Критерий Тарьяна минимальности остовного дерева — различия между версиями
Sketcher (обсуждение | вклад) |
Sketcher (обсуждение | вклад) (→Критерий Тарьяна) |
||
Строка 18: | Строка 18: | ||
В результате алгоритма получится минимальное остовное дерево <tex> A </tex>, состоящее полностью из безопасных ребер, так как на каждом шаге добавлялось безопасное ребро. | В результате алгоритма получится минимальное остовное дерево <tex> A </tex>, состоящее полностью из безопасных ребер, так как на каждом шаге добавлялось безопасное ребро. | ||
− | Теперь, рассмотрим какой-нибудь разрез <tex> (S, T) </tex> уже построенного дерева <tex> A </tex> и пересекающее ребро <tex> (u, v) </tex>, причем <tex> u \in S </tex>, а <tex> v \in T </tex>. Найдем путь, соединяющий вершины <tex> u </tex> и <tex> v </tex>. Так как они находятся в разных компонентах связности, то какое-нибудь ребро <tex> (a, b) </tex> тоже будет пересекать разрез <tex> (S, T) </tex>. Очевидно, что <tex> w(a, b) \leqslant w(u, v) </tex>, так как второе {{---}} безопасное ребро. | + | Теперь, рассмотрим какой-нибудь разрез <tex> (S, T) </tex> уже построенного дерева <tex> A </tex> и пересекающее ребро <tex> (u, v) </tex>, причем <tex> u \in S </tex>, а <tex> v \in T </tex>. Найдем путь в изначальном графе <tex> G </tex>, соединяющий вершины <tex> u </tex> и <tex> v </tex>. Так как они находятся в разных компонентах связности, то какое-нибудь ребро <tex> (a, b) \notin A</tex> тоже будет пересекать разрез <tex> (S, T) </tex>. Очевидно, что <tex> w(a, b) \leqslant w(u, v) </tex>, так как второе {{---}} безопасное ребро. |
}} | }} |
Версия 00:33, 25 июня 2017
Содержание
Критерий Тарьяна
Теорема (критерий Тарьяна минимальности остовного дерева): |
Остовное дерево минимально тогда и только тогда, когда для любого ребра, не принадлежащего остову, цикл, образуемый этим ребром при добавлении к остову, не содержит рёбер тяжелее этого ребра. |
Доказательство: |
Рассмотрим общий алгоритм построения минимального остовного дерева безопасного ребра. , но сначала, ознакомившись с определениемfunction Generic MST(): while не является остовом do найти безопасное ребро для // нужное ребро находится с помощью "Леммы о безопасном ребре" return В результате алгоритма получится минимальное остовное дерево Теперь, рассмотрим какой-нибудь разрез , состоящее полностью из безопасных ребер, так как на каждом шаге добавлялось безопасное ребро. уже построенного дерева и пересекающее ребро , причем , а . Найдем путь в изначальном графе , соединяющий вершины и . Так как они находятся в разных компонентах связности, то какое-нибудь ребро тоже будет пересекать разрез . Очевидно, что , так как второе — безопасное ребро. |
Уникальность остовного дерева
Задача: |
Поиск минимального остовного дерева и проверка его на уникальность. |
Алгоритм решения
Построим минимальное остовное дерево используя алгоритм Краскала. Рассмотрим рёбра вне остова в любом порядке. Очередное обозначим . Рассмотрим максимальное ребро на пути и внутри остова:
- Если его вес совпадает с весом ребра, то при добавлении ребра в остов, мы получим остов с циклом на котором несколько рёбер имеют одинаковый вес, значит мы можем удалить любое из них и остовное дерево будет всё ещё минимальным, это нарушает уникальность дерева. На этом алгоритм завершается и по критерию Тарьяна мы можем сказать, что в графе можно построить несколько остовных деревьев.
- Если его вес больше ребра, то заменив ребро мы получим остов с большим весом, этот случай не влияет на уникальность.
- Его вес не может быть меньше ребра из остова, иначе мы смогли бы построить минимальное остовное дерево с меньшим весом.
После рассмотрения всех рёбер, если мы не нашли ребро вне остова, при добавлении которого создаётся цикл с максимальным ребром таким же как и на пути heavy-light декомпозиции.
и , то в графе нету другого остовного дерева и наше дерево уникально. Искать максимальное ребро на пути и в дереве мы можем при помощиАсимптотика
Построение минимального остовного дерева работает за
, нахождение максимального ребра за , максимальное количество рёбер вне остова не больше , каждое ребро проверяется за . Построение heavy-light декомпозиции работает за , остов мы построим один раз, heavy-light декомпозицию тоже один раз, каждое ребро мы не больше одного раза проверим на замену, сложность алгоритма .См.также
- Остовные деревья: определения, лемма о безопасном ребре
- Минимально узкое остовное дерево
- Алгоритм Краскала
- Алгоритм Борувки
- Алгоритм Прима
Источники информации
- Кормен Т., Лейзерсон Ч., Ривест Р., Штайн К. — Алгоритмы. Построение и анализ.