Метод четырёх русских для умножения матриц — различия между версиями
|  (→Пример работы алгоритма) |  (→Пример работы алгоритма) | ||
| Строка 71: | Строка 71: | ||
|         \end{tabular}   |         \end{tabular}   | ||
| </tex> | </tex> | ||
| + | |||
| + | Согласно соглашению относительно битовых векторов и соответствующих им десятичным числам получим новые матрицы <tex> A' </tex> и <tex> B' </tex>: | ||
| + | |||
| + | <tex> A' = </tex> | ||
| + | <tex> | ||
| + | \left(\begin{array}{cccc}   | ||
| + |            1 & 3 \\   | ||
| + |            1 & 0 \\   | ||
| + |            3 & 1 \\   | ||
| + |            2 & 1  | ||
| + |         \end{array}\right) | ||
| + | </tex> | ||
| + | , | ||
| + | <tex> B' = </tex> | ||
| + | <tex> | ||
| + | \left(\begin{array}{cccc}   | ||
| + |            2 & 0 & 1 & 3 \\     | ||
| + |            2 & 1 & 2 & 1  | ||
| + |         \end{array}\right) | ||
| + | </tex> | ||
| + | |||
| + | Перемножим эти матрицы по модулю два с использованием нашего предпосчета: | ||
| + | |||
| + | <tex> C = A' * B' = </tex> | ||
| + | <tex> | ||
| + | \left(\begin{array}{cccc}   | ||
| + |            1 & 1 & 0 & 0 \\   | ||
| + |            0 & 0 & 1 & 1 \\   | ||
| + |            1 & 1 & 1 & 1 \\   | ||
| + |            1 & 1 & 0 & 0  | ||
| + |         \end{array}\right) | ||
| + | </tex> | ||
| + | |||
| + | Матрица <tex> C </tex> - искомая. | ||
| == Код алгоритма == | == Код алгоритма == | ||
Версия 22:28, 12 января 2012
Дано две квадратных матрицы и , состоящие из нулей и единиц. Нужно найти их произведение. При этом, все операции выполняются по модулю .
Содержание
Простое решение
Если мы будем считать произведение матриц по определению(), то сложность работы алгоритма составит — каждый из элементов результирующей матрицы вычисляется за время, пропорциональное .
Сейчас будет показано, как немного уменьшить это время.
Сжатие матриц
Для выполнения сжатия матриц выполним следующий предподсчёт : для всех возможных пар двоичных векторов длины подсчитаем и запомним их скалярное произведение по модулю .
Возьмём первую матрицу. разделим каждую её строку на куски размера . Для каждого куска определим номер двоичного вектора, который соответствует числам, находящимся на этом куске. Если кусок получился неравным по длине (последний кусок строки), то будем считать, что в конце в нём идут не влияющие на умножение нули. Получим матрицу .
Аналогично поступим с матрицей , вместо строк деля столбцы. Получим матрицу .
Теперь, если вместо произведения матриц и считать произведение новых матриц и , воспользовавшись посчитанными скалярными произведениями, то каждый элемент матрицы будет получаться уже за время, пропорциональное вместо , и время произведения матриц сократится с до .
Оценка сложности алгоритма и выбор k
Оценим асимптотику данного алгоритма.
- Предподсчёт скалярных произведений работает за .
- Создание матриц и —
- Перемножение полученных матриц —
Итого: .
Выбрав , получаем требуемую асимптотику
Пример работы алгоритма
Рассмотрим работу алгоритма на примере перемножения двух матриц и , где
,
, то предподсчитаем все скалярные произведения:
Для удобства каждому битовому вектору будет соответствовать десятичное число, т.е. , , , , тогда ниже приведена таблица, в которой записаны все искомые произведения:
Согласно соглашению относительно битовых векторов и соответствующих им десятичным числам получим новые матрицы и :
,
Перемножим эти матрицы по модулю два с использованием нашего предпосчета:
Матрица - искомая.
Код алгоритма
  // Чтение матриц
  for i := 0 to n - 1
     for j := 0 to n - 1 {
        read(cur);
        a[i][j] = cur;
     }   
  for i := 0 to n - 1
     for j := 0 to n - 1 {
        read(cur);
        b[i][j] = cur;
     }   
       
  // Предподсчёт скалярных произведений
  // Пусть preСalc[i][j] - "скалярное произведение для битовых представлений" чисел i и j
  // "&" - битовый and; "**" - возведение в степень.
  int k = ceil(log2(n)); //округление вверх
  for i := 0 to (2 ** k) - 1
     for j := 0 to (2 ** k) - 1 {
        int scalMul = 0;
        for pos := 0 to k - 1
           if (((2 ** pos) & i) != 0 and ((2 ** pos) & j) != 0) {  
              scalMul = (scalMul + 1) mod 2;
           }
        preСalc[i][j] = scalMul;
     }
  
  // Создание сжатых матриц anew, bnew
  for i := 0 to n - 1 {
     while (start < n) {
        int curSumA = 0, curSumB = 0, curPos = start, deg = (2 ** (k - 1));
        while (curPos < start + k and curPos < n) {
           curSumA = curSumA + a[i][curPos] * deg;
           curSumB = curSumB + b[curPos][i] * deg;
           deg = deg div 2;
           curPos = curPos + 1;
        }
        anew[i][start div k] = curSumA;
        bnew[start div k][i] = curSumB;
        start = start + k;
     }
  }
  
  //Перемножение полученных матриц
  for i := 0 to n - 1
     for j := 0 to n - 1 {
        int curAns = 0;
        for pos := 0 to m - 1 {
           curAns = (curAns + preСalc[anew[i][pos]][bnew[pos][j]]) mod 2;
        }
        ans[i][j] = curAns;
  }
  // Вывод ответа
  for i := 0 to n - 1
     for j := 0 to n - 1 {
        write(ans[i][j]);
     }
     writeln();
  }
Литература
- Gregory V. Bard — Accelerating Cryptanalysis with the Method of Four Russians
