Методы генерации случайного сочетания — различия между версиями
(→Решение за время O(nk)) |
|||
Строка 41: | Строка 41: | ||
*<tex>arrayOfElements</tex> — массив в котором находятся все элементы множества <tex>C</tex>, | *<tex>arrayOfElements</tex> — массив в котором находятся все элементы множества <tex>C</tex>, | ||
− | *<tex>exist</tex> — такой массив, что если <tex>exist[i] == 1</tex>, то <tex>i</tex> элемент присутствует в множестве <tex>S</tex>. | + | *<tex>exist</tex> — такой массив, что если <tex>exist[i] == 1</tex>, то <tex>i</tex> элемент присутствует в множестве <tex>S</tex>, |
+ | *<tex>\mathrm{random(1..i)}</tex> генерирует случайное число в интервале <tex> [1;\; i] </tex>. | ||
===Псевдокод=== | ===Псевдокод=== | ||
Строка 64: | Строка 65: | ||
Для более быстрого решения данной задачи воспользуемся следующим алгоритмом: пусть задан для определенности массив <tex>a</tex> размера <tex>n</tex>, состоящий из <tex>k</tex> единиц и <tex>n - k</tex> нулей. Применим к нему [[Метод генерации случайной перестановки, алгоритм Фишера-Йетса|алгоритм генерации случайной перестановки]]. Тогда все элементы <tex>i</tex>, для которых <tex>a[i] = 1</tex>, включим в сочетание. | Для более быстрого решения данной задачи воспользуемся следующим алгоритмом: пусть задан для определенности массив <tex>a</tex> размера <tex>n</tex>, состоящий из <tex>k</tex> единиц и <tex>n - k</tex> нулей. Применим к нему [[Метод генерации случайной перестановки, алгоритм Фишера-Йетса|алгоритм генерации случайной перестановки]]. Тогда все элементы <tex>i</tex>, для которых <tex>a[i] = 1</tex>, включим в сочетание. | ||
+ | |||
+ | *<tex>arrayOfElements</tex> — массив в котором находятся все элементы множества <tex>C</tex>, | ||
+ | *<tex>randomShuffle()</tex> — функция генерации случайной перестановки, | ||
+ | *<tex>\mathrm{random(1..i)}</tex> генерирует случайное число в интервале <tex> [1;\; i] </tex>. | ||
===Псевдокод=== | ===Псевдокод=== |
Версия 17:53, 16 декабря 2014
Задача: |
Необходимо сгенерировать случайное сочетание из | элементов по с равномерным распределением вероятности, если есть в наличии функция для генерации случайного числа в заданном интервале.
Содержание
Наивное решение
Пусть
— массив из элементов, тогда для генерации случайного сочетания сделаем следующее:- запишем в массив числа от до ,
- выберем случайные номер сочетания ,
- применим алгоритм генерации следующего сочетания раз к массиву ,
- в хранятся номера позиции из входящих в случайное сочетание, запишем в эти элементы.
- генерирует случайное число в интервале
Псевдокод
int[] randomCombination(int[] S, int n, int k) sort(S); for i = 1 to k C[i] = i r = random(1, n! / (k!(n - k)!)) for i = 1 to r - 1 next_Combination(C, n, k) for i = 1 to k C[i] = S[C[i]] return C
Решение за время
Пусть
— множество из элементов, тогда для генерации случайного сочетания сделаем следующее:- выберем в множестве случайный элемент,
- добавим его в сочетание,
- удалим элемент из множества.
Эту процедуру необходимо повторить
раз.- — массив в котором находятся все элементы множества ,
- — такой массив, что если , то элемент присутствует в множестве ,
- генерирует случайное число в интервале .
Псевдокод
int[] randomCombination(int[] arrayOfElements, int n, int k) for i = 1 to k r = random(1, (n - i + 1)) cur = 0 for j = 1 to n if exist[j] cur++; if cur == r res[i] = arrayOfElements[j] exist[j] = false sort(res) return res
Доказательство корректности алгоритма
На первом шаге мы выбираем один элемент из
, на втором из , ..., на -ом из . Тогда общее число исходов получится . Это эквивалентно . Однако заметим, что на этом шаге у нас получаются лишь размещения из по . Но все эти размещения можно сопоставить одному сочетанию, отсортировав их. И так как размещения равновероятны, и каждому сочетанию сопоставлено ровно размещений, то сочетания тоже генерируются равновероятно.Решение за время
Для более быстрого решения данной задачи воспользуемся следующим алгоритмом: пусть задан для определенности массив алгоритм генерации случайной перестановки. Тогда все элементы , для которых , включим в сочетание.
размера , состоящий из единиц и нулей. Применим к нему- — массив в котором находятся все элементы множества ,
- — функция генерации случайной перестановки,
- генерирует случайное число в интервале .
Псевдокод
int[] randomCombination(int[] arrayOfElements, int n, int k) for i = 1 to n if i <= k a[i] = 1 else a[i] = 0 randomShuffle(a) for i = 1 to n if a[i] == 1 ans.push(arrayOfElement[i]) return ans
Доказательство корректности алгоритма
Заметим, что всего перестановок
, но так как наш массив состоит только из и , то перестановка только или только ничего в нем не меняет. Заметим, что число перестановок нулей равно , единиц — . Следовательно, всего уникальных перестановок — . Все они равновероятны, так как была сгенерирована случайная перестановка, а каждой уникальной перестановке сопоставлено ровно перестановок. Но — число сочетаний из по . То есть каждому сочетанию сопоставляется одна уникальная перестановка. Следовательно, генерация сочетания происходит также равновероятно.Оценка временной сложности
Алгоритм состоит из 2 невложенных циклов по Фишера—Йетcа. Следовательно, сложность и всего алгоритма
итераций каждый и функции генерации случайной перестановки , работающей за по алгоритму