Двоичный каскадный сумматор — различия между версиями
(→См. также) |
м (rollbackEdits.php mass rollback) |
||
(не показано 8 промежуточных версий 2 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Определение | {{Определение | ||
− | |definition='''Двоичный каскадный сумматор | + | |definition='''Двоичный каскадный сумматор''' (англ. ''Binary adder'') {{---}} цифровая [[Реализация булевой функции схемой из функциональных элементов|схема]], осуществляющая сложение двух многоразрядных двоичных чисел, с ускоренным формированием разрядов переноса. |
}} | }} | ||
Строка 13: | Строка 13: | ||
Три случая называются следующим образом: | Три случая называются следующим образом: | ||
− | * < | + | * <tex> \mathbf{g} \mathtt{enerate}</tex> {{---}} ''порождение'' переноса, |
− | * < | + | * <tex> \mathbf{k} \mathtt{ill}</tex> {{---}} ''уничтожение'' переноса, |
− | * < | + | * <tex> \mathbf{p} \mathtt{ropagate}</tex> {{---}} ''проталкивание'' переноса. |
Поскольку последовательное применение этих трёх действий над переносами принадлежит также одному из этих типов, то можно определить композицию действий над переносами. Обозначим композицию значком <tex>\otimes</tex> и построим таблицу значений (в столбце первый аргумент, в строке — второй): | Поскольку последовательное применение этих трёх действий над переносами принадлежит также одному из этих типов, то можно определить композицию действий над переносами. Обозначим композицию значком <tex>\otimes</tex> и построим таблицу значений (в столбце первый аргумент, в строке — второй): | ||
Строка 22: | Строка 22: | ||
!colspan="20"|Таблица значений | !colspan="20"|Таблица значений | ||
|-align="center" | |-align="center" | ||
− | | <tex>\otimes</tex> || <tex>k</tex> || <tex>p</tex> || <tex>g</tex> | + | | <tex>\otimes</tex> || <tex> \mathbf{k} </tex> || <tex> \mathbf{p} </tex> || <tex> \mathbf{g} </tex> |
|-align="center" | |-align="center" | ||
− | | <tex>k</tex> || <tex>k</tex> || <tex>k</tex> || <tex>g</tex> | + | | <tex> \mathbf{k} </tex> || <tex>k</tex> || <tex>k</tex> || <tex>g</tex> |
|-align="center" | |-align="center" | ||
− | | <tex>p</tex> || <tex>k</tex> || <tex>p</tex> || <tex>g</tex> | + | | <tex> \mathbf{p} </tex> || <tex>k</tex> || <tex>p</tex> || <tex>g</tex> |
|-align="center" | |-align="center" | ||
− | | <tex>g</tex> || <tex>k</tex> || <tex>g</tex> || <tex>g</tex> | + | | <tex> \mathbf{g} </tex> || <tex>k</tex> || <tex>g</tex> || <tex>g</tex> |
|-align="center" | |-align="center" | ||
|} | |} | ||
Строка 83: | Строка 83: | ||
* <tex>+ </tex> {{---}} полный сумматор, вычисляет результат сложения, | * <tex>+ </tex> {{---}} полный сумматор, вычисляет результат сложения, | ||
* <tex>\bigotimes</tex> {{---}} блок вычисления композиции двух переносов, | * <tex>\bigotimes</tex> {{---}} блок вычисления композиции двух переносов, | ||
− | * <tex>\bigodot</tex> {{---}} блок вычисления <tex>C_{i}</tex>, старшего бита сумматора | + | * <tex>\bigodot</tex> {{---}} блок вычисления <tex>C_{i}</tex>, старшего бита сумматора. |
== Схемная сложность == | == Схемная сложность == | ||
Дерево отрезков вычисляет биты переноса за <tex>O(\log N)</tex>, оставшиеся действия выполняются за <tex>O(1)</tex>. Суммарное время работы {{---}} <tex>O(\log N)</tex>. | Дерево отрезков вычисляет биты переноса за <tex>O(\log N)</tex>, оставшиеся действия выполняются за <tex>O(1)</tex>. Суммарное время работы {{---}} <tex>O(\log N)</tex>. | ||
− | |||
== См. также == | == См. также == | ||
− | |||
*[[Каскадный сумматор]] | *[[Каскадный сумматор]] | ||
*[[Сумматор]] | *[[Сумматор]] |
Текущая версия на 19:18, 4 сентября 2022
Определение: |
Двоичный каскадный сумматор (англ. Binary adder) — цифровая схема, осуществляющая сложение двух многоразрядных двоичных чисел, с ускоренным формированием разрядов переноса. |
Принцип работы
Используемые обозначения:
— -ый разряд суммируемых чисел, — биты переноса, — результат сложения.Рассмотрим один элемент линейного каскадного сумматора - Ripple-carry adder. В некоторых случаях бит переноса зависит только от значений и :
- если , то ,
- если , то ;
Иначе (
) бит переноса не изменяется, то есть .Три случая называются следующим образом:
- — порождение переноса,
- — уничтожение переноса,
- — проталкивание переноса.
Поскольку последовательное применение этих трёх действий над переносами принадлежит также одному из этих типов, то можно определить композицию действий над переносами. Обозначим композицию значком
и построим таблицу значений (в столбце первый аргумент, в строке — второй):Таблица значений | |||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Поскольку функция ассоциативна, то можно распространить её на любое количество аргументов. Более того, поскольку для любого действия
выполняется равенство , то функцию от нескольких действий можно определить как "последнее не ".Схема
Сумматор состоит из двух частей. Первая часть — это группа полных сумматоров, вычисляющих ответ. Вторая часть — дерево отрезков, с помощью которого вычисляется бит переноса.
Обозначения
- — полный сумматор, вычисляет результат сложения,
- — блок вычисления композиции двух переносов,
- — блок вычисления , старшего бита сумматора.
Схемная сложность
Дерево отрезков вычисляет биты переноса за
, оставшиеся действия выполняются за . Суммарное время работы — .