Получение номера по объекту — различия между версиями
Arimon (обсуждение | вклад) м (→Разбиение на слагаемые: косметические исправления) |
Arimon (обсуждение | вклад) м (→Разбиение на слагаемые: dp исправлено на d, ... исправлены на \ldots, добавлено пояснение асимптотики) |
||
Строка 71: | Строка 71: | ||
*<tex>\mathtt{last}</tex> {{---}} последнее поставленное число в разбиении. | *<tex>\mathtt{last}</tex> {{---}} последнее поставленное число в разбиении. | ||
*<tex>\mathtt{sum}</tex> {{---}} сумма, которую мы уже поставили. | *<tex>\mathtt{sum}</tex> {{---}} сумма, которую мы уже поставили. | ||
− | *<tex>\mathtt{part[1 | + | *<tex>\mathtt{part[1 \ldots N]}</tex> {{---}} данное разбиение |
*<tex>\mathtt{d[i][j]}</tex> {{---}} количество разбиений числа <tex>i</tex> на слагаемые, где каждое слагаемое <tex>\geqslant j</tex>. | *<tex>\mathtt{d[i][j]}</tex> {{---}} количество разбиений числа <tex>i</tex> на слагаемые, где каждое слагаемое <tex>\geqslant j</tex>. | ||
Строка 82: | Строка 82: | ||
<p> | <p> | ||
<tex dpi = "145">d[i][j] = | <tex dpi = "145">d[i][j] = | ||
− | \left \{\begin{array}{ll} 1, & i = j, \\ 0, & i < j \\ d[i][j + 1] + | + | \left \{\begin{array}{ll} 1, & i = j, \\ 0, & i < j \\ d[i][j + 1] + d[i - j][j], & i > j \end{array} \right. |
</tex> | </tex> | ||
</p> | </p> | ||
Строка 95: | Строка 95: | ||
last = part[i] <font color=green>// обновляем последний поставленный элемент </font> | last = part[i] <font color=green>// обновляем последний поставленный элемент </font> | ||
'''return''' numOfPart <font color=green>// возвращаем ответ</font> | '''return''' numOfPart <font color=green>// возвращаем ответ</font> | ||
+ | |||
+ | Стоит отметить, что количество итераций вложенного цикла не более, чем <tex>N</tex>, так как всего количество возможных слагаемых {{---}} <tex>N</tex>, и ни какое из них цикл не обработает дважды, поскольку каждый раз начинает с <tex>last</tex>, которое больше чем любое из обработанных чисел. Поэтому асимптотика алгоритма {{---}} <tex>O(N)</tex> | ||
Асимптотика алгоритма {{---}} <tex> O (N)</tex> и <tex>O(N^2)</tex> на предподсчёт. | Асимптотика алгоритма {{---}} <tex> O (N)</tex> и <tex>O(N^2)</tex> на предподсчёт. |
Версия 17:13, 24 декабря 2017
Содержание
Описание алгоритма
Номер данного комбинаторного объекта равен количеству меньших в лексикографическом порядке комбинаторных объектов (нумерацию ведём с ). Все объекты меньшие данного можно разбить на непересекающиеся группы по длине совпадающего префикса. Тогда количество меньших объектов можно представить как сумму количеств объектов у которых префикс длины совпадает, а элемент лексикографически меньше -го в данном объекте ( ). Следующий алгоритм вычисляет эту сумму:
- — искомый номер комбинаторного объекта,
- — данный комбинаторный обьект, состоящий из числовых представлений лексикографически упорядоченных элементов множества ,
- — количество комбинаторных объектов с префиксом от до равным данному и с -м элементом равным ,
int object2num(a: list<A>): numOfObject = 0 for i = 1 to n // перебираем элементы комбинаторного объекта for j = 1 to a[i] - 1 // перебираем элементы, в лексикографическом порядке меньшие рассматриваемого if элементможно поставить на -e место numOfObject += d[i][j] return numOfObject
Сложность алгоритма —
, где — количество различных элементов, которые могут находиться в данном комбинаторном объекте. Например, для битового вектора поскольку возможны только и . Количества комбинаторных объектов с заданными префиксами считаются известными, и их подсчет в сложности не учитывается. Приведем примеры способов получения номеров некоторых из комбинаторных объектов по данному объекту.Битовые вектора
Рассмотрим алгоритм получения номера
в лексикографическом порядке данного битового вектора размера . Всего существует битовых векторов длины . На каждой позиции может стоять один из двух элементов независимо от того, какие элементы находятся в префиксе, поэтому поиск элементов меньше рассматриваемого можно упростить до проверки элемента на равенство :- — данный вектор,
- — искомый номер вектора,
int bitvector2num(bitvector: list<int>):
numOfBitvector = 0
for i = 1 to n
if bitvector[i] == 1
numOfBitvector +=
return numOfBitvector
Асимптотика алгоритма —
.Перестановки
Рассмотрим алгоритм получения номера в лексикографическом порядке по данной перестановке размера
,- — данная перестановка,
- — количество перестановок данного размера,
- — использовали ли мы уже эту цифру в перестановке,
int permutation2num(a: list<int>): numOfPermutation = 0 for i = 1 to n //— количество элементов в перестановке for j = 1 to a[i] - 1 // перебираем элементы, лексикографически меньшие нашего, которые могут стоять на -м месте if was[j] == false // если элемент ранее не был использован numOfPermutation += P[n - i] // все перестановки с префиксом длиной равным нашему, и -й элемент у которых меньше нашего в лексикографическом порядке, идут раньше данной перестановки was[a[i]] = true // -й элемент использован return numOfPermutation
Асимптотика алгоритма —
и для предподсчёта.Сочетания
Рассмотрим алгоритм получения номера в лексикографическом порядке данного сочетания из
по . Как известно, количество сочетаний из по обозначается как . Тогда число сочетаний, в которых на позиции стоит значение , равно ; число сочетаний, в которых на позиции стоит значение , равно . Аналогично продолжаем по следующим позициям:- — искомый номер сочетания,
- — количество сочетаний из по , ,
- — данное сочетание, состоящее из чисел от до , из технических соображений припишем ноль в начало сочетания: ,
int choose2num(choose: list<int>): numOfChoose = 0 for i = 1 to K for j = choose[i - 1] + 1 to choose[i] - 1 numOfChoose += C[N - j][K - i] return numOfChoose
Асимптотика алгоритма —
и для предподсчёта.Разбиение на слагаемые
Рассмотрим алгоритм получения номера в лексикографическом порядке данного разбиение на слагаемые числа
. Нужно помнить о том, что разбиения, отличающиеся только порядком слагаемых, считаются одинаковыми. Из всех разбиений, получаемых перестановками слагаемых, выберем то, где слагаемые упорядочены лексикографически и будем строить его.- — искомый номер разбиения
- — последнее поставленное число в разбиении.
- — сумма, которую мы уже поставили.
- — данное разбиение
- — количество разбиений числа на слагаемые, где каждое слагаемое .
Пересчитывать
будем по возрастанию , а при равенстве по убыванию .Разбиение числа, в котором каждое слагаемое
может либо содержать слагаемое , таких разбиений , либо не содержать, таких разбиений .Получаем рекуррентное соотношение для подсчёта
:
int part2num(part: list<int>): numOfPart = 0 for i = 1 to N //— число, которое было разбито на слагаемые for j = last to part[i] - 1 // перебираем все элементы, лексикографически меньше нашего, но больше или равны предыдущего numOfPart += d[N - sum - j][j] // прибавляем количество перестановок, которые могли начинаться с sum += part[i] // увеличиваем уже поставленную сумму last = part[i] // обновляем последний поставленный элемент return numOfPart // возвращаем ответ
Стоит отметить, что количество итераций вложенного цикла не более, чем
, так как всего количество возможных слагаемых — , и ни какое из них цикл не обработает дважды, поскольку каждый раз начинает с , которое больше чем любое из обработанных чисел. Поэтому асимптотика алгоритма —Асимптотика алгоритма —
и на предподсчёт.См. также
- Получение объекта по номеру
- Получение следующего объекта
- Получение номера правильной скобочной последовательности
Источники информации
- Программирование в алгоритмах / С. М. Окулов. — М.: БИНОМ. Лаборатория знаний, 2002. стр.31
- Дискретная математика. Теория и практика решения задач по информатике / С. М. Окулов. — М.: БИНОМ. Лаборатория знаний, 2008.