Изменения
Перейти к:
навигация
,
поиск
← Предыдущая правка
Следующая правка →
Алгоритм Борувки
4 байта добавлено
,
17:23, 15 декабря 2012
→
Описание алгоритма
==Описание алгоритма==
Пусть <tex>T</tex> подграф графа <tex>G</tex>.Изначально <tex>T<\tex> содержит <tex>V<\tex> вершин и не содержит ребер.
Будем добавлять в <tex>T</tex> ребра следующим образом:
Анонимный участник
194.85.161.2
Навигация
Персональные инструменты
Создать учётную запись
Войти
Пространства имён
Статья
Обсуждение
Варианты
Просмотры
Читать
Просмотр вики-текста
История
Ещё
Поиск
Навигация
Заглавная страница
Свежие правки
Случайная статья
Справка
Инструменты
Спецстраницы
Версия для печати