Интерполяционный поиск — различия между версиями
(Заменил на улучшенную статью) |
|||
Строка 31: | Строка 31: | ||
'''return''' -1 <font color=green>// если такого элемента в массиве нет </font> | '''return''' -1 <font color=green>// если такого элемента в массиве нет </font> | ||
</code> | </code> | ||
− | |||
− | |||
− | |||
== Время работы == | == Время работы == | ||
+ | [[Файл:ip_vs_bin_from_gshark.png|700px|center|Сравнение бинарного и интерполирующего поисков]] | ||
Асимптотически интерполяционный поиск превосходит по своим характеристикам бинарный. Если ключи распределены случайным образом, то за один шаг алгоритм уменьшает количество проверяемых элементов с <tex> n </tex> до <tex> \sqrt n </tex> | Асимптотически интерполяционный поиск превосходит по своим характеристикам бинарный. Если ключи распределены случайным образом, то за один шаг алгоритм уменьшает количество проверяемых элементов с <tex> n </tex> до <tex> \sqrt n </tex> | ||
<ref>[http://www.cs.technion.ac.il/~itai/publications/Algorithms/p550-perl.pdf Interpolation Search {{---}} A LogLogN Search]</ref>. То есть, после <tex>k</tex>-ого шага количество проверяемых элементов уменьшается до <tex dpi = 170>n^{\frac{1}{2^k}}</tex>. Значит, остаётся проверить только 2 элемента (и закончить на этом поиск), когда <tex dpi = 150>\frac{1}{2^k} = \log_{n}2 = \frac{1}{\log_{2}n} </tex>. Из этого вытекает, что количество шагов, а значит, и время работы составляет <tex>O(\log \log n)</tex>. | <ref>[http://www.cs.technion.ac.il/~itai/publications/Algorithms/p550-perl.pdf Interpolation Search {{---}} A LogLogN Search]</ref>. То есть, после <tex>k</tex>-ого шага количество проверяемых элементов уменьшается до <tex dpi = 170>n^{\frac{1}{2^k}}</tex>. Значит, остаётся проверить только 2 элемента (и закончить на этом поиск), когда <tex dpi = 150>\frac{1}{2^k} = \log_{n}2 = \frac{1}{\log_{2}n} </tex>. Из этого вытекает, что количество шагов, а значит, и время работы составляет <tex>O(\log \log n)</tex>. | ||
Строка 49: | Строка 47: | ||
* Дональд Кнут {{---}} Искусство программирования. Том 3. Сортировка и поиск. / Knuth D.E. {{---}} The Art of Computer Programming. Vol. 3. Sorting and Searching. | * Дональд Кнут {{---}} Искусство программирования. Том 3. Сортировка и поиск. / Knuth D.E. {{---}} The Art of Computer Programming. Vol. 3. Sorting and Searching. | ||
*[http://en.wikipedia.org/wiki/Interpolation_search Wikipedia {{---}} Interpolation search] | *[http://en.wikipedia.org/wiki/Interpolation_search Wikipedia {{---}} Interpolation search] | ||
− | *[http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%98%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D1%80%D1%83%D1%8E%D1%89%D0%B8%D0%B9_%D0%BF%D0%BE%D0%B8%D1%81%D0%BA Википедия {{---}}Интерполирующий поиск] | + | *[http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%98%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D1%80%D1%83%D1%8E%D1%89%D0%B8%D0%B9_%D0%BF%D0%BE%D0%B8%D1%81%D0%BA Википедия {{---}} Интерполирующий поиск] |
+ | |||
+ | [[Категория: Дискретная математика и алгоритмы]] | ||
+ | [[Категория: Алгоритмы поиска]] |
Версия 22:54, 15 июня 2014
Идея
Рассмотрим задачу: найти слово в словаре. Если оно начинается на букву "А", то никто не будет искать его в середине, а откроет словарь ближе к началу. В чём разница между алгоритмом человека и другими? Отличие заключается в том, что алгоритмы вроде двоичного поиска не делают различий между "немного больше" и "существенно больше".
Алгоритм
Пусть двоичному поиску, но вместо деления области поиска на две примерно равные части, интерполирующий поиск производит оценку новой области поиска по расстоянию между ключом и текущим значением элемента. Если известно, что лежит между и , то следующая проверка выполняется примерно на расстоянии от .
— отсортированный массив из чисел, — значение, которое нужно найти. Поиск происходит подобноФормула для разделительного элемента
получается из следующего уравнения: — откуда следует, что . На рисунке внизу показано, из каких соображений берется такая оценка. Интерполяционный поиск основывается на том, что наш массив представляет из себя что-то наподобии арифметической прогрессии.Псевдокод
int interpolationSearch(a : int[], key : int) // a должен быть отсортирован left = 0 // левая граница поиска (будем считать, что элементы массива нумеруются с нуля) right = a.length - 1 // правая граница поиска while a[left] < key and key < a[right] mid = left + (key - a[left]) * (right - left) / (a[right] - a[left]) // индекс элемента, с которым будем проводить сравнение if a[mid] < key left = mid + 1 else if a[mid] > key right = mid - 1 else return mid if a[left] == key return left else if a[right] == key return right else return -1 // если такого элемента в массиве нет
Время работы
Асимптотически интерполяционный поиск превосходит по своим характеристикам бинарный. Если ключи распределены случайным образом, то за один шаг алгоритм уменьшает количество проверяемых элементов с [1]. То есть, после -ого шага количество проверяемых элементов уменьшается до . Значит, остаётся проверить только 2 элемента (и закончить на этом поиск), когда . Из этого вытекает, что количество шагов, а значит, и время работы составляет .
доПри "плохих" исходных данных (например, при экспоненциальном возрастании элементов) время работы может ухудшиться до
.Эксперименты показали, что интерполяционный поиск не настолько снижает количество выполняемых сравнений, чтобы компенсировать требуемое для дополнительных вычислений время (пока таблица не очень велика). Кроме того, типичные таблицы недостаточно случайны, да и разница между значениями
и становится значительной только при очень больших . На практике при поиске в больших файлах оказывается выгодным на ранних стадиях применять интерполяционный поиск, а затем, когда диапазон существенно уменьшится, переходить к двоичному.Примечания
Источники информации
- Дональд Кнут — Искусство программирования. Том 3. Сортировка и поиск. / Knuth D.E. — The Art of Computer Programming. Vol. 3. Sorting and Searching.
- Wikipedia — Interpolation search
- Википедия — Интерполирующий поиск