Алгоритм Shift-And — различия между версиями
Shersh (обсуждение | вклад) м (→Источники информации: добавлена категория) |
Penguinni (обсуждение | вклад) м |
||
Строка 12: | Строка 12: | ||
\left\{ | \left\{ | ||
\begin{array}{ll} | \begin{array}{ll} | ||
− | 1, & \mbox {if p[1 | + | 1, & \mbox {if p[1 \ldots i] = t[j - i + 1 \ldots j]} \\ |
0, & \mbox {otherwise} | 0, & \mbox {otherwise} | ||
\end{array} | \end{array} | ||
Строка 20: | Строка 20: | ||
Например, пусть <tex>t = california</tex>, <tex>p = for</tex>. Тогда <tex>M[1][5] = M[2][6] = M[3][7] = 1</tex>, остальные <tex>M[i][j] = 0</tex>. | Например, пусть <tex>t = california</tex>, <tex>p = for</tex>. Тогда <tex>M[1][5] = M[2][6] = M[3][7] = 1</tex>, остальные <tex>M[i][j] = 0</tex>. | ||
− | Получаем, что элементы, равные <tex>1</tex>, в строчке <tex>i</tex> показывают все места в <tex>t</tex>, где заканчиватся копии <tex>p[1 | + | Получаем, что элементы, равные <tex>1</tex>, в строчке <tex>i</tex> показывают все места в <tex>t</tex>, где заканчиватся копии <tex>p[1 \ldots i]</tex>, а столбец <tex>j</tex> показывает все префиксы <tex>p</tex>, которые заканчиваются в позиции <tex>j</tex> строки <tex>t</tex>. |
<tex>M[n][j] = 1</tex> тогда, когда вхождение <tex>p</tex> заканчивается в позиции <tex>j</tex> строки <tex>t</tex>. | <tex>M[n][j] = 1</tex> тогда, когда вхождение <tex>p</tex> заканчивается в позиции <tex>j</tex> строки <tex>t</tex>. | ||
Строка 61: | Строка 61: | ||
==Корректность== | ==Корректность== | ||
− | Докажем, что метод <tex>Shift\texttt{-}And</tex> правильно вычисляет элементы массива <tex>M</tex>. Заметим, что для любого <tex>i > 1</tex> элемент <tex>M[i][j] = 1</tex> тогда и только тогда, когда <tex>p[1 | + | Докажем, что метод <tex>Shift\texttt{-}And</tex> правильно вычисляет элементы массива <tex>M</tex>. Заметим, что для любого <tex>i > 1</tex> элемент <tex>M[i][j] = 1</tex> тогда и только тогда, когда <tex>p[1 \ldots i - 1]</tex> совпадает с <tex> t[j - i + 1 \ldots j-1]</tex>, а символ <tex>p[i]</tex> совпадает с <tex>t[j]</tex>. Первое условие выполнено, когда элемент массива <tex>M[i - 1][j - 1] = 1</tex>, а второе — когда <tex>i</tex>-ый бит вектора <tex>U</tex> для символа <tex>t[j]</tex> равен <tex>1</tex>. Таким образом, чтобы вычислить элемент <tex> M[i][j] </tex>, нужно взять результат побитовой операции <tex> and </tex> элементов <tex> M[i - 1][j - 1] </tex> и <tex>U[t[j]][i]</tex>. Это эквивалентно применению побитовой операции <tex> and </tex> к вектору <tex> U[t[j]] </tex> и сдвинутому на <tex> 1 </tex> столбцу под номером <tex> j - 1 </tex> массива <tex> M </tex>. Для <tex> i = 1 </tex> нам достаточно проверить, что <tex>U[t[j]][1] = 1 </tex>, поэтому мы и записываем в <tex> M[1][j] </tex> единицу, что и делает операция <tex> Bit\texttt{-}Shift </tex>. Получаем, что наш алгоритм корректно вычисляет все значения массива <tex> M </tex>. |
==Эффективность== | ==Эффективность== | ||
Строка 72: | Строка 72: | ||
\left\{ | \left\{ | ||
\begin{array}{ll} | \begin{array}{ll} | ||
− | 0, & \mbox {if p[1 | + | 0, & \mbox {if p[1 \ldots i] = t[j - i + 1 \ldots j]} \\ |
1, & \mbox {otherwise} | 1, & \mbox {otherwise} | ||
\end{array} | \end{array} |
Версия 20:35, 22 марта 2017
В 1990ые годы Рикардо Беза-Йетс (англ. Ricardo Baeza-Yates) и Гастон Гоннет (англ. Gaston Gonnet) изобрели простой битовый метод, эффективно решающий задачу точного поиска малых образцов (длиной в типичное английское слово). Они назвали его методом
. Также алгоритм известен как алгоритм и алгоритм Беза-Йетса-Гоннета. Существует вариация данного алгоритма под названием , которая будет рассмотрена ниже.Содержание
Алгоритм
Пусть
— шаблон длины , — текст длины .Нам потребуется двоичный массив
размером , в котором индекс пробегает значения от до , а индекс — от до ., если первые символов точно совпадают с символами , кончаясь на позиции ; иначе .
Например, пусть
, . Тогда , остальные .Получаем, что элементы, равные
, в строчке показывают все места в , где заканчиватся копии , а столбец показывает все префиксы , которые заканчиваются в позиции строки .тогда, когда вхождение заканчивается в позиции строки . То есть вычисление последней строки решает задачу точного совпадения.
Построение массива M
Создадим для каждого символа алфавита
двоичный вектор длины . равно в тех позициях , где стоит символ . Например, ,
Определение: |
Назовём вектором | такой вектор, который получен сдвигом столбца вниз на одну позицию и записью в первой позиции. Старое значение в позиции теряется.
То есть состоит из , к которой приписаны первые битов столбца . Например,
Из определения, нулевой столбец
состоит из нулей. Элементы любого другого столбца получаются из столбца и вектора для символа . А именно, вектор для столбца получается операцией побитового логического умножения вектора и вектора .Псевдокод
string shiftAndSearch(string text, string pattern): n = pattern.length m = text.length if n == 0 return text M = array[n] of bit // для поиска коротких слов достаточно одной переменной типа integer fill(M, 0) U = new array [][n] of bit // изначально все элементы равны for i = 1..n // препроцессинг — вычисление вектора U[pattern[i]][i] = 1 for j = 1..m M = Bit-Shift(M) & U[text[j]] if M[n] return text[j - n + 1..j] return null
Корректность
Докажем, что метод
правильно вычисляет элементы массива . Заметим, что для любого элемент тогда и только тогда, когда совпадает с , а символ совпадает с . Первое условие выполнено, когда элемент массива , а второе — когда -ый бит вектора для символа равен . Таким образом, чтобы вычислить элемент , нужно взять результат побитовой операции элементов и . Это эквивалентно применению побитовой операции к вектору и сдвинутому на столбцу под номером массива . Для нам достаточно проверить, что , поэтому мы и записываем в единицу, что и делает операция . Получаем, что наш алгоритм корректно вычисляет все значения массива .Эффективность
Сложность алгоритма составляет
, на препроцессинг — построение массива — требуется операций и памяти. Если же не превышает длину машинного слова, то сложность получается и соответсвенно.Алгоритм Shift-Or
Аналогичен алгоритму
, но вместо массива используется массив , определяемый следующим образом:
Следующий столбец
получается операцией побитового логического сложения вектора и вектора . Здесь , а — сдвиг вектора на одну позицию вниз с записью в первой позиции.
Очевидно, что алгоритм
корректен, так как данная формула получается применением логического отрицания к аналогичной формуле для алгоритма , корректность которого была доказана выше.См. также
Источники информации
- Дэн Гасфилд — Строки, деревья и последовательности в алгоритмах: Информатика и вычислительная биология — СПб.: Невский Диалект; БХВ-Петербург, 2003. — стр 100.
- Wikipedia — Bitap algorithm
- Алгоритм Shift-Or
- Shift-Or algorithm