Построение компонент рёберной двусвязности — различия между версиями
(Удалено содержимое страницы) |
Shevchen (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | == Основные понятия == | ||
+ | {{Определение | ||
+ | |definition = | ||
+ | Две вершины <tex>u</tex> и <tex>v</tex> [[Основные определения теории графов|графа]] <tex>G</tex> называются '''реберно двусвязными''', если между этими вершинами существуют два реберно непересекающихся пути. | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | {{Определение | ||
+ | |definition = | ||
+ | '''Компонентами реберной двусвязности''' графа называют его подграфы, множества вершин которых - классы эквивалентности реберной двусвязности, а множества ребер - множества ребер из соответствующих классов эквивалентности. | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | Построение компонент реберной двусвязности будет осуществляться с помощью [[Обход в глубину, цвета вершин|обхода в глубину]]. | ||
+ | |||
+ | == Двупроходный алгоритм == | ||
+ | |||
+ | Первый способ найти искомые компоненты - сначала определить критерий перехода в новую компоненту реберной двусвязности, а затем покрасить вершины графа в нужные цвета. | ||
+ | |||
+ | Первый проход определяет для каждой вершины <tex>v</tex> две величины: <tex>enter(v)</tex> - время входа поиска в глубину в вершину, <tex>return(v)</tex> - минимальное из времен входа вершин, достижимых из <tex>v</tex> по [[Обход в глубину, цвета вершин|дереву <tex>dfs</tex>]] и не более, чем одному обратному ребру. <tex>return(v)</tex> находится как <tex>min(enter(v), return(u), enter(w))</tex> для всех <tex>u</tex> - сыновей <tex>v</tex> в дереве <tex>dfs</tex>, <tex>w</tex> - соседей <tex>v</tex> по обратным ребрам. Важно, что ребро к родителю дерева <tex>dfs</tex> не является обратным ребром обхода. | ||
+ | |||
+ | Псевдокод первого прохода: | ||
+ | |||
+ | '''обнуляем массив enter | ||
+ | текущее время := 0 | ||
+ | dfs(v, родитель): | ||
+ | увеличиваем текущее время | ||
+ | enter(v) := текущее время | ||
+ | return(v) := enter(v) | ||
+ | для всех вершин u, смежных v: | ||
+ | если enter(u) равен нулю (вершина не посещена): | ||
+ | dfs(u, v) | ||
+ | return(v) := min(return(v), return(u)) | ||
+ | иначе если u не родитель: | ||
+ | return(v) := min(return(v), enter(u)) | ||
+ | ... | ||
+ | для всех вершин v графа: | ||
+ | если enter(v) = 0: | ||
+ | dfs(v, null)''' | ||
+ | |||
+ | Определим критерий перехода к новой компоненте. | ||
+ | {{Теорема | ||
+ | |statement= | ||
+ | Ребро <tex>uv</tex> ведет из одной компоненты реберной двусвязности в другую, если оно является частью дерева <tex>dfs</tex>, и либо <tex>u</tex> - предок <tex>v</tex> и <tex>return(v) = enter(v)</tex>, либо наоборот. | ||
+ | |proof= | ||
+ | Если ребро <tex>uv</tex> - обратное, образуется цикл, содержащий <tex>uv</tex>, поэтому <tex>uv</tex> не может являться мостом. | ||
+ | Последнее равенство означает, что из <tex>v</tex> и ее потомков нельзя подняться выше <tex>v</tex> по дереву обхода, в том числе, и в <tex>u</tex>. Таким образом, между <tex>u</tex> и <tex>v</tex> существует лишь один путь - ребро <tex>uv</tex>, - и они принадлежат разным компонентам реберной двусвязности. | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | Основываясь на этом, определим алгоритм окраски вершин графа. Путь по графу будет точно таким же, как и в первом проходе, что гарантирует постоянность дерева <tex>dfs</tex> и определенных параметров вершин: <tex>enter</tex> и <tex>return</tex>. | ||
+ | |||
+ | Псевдокод второго прохода: | ||
+ | |||
+ | '''обнуляем массив colors | ||
+ | максимальный цвет := 0 | ||
+ | paint(v, цвет): | ||
+ | colors(v) := цвет | ||
+ | для всех вершин u, смежных v: | ||
+ | если colors(u) равен нулю (вершина не покрашена): | ||
+ | если return(u) = enter(u): | ||
+ | увеличиваем максимальный цвет | ||
+ | paint(u, максимальный цвет) | ||
+ | иначе: | ||
+ | paint(u, цвет) | ||
+ | ... | ||
+ | для всех вершин v графа: | ||
+ | если colors(v) = 0: | ||
+ | увеличиваем максимальный цвет | ||
+ | paint(v, максимальный цвет)''' | ||
+ | |||
+ | Вершины каждой из компонент реберной двусвязности окажутся окрашенными в свой цвет. | ||
+ | |||
+ | == См. также == | ||
+ | [[Отношение реберной двусвязности]] |
Версия 10:19, 24 ноября 2010
Основные понятия
Определение: |
Две вершины графа называются реберно двусвязными, если между этими вершинами существуют два реберно непересекающихся пути. | и
Определение: |
Компонентами реберной двусвязности графа называют его подграфы, множества вершин которых - классы эквивалентности реберной двусвязности, а множества ребер - множества ребер из соответствующих классов эквивалентности. |
Построение компонент реберной двусвязности будет осуществляться с помощью обхода в глубину.
Двупроходный алгоритм
Первый способ найти искомые компоненты - сначала определить критерий перехода в новую компоненту реберной двусвязности, а затем покрасить вершины графа в нужные цвета.
Первый проход определяет для каждой вершины дереву и не более, чем одному обратному ребру. находится как для всех - сыновей в дереве , - соседей по обратным ребрам. Важно, что ребро к родителю дерева не является обратным ребром обхода.
две величины: - время входа поиска в глубину в вершину, - минимальное из времен входа вершин, достижимых из поПсевдокод первого прохода:
обнуляем массив enter текущее время := 0 dfs(v, родитель): увеличиваем текущее время enter(v) := текущее время return(v) := enter(v) для всех вершин u, смежных v: если enter(u) равен нулю (вершина не посещена): dfs(u, v) return(v) := min(return(v), return(u)) иначе если u не родитель: return(v) := min(return(v), enter(u)) ... для всех вершин v графа: если enter(v) = 0: dfs(v, null)
Определим критерий перехода к новой компоненте.
Теорема: |
Ребро ведет из одной компоненты реберной двусвязности в другую, если оно является частью дерева , и либо - предок и , либо наоборот. |
Доказательство: |
Если ребро Последнее равенство означает, что из - обратное, образуется цикл, содержащий , поэтому не может являться мостом. и ее потомков нельзя подняться выше по дереву обхода, в том числе, и в . Таким образом, между и существует лишь один путь - ребро , - и они принадлежат разным компонентам реберной двусвязности. |
Основываясь на этом, определим алгоритм окраски вершин графа. Путь по графу будет точно таким же, как и в первом проходе, что гарантирует постоянность дерева
и определенных параметров вершин: и .Псевдокод второго прохода:
обнуляем массив colors максимальный цвет := 0 paint(v, цвет): colors(v) := цвет для всех вершин u, смежных v: если colors(u) равен нулю (вершина не покрашена): если return(u) = enter(u): увеличиваем максимальный цвет paint(u, максимальный цвет) иначе: paint(u, цвет) ... для всех вершин v графа: если colors(v) = 0: увеличиваем максимальный цвет paint(v, максимальный цвет)
Вершины каждой из компонент реберной двусвязности окажутся окрашенными в свой цвет.