Вещественный двоичный поиск — различия между версиями
Lytr777 (обсуждение | вклад) м (Поправки) |
Lytr777 (обсуждение | вклад) (добавлен метод Ньютона) |
||
Строка 54: | Строка 54: | ||
== Метод секущих == | == Метод секущих == | ||
− | [[Файл:Secant method.png|thumb|250px|right|Метод секущих]] | + | [[Файл:Secant method.png|thumb|250px|right|Метод секущих (при C = 0)]] |
Итерационный численный метод приближённого нахождения корня уравнения. | Итерационный численный метод приближённого нахождения корня уравнения. | ||
Строка 76: | Строка 76: | ||
'''return''' b | '''return''' b | ||
</code> | </code> | ||
+ | |||
+ | == Метод Ньютона == | ||
+ | [[Файл:Newton method.png|thumb|200px|right|Метод Ньютона]] | ||
+ | |||
+ | Итерационный численный метод нахождения нуля заданной функции. | ||
+ | |||
+ | === Алгоритм === | ||
+ | Задана монотонная, дифференцируемая функция и начальное значение <tex> x_{0} </tex>. Построим касательную к нашей функции в заданной точке и найдем новую точку <tex> x_{1} </tex>, как пересечения касательной и оси абсцисс. Пока не выполнено заданное условие, например <tex> f(x_{n}) < \varepsilon </tex>, вычисляем новое значение <tex> x_{n+1} </tex> по формуле: | ||
+ | |||
+ | <tex dpi=130> x_{n+1} = x_{n} - \genfrac{}{}{}{}{f(x_{n})}{f'(x_{n})} </tex> | ||
+ | |||
+ | === Псевдокод === | ||
+ | <code> | ||
+ | '''double''' search (x : '''double'''): | ||
+ | '''while''' f(x) > eps | ||
+ | x = x - f(x) / f'(x) | ||
+ | return x | ||
+ | </code> | ||
+ | |||
== Замечания == | == Замечания == | ||
* Необходимо отметить, то функция должна быть строго монотонна, если мы ищем конкретный корень и он единственный. Нестрого монотонна, если нам необходимо найти самый левый (правый) аргумент. Если же функция не монотонна, то данный алгоритм не найдет искомый аргумент, либо найдет аргумент, но он не будет единственным. | * Необходимо отметить, то функция должна быть строго монотонна, если мы ищем конкретный корень и он единственный. Нестрого монотонна, если нам необходимо найти самый левый (правый) аргумент. Если же функция не монотонна, то данный алгоритм не найдет искомый аргумент, либо найдет аргумент, но он не будет единственным. |
Версия 06:36, 7 июня 2015
Вещественный двоичный поиск (англ. Bisection method)— алгоритм поиска аргумента для заданного значения монотонной вещественной функции.
Содержание
Формулировка задачи
Пусть нам задана монотонная функция
и какое-то значение этой функции. Необходимо найти значение аргумента этой функции, такое, что .Решение задачи
Применим идею двоичного поиска. Выберем такие границы, где значение функции точно больше и точно меньше заданного значения. Выберем значение в середине этого отрезка. Если оно меньше, чем заданное, то сместим левую границу в середину отрезка. В противном случае сместим правую границу. Далее повторим процесс сужения границ. Встает вопрос, когда остановиться. Есть несколько способов сделать это.
Способы закончить поиск
Способы | Плюсы | Минусы | Оценка на число итераций |
---|---|---|---|
Окончание, когда рассматриваемый отрезок станет меньше заданной погрешности | .Заданная точность найденного значения. | Алгоритм может зациклиться. В компьютере мы работаем с конечным числом вещественных чисел, у которых есть точность. При больших значениях функции длина отрезка может никогда не уменьшиться до заданного значения. | В данном случае нам нужно рассмотреть | чисел примерное число итераций .
Окончание, когда значение функции на концах отрезках различается менее, чем на заданную погрешность | .Значение функции от найденного значения имеет заданную точность. | а) Возможна большая погрешность, если функция будет очень медленно возрастать. б) Может зациклиться по той же причине, что и в первом способе. |
Аналогичная с первым случаем логика, примерное число итераций | .
«Абсолютно точный поиск» Окончание, когда границы отрезка — два соседних по представлению значения в типе данных. Утверждается, что два числа — соседние, если середина их отрезка совпадает или с левой, или с правой границей. |
Максимально возможная точность найденного значения. | Возможно плохое поведение, если искомый аргумент равен нулю. | При работе с числами с плавающей точкой количество итераций зависит от плотности чисел на данном отрезке. При работе с числами фиксированной точности | количество итераций аналогично первому и второму случаю равно .
«Итеративный способ» Выполнение конечного числа итераций. |
У способа фиксированная погрешность. | Довольно плохая точность, если границы отрезка находятся на большом расстоянии. | Выполняется заданное количество итераций. |
Выбор границы отрезка для поиска
Для начала найдем левую границу, выберем произвольную отрицательную точку (например
). Будем удваивать ее до тех пор, пока значение в ней будет больше заданного значения. Для того, чтобы найти правую границу, выберем произвольную положительную точку (например ). Будем удваивать ее до тех пор, пока значение функции в этой точке меньше заданного.Псевдокод
double findLeftBoard(C : double): x = -1 while f(x) > C x = x * 2 return x
double findRightBoard(C : double): x = 1 while f(x) < C x = x * 2 return x
double binSearch(C : double): left = findLeftBoard(C) right = findRightBoard(C) while right - left < eps // Здесь можно использовать другое условие выхода mid = (left + right) / 2 if f(mid) < C left = mid else right = mid return (left + right) / 2
Метод секущих
Итерационный численный метод приближённого нахождения корня уравнения.
Алгоритм
Пусть нам задана монотонная
и значение . Выберем две начальные точки, причем , а . Проведем через них прямую, которая пересечет прямую в точке . Теперь вместо точек и возьмем точки и , и проделаем ту же операцию и так далее, получая точки и , пока . Вычисляем каждое последующее значение с помощью формулы:
Нахождение нулей функции
:
Псевдокод
double search (a : double, b : double): // Где a - левая граница, а b - правая while |a - b| > eps a = b - (b - a) * f(b)/(f(b) - f(a)); b = a - (a - b) * f(a)/(f(a) - f(b)); return b
Метод Ньютона
Итерационный численный метод нахождения нуля заданной функции.
Алгоритм
Задана монотонная, дифференцируемая функция и начальное значение
. Построим касательную к нашей функции в заданной точке и найдем новую точку , как пересечения касательной и оси абсцисс. Пока не выполнено заданное условие, например , вычисляем новое значение по формуле:
Псевдокод
double search (x : double): while f(x) > eps x = x - f(x) / f'(x) return x
Замечания
- Необходимо отметить, то функция должна быть строго монотонна, если мы ищем конкретный корень и он единственный. Нестрого монотонна, если нам необходимо найти самый левый (правый) аргумент. Если же функция не монотонна, то данный алгоритм не найдет искомый аргумент, либо найдет аргумент, но он не будет единственным.
- Классической задачей на вещественный двоичный поиск является задача поиска корня -ой степени из числа : . При нижней границей для поиска будет , а верхней — .