Алгоритм Борувки — различия между версиями
Watson (обсуждение | вклад) (→Реализация) |
Watson (обсуждение | вклад) (→Реализация) |
||
Строка 16: | Строка 16: | ||
| | | | ||
Graph Boruvka(Graph G) | Graph Boruvka(Graph G) | ||
− | + | while T.size < n | |
− | while | + | for u <tex>\in</tex> G |
− | for | + | u.color = 0 |
− | if | + | minEdge[u] = MAX_EDGE //MAX_EDGE ребро весом бесконечности |
− | if | + | for u <tex>\in</tex> G |
− | minEdge[u.color] = uv | + | if !u.color |
− | if | + | dfs(u, color++) |
− | minEdge[v.color] = uv | + | for uv <tex>\in</tex> E |
− | + | if u.color != v.color | |
− | + | if minEdge[u.color] < uv.w | |
− | for | + | minEdge[u.color] = uv |
− | + | if minEdge[v.color] < uv.w | |
+ | minEdge[v.color] = uv) | ||
+ | for u <tex>\in</tex> G | ||
+ | if minEdge[u] != MAX_EDGE | ||
+ | T.addEdge(minEdge[u]) | ||
return T; | return T; |
Версия 01:34, 15 декабря 2012
Алгоритм Борувки — алгоритм поиска минимального остовного дерева (minimum spanning tree, MST) во взвешенном неориентированном связном графе. Впервые был опубликован в 1926 году Отакаром Борувкой.
Описание алгоритма
Пока
не является деревом- Для каждой компоненты связанности находим минимальное по весу ребро, которое связывает вершину из данной компоненты с вершиной, не принадлежащей данной компоненте.
- Добавим в все ребра, которые хотя бы для одной компоненты оказались минимальными.
Получившееся множество
является минимальным остовным деревом графа .
Реализация
Graph Boruvka(Graph G) while T.size < n for uG u.color = 0 minEdge[u] = MAX_EDGE //MAX_EDGE ребро весом бесконечности for u G if !u.color dfs(u, color++) for uv E if u.color != v.color if minEdge[u.color] < uv.w minEdge[u.color] = uv if minEdge[v.color] < uv.w minEdge[v.color] = uv) for u G if minEdge[u] != MAX_EDGE T.addEdge(minEdge[u]) return T; |
Вход: граф
Выход: минимальный остов графа
1)
1) Отсортируем по весу ребер.
2) Заведем систему непересекающихся множеств (DSU) и инициализируем ее множеством .
3) Перебирая ребра в порядке увеличения веса, смотрим, принадлежат ли и одному множеству. Если нет, то объединяем множества, в которых лежат и , и добавляем ребро к .
Асимптотика
Сортировка
Работа с DSU займет , где - обратная функция Аккермана, которая не превосходит 4 во всех практических приложениях и которую можно принять за константу.
Алгоритм работает за .
Литература
- Кормен, Томас Х., Лейзерсон, Чарльз И., Ривест, Рональд Л., Штайн Клиффорд Алгоритмы: построение и анализ, 2-е издание. Пер. с англ. — М.:Издательский дом "Вильямс", 2010. — 1296 с.: ил. — Парал. тит. англ. — ISBN 978-5-8459-0857-5 (рус.)