Алгоритм Прима — различия между версиями
(→Реализация) |
(→Реализация) |
||
Строка 22: | Строка 22: | ||
Ребра дерева восстанавливаются из его неявного вида после выполнения алгоритма.<br> | Ребра дерева восстанавливаются из его неявного вида после выполнения алгоритма.<br> | ||
− | Чтобы упростить операцию <tex>decreaseKey</tex> можно написать кучу на основе [[АВЛ-дерево | сбалансированного бинарного дерева поиска]]. Тогда | + | Чтобы упростить операцию <tex>decreaseKey</tex> можно написать кучу на основе [[АВЛ-дерево | сбалансированного бинарного дерева поиска]]. Тогда просто удалим вершину и добавим ее обратно уже с новым ключом. Асимптотика таких преобразований <tex>O(\log n)</tex>. Если же делать очередь на куче, то вместо операции <tex>decreaseKey</tex>, будем всегда просто добавлять вершину с новым ключом, а если из кучи достали вершину, которая уже есть в дереве, просто игнорировать. Асимптотика операций в этом случае останется такой же — <tex>O(\log n)</tex> т.к. вершин в куче будет не больше чем <tex>n^2</tex>, следовательно, все операции будут выполняться за <tex>O(\log n^2)</tex>, что тоже самое, что и <tex>O(\log n)</tex>. |
==Пример== | ==Пример== |
Версия 19:56, 12 октября 2014
Алгоритм Прима (англ. Prim's algorithm) — алгоритм поиска минимального остовного дерева (англ. minimum spanning tree, MST) во взвешенном неориентированном связном графе.
Содержание
Идея
Данный алгоритм очень похож на алгоритм Дейкстры. Будем последовательно строить поддерево ответа в графе , поддерживая приоритетную очередь из вершин , в которой ключом для вершины является — вес минимального ребра из вершин в вершины . Также для каждой вершины в очереди будем хранить — вершину , на которой достигается минимум в определении ключа. Дерево поддерживается неявно, и его ребра — это пары , где , а — корень . Изначально пусто и значения ключей у всех вершин равны . Выберём произвольную вершину и присвоим её ключу значение . На каждом шаге будем извлекать минимальную вершину из приоритетной очереди и релаксировать все ребра , такие что , выполняя при этом операцию над очередью и обновление . Ребро при этом добавляется к ответу.
Реализация
//G - исходный граф
//w - весовая функция function primFindMST(): for v in V key[v] = p[v] = null r = произвольная вершина графа G key[r] = 0 Q.push(V) while not Q.isEmpty() v = Q.extractMin() for vu in E if u in Q and key[u] > w(v, u) p[u] = v key[u] = w(v, u) Q.decreaseKey(u, key[u])
Ребра дерева восстанавливаются из его неявного вида после выполнения алгоритма.
Чтобы упростить операцию можно написать кучу на основе сбалансированного бинарного дерева поиска. Тогда просто удалим вершину и добавим ее обратно уже с новым ключом. Асимптотика таких преобразований . Если же делать очередь на куче, то вместо операции , будем всегда просто добавлять вершину с новым ключом, а если из кучи достали вершину, которая уже есть в дереве, просто игнорировать. Асимптотика операций в этом случае останется такой же — т.к. вершин в куче будет не больше чем , следовательно, все операции будут выполняться за , что тоже самое, что и .
Пример
Рассмотрим работу алгоритма на примере графа. Пусть произвольно выбранная вершина — это вершина a.
Корректность
По поддерживаемым инвариантам после извлечения вершины лемме о безопасном ребре, оно безопасно. Алгоритм построения MST, добавляющий безопасные ребра, причём делающий это ровно раз, корректен.
( ) из ребро является ребром минимального веса, пересекающим разрез . Значит, поОценка производительности
Производительность алгоритма Прима зависит от выбранной реализации приоритетной очереди, как и в алгоритме Дейкстры. Извлечение минимума выполняется
раз, релаксация — раз.Структура данных для приоритетной очереди | Асимптотика времени работы |
---|---|
Наивная реализация | |
Двоичная куча | |
Фибоначчиева куча |
См. также
Источники информации
- Томас Х. Кормен, Чарльз И. Лейзерсон, Рональд Л. Ривест, Клиффорд Штайн — Алгоритмы: построение и анализ, 2-е издание. Пер. с англ. — М.:Издательский дом "Вильямс", 2010. — с.653 — 656.— ISBN 978-5-8459-0857-5 (рус.)
- Википедия — Алгоритм Прима
- Wikipedia — Prim's algorithm
- MAXimal :: algo :: Минимальное остовное дерево. Алгоритм Прима