Квантовые алгоритмы — различия между версиями
(Новая страница: «{{Определение |definition='''Квантовый алгоритм''' представляет собой классический алгоритм, ко…») |
(→Реализация) |
||
Строка 8: | Строка 8: | ||
|definition=Пусть имеется функция <tex> f: A \rightarrow B </tex>, такая, что <tex>f(x)=xu(mod 2)</tex> с неизвестным <tex>u</tex>. Найти <tex>u</tex> за минимальное количество обращений к функции <tex>f</tex>. | |definition=Пусть имеется функция <tex> f: A \rightarrow B </tex>, такая, что <tex>f(x)=xu(mod 2)</tex> с неизвестным <tex>u</tex>. Найти <tex>u</tex> за минимальное количество обращений к функции <tex>f</tex>. | ||
}} | }} | ||
− | |||
'''Пример:''' | '''Пример:''' | ||
[[Файл:Quantumalgorithm.Paritycheck.png|470px|thumb|right|В виде круга изображён [https://neerc.ifmo.ru/wiki/index.php?title=%D0%9A%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B3%D0%B5%D0%B9%D1%82%D1%8B гейт Адамара]]] | [[Файл:Quantumalgorithm.Paritycheck.png|470px|thumb|right|В виде круга изображён [https://neerc.ifmo.ru/wiki/index.php?title=%D0%9A%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B3%D0%B5%D0%B9%D1%82%D1%8B гейт Адамара]]] | ||
Строка 32: | Строка 31: | ||
|style="background-color:#FFF;padding:2px 10px"| '''0''' | |style="background-color:#FFF;padding:2px 10px"| '''0''' | ||
|}<tex>u = 101</tex> | |}<tex>u = 101</tex> | ||
+ | === Реализация === | ||
Для начала инициализируем начальные <tex>n</tex> кубитов состоянием ноль. Проводим их всех через [https://neerc.ifmo.ru/wiki/index.php?title=%D0%9A%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B3%D0%B5%D0%B9%D1%82%D1%8B гейт Адамара] и получаем все возможные суперпозиции. Суперпозиции передаём в "черный ящик", который реализован в виде вентиля <tex>U_f</tex>. Сам результат опять пропускаем через [https://neerc.ifmo.ru/wiki/index.php?title=%D0%9A%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B3%D0%B5%D0%B9%D1%82%D1%8B гейт Адамара]. В конце измеряем результат, который будет являться искомой <tex>u</tex>. | Для начала инициализируем начальные <tex>n</tex> кубитов состоянием ноль. Проводим их всех через [https://neerc.ifmo.ru/wiki/index.php?title=%D0%9A%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B3%D0%B5%D0%B9%D1%82%D1%8B гейт Адамара] и получаем все возможные суперпозиции. Суперпозиции передаём в "черный ящик", который реализован в виде вентиля <tex>U_f</tex>. Сам результат опять пропускаем через [https://neerc.ifmo.ru/wiki/index.php?title=%D0%9A%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B3%D0%B5%D0%B9%D1%82%D1%8B гейт Адамара]. В конце измеряем результат, который будет являться искомой <tex>u</tex>. | ||
Версия 02:51, 22 октября 2018
Определение: |
Квантовый алгоритм представляет собой классический алгоритм, который задает последовательность унитарных операций (гейтов, или вентилей) с указанием, над какими именно кубитами их надо совершать. |
Содержание
Алгоритм проверки чётности
Постановка задачи
Задача: |
Пусть имеется функция | , такая, что с неизвестным . Найти за минимальное количество обращений к функции .
Пример:
0 | 1 | 0 | 1 | 1 | 0 | 1 | 0 |
Реализация
Для начала инициализируем начальные гейт Адамара и получаем все возможные суперпозиции. Суперпозиции передаём в "черный ящик", который реализован в виде вентиля . Сам результат опять пропускаем через гейт Адамара. В конце измеряем результат, который будет являться искомой .
кубитов состоянием ноль. Проводим их всех черезВ качестве бита, который будет содержать ответ, будет использоваться суперпозиция:
Выразим неизвестную:
Сложность
Классический алгоритм:
.Квантовый алгоритм: квантовым свойства, а конкретно параллелизму.
. Такая сложность достигается благодаряАлгоритм Саймона
Постановка задачи
Задача: |
Пусть имеется функция | , такая, что с неизвестным . Найти за минимальное количество обращений к функции .
Пример:
000 | 010 | 001 | 100 | 010 | 000 | 100 | 001 |
Реализация
Задача похожа на задачу нахождения коллизии, так как необходимо найти два значения, при которых их выходные значения будет одинаковыми, затем вычислить между ними разницу, которая и будет ответом задачи.
Аналогично предыдущему алгоритму вычисляем результат, который будет являться некоторой строкой, дающей при скалярном умножении на искомую
ноль. После итерации алгоритма получим систему из линейных уравнений; решив эту систему уравнений, найдём искомую .
Особенности алгоритма:
- для решения СЛАУ необходим препроцессинг на классическом компьютере;
- алгоритм может допускать ошибку(возможно, какие-то уравнения не будут линейно независимыми и система не будет иметь решений) с вероятностью при одном цикле прохода алгоритма. Этого можно избежать, если прогнать алгоритм несколько раз, так для раз, вероятность будет равна: . Например, при вероятность будет .
Сложность
Классический алгоритм:
.Квантовый алгоритм:
.Алгоритм нахождения периода
Постановка задачи
Задача: |
Пусть имеется функция | , такая, что с неизвестным периодом . Найти за минимальное количество обращений к функции .
Перефразируем задачу: у нас есть периодичная функция, для которой необходимо найти её период, путём нахождения коллизии.
Реализация
Чтобы решить задачу, воспользуемся квантовым преобразованием Фурье(англ. Quantum Fourier transform; далее QFT). QFT - гейт, который реализует матрицу дискретного преобразования Фурье над квантовым состоянием. Идея в следующем: есть периодическая функция с периодом , после QFT, получим новую периодическую функцию с периодом , где - модуль, с которым мы работаем.
, где
Так аналогично предыдущему алгоритму, но пользуясь QFT, получаем результат наибольший общий делитель от полученных чисел, который, с некоторой вероятностью, будет искомым периодом , при этом вероятность ошибки будет экспоненциально падать с каждой попыткой.
. Выполнив данный алгоритм раз, найдёмПримечание: Алгоритм нахождения периода используется в алгоритме Шора, который позволяет решать задачу факторизации числа.
Сложность
Классический алгоритм:
.Квантовый алгоритм:
.См.также
- Веб-приложение Chrome, использующее WebGL, чтобы имитировать до 22 кубитов на GPU
- Квантовые гейты
- Алгоритм Гровера