Алгоритм Витерби — различия между версиями
(→Псевдокод) |
м (rollbackEdits.php mass rollback) |
||
(не показаны 3 промежуточные версии 2 участников) | |||
Строка 57: | Строка 57: | ||
<tex>\mathrm{Viterbi}(\mathtt {O}, \mathtt {S}, \mathtt {P} , \mathtt {Y}, \mathtt {A}, \mathtt {B})</tex> | <tex>\mathrm{Viterbi}(\mathtt {O}, \mathtt {S}, \mathtt {P} , \mathtt {Y}, \mathtt {A}, \mathtt {B})</tex> | ||
'''for''' <tex>\mathtt{j} = 1</tex> '''to''' <tex>\mathtt {K}</tex> | '''for''' <tex>\mathtt{j} = 1</tex> '''to''' <tex>\mathtt {K}</tex> | ||
− | <tex>\mathtt{TState}[\mathtt{ | + | <tex>\mathtt{TState}[\mathtt{j}, 1] = \mathtt{P}[\mathtt{j}] * \mathtt{B}[\mathtt{j}, \mathtt{Y}[1]]</tex> |
− | <tex>\mathtt{TIndex}[\mathtt{ | + | <tex>\mathtt{TIndex}[\mathtt{j}, 1] = 0</tex> |
'''for''' <tex>\mathtt{i} = 2</tex> '''to''' <tex>\mathtt {T}</tex> | '''for''' <tex>\mathtt{i} = 2</tex> '''to''' <tex>\mathtt {T}</tex> | ||
'''for''' <tex>\mathtt{j} = 1</tex> '''to''' <tex>\mathtt {K}</tex> | '''for''' <tex>\mathtt{j} = 1</tex> '''to''' <tex>\mathtt {K}</tex> |
Текущая версия на 19:17, 4 сентября 2022
Содержание
История
Алгоритм Витерби (англ. Viterbi algorithm) был представлен в 1967 году для декодирования сверточных кодов, поступающих через зашумленный канал связи. В 1969 году Омура (Omura) показал, что основу алгоритма Витерби составляет оценка максимума правдоподобия, которая является популярным статистическим методом для создания статистической модели на основе данных и обеспечения оценки параметров модели (т.е. оценка неизвестного параметра максимизацией функции правдоподобия).
Определение: |
Сверточный код (англ. Convolutional code ) — это корректирующий ошибки код, в котором
|
Описание
Алгоритм Витерби позволяет сделать наиболее вероятное предположение о последовательности состояний скрытой Марковской модели на основе последовательности наблюдений.
Определение: |
Путь Витерби (англ. Viterbi path) — наиболее правдоподобная (наиболее вероятная) последовательность скрытых состояний. |
Предположения, которые делает алгоритм:
- Скрытые и наблюдаемые события должны быть последовательностью, которая упорядочена по времени.
- Каждое скрытое событие должно соответствовать только одному наблюдаемому.
- Вычисление наиболее вероятной скрытой последовательности до момента зависит только от наблюдаемого события в этот момент времени и наиболее вероятной последовательности до момента (динамическое программирование).
Алгоритм
Входные данные:
- Пространство наблюдений
- Пространство состояний
- Последовательность наблюдений
- Матрица переходов из -того состояния в -ое, размером
- Матрица эмиссии размера , которая определяет вероятность наблюдения из состояния
- Массив начальных вероятностей размером , показывающий вероятность того, что начальное состояние
Выходные данные:
— последовательность состояний, которые привели к последовательности наблюдений .
Алгоритм:
Создадим две матрицы
и размером . Каждый элемент содержит вероятность того, что на -ом шаге мы находимся в состоянии . Каждый элемент содержит индекс наиболее вероятного состояния на -ом шаге.Шаг 1. Заполним первый столбец матриц
на основании начального распределения, и нулями.Шаг 2. Последовательно заполняем следующие столбцы матриц
и , используя матрицы вероятностей эмиссий и переходов.Шаг 3. Рассматривая максимальные значения в столбцах матрицы
, начиная с последнего столбца, выдаем ответ.Доказательство корректности:
Наиболее вероятная последовательность скрытых состояний получается следующими реккурентными соотношениями:
Где
это вероятность наиболее вероятной последовательности, которая ответственна за первые наблюдений, у которых является завершающим состоянием. Путь Витерби может быть получен сохранением обратных указателей, которые помнят какое состояние было использовано во втором равенстве. Пусть — функция, которая возвращает значение , использованное для подсчета если , или если . Тогда:Псевдокод
Функция возвращает вектор
: последовательность номеров наиболее вероятных состояний, которые привели к данным наблюдениям.for to for to for to for downto return
Таким образом, алгоритму требуется
времени.Применение
Алгоритм используется в
и цифровой связи, в модемах и космических коммуникациях. Он нашел применение в распознавании речи и письма, компьютерной лингвистике и биоинформатике, а также в алгоритме свёрточного декодирования Витерби.