Level Ancestor problem — различия между версиями
(→Сравнение с наивными реализациями) |
|||
Строка 14: | Строка 14: | ||
== Алгоритм лестниц == | == Алгоритм лестниц == | ||
− | === Longest path decomposition === | + | ===[https://www.mi.fu-berlin.de/en/inf/groups/abi/teaching/lectures/lectures_past/WS0910/V____Discrete_Mathematics_for_Bioinformatics__P1/material/scripts/treedecomposition1.pdf Longest path decomposition] === |
Разобьем все вершины на пути следующим образом. Обойдем дерево с помощью обхода в глубину, пусть мы стоим в вершине | Разобьем все вершины на пути следующим образом. Обойдем дерево с помощью обхода в глубину, пусть мы стоим в вершине | ||
<tex>v</tex>, обойдем всех ее детей, добавив <tex>v</tex> в путь, идущий в самое глубокое поддерево, | <tex>v</tex>, обойдем всех ее детей, добавив <tex>v</tex> в путь, идущий в самое глубокое поддерево, | ||
Строка 68: | Строка 68: | ||
*[https://www.cadmo.ethz.ch/education/lectures/HS18/SAADS/reports/5.pdf Level Ancestor problem simplified Cai Qi] | *[https://www.cadmo.ethz.ch/education/lectures/HS18/SAADS/reports/5.pdf Level Ancestor problem simplified Cai Qi] | ||
*[https://en.wikipedia.org/wiki/Level_ancestor_problem Wikipedia: LA] | *[https://en.wikipedia.org/wiki/Level_ancestor_problem Wikipedia: LA] | ||
− | + | *[https://www.mi.fu-berlin.de/en/inf/groups/abi/teaching/lectures/lectures_past/WS0910/V____Discrete_Mathematics_for_Bioinformatics__P1/material/scripts/treedecomposition1.pdf Longest path decomposition] | |
[[Категория: Алгоритмы и структуры данных]] | [[Категория: Алгоритмы и структуры данных]] |
Версия 18:05, 15 мая 2019
Задача о уровне предка (англ. "Level Ancestor problem") является задачей о превращении данного корневого подвешенного дерева
в структуру данных, которая сможет определить предка любого узла на заданном расстоянии от корня дерева.
Задача: |
Дано корневое подвешенное дерево | c вершинами. Поступают запросы вида , для каждого из которых необходимо найти предка вершины , который находится на расстоянии от корня дерева .
Содержание
Использование Heavy-light декомпозиции
Этот алгоритм базируется на различных способах декомпозиции дерева (выберем heavy-light декомпозицию), из свойств этого разбиения следует, что подняться на любую высоту из вершины мы можем за время . Данное разбиение можно строить за , что дает нам алгоритм за < >.
В данном примере поступает запрос LA(v,2), на который алгоритм должен дать ответ h.
Алгоритм лестниц
Longest path decomposition
Разобьем все вершины на пути следующим образом. Обойдем дерево с помощью обхода в глубину, пусть мы стоим в вершине
, обойдем всех ее детей, добавив в путь, идущий в самое глубокое поддерево, т.е. в котором находится вершина с самой большой глубиной. Для каждой вершины сохраним номер пути в который она входит.Ladder decomposition
Увеличим каждый путь в два раза вверх, для каждого нового пути сохраним все входящие в него вершины, а для каждой вершины сохраним ее номер в пути, в который она входит. Построение обычной longest-path декомпозиции займет у нас
времени (обход в глубину), соответственно удлиннение каждого пути ухудшит асимптотику до .После этого посчитаем двоичные подъемы для каждой вершины за
, что соответственно не ухудшит асимптотику.Псевдокод
Пусть после этого нам пришел запрос
.function LA(int v,int k): int n = h(v); // получаем глубину вершиныn = n - k; // на столько необходимо подняться до ответа i = ; v = p_i[v] // делаем максимально большой прыжок вверх i = n - i; // на столько осталось еще подняться return way[num_on_way[v] - i]; // так как теперь и ответ находятся на одном пути
Доказательство корректности
Рассмотрим путь, на котором лежит вершина
до удвоения. Он длины хотя бы , так как мы точно знаем, что существует вершина потомок , расстояние до которого ровно (это вершина, из которой мы только что пришли). Значит, после удвоения этот путь стал длины хотя бы , причем хотя бы вершин в нем - предки . Это означает, что вершина, которую мы ищем, находится на этом пути (иначе бы мы могли до этого прыгнуть еще на вверх). Так как мы знаем позицию в этом пути, то нужную вершину мы можем найти за .Таким образом, наш алгоритм работает за <
> времени и за памяти. Методом четырех русских данный метод можно улучшить до < > с помощью оптимизации предподсчета.The Macro-Micro-Tree Algorithm
В данном разделе мы докажем, что предподсчет предыдущего алгоритма можно улучшить до
. Для начала рассмотрим алгоритм < >, где это количество листьев.- С помощью обхода в глубину запомним по одному листу в ее поддереве для каждой вершины
- Воспользуемся алгоритмом лестниц, но будем выполнять предподсчет только для листьев.
Рассмотрим как можно улучшить данный алгоритм:
- Зададим некую функцию
- Посчитаем размер поддерева для каждой вершины с помощью обхода в глубину, после чего удалим все вершины размер поддерева которых меньше чем .
- Забудем на время про удаленные поддеревья, для оставшегося дерева наш алгоритм работает за < >. Получаем алгоритм < >. Для удаленных поддеревьев же выполним полный предподсчет: таких деревьев не более чем , что дает асимптотику предподсчета .
В итоге полученный алгоритм действительно работает за <
> времени и за памяти.Сравнение с наивными реализациями
Используя предподсчета двоичных подъемов , но тогда и время предподсчета в наивной реализации (посчитать подъемы для всех вершин) ухудшится до < > времени и памяти. Также альтернативой данным двум алгоритмам является полный предподсчет всех возможных запросов, что соответственно дает нам асимптотику < > времени и памяти.
посчитаем глубину каждой вершины дерева (это можно сделать за ), после чего можем из вершины подняться до необходимой глубины вершины , что так же в худшем случае работает за . Получили алгоритм за < > времени и памяти, где время ответа на запрос можно улучшить до c помощьюТаким образом, самым оптимальным из описанных как по времени, так и по памяти является алгоритм Macro-Micro-Tree.