Приоритетные очереди — различия между версиями
Eadm (обсуждение | вклад) |
|||
Строка 1: | Строка 1: | ||
'''Приоритетная очередь''' (англ. ''priority queue'') {{---}} это абстрактная структура данных на подобии стека или очереди, где у каждого элемента есть приоритет. Элемент с более высоким приоритетом находится перед элементом с более низким приоритетом. Если у элементов одинаковые приоритеты, они распологаются в зависимости от своей позиции в очереди. Обычно приоритетные очереди реализуются с помощью '''куч''' (англ. ''heap''). | '''Приоритетная очередь''' (англ. ''priority queue'') {{---}} это абстрактная структура данных на подобии стека или очереди, где у каждого элемента есть приоритет. Элемент с более высоким приоритетом находится перед элементом с более низким приоритетом. Если у элементов одинаковые приоритеты, они распологаются в зависимости от своей позиции в очереди. Обычно приоритетные очереди реализуются с помощью '''куч''' (англ. ''heap''). | ||
− | |||
==Операции== | ==Операции== | ||
− | |||
* <tex>\mathrm{findMin}</tex> или <tex>\mathrm{findMax}</tex> {{---}} поиск элемента с наибольшим приоритетом | * <tex>\mathrm{findMin}</tex> или <tex>\mathrm{findMax}</tex> {{---}} поиск элемента с наибольшим приоритетом | ||
* <tex>\mathrm{insert}</tex> или <tex>\mathrm{push}</tex> {{---}} вставка нового элемента | * <tex>\mathrm{insert}</tex> или <tex>\mathrm{push}</tex> {{---}} вставка нового элемента | ||
Строка 9: | Строка 7: | ||
* <tex>\mathrm{increaseKey}</tex> или <tex>\mathrm{decreaseKey}</tex> {{---}} обновить значение элемента | * <tex>\mathrm{increaseKey}</tex> или <tex>\mathrm{decreaseKey}</tex> {{---}} обновить значение элемента | ||
* <tex>\mathrm{merge}</tex> {{---}} объединение двух приоритетных очередей | * <tex>\mathrm{merge}</tex> {{---}} объединение двух приоритетных очередей | ||
− | |||
==Реализации== | ==Реализации== | ||
===Наивная=== | ===Наивная=== | ||
В качестве наивной реализации мы можем взять обычный список и при добавлении нового элемента класть его в конец, а при запросе элемента с максимальным приоритетом проходить по всему списку. Тогда операция <tex>\mathrm{insert}</tex> будет выполняться за <tex>O(1)</tex>, а <tex>\mathrm{extractMin}</tex> или <tex>\mathrm{extractMax}</tex> за <tex>O(n)</tex>. | В качестве наивной реализации мы можем взять обычный список и при добавлении нового элемента класть его в конец, а при запросе элемента с максимальным приоритетом проходить по всему списку. Тогда операция <tex>\mathrm{insert}</tex> будет выполняться за <tex>O(1)</tex>, а <tex>\mathrm{extractMin}</tex> или <tex>\mathrm{extractMax}</tex> за <tex>O(n)</tex>. | ||
− | |||
===Обычная=== | ===Обычная=== | ||
Для лучшей производительности приоритетные очереди реализуют с помощью куч, что позволяет выполнять операции вставки и удаления за <tex>O(\log n)</tex>. Использование специальных куч, таких как Фибоначчиева куча и спаренная куча, позволяет еще больше улучшить асимптотику некоторый операций. | Для лучшей производительности приоритетные очереди реализуют с помощью куч, что позволяет выполнять операции вставки и удаления за <tex>O(\log n)</tex>. Использование специальных куч, таких как Фибоначчиева куча и спаренная куча, позволяет еще больше улучшить асимптотику некоторый операций. | ||
− | |||
==Виды приорететных очередей== | ==Виды приорететных очередей== | ||
− | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
Строка 120: | Строка 114: | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
− | |||
==Применение== | ==Применение== | ||
Приоритетные очереди используются в следующих алгоритмах: [[алгоритм Дейкстры]], [[алгоритм Прима]], дискретно-событийное моделирование (англ. ''discrete-event simulation, DES''), [[алгоритм Хаффмана]], поиск по первому наилучшему совпадению, управление полосой пропускания. | Приоритетные очереди используются в следующих алгоритмах: [[алгоритм Дейкстры]], [[алгоритм Прима]], дискретно-событийное моделирование (англ. ''discrete-event simulation, DES''), [[алгоритм Хаффмана]], поиск по первому наилучшему совпадению, управление полосой пропускания. | ||
− | |||
==Реализации в языках программирования== | ==Реализации в языках программирования== | ||
* [http://en.cppreference.com/w/cpp/container Стандартная библиотека шаблонов] (англ. ''STL'') в C++ предоставляет методы управления кучей make_heap, push_heap и pop_heap (обычно реализуются бинарные кучи), которые оперируют с итераторами произвольного случайного доступа. Методы используют итераторы как ссылки на массивы и выполняют преобразование массив-куча. | * [http://en.cppreference.com/w/cpp/container Стандартная библиотека шаблонов] (англ. ''STL'') в C++ предоставляет методы управления кучей make_heap, push_heap и pop_heap (обычно реализуются бинарные кучи), которые оперируют с итераторами произвольного случайного доступа. Методы используют итераторы как ссылки на массивы и выполняют преобразование массив-куча. | ||
Строка 132: | Строка 124: | ||
* В Perl имеются [http://metacpan.org/pod/Heap реализации] бинарной, биномиальной и фибоначчиевой куч во всеобъемлющей сети архивов. | * В Perl имеются [http://metacpan.org/pod/Heap реализации] бинарной, биномиальной и фибоначчиевой куч во всеобъемлющей сети архивов. | ||
* Go имеет пакет [http://golang.org/pkg/container/heap/ heap], в котором реализованы алгоритмы для работы с кучами. | * Go имеет пакет [http://golang.org/pkg/container/heap/ heap], в котором реализованы алгоритмы для работы с кучами. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
== Источники информации == | == Источники информации == | ||
* [http://en.wikipedia.org/wiki/Heap_(data_structure) Wikidedia {{---}} Heap (data structure)] | * [http://en.wikipedia.org/wiki/Heap_(data_structure) Wikidedia {{---}} Heap (data structure)] | ||
Строка 144: | Строка 133: | ||
* [http://en.wikipedia.org/wiki/D-ary_heap Wikidedia {{---}} <tex>d</tex>-ary heap] | * [http://en.wikipedia.org/wiki/D-ary_heap Wikidedia {{---}} <tex>d</tex>-ary heap] | ||
* [http://en.wikipedia.org/wiki/Fibonacci_heap Wikidedia {{---}} Fibonacci heap] | * [http://en.wikipedia.org/wiki/Fibonacci_heap Wikidedia {{---}} Fibonacci heap] | ||
− | |||
[[Категория: Дискретная математика и алгоритмы]] | [[Категория: Дискретная математика и алгоритмы]] | ||
[[Категория: Приоритетные очереди]] | [[Категория: Приоритетные очереди]] | ||
[[Категория: Структуры данных]] | [[Категория: Структуры данных]] |
Версия 15:45, 7 июня 2015
Приоритетная очередь (англ. priority queue) — это абстрактная структура данных на подобии стека или очереди, где у каждого элемента есть приоритет. Элемент с более высоким приоритетом находится перед элементом с более низким приоритетом. Если у элементов одинаковые приоритеты, они распологаются в зависимости от своей позиции в очереди. Обычно приоритетные очереди реализуются с помощью куч (англ. heap).
Содержание
Операции
- или — поиск элемента с наибольшим приоритетом
- или — вставка нового элемента
- или — извлечь элемент с наибольшим приоритетом
- или — удалить элемент с наибольшим приоритетом
- или — обновить значение элемента
- — объединение двух приоритетных очередей
Реализации
Наивная
В качестве наивной реализации мы можем взять обычный список и при добавлении нового элемента класть его в конец, а при запросе элемента с максимальным приоритетом проходить по всему списку. Тогда операция
будет выполняться за , а или за .Обычная
Для лучшей производительности приоритетные очереди реализуют с помощью куч, что позволяет выполнять операции вставки и удаления за
. Использование специальных куч, таких как Фибоначчиева куча и спаренная куча, позволяет еще больше улучшить асимптотику некоторый операций.Виды приорететных очередей
Название | Операции | Описание | |||
---|---|---|---|---|---|
insert | extractMin | decreaseKey | merge | ||
2-3 куча | Структура похожа на Фибоначчиеву кучу и использует в своей реализации 2-3 дерево. | ||||
Тонкая куча | Тонкая куча (англ. thin heap) — это структура данных, реализующая приоритетную очередь с теми же асимптотическими оценками, что и фибоначчиева куча, но имеющая большую практическую ценность из-за меньших констант. | ||||
Фибоначчиева куча | Куча, построенная на основе Фибоначчиева дерева. Фибоначчиево дерево (англ. Fibonacci tree) — биномиальное дерево, где у каждой вершины удалено не более одного ребенка. | ||||
Куча Бродала-Окасаки | Куча Бродала-Окасаки (англ. Brodal's and Okasaki's Priority Queue) — основана на использовании биномиальной кучи без каскадных ссылок, добавлении минимального элемента и на идеи Data-structural bootstrapping. | ||||
Биномиальная куча | Биномиальная куча (англ. binomial heap) — структура данных, реализующая приоритетную очередь, которая представляет собой набор биномиальных деревьев с двумя свойствами:
| ||||
Спаренная куча | Спаренная куча (англ. pairing heap) — куча с относительно простой реализацией и хорошей производительностью, может быть рассмотрена как упрощенная Фибоначчиева куча. | ||||
Толстая куча | Толстая куча — это почти кучеобразный нагруженный лес. | ||||
Двоичная куча | Двоичная куча (англ. binary heap) — такое двоичное дерево, для которого выполнены три условия:
| ||||
Левосторонняя куча | Левосторонняя куча (англ. leftist heap) — двоичное левосторонее дерево (не обязательно сбалансированное), но с соблюдением порядка кучи. | ||||
-арная куча | (англ. -арная куча -ary heap) — двоичная куча, в которой у каждого элемента детей вместо . | ||||
Двуродительская куча | Двуродительская куча (англ. bi-parental heap или beap) — такая куча, где у каждого элемента обычно есть два ребенка (если это не последний уровень) и два родителя (если это не первый уровень). Структура позволяет производить сублиненый поиск. | ||||
Наивная реализация | Наивная реализация с использованием списка. |
Применение
Приоритетные очереди используются в следующих алгоритмах: алгоритм Дейкстры, алгоритм Прима, дискретно-событийное моделирование (англ. discrete-event simulation, DES), алгоритм Хаффмана, поиск по первому наилучшему совпадению, управление полосой пропускания.
Реализации в языках программирования
- Стандартная библиотека шаблонов (англ. STL) в C++ предоставляет методы управления кучей make_heap, push_heap и pop_heap (обычно реализуются бинарные кучи), которые оперируют с итераторами произвольного случайного доступа. Методы используют итераторы как ссылки на массивы и выполняют преобразование массив-куча.
- Библиотека Boost для C++ включает в себя библиотеку для работу с кучами. В отличии от STL, поддерживает операции decrease-key и increase-key, а также имеет поддержку дополнительных видов куч, таких как фибоначчиева куча, биномиальная куча и спаренная куча.
- В Java 2 (начиная с версии 1.5) предоставляется реализация бинарной кучи в классе java.util.PriorityQueue<E>, который не поддерживает операции decrease-key и increase-key.
- Python имеет модуль heapq, который реализует очереди с приоритетами с помощью бинарной кучи.
- PHP имеет поддержку кучи на максимум SplMaxHeap и кучи на минимум SplMinHeap, как часть Standard PHP Library начиная с версии 5.3.
- В Perl имеются реализации бинарной, биномиальной и фибоначчиевой куч во всеобъемлющей сети архивов.
- Go имеет пакет heap, в котором реализованы алгоритмы для работы с кучами.