Биномиальная куча — различия между версиями
Arbuzov (обсуждение | вклад) (→Extract_Min) |
Arbuzov (обсуждение | вклад) (→Decrease_Key) |
||
Строка 109: | Строка 109: | ||
=== Decrease_Key === | === Decrease_Key === | ||
− | Следующая процедура уменьшает ключ элемента х биномиальной кучи, присваивая ему новое значение. Вершина, ключ которой был уменьшен, «всплывает» наверх. Процедура выполняется за время O( | + | Следующая процедура уменьшает ключ элемента х биномиальной кучи, присваивая ему новое значение. Вершина, ключ которой был уменьшен, «всплывает» наверх. Процедура выполняется за время <tex>O\log(n)</tex>, поскольку глубина вершины х есть <tex>O\log(n)</tex> (свойства биномиального дерева), а при выполнении каждого шага алгоритма мы поднимаемся вверх. |
<code> | <code> | ||
Строка 123: | Строка 123: | ||
z = p[y] | z = p[y] | ||
</code> | </code> | ||
+ | |||
+ | Пример работы процедуры проиллюстрирован на рисунке (y - уменьшаемый элемент, z - его предок). | ||
+ | |||
+ | [[Файл:Example6.jpg|600px]] | ||
=== Delete === | === Delete === |
Версия 03:15, 5 апреля 2011
Определение: |
Биномиальное дерево дерево, определяемое для каждого следующим образом: - дерево, состоящее из одного узла высоты 0, то есть состоит из одного узла; состоит из двух биномиальных деревьев , связанны вместе таким образом, что корень одного из них является крайним левым дочерним узлом корня второго дерева. | —
Пример биномиального дерева для k = 0, 1, 2.
Свойства биномиальных деревьев. Биномиальное дерево
с n вершинами:- имеет узлов;
- имеет высоту k;
- имеет ровно узлов на высоте ;
- имеет корень степени k; степерь всех остальных вершин меньше степени корня биномиального дерева;
- максимальная степень произвольного узла в биномиальном дереве с n узлами равна .
Определение: |
Биномиальная пирамида (куча) H — представляет собой множество биномиальных деревьев, которые удовлетворяют следующим свойствам биномиальных пирамид.
|
Содержание
Представление биномиальных куч
Поскольку количество детей у узлов варьируется в широких пределах, ссылка на детей осуществляется через левого ребенка, а остальные дети образуют односвязный список. Каждый узел в биномиальной пирамиде (куче) представляется набором полей:
- key — ключ (вес) элемента;
- parent — указатель на родителя узла;
- child — указатель на левого ребенка узла;
- sibling — указатель на правого брата узла;
- degree — степень узла (количество дочерних узлов данного узла).
Корни деревьев, их которых состоит пирамида, содержатся в так называемом списке корней, при проходе по которому степени соответствующих корней находятся в неубывающем порядке. Доступ к куче осуществляется ссылкой на первый корень в списке корней.
Операции над биномиальными пирамидами
Рассмотрим операции, которые можно производить с биномиальной пирамидой. Их асимптотические оценки показаны в таблице.
Make_Heap | |
Insert | |
Minimum | |
Extract_Min | |
Union | |
Decrease_Key | |
Delete |
Make_Heap
Для создания пустой биномиальной приамиды процедура Make_Binomial_Heap просто выделяет память и возвращает объект H, где head[H] = nil, то есть пирамида не содержит элементов.
Minimum
Для нахождения минимального элемента надо найти элемент в списке корней с минимальным значением (предполагается, что ключей, равных
, нет).Асимптотика этой операции получается из того, что корней в этом списке не более
.При вызове этой процедуры для кучи, изображенной на картинке ниже, будет возвращен указатель на вершину с ключем 1.
Union
Эта операция, соединяющая две биномиальные кучи в одну, используется в качестве подпрограммы большинством остальных операций.
Для этого нам надо сначала слить списки корней
в единый связный список, отсортированный по степеням в монотонно возрастающем порядке. Свойство пирамиды обеспечивает нам в новом списке наличие не более двух деревьев одинаковой степени. Далее мы за один проход по этому списку объединим некоторые деревья так, что в результате все они будут иметь попарно разные степени. На каждом шаге нам надо расмотреть несколько случаев.- Рассматриваемое дерево и следующее за ним имеют разные степени (случай a на рисунке). Ситуация тривиальна и не требует никаких действий. Переходим к следующему шагу.
- Текущее дерево и его два ближаших соседа справа (то есть те, которые встретятся на последующих итерациях) имеют одинаковые степени (случай b на рисунке). Эта ситуация хоть и не тривиальна, но ее следует оставить для следующего шага.
- Если степень текущего и последующего деревьев одинакова (случай c-d на рисунке), то нам следует объединить их в новое дерево (сделав корнем вершину того дерева, чей ключ наименьший), степень которого будет на единицу больше той, что была ранее.
Пример пирамиды до Union и после:
Inset
Необходимо просто создать биномиальную пирамиду
с одним узлом за время и объединяет ее с биномиальной пирамидой Н, содержащей n узлов, за время .Extract_Min
Приведенная ниже процедура извлекает узел с минимальным ключом из биномиальной кучи и возвращает указатель на извлеченный узел:
Binomial_Heap_Extract_Min(H) поиск корня х с минимальным значением ключа в списке корней Н, и удаление х из корней Н H' = Make_Binomial_Heap() Обращение порядка связанного списка дочерних узлов х, установка поля р каждого дочернего узла Н равным NIL присвоение указателю head[H'] адреса заголовка получающегося списка H = Binomial_Heap_Union(H, H') return x
Поскольку минимальный элемент находится в корневом списке, найти его легко; после его удаления соответствующее дерево рассыпается в набор биномиальных деревьев меньшего размера, который надо объединить с оставшейся частью кучи. Все действия выполняются за время
, так что общее время работы процедуры есть .Decrease_Key
Следующая процедура уменьшает ключ элемента х биномиальной кучи, присваивая ему новое значение. Вершина, ключ которой был уменьшен, «всплывает» наверх. Процедура выполняется за время
, поскольку глубина вершины х есть (свойства биномиального дерева), а при выполнении каждого шага алгоритма мы поднимаемся вверх.
Binomial_Heap_Decrease_Key(H, x, k)
if k > key[x] then
return
key[x] = k
y = x
z = p[y]
while (z
NIL and key[y] < key[z]) do
swap(key[y], key[z])
y = z
z = p[y]
Пример работы процедуры проиллюстрирован на рисунке (y - уменьшаемый элемент, z - его предок).
Delete
Удаление ключа сводится к двум предыдущим операциям: мы уменьшаем ключ до минимально возможного значения, а затем удаляем вершину с минимальным ключом. В процессе выполнения процедуры это значение всплывает вверх, откуда и удаляется. Процедура выполняется за время O(lgn).
Binomial_Heap_Delete(H, x)
Binomial_Heap_Decrease_Key(H, x, -
)
Binomial_Heap_Extract_Min(H)
Источники
- INTUIT.ru |Биномиальные кучи
- Кормен Т., Лейзерсон Ч., Ривест Р. Алгоритмы: построение и анализ. — 2-е изд. — М.: Издательский дом «Вильямс», 2007. — С. 538-558.