Обсуждение:Дерево поиска, наивная реализация — различия между версиями
Строка 1: | Строка 1: | ||
:{{tick|ticked=1}} Нет, не "или равные" | :{{tick|ticked=1}} Нет, не "или равные" | ||
− | :{{tick}} Фееричное название процедуры Tree_inorder - абсолютно ни одному стандарту наименований не соответствует. Ну, и остальные =) | + | :{{tick|ticked=1}} Фееричное название процедуры Tree_inorder - абсолютно ни одному стандарту наименований не соответствует. Ну, и остальные =) |
:: Обоход дерева называется не walk, а traversal | :: Обоход дерева называется не walk, а traversal | ||
:: не надо во всех названиях писать tree | :: не надо во всех названиях писать tree | ||
Строка 6: | Строка 6: | ||
:: Выдели все операторы жирным. | :: Выдели все операторы жирным. | ||
:: В treeDelete какое-то полотно кода. Хотя бы напиши комментарии, где какой случай обрабатывается. | :: В treeDelete какое-то полотно кода. Хотя бы напиши комментарии, где какой случай обрабатывается. | ||
− | :{{tick}} « при обнаружении нулевого указателя нужно подвесить на него вставляемый элемент» — подвешивают не на нулевой указатель все-таки. | + | :{{tick|ticked=1}} « при обнаружении нулевого указателя нужно подвесить на него вставляемый элемент» — подвешивают не на нулевой указатель все-таки. |
− | :{{tick}} Есть еще два вида обходов — написать про них. | + | :{{tick|ticked=1}} Есть еще два вида обходов — написать про них. |
− | :{{tick}} Картинки низкокачественные. Нет, никто по ним кликать не будет. | + | :{{tick|ticked=1}} Картинки низкокачественные. Нет, никто по ним кликать не будет. |
:{{tick|ticked=1}} Лучше словесное описание размещать до псевдокода, а не после него | :{{tick|ticked=1}} Лучше словесное описание размещать до псевдокода, а не после него | ||
− | :{{tick}} Картинка про удаление узла с двумя дочерними узлами дурацкая | + | :{{tick|ticked=1}} Картинка про удаление узла с двумя дочерними узлами дурацкая |
:: слишком здоровенная картинка. | :: слишком здоровенная картинка. | ||
:: Что за Usún 13? o_O | :: Что за Usún 13? o_O | ||
Строка 16: | Строка 16: | ||
:: Вообще она какая-то странная. Куча разных цветов, непонятно что обозначающих, где-то есть пунктирные стрелки, а где-то нет. Пунктирные рамки то есть, то нет. | :: Вообще она какая-то странная. Куча разных цветов, непонятно что обозначающих, где-то есть пунктирные стрелки, а где-то нет. Пунктирные рамки то есть, то нет. | ||
:: Шаги неплохо бы прокомментировать прямо на картинке (например, под стрелками) | :: Шаги неплохо бы прокомментировать прямо на картинке (например, под стрелками) | ||
− | :{{tick}} Дать ссылки на конспект про упорядоченное множество (это там, где про какое-то «динамическое множество» написано), на википедию | + | :{{tick|ticked=1}} Дать ссылки на конспект про упорядоченное множество (это там, где про какое-то «динамическое множество» написано), на википедию |
Текущая версия на 19:29, 10 июня 2012
- ☑ Нет, не "или равные"
- ☑ Фееричное название процедуры Tree_inorder - абсолютно ни одному стандарту наименований не соответствует. Ну, и остальные =)
- Обоход дерева называется не walk, а traversal
- не надо во всех названиях писать tree
- почему у методов, которые что-то возвращают, нет типа?
- Выдели все операторы жирным.
- В treeDelete какое-то полотно кода. Хотя бы напиши комментарии, где какой случай обрабатывается.
- ☑ « при обнаружении нулевого указателя нужно подвесить на него вставляемый элемент» — подвешивают не на нулевой указатель все-таки.
- ☑ Есть еще два вида обходов — написать про них.
- ☑ Картинки низкокачественные. Нет, никто по ним кликать не будет.
- ☑ Лучше словесное описание размещать до псевдокода, а не после него
- ☑ Картинка про удаление узла с двумя дочерними узлами дурацкая
- слишком здоровенная картинка.
- Что за Usún 13? o_O
- на картинках разный масштаб у вершин.
- Вообще она какая-то странная. Куча разных цветов, непонятно что обозначающих, где-то есть пунктирные стрелки, а где-то нет. Пунктирные рамки то есть, то нет.
- Шаги неплохо бы прокомментировать прямо на картинке (например, под стрелками)
- ☑ Дать ссылки на конспект про упорядоченное множество (это там, где про какое-то «динамическое множество» написано), на википедию