Изменения

Перейти к: навигация, поиск

Алгоритм Балабана

6 байт убрано, 19:36, 25 сентября 2013
Примечания
==Введение==
Методы поиска пересечений отрезков разделяются на детерминированные и недетерминированные. Тривиальный детерминированный алгоритм имеет временную сложность <tex>O(n^2)</tex> и суть его заключается в проверке попарного пересечения отрезков. Сложнее, но эффективнее алгоритм Бентли-Отмена <ref>[http://neerc.ifmo.ru/wiki/index.php?title=Алгоритм Бентли{{--Алгоритм_Бентли-}}Оттмана ''Алгоритм_БентлиАлгоритм Бентли-Оттмана'']</ref> с оценкой сложности <tex>O((n + k)\ log(n)+k)</tex>, в основе которого лежит метод заметающей прямой. Оптимальный детерминированный алгоритм был предложен Балабаном <ref>[http://www.cs.sfu.ca/~binay/813.2011/Balaban.pdf ''I.J. Balaban. An optimal algorithm for finding segments intersections. In Proceedings of the Eleventh Annual Symposium on Computational Geometry, ACM Press, New York, 1995. - pp. 211–219.'']</ref> с временной оценкой сложности <tex>O(n\ log(n) + k)</tex> и <tex>O(n)</tex> памяти.
==Алгоритм==
Анонимный участник

Навигация