Троичный поиск — различия между версиями
Savelin (обсуждение | вклад) |
Savelin (обсуждение | вклад) (отформатирован псевдокод) |
||
| Строка 24: | Строка 24: | ||
=== Псевдокод === | === Псевдокод === | ||
| − | + | Рекурсивный вариант: | |
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
ternarySearchMin(f, left, right, eps) | ternarySearchMin(f, left, right, eps) | ||
| − | + | if (right - left < eps) | |
| − | + | return (left + right) / 2 | |
a = (left * 2 + right) / 3 | a = (left * 2 + right) / 3 | ||
b = (left + right * 2) / 3 | b = (left + right * 2) / 3 | ||
if (f(a) < f(b)) | if (f(a) < f(b)) | ||
| − | + | return ternarySearch(f, left, b, eps) | |
else | else | ||
| − | + | return ternarySearch(f, a, right, eps) | |
| − | + | ||
| − | + | Итеративный вариант: | |
| − | + | ||
| + | ternarySearchMin(f, left, right, eps) | ||
| + | while (right - left > eps) | ||
| + | a = (left * 2 + right) / 3 | ||
| + | b = (left + right * 2) / 3 | ||
| + | if (f(a) < f(b)) | ||
| + | right = b | ||
| + | else | ||
| + | left = a | ||
| + | return (left + right) / 2 | ||
=== Время работы === | === Время работы === | ||
Версия 10:28, 20 мая 2014
Троичный поиск (ternary search, тернарный поиск) — метод поиска минимума или максимума функции на отрезке.
Алгоритм
Рассмотрим этот алгоритм на примере поиска минимума (поиск максимума аналогичен).Пусть функция на отрезке имеет минимум, и мы хотим найти точку , в которой он достигается.
Посчитаем значения функции в точках и .
Так как в точке минимум, то на отрезке функция убывает, а на — возрастает, то есть
.
Значит если , то , аналогично из следует . Тогда нам нужно изменить границы поиска и искать дальше, пока не будет достигнута необходимая точность, то есть .
Псевдокод
Рекурсивный вариант:
ternarySearchMin(f, left, right, eps)
if (right - left < eps)
return (left + right) / 2
a = (left * 2 + right) / 3
b = (left + right * 2) / 3
if (f(a) < f(b))
return ternarySearch(f, left, b, eps)
else
return ternarySearch(f, a, right, eps)
Итеративный вариант:
ternarySearchMin(f, left, right, eps)
while (right - left > eps)
a = (left * 2 + right) / 3
b = (left + right * 2) / 3
if (f(a) < f(b))
right = b
else
left = a
return (left + right) / 2
Время работы
Так как на каждой итерации мы считаем два значения функции и уменьшаем область поиска в полтора раза, пока , то время работы алгоритма составит
Смотрите также
Есть оптимизация этого алгоритма, если делить отрезок не на равные части, а в отношении золотого сечения, — Поиск с помощью золотого сечения
Литература
Дональд Кнут Искусство программирования, том 3. Сортировка и поиск = The Art of Computer Programming, vol.3. Sorting and Searching.