Приоритетные очереди — различия между версиями
Eadm (обсуждение | вклад) |
Eadm (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
'''Приоритетная очередь''' (англ. ''priority queue'') {{---}} это абстрактная структура данных на подобии стека или очереди, где у каждого элемента есть приоритет. Элемент с более высоким приоритетом находится перед элементом с более низким приоритетом. Если у элементов одинаковые приоритеты, они распологаются в зависимости от своей позиции в очереди. Обычно приоритетные очереди реализуются с помощью '''куч''' (англ. ''heap''). | '''Приоритетная очередь''' (англ. ''priority queue'') {{---}} это абстрактная структура данных на подобии стека или очереди, где у каждого элемента есть приоритет. Элемент с более высоким приоритетом находится перед элементом с более низким приоритетом. Если у элементов одинаковые приоритеты, они распологаются в зависимости от своей позиции в очереди. Обычно приоритетные очереди реализуются с помощью '''куч''' (англ. ''heap''). | ||
==Операции== | ==Операции== | ||
− | * <tex>\mathrm{findMin}</tex> или <tex>\mathrm{findMax}</tex> {{---}} поиск элемента с наибольшим приоритетом | + | Приоритетные очереди поддерживают следующие операции: |
− | * <tex>\mathrm{insert}</tex> или <tex>\mathrm{push}</tex> {{---}} вставка нового элемента | + | * <tex>\mathrm{findMin}</tex> или <tex>\mathrm{findMax}</tex> {{---}} поиск элемента с наибольшим приоритетом, |
− | * <tex>\mathrm{extractMin}</tex> или <tex>\mathrm{extractMax}</tex> {{---}} извлечь элемент с наибольшим приоритетом | + | * <tex>\mathrm{insert}</tex> или <tex>\mathrm{push}</tex> {{---}} вставка нового элемента, |
− | * <tex>\mathrm{deleteMin}</tex> или <tex>\mathrm{deleteMax}</tex> {{---}} удалить элемент с наибольшим приоритетом | + | * <tex>\mathrm{extractMin}</tex> или <tex>\mathrm{extractMax}</tex> {{---}} извлечь элемент с наибольшим приоритетом, |
− | * <tex>\mathrm{increaseKey}</tex> или <tex>\mathrm{decreaseKey}</tex> {{---}} обновить значение элемента | + | * <tex>\mathrm{deleteMin}</tex> или <tex>\mathrm{deleteMax}</tex> {{---}} удалить элемент с наибольшим приоритетом, |
− | * <tex>\mathrm{merge}</tex> {{---}} объединение двух приоритетных очередей | + | * <tex>\mathrm{increaseKey}</tex> или <tex>\mathrm{decreaseKey}</tex> {{---}} обновить значение элемента, |
− | * <tex>\mathrm{split}</tex> {{---}} разбить приоритную очередь на две части | + | * <tex>\mathrm{merge}</tex> {{---}} объединение двух приоритетных очередей, сохраняя оригинальные очереди, |
+ | * <tex>\mathrm{meld}</tex> {{---}} объединение двух приоритетных очередей, разрушая оригинальные очереди, | ||
+ | * <tex>\mathrm{split}</tex> {{---}} разбить приоритную очередь на две части. | ||
==Реализации== | ==Реализации== | ||
===Наивная=== | ===Наивная=== | ||
Строка 25: | Строка 27: | ||
| align="center" | merge | | align="center" | merge | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | Наивная реализация (неотсортированный список) |
| align="center" | <tex>O(1)</tex> | | align="center" | <tex>O(1)</tex> | ||
− | | align="center" | <tex>O( | + | | align="center" | <tex>O(n)</tex> |
+ | | align="center" | <tex>O(n)</tex> | ||
| align="center" | <tex>O(1)</tex> | | align="center" | <tex>O(1)</tex> | ||
− | | | + | | Наивная реализация с использованием списка. |
− | |||
|- | |- | ||
− | | | + | | Наивная реализация (отсортированный массив) |
− | | align="center" | <tex>O( | + | | align="center" | <tex>O(n)</tex> |
+ | | align="center" | <tex>O(n)</tex> | ||
| align="center" | <tex>O(\log n)</tex> | | align="center" | <tex>O(\log n)</tex> | ||
− | | align="center" | <tex>O( | + | | align="center" | <tex>O(n + m)</tex> |
− | | align="center" | <tex>O( | + | | Наивная реализация с использованием отсортированного массива. |
− | | [[ | + | |- |
+ | | [[Двуродительская куча]] | ||
+ | | align="center" | <tex>O(\sqrt{n})</tex> | ||
+ | | align="center" | <tex>O(\sqrt{n})</tex> | ||
+ | | | | ||
+ | | | | ||
+ | | [[Двуродительская куча]] (англ. ''bi-parental heap'' или ''beap'') {{---}} такая куча, где у каждого элемента обычно есть два ребенка (если это не последний уровень) и два родителя (если это не первый уровень). Структура позволяет производить сублиненый поиск. | ||
|- | |- | ||
− | | [[ | + | | [[Двоичная куча]] |
− | | align="center" | <tex>O( | + | | align="center" | <tex>O(\log n)</tex> |
+ | | align="center" | <tex>O(\log n)</tex> | ||
| align="center" | <tex>O(\log n)</tex> | | align="center" | <tex>O(\log n)</tex> | ||
− | | align="center" | <tex>O(1)</tex> | + | | align="center" | <tex>O(n + m)</tex> |
− | | align="center" | <tex>O( | + | | [[Двоичная куча]] (англ. ''binary heap'') {{---}} такое двоичное дерево, для которого выполнены три условия: |
− | | | + | *Значение в любой вершине не меньше, чем значения её потомков. |
+ | *Глубина листьев (расстояние до корня) отличается не более чем на 1 слой. | ||
+ | *Последний слой заполняется слева направо. | ||
+ | |- | ||
+ | | [[d-арная куча| <tex>d</tex>-арная куча]] | ||
+ | | align="center" | <tex>O(\log_{d} n)</tex> | ||
+ | | align="center" | <tex>O(d\log_{d} n)</tex> | ||
+ | | align="center" | <tex>O(d\log_{d} n)</tex> | ||
+ | | align="center" | <tex>O(n + m)</tex> | ||
+ | | [[d-арная куча| <tex>d</tex>-арная куча]] (англ. ''<tex>d</tex>-ary heap'') {{---}} [[двоичная куча]], в которой у каждого элемента <tex>d</tex> детей вместо <tex>2</tex>. | ||
|- | |- | ||
− | | [[ | + | | [[Левосторонняя куча]] |
− | | align="center" | <tex>O( | + | | align="center" | <tex>O(\log n)</tex> |
+ | | align="center" | <tex>O(\log n)</tex> | ||
+ | | align="center" | <tex>O(\log n)</tex> | ||
| align="center" | <tex>O(\log n)</tex> | | align="center" | <tex>O(\log n)</tex> | ||
− | + | | [[Левосторонняя куча]] (англ. ''leftist heap'') {{---}} двоичное левосторонее дерево (не обязательно сбалансированное), но с соблюдением порядка кучи. | |
− | |||
− | | [[ | ||
|- | |- | ||
| [[Биномиальная куча]] | | [[Биномиальная куча]] | ||
Строка 76: | Строка 95: | ||
| [[Толстая куча]] {{---}} это почти кучеобразный нагруженный лес. | | [[Толстая куча]] {{---}} это почти кучеобразный нагруженный лес. | ||
|- | |- | ||
− | | [[ | + | | [[2-3 куча]] |
+ | | align="center" | <tex>O(1)</tex> | ||
| align="center" | <tex>O(\log n)</tex> | | align="center" | <tex>O(\log n)</tex> | ||
+ | | align="center" | <tex>O(1)</tex> | ||
+ | | align="center" | <tex>O(1)</tex> | ||
+ | | Структура похожа на Фибоначчиеву кучу и использует в своей реализации 2-3 дерево. | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Тонкая куча]] | ||
+ | | align="center" | <tex>O(1)</tex> | ||
| align="center" | <tex>O(\log n)</tex> | | align="center" | <tex>O(\log n)</tex> | ||
+ | | align="center" | <tex>O(1)</tex> | ||
+ | | align="center" | <tex>O(1)</tex> | ||
+ | | [[Тонкая куча]] (англ. ''thin heap'') {{---}} это структура данных, реализующая приоритетную очередь с теми же асимптотическими оценками, что и [[фибоначчиева куча]], но имеющая большую практическую ценность из-за меньших констант. | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Фибоначчиева куча]] | ||
+ | | align="center" | <tex>O(1)</tex> | ||
| align="center" | <tex>O(\log n)</tex> | | align="center" | <tex>O(\log n)</tex> | ||
− | | align="center" | <tex>O( | + | | align="center" | <tex>O(1)</tex> |
− | | [[ | + | | align="center" | <tex>O(1)</tex> |
− | + | | Куча, построенная на основе Фибоначчиева дерева. [[Фибоначчиево дерево]] (англ. ''Fibonacci tree'') {{---}} биномиальное дерево, где у каждой вершины удалено не более одного ребенка. | |
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
− | | [[ | + | | [[Куча Бродала-Окасаки]] |
− | | align="center" | <tex>O( | + | | align="center" | <tex>O(1)</tex> |
− | |||
| align="center" | <tex>O(\log n)</tex> | | align="center" | <tex>O(\log n)</tex> | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
| align="center" | <tex>O(1)</tex> | | align="center" | <tex>O(1)</tex> | ||
− | |||
− | |||
| align="center" | <tex>O(1)</tex> | | align="center" | <tex>O(1)</tex> | ||
− | | | + | | [[Куча Бродала-Окасаки]] (англ. ''Brodal's and Okasaki's Priority Queue'') {{---}} основана на использовании биномиальной кучи без каскадных ссылок, добавлении минимального элемента и на идеи Data-structural bootstrapping. |
|- | |- | ||
|} | |} | ||
==Применение== | ==Применение== | ||
− | Приоритетные очереди используются в следующих алгоритмах: [[алгоритм Дейкстры]], [[алгоритм Прима]], дискретно-событийное моделирование (англ. ''discrete-event simulation, DES''), [[алгоритм Хаффмана]], поиск по первому наилучшему совпадению, управление полосой пропускания. | + | Приоритетные очереди используются в следующих алгоритмах: [[алгоритм Дейкстры]], [[алгоритм Прима]], дискретно-событийное моделирование (англ. ''discrete-event simulation, DES'')<ref>[http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%94%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%80%D0%B5%D1%82%D0%BD%D0%BE-%D1%81%D0%BE%D0%B1%D1%8B%D1%82%D0%B8%D0%B9%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5 Wikipedia {{---}} Дискретно-событийное моделирование]</ref>, [[алгоритм Хаффмана]], поиск по первому наилучшему совпадению, управление полосой пропускания. |
==Реализации в языках программирования== | ==Реализации в языках программирования== | ||
− | * [http://en.cppreference.com/w/cpp/container Стандартная библиотека шаблонов] (англ. ''STL'') в C++ предоставляет методы управления кучей make_heap, push_heap и pop_heap (обычно реализуются бинарные кучи), которые оперируют с итераторами произвольного случайного доступа. Методы используют итераторы как ссылки на массивы и выполняют преобразование массив-куча. | + | * Стандартная библиотека шаблонов<ref>[http://en.cppreference.com/w/cpp/container C++ {{---}} Стандартная библиотека шаблонов]</ref> (англ. ''STL'') в C++ предоставляет методы управления кучей make_heap, push_heap и pop_heap (обычно реализуются бинарные кучи), которые оперируют с итераторами произвольного случайного доступа. Методы используют итераторы как ссылки на массивы и выполняют преобразование массив-куча. |
− | * Библиотека [http://www.boost.org/ Boost] для C++ включает в себя библиотеку для работу с кучами. В отличии от | + | * Библиотека Boost<ref>[http://www.boost.org/ C++ {{---}} Boost]</ref> для C++ включает в себя библиотеку для работу с кучами. В отличии от STL, поддерживает операции decrease-key и increase-key, а также имеет поддержку дополнительных видов куч, таких как [[фибоначчиева куча]], [[биномиальная куча]] и [[спаренная куча]]. |
− | * В Java 2 (начиная с версии 1.5) предоставляется реализация бинарной кучи в классе [http://docs.oracle.com/javase/6/docs/api/java/util/PriorityQueue.html java.util.PriorityQueue<E>], который не поддерживает операции decrease-key и increase-key. | + | * В Java 2 (начиная с версии 1.5) предоставляется реализация бинарной кучи в классе java.util.PriorityQueue<E><ref>[http://docs.oracle.com/javase/6/docs/api/java/util/PriorityQueue.html Java {{---}} java.util.PriorityQueue<E>]</ref>, который не поддерживает операции decrease-key и increase-key. |
− | * Python имеет модуль [http://docs.python.org/2/library/heapq.html heapq], который реализует очереди с приоритетами с помощью бинарной кучи. | + | * Python имеет модуль heapq<ref>[http://docs.python.org/2/library/heapq.html Python {{---}} heapq]</ref>, который реализует очереди с приоритетами с помощью бинарной кучи. |
− | * PHP имеет поддержку кучи на максимум [http://php.net/manual/ru/class.splmaxheap.php SplMaxHeap] и кучи на минимум [http://php.net/manual/ru/class.splminheap.php SplMinHeap], как часть Standard PHP Library начиная с версии 5.3. | + | * PHP имеет поддержку кучи на максимум SplMaxHeap<ref>[http://php.net/manual/ru/class.splmaxheap.php PHP {{---}} SplMaxHeap]</ref> и кучи на минимум SplMinHeap<ref>[http://php.net/manual/ru/class.splminheap.php PHP {{---}} SplMinHeap]</ref>, как часть Standard PHP Library начиная с версии 5.3. |
− | * В Perl имеются [http://metacpan.org/pod/Heap | + | * В Perl имеются реализации<ref>[http://metacpan.org/pod/Heap Perl {{---}} Heap]</ref> бинарной, биномиальной и фибоначчиевой куч во всеобъемлющей сети архивов. |
− | * Go имеет пакет [http://golang.org/pkg/container/heap/ heap], в котором реализованы алгоритмы для работы с кучами. | + | * Go имеет пакет heap<ref>[http://golang.org/pkg/container/heap/ Go {{---}} package heap]</ref>, в котором реализованы алгоритмы для работы с кучами. |
==См. также== | ==См. также== | ||
*[[:Сортировка|Сортировка]] | *[[:Сортировка|Сортировка]] | ||
*[[:Поисковые структуры данных|Поисковые структуры данных]] | *[[:Поисковые структуры данных|Поисковые структуры данных]] | ||
+ | *[[:Поиск подстроки в строке|Поиск подстроки в строке]] | ||
+ | ==Примечания== | ||
+ | |||
+ | <references /> | ||
== Источники информации == | == Источники информации == | ||
* [http://en.wikipedia.org/wiki/Heap_(data_structure) Wikidedia {{---}} Heap (data structure)] | * [http://en.wikipedia.org/wiki/Heap_(data_structure) Wikidedia {{---}} Heap (data structure)] |
Версия 00:48, 8 июня 2015
Приоритетная очередь (англ. priority queue) — это абстрактная структура данных на подобии стека или очереди, где у каждого элемента есть приоритет. Элемент с более высоким приоритетом находится перед элементом с более низким приоритетом. Если у элементов одинаковые приоритеты, они распологаются в зависимости от своей позиции в очереди. Обычно приоритетные очереди реализуются с помощью куч (англ. heap).
Содержание
Операции
Приоритетные очереди поддерживают следующие операции:
- или — поиск элемента с наибольшим приоритетом,
- или — вставка нового элемента,
- или — извлечь элемент с наибольшим приоритетом,
- или — удалить элемент с наибольшим приоритетом,
- или — обновить значение элемента,
- — объединение двух приоритетных очередей, сохраняя оригинальные очереди,
- — объединение двух приоритетных очередей, разрушая оригинальные очереди,
- — разбить приоритную очередь на две части.
Реализации
Наивная
В качестве наивной реализации мы можем взять обычный список и при добавлении нового элемента класть его в конец, а при запросе элемента с максимальным приоритетом проходить по всему списку. Тогда операция
будет выполняться за , а или за .Обычная
Для лучшей производительности приоритетные очереди реализуют с помощью куч, что позволяет выполнять операции вставки и удаления за
. Использование специальных куч, таких как Фибоначчиева куча и спаренная куча, позволяет еще больше улучшить асимптотику некоторый операций.Виды приорететных очередей
Название | Операции | Описание | |||
---|---|---|---|---|---|
insert | extractMin | decreaseKey | merge | ||
Наивная реализация (неотсортированный список) | Наивная реализация с использованием списка. | ||||
Наивная реализация (отсортированный массив) | Наивная реализация с использованием отсортированного массива. | ||||
Двуродительская куча | Двуродительская куча (англ. bi-parental heap или beap) — такая куча, где у каждого элемента обычно есть два ребенка (если это не последний уровень) и два родителя (если это не первый уровень). Структура позволяет производить сублиненый поиск. | ||||
Двоичная куча | Двоичная куча (англ. binary heap) — такое двоичное дерево, для которого выполнены три условия:
| ||||
-арная куча | (англ. -арная куча -ary heap) — двоичная куча, в которой у каждого элемента детей вместо . | ||||
Левосторонняя куча | Левосторонняя куча (англ. leftist heap) — двоичное левосторонее дерево (не обязательно сбалансированное), но с соблюдением порядка кучи. | ||||
Биномиальная куча | Биномиальная куча (англ. binomial heap) — структура данных, реализующая приоритетную очередь, которая представляет собой набор биномиальных деревьев с двумя свойствами:
| ||||
Спаренная куча | Спаренная куча (англ. pairing heap) — куча с относительно простой реализацией и хорошей производительностью, может быть рассмотрена как упрощенная Фибоначчиева куча. | ||||
Толстая куча | Толстая куча — это почти кучеобразный нагруженный лес. | ||||
2-3 куча | Структура похожа на Фибоначчиеву кучу и использует в своей реализации 2-3 дерево. | ||||
Тонкая куча | Тонкая куча (англ. thin heap) — это структура данных, реализующая приоритетную очередь с теми же асимптотическими оценками, что и фибоначчиева куча, но имеющая большую практическую ценность из-за меньших констант. | ||||
Фибоначчиева куча | Куча, построенная на основе Фибоначчиева дерева. Фибоначчиево дерево (англ. Fibonacci tree) — биномиальное дерево, где у каждой вершины удалено не более одного ребенка. | ||||
Куча Бродала-Окасаки | Куча Бродала-Окасаки (англ. Brodal's and Okasaki's Priority Queue) — основана на использовании биномиальной кучи без каскадных ссылок, добавлении минимального элемента и на идеи Data-structural bootstrapping. |
Применение
Приоритетные очереди используются в следующих алгоритмах: алгоритм Дейкстры, алгоритм Прима, дискретно-событийное моделирование (англ. discrete-event simulation, DES)[1], алгоритм Хаффмана, поиск по первому наилучшему совпадению, управление полосой пропускания.
Реализации в языках программирования
- Стандартная библиотека шаблонов[2] (англ. STL) в C++ предоставляет методы управления кучей make_heap, push_heap и pop_heap (обычно реализуются бинарные кучи), которые оперируют с итераторами произвольного случайного доступа. Методы используют итераторы как ссылки на массивы и выполняют преобразование массив-куча.
- Библиотека Boost[3] для C++ включает в себя библиотеку для работу с кучами. В отличии от STL, поддерживает операции decrease-key и increase-key, а также имеет поддержку дополнительных видов куч, таких как фибоначчиева куча, биномиальная куча и спаренная куча.
- В Java 2 (начиная с версии 1.5) предоставляется реализация бинарной кучи в классе java.util.PriorityQueue<E>[4], который не поддерживает операции decrease-key и increase-key.
- Python имеет модуль heapq[5], который реализует очереди с приоритетами с помощью бинарной кучи.
- PHP имеет поддержку кучи на максимум SplMaxHeap[6] и кучи на минимум SplMinHeap[7], как часть Standard PHP Library начиная с версии 5.3.
- В Perl имеются реализации[8] бинарной, биномиальной и фибоначчиевой куч во всеобъемлющей сети архивов.
- Go имеет пакет heap[9], в котором реализованы алгоритмы для работы с кучами.