрышных для первого игрока (<tex>\exists</tex>). | ||
| + | |||
| + | Языком <tex>\Pi_i</tex> называется множество игр <tex>i</tex>-го порядка, выигрышных для второго игрока (<tex>\forall</tex>). | ||
==Простейшие соотношения== | ==Простейшие соотношения== | ||
<tex>\Sigma_0 = P</tex><br> | <tex>\Sigma_0 = P</tex><br> | ||
<tex>\Sigma_1 = NP</tex><br> | <tex>\Sigma_1 = NP</tex><br> | ||
| − | <tex>\Sigma_i \subset \Sigma_{i+1}</tex> | + | <tex>\Pi_0 = P</tex><br> |
| + | <tex>\Pi_1 = coNP</tex><br> | ||
| + | <tex>\Sigma_i \subset \Sigma_{i+1}</tex><br> | ||
| + | <tex>\Pi_i \subset \Pi_{i+1}</tex><br> | ||
| + | <tex>\Sigma_i \subset \Pi_{i+1}</tex> | ||
| + | |||
| + | ==Связь языков из <math>\Sigma_i</math> и <math>\Pi_i</math>== | ||
| + | Если <tex>L \in \Sigma_i</tex>, то <tex>\overline{L} \in \Pi_i</tex>. Доказательство очевидно из определения <tex>\Sigma_i</tex> и <tex>\Pi_i</tex>. | ||
Версия 10:09, 2 июня 2010
Пусть имеется предикат от переменной, вычислимый за полиномиальное время.
Классом сложности называется класс из полиномиальной иерархии
Классом сложности называется класс из полиномиальной иерархии
Объединением всех классов сложности и из полиномиальной иерархии является класс PH.
Альтернативное определение
Рассмотрим булевы формулы с предваряющими кванторами. Будем рассматривать каждую формулу как игру двух игроков ( и ) -го порядка. Игра выигрышная для первого игрока (), если он начинает игру. В противном случае игра выигрышная для второго игрока ().
Языком называется множество игр -го порядка, выигрышных для первого игрока ().
Языком называется множество игр -го порядка, выигрышных для второго игрока ().
Простейшие соотношения
Связь языков из и
Если , то . Доказательство очевидно из определения и .