Куча Бродала-Окасаки — различия между версиями
Nastya (обсуждение | вклад) |
Nastya (обсуждение | вклад) (→Merge) |
||
Строка 26: | Строка 26: | ||
Слияние выполняется выбором минимума из двух значений <tex>T_{min}</tex> и добавлением в приоритетную очередь второго <tex> BPQ </tex>. | Слияние выполняется выбором минимума из двух значений <tex>T_{min}</tex> и добавлением в приоритетную очередь второго <tex> BPQ </tex>. | ||
<code> | <code> | ||
− | '''BPQ''' merge(<tex> \langle </tex>x : '''int''', q : '''BPQ'''<tex> \rangle </tex>, | + | '''BPQ''' merge(<tex> \langle </tex>x : '''int''', q : '''BPQ'''<tex> \rangle </tex>, <tex> \langle </tex>y:'''int''', r:'''bpq'''<tex> \rangle </tex>:'''pair'''): |
'''if''' x < y | '''if''' x < y | ||
− | '''return''' (x, insert(q, | + | '''return''' (x, insert(q, <tex> \langle </tex>y, r<tex> \rangle </tex>)) |
'''else''' | '''else''' | ||
− | '''return''' (y, insert(r, | + | '''return''' (y, insert(r, <tex> \langle </tex>x, q<tex> \rangle </tex>)) |
</code> | </code> | ||
Здесь <math>\mathrm{insert}</math> это добавление в приоритетную очередь работает за <tex>O(1)</tex>, тогда <math>\mathrm{merge}</math> работает за <tex>O(1)</tex>. | Здесь <math>\mathrm{insert}</math> это добавление в приоритетную очередь работает за <tex>O(1)</tex>, тогда <math>\mathrm{merge}</math> работает за <tex>O(1)</tex>. |
Версия 07:13, 12 июня 2014
Куча Бродала-Окасаки (англ. Brodal's and Okasaki's Priority Queue) — основана на использовании биномиальной кучи без каскадных ссылок, добавлении минимального элемента и на идеи Data-structural bootstrapping. Первое позволяет делать за , второе позволяет получать минимальный элемент за , а третье — позволяющей выполнить за . Удаление минимума работает за в худшем случае. Эти оценки являются асимптотически оптимальными среди всех основанных на сравнении приоритетных очередей.
Содержание
Структура
Используем идею, которую Тарьян и Буксбаум называют Data-structural bootstrapping.
Создадим структуру Bootstrapping Priority Queues, которая будет хранить пару из минимального элемента и приоритетную очередь. Элементами приоритетной очереди будут Bootstrapping Priority Queues упорядоченные по . Это можно записать так:
Куча из одного элемента будет выглядеть так:
Данная структура не будет бесконечной, так как каждый раз в приоритетной очереди будет храниться на один элемент меньше, таким образом образуя иерархическую структуру. Каждое значение храниться в одном из значений
Операции
Merge
Слияние выполняется выбором минимума из двух значений
BPQ merge(x : int, q : BPQ , y:int, r:bpq :pair): if x < y return (x, insert(q, y, r )) else return (y, insert(r, x, q ))
Здесь
это добавление в приоритетную очередь работает за , тогда работает за .Insert
Это создание нового
pair(int, bpq) insert((x:int, q:bpq):pair, y:bpq): return merge((x, q), create(y))
Создание и
выполняются за , тогда работает за .getMin
Выполняется просто, так как
int getMin((x:int, q:bpq):pair): return x;
Очевидно, работает за
.extractMin
Минимальный элемент хранится в верхнем
pair (int, bpq) extractMin((x:int, q:bpq):pair): ((y, r), t) = extractMin(q) return (y, merge(r, t))
Здесь
— это функция, извлекающая минимальный элемент типа из приоритетной очереди, она возвращает — минимальный элемент типа и остаток от приоритетной очереди после извлечение минимума — . функция, выполняющая слияние двух приоритетных очередей.Возвращаем
, где — новый минимальный элемент, и приоритетная очередь без элемента .Так как
и выполняются за , тогда выполняется за .