Изменения

Перейти к: навигация, поиск

Эвристики для поиска кратчайших путей

73 байта добавлено, 17:54, 10 декабря 2013
м
Плоскостной (planar)
* возьмём ориентиром наиболее удалённую точку от центра в каждом секторе
Такой способ подходит, только если граф имеет относительно правильную форму. На практике почти не обычно используетсяоптимизированная версия этого алгоритма.
====(avoid)====
262
правки

Навигация