Метод четырёх русских для умножения матриц — различия между версиями
| Строка 62: | Строка 62: | ||
int cursuma = 0, cursumb = 0, curpos = start, deg = (1 << (k - 1)); | int cursuma = 0, cursumb = 0, curpos = start, deg = (1 << (k - 1)); | ||
while (curpos < start + k and curpos < n) { | while (curpos < start + k and curpos < n) { | ||
| − | cursuma + | + | cursuma = cursuma + a[i][curpos] * deg; |
| − | cursumb + | + | cursumb = cursumb + b[curpos][i] * deg; |
| − | deg | + | deg = deg div 2; |
| − | curpos+ | + | curpos = curpos + 1; |
} | } | ||
| − | anew[i][start div k] | + | anew[i][start div k]; |
| − | bnew[start div k][i] | + | bnew[start div k][i]; |
start = start + k; | start = start + k; | ||
} | } | ||
Версия 06:31, 21 декабря 2011
Рассмотрим следующую задачу: «Дано две квадратных матрицы и , состоящие из нулей и единиц. Нужно найти их произведение. При этом, все операции выполняются по модулю .»
Содержание
Простое решение
Если мы будем считать произведение матриц по определению(), то трудоёмкость алгоритма составит — каждый из элементов результирующей матрицы вычисляется за время, пропорциональное .
Сейчас будет показано, как немного уменьшить это время.
Сжатие матриц
Для выполнения сжатия матриц выполним следующий предподсчёт : для всех возможных пар двоичных векторов длины подсчитаем и запомним их скалярное произведение по модулю .
Возьмём первую матрицу. разделим каждую её строку на куски размера . Для каждого куска определим номер двоичного вектора, который соответствует числам, находящимся на этом куске. Если кусок получился неравным по длине (последний кусок строки), то будем считать, что в конце в нём идут не влияющие на умножение нули. Получим матрицу .
Аналогично поступим с матрицей , вместо строк деля столбцы. Получим матрицу .
Теперь, если вместо произведения матриц и считать произведение новых матриц и , воспользовавшись посчитанными скалярными произведениями, то каждый элемент матрицы будет получаться уже за время, пропорциональное вместо , и время произведения матриц сократится с до .
Оценка трудоёмкости и выбор k
Оценим трудоёмкость данного алгоритма.
- Предподсчёт скалярных произведений работает за .
- Создание матриц и —
- Перемножение полученных матриц —
Итого: . Приведем анализ выбора числа для получения оптимальной сложности алгоритма.
В силу возрастания функции и убывания функции имеем, что сложность будет оптимальна при таком значении , что . Прологарифмируем обе части этого равенства:
В силу того, что пренебрежительно мал по сравнению с имеем, что с точностью до константы равен
Таким образом, при подстановке , получаем итоговую трудоёмкость
Код алгоритма
// Предподсчёт скалярных произведений
// Пусть precalc[i][j] - "скалярное произведение для битовых представлений" чисел i и j
// "&" - битовый and; "<<" - битовый сдвиг влево.
int k = ceil(log n); //округление вверх
for i := 0 to (1 << k) - 1
for j := 0 to (1 << k) - 1 {
int scalmul = 0;
for pos := 0 to k - 1
if (((1 << pos) & i) != 0 and ((1 << pos) & j) != 0) {
scalmul = (scalmul + 1) mod 2;
}
precalc[i][j] = scalmul;
}
// Создание сжатых матриц anew, bnew
for i := 0 to n - 1 {
while (start < n) {
int cursuma = 0, cursumb = 0, curpos = start, deg = (1 << (k - 1));
while (curpos < start + k and curpos < n) {
cursuma = cursuma + a[i][curpos] * deg;
cursumb = cursumb + b[curpos][i] * deg;
deg = deg div 2;
curpos = curpos + 1;
}
anew[i][start div k];
bnew[start div k][i];
start = start + k;
}
}
//Перемножение полученных матриц
for i := 0 to n - 1
for j := 0 to n - 1 {
int curans = 0;
for pos := 0 to m - 1 {
curans = (curans + precalc[anew[i][pos]][bnew[pos][j]]) % 2;
}
ans[i][j] = curans;
}
Литература
- Gregory V. Bard — Accelerating Cryptanalysis with the Method of Four Russians