Задача о рюкзаке — различия между версиями
Skipor (обсуждение | вклад) (→Мультипликативный рюкзак) |
м (rollbackEdits.php mass rollback) |
||
(не показано 89 промежуточных версий 18 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Задача о рюкзаке'''(''англ. Knapsack problem'') — дано <tex>N</tex> предметов, <tex>n_i</tex> предмет имеет массу <tex> w_i > 0</tex> и стоимость <tex> p_i > 0</tex>. Необходимо выбрать из этих предметов такой набор, чтобы суммарная масса не превосходила заданной величины <tex>W</tex> (вместимость рюкзака), а суммарная стоимость была максимальна. | + | {{Задача |
+ | |definition = | ||
+ | '''Задача о рюкзаке '''(''англ. Knapsack problem'') — дано <tex>N</tex> предметов, <tex>n_i</tex> предмет имеет массу <tex> w_i > 0</tex> и стоимость <tex> p_i > 0</tex>. Необходимо выбрать из этих предметов такой набор, чтобы суммарная масса не превосходила заданной величины <tex>W</tex> (вместимость рюкзака), а суммарная стоимость была максимальна. | ||
+ | }} | ||
== Формулировка задачи == | == Формулировка задачи == | ||
− | Дано <tex>N</tex> предметов, <tex>W</tex> | + | Дано <tex>N</tex> предметов, <tex>W</tex> — вместимость рюкзака, <tex>w=\{w_{1},w_{2},\dots,w_{N}\}</tex> — соответствующий ему набор положительных целых весов, <tex>p=\{p_{1},p_{2},\dots,p_{N}\}</tex> — соответствующий ему набор положительных целых стоимостей. Нужно найти набор бинарных величин <tex>B=\{b_{1},b_{2},\dots,b_{N}\}</tex>, где <tex>b_{i} = 1 </tex>, если предмет <tex>n_i</tex> включен в набор, <tex> b_{i} = 0 </tex>, если предмет <tex>n_i</tex> не включен, и такой что: |
− | #<tex>b_{1} w_{1}+ | + | #<tex>b_{1} w_{1}+ \dots + b_{N} w_{N} \leqslant W</tex> |
− | #<tex>b_{1} p_{1}+ | + | #<tex>b_{1} p_{1}+ \dots + b_{N} p_{N} </tex> максимальна. |
== Варианты решения == | == Варианты решения == | ||
− | + | Задачу о рюкзаке можно решить несколькими способами: | |
* Перебирать все подмножества набора из N предметов. Сложность такого решения <tex>O({2^{N}})</tex>. | * Перебирать все подмножества набора из N предметов. Сложность такого решения <tex>O({2^{N}})</tex>. | ||
− | * Методом [[Meet-in-the-middle|Meet-in-the-middle]]. Сложность решения <tex> O({2^{N/2}} | + | * Методом [[Meet-in-the-middle|Meet-in-the-middle]]. Сложность решения <tex> O({2^{N/2}}{N}) </tex> |
− | * Метод динамического программирования. Сложность | + | * Метод динамического программирования. Сложность — <tex>O(NW)</tex>. |
== Метод динамического программирования == | == Метод динамического программирования == | ||
− | Пусть <tex>A(k, s)</tex> есть максимальная | + | Пусть <tex>A(k, s)</tex> есть максимальная стоимость предметов, которые можно уложить в рюкзак вместимости <tex>s</tex>, если можно использовать только первые <tex>k</tex> предметов, то есть <tex>\{n_1,n_2,\dots,n_k\}</tex>, назовем этот набор допустимых предметов для <tex>A(k,s)</tex>. |
<tex>A(k, 0) = 0</tex> | <tex>A(k, 0) = 0</tex> | ||
Строка 28: | Строка 31: | ||
Найдем <tex>A(k, s)</tex>. Возможны 2 варианта: | Найдем <tex>A(k, s)</tex>. Возможны 2 варианта: | ||
− | #Если предмет <tex>k</tex> не попал в рюкзак. Тогда <tex>A(k, s)</tex> равно максимальной стоимости рюкзака с такой же вместимостью и набором допустимых предметов <tex>\{n_1,n_2, | + | #Если предмет <tex>k</tex> не попал в рюкзак. Тогда <tex>A(k, s)</tex> равно максимальной стоимости рюкзака с такой же вместимостью и набором допустимых предметов <tex>\{n_1,n_2,\dots,n_{k-1}\}</tex>, то есть <tex>A(k,s) = A(k-1, s)</tex> |
− | # Если <tex>k</tex> попал в рюкзак. Тогда <tex>A(k, s)</tex> равно максимальной стоимости рюкзака, где вес <tex>s</tex> уменьшаем на вес <tex>k</tex> -ого предмета и набор допустимых предметов <tex>\{n_1,n_2, | + | # Если <tex>k</tex> попал в рюкзак. Тогда <tex>A(k, s)</tex> равно максимальной стоимости рюкзака, где вес <tex>s</tex> уменьшаем на вес <tex>k</tex>-ого предмета и набор допустимых предметов <tex>\{n_1,n_2,\dots,n_{k-1}\}</tex> плюс стоимость <tex>k</tex>, то есть <tex>A(k-1, s-w_k) + p_k</tex> |
− | + | <tex> | |
+ | A(k, s) = | ||
+ | \begin{cases} | ||
+ | A(k-1, s), & b_k = 0 \\ | ||
+ | A(k-1, s-w_k) + p_k, & b_k = 1 \\ | ||
+ | \end{cases} | ||
+ | </tex> | ||
− | + | То есть: | |
− | + | <tex>A(k,s) = \max(A(k-1,s), A(k-1,s-w_{k}) + p_{k})</tex> | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | <tex>A(k,s) = max(A(k-1,s), A(k-1,s-w_{k}) + p_{k})</tex> | ||
Стоимость искомого набора равна <tex>A(N,W)</tex>, так как нужно найти максимальную стоимость рюкзака, где все предметы допустимы и вместимость рюкзака <tex>W</tex>. | Стоимость искомого набора равна <tex>A(N,W)</tex>, так как нужно найти максимальную стоимость рюкзака, где все предметы допустимы и вместимость рюкзака <tex>W</tex>. | ||
Строка 44: | Строка 49: | ||
'''Восстановим набор предметов, входящих в рюкзак''' | '''Восстановим набор предметов, входящих в рюкзак''' | ||
− | Будем определять входит ли <tex>n_i</tex> предмет в искомый набор. Начинаем с элемента <tex>A(i,w)</tex>, где <tex>i = N</tex>, <tex>w = W</tex>. Для этого сравниваем <tex>A(i,w)</tex> со следующими значениями: | + | Будем определять, входит ли <tex>n_i</tex> предмет в искомый набор. Начинаем с элемента <tex>A(i,w)</tex>, где <tex>i = N</tex>, <tex>w = W</tex>. Для этого сравниваем <tex>A(i,w)</tex> со следующими значениями: |
− | #Максимальная стоимость рюкзака с такой же вместимостью и набором допустимых предметов <tex>\{n_1,n_2, | + | #Максимальная стоимость рюкзака с такой же вместимостью и набором допустимых предметов <tex>\{n_1,n_2,\dots,n_{i-1}\}</tex>, то есть <tex>A(i-1, w)</tex> |
− | #Максимальная стоимость рюкзака с вместимостью на <tex>w_i</tex> меньше и набором допустимых предметов <tex>\{n_1,n_2, | + | #Максимальная стоимость рюкзака с вместимостью на <tex>w_i</tex> меньше и набором допустимых предметов <tex>\{n_1,n_2,\dots,n_{i-1}\}</tex> плюс стоимость <tex>p_i</tex>, то есть <tex>A(i-1, w-w_i)+p_i</tex> |
Заметим, что при построении <tex>A</tex> мы выбирали максимум из этих значений и записывали в <tex>A(i, w)</tex>. Тогда будем сравнивать <tex>A(i, w)</tex> c <tex>A(i-1, w)</tex>, если равны, тогда <tex>n_i</tex> не входит в искомый набор, иначе входит. | Заметим, что при построении <tex>A</tex> мы выбирали максимум из этих значений и записывали в <tex>A(i, w)</tex>. Тогда будем сравнивать <tex>A(i, w)</tex> c <tex>A(i-1, w)</tex>, если равны, тогда <tex>n_i</tex> не входит в искомый набор, иначе входит. | ||
+ | |||
+ | Метод динамического программирование всё равно не позволяет решать задачу за полиномиальное время, потому что его сложность зависит от максимального веса. Задача о ранце (или задача о рюкзаке) — одна из [[Класс NP|NP-полных]] задач комбинаторной оптимизации. | ||
== Реализация == | == Реализация == | ||
Сначала генерируем <tex>A</tex>. | Сначала генерируем <tex>A</tex>. | ||
− | for i = 0 | + | '''for''' i = 0 '''to''' w |
A[0][i] = 0 | A[0][i] = 0 | ||
− | for i = 0 | + | '''for''' i = 0 '''to''' n |
− | A[i][0] = 0 | + | A[i][0] = 0 ''<font color="green">//Первые элементы приравниваем к 0</font>'' |
− | for k = 1 | + | '''for''' k = 1 '''to''' n |
− | for s = | + | '''for''' s = 1 '''to''' w ''<font color="green">//Перебираем для каждого k все вместимости</font>'' |
− | if s >= w[k] | + | '''if''' s >= w[k] ''<font color="green">//Если текущий предмет вмещается в рюкзак</font>'' |
− | A[k][s] = max(A[k-1][s], A[k-1][s-w[k]]+p[k]) // | + | A[k][s] = max(A[k - 1][s], A[k - 1][s - w[k]] + p[k]) ''<font color="green">//Выбираем класть его или нет</font>'' |
− | else | + | '''else''' |
− | A[k][s] = A[k-1][s] | + | A[k][s] = A[k - 1][s] ''<font color="green">//Иначе, не кладем</font>'' |
Затем найдем набор <tex>ans</tex> предметов, входящих в рюкзак, рекурсивной функцией: | Затем найдем набор <tex>ans</tex> предметов, входящих в рюкзак, рекурсивной функцией: | ||
− | findAns(k, s) | + | '''function''' findAns('''int''' k, '''int''' s) |
− | if A[k][s] == 0 | + | '''if''' A[k][s] == 0 |
− | return | + | '''return''' |
− | if A[k-1][s] == A[k][s] | + | '''if''' A[k - 1][s] == A[k][s] |
− | findAns(k-1, s) | + | findAns(k - 1, s) |
− | else | + | '''else''' |
− | findAns(k-1, s - w[k]) | + | findAns(k - 1, s - w[k]) |
− | ans.push(k) | + | ans.push(k) |
− | Сложность алгоритма <tex>O( | + | Сложность алгоритма <tex>O(NW)</tex> |
== Пример == | == Пример == | ||
Строка 92: | Строка 99: | ||
<tex>w_{5} = 9, p_{5} = 6 </tex> | <tex>w_{5} = 9, p_{5} = 6 </tex> | ||
− | {| | + | {|border="1" class="wikitable" style="text-align:center" width="75%" |
|- | |- | ||
− | + | ! || 1 || 2 || 3 || 4 || 5 || 6 || 7 || 8 || 9 || 10 || 11 || 12 || 13 | |
|- | |- | ||
− | | k = 0|| 0|| 0|| 0|| 0|| 0|| 0|| 0|| 0|| 0|| 0|| 0|| 0|| 0 | + | | k = 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 |
|- | |- | ||
− | | k = 1 | + | | k = 1 || 0 || 0 || 1 || 1 || 1 || 1 || 1 || 1 || 1 || 1 || 1 || 1 || 1 |
|- | |- | ||
− | | k = 2 | + | | k = 2 || 0 || 0 || 1 || 6 || 6 || 6 || 7 || 7 || 7 || 7 || 7 || 7 || 7 |
|- | |- | ||
− | | k = 3 | + | | k = 3 || 0 || 0 || 1 || 6 || 6 || 6 || 7 || 7 || 10 || 10 || 10 || 11 || 11 |
|- | |- | ||
− | | k = 4 | + | | k = 4 || 0 || 0 || 1 || 6 || 6 || 6 || 7 || 7 || 10 || 10 || 10 || 13 || 13 |
|- | |- | ||
− | | k = 5 | + | | k = 5 || 0 || 0 || 1 || 6 || 6 || 6 || 7 || 7 || 10 || 10 || 10 || 13 || 13 |
|} | |} | ||
+ | |||
Числа от 0 до 13 в первой строчке обозначают вместимость рюкзака. | Числа от 0 до 13 в первой строчке обозначают вместимость рюкзака. | ||
− | В первой строке как только вместимость рюкзака <tex>n \ | + | В первой строке как только вместимость рюкзака <tex>n \geqslant 3</tex>, добавляем в рюкзак 1 предмет. |
− | + | Рассмотрим <tex>k = 3</tex>, при каждом <tex>s \geqslant 5 (</tex>так как <tex>w_3 = 5)</tex> сравниваем <tex>A[k-1][s]</tex> и <tex>A[k-1][s-w_3]+p_3</tex> и записываем в <tex>A[k][s]</tex> стоимость либо рюкзака без третьего предмета, но с таким же весом, либо с третьим предметом, тогда стоимость равна стоимости третьего предмета плюс стоимость рюкзака с вместимостью на <tex>w_3</tex> меньше. | |
− | |||
− | Рассмотрим <tex>k = 3</tex>, при каждом <tex>s \ | ||
Максимальная стоимость рюкзака находится в <tex>A(5, 13)</tex>. | Максимальная стоимость рюкзака находится в <tex>A(5, 13)</tex>. | ||
Строка 120: | Строка 126: | ||
'''Восстановление набора предметов, из которых состоит максимально дорогой рюкзак.''' | '''Восстановление набора предметов, из которых состоит максимально дорогой рюкзак.''' | ||
− | Начиная с <tex>A(5, 13)</tex> восстанавливаем ответ. | + | Начиная с <tex>A(5, 13)</tex> восстанавливаем ответ. Будем идти в обратном порядке по <tex>k</tex>. ''<font color="000000">Красным фоном обозначим наш путь</font>'' |
− | + | {|border="1" class="wikitable" style="text-align:center" width="75%" | |
+ | |- | ||
+ | ! || 1 || 2 || 3 || 4 || 5 || 6 || 7 || 8 || 9 || 10 || 11 || 12 || 13 | ||
+ | |- | ||
+ | | k = 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 | ||
+ | |- | ||
+ | | k = 1 || 0 ||style="background:#FF0000"| 0 || 1 || 1 || 1 || 1 || 1 || 1 || 1 || 1 || 1 || 1 || 1 | ||
+ | |- | ||
+ | | k = 2 || 0 || 0 || 1 || 6 ||style="background:#FF0000"| 6 || 6 || 7 || 7 || 7 || 7 || 7 || 7 || 7 | ||
+ | |- | ||
+ | | k = 3 || 0 || 0 || 1 || 6 ||style="background:#FF0000"| 6 || 6 || 7 || 7 || 10 || 10 || 10 || 11 || 11 | ||
+ | |- | ||
+ | | k = 4 || 0 || 0 || 1 || 6 || 6 || 6 || 7 || 7 || 10 || 10 || 10 || 13 ||style="background:#FF0000"| 13 | ||
+ | |- | ||
+ | | k = 5 || 0 || 0 || 1 || 6 || 6 || 6 || 7 || 7 || 10 || 10 || 10 || 13 ||style="background:#FF0000"| 13 | ||
+ | |} | ||
Таким образом, в набор входит <tex>2</tex> и <tex>4</tex> предмет. | Таким образом, в набор входит <tex>2</tex> и <tex>4</tex> предмет. | ||
− | Стоимость рюкзака <tex> | + | Стоимость рюкзака: <tex> 6 + 7 = 13</tex> |
− | Вес рюкзака <tex> | + | Вес рюкзака: <tex> 4 + 8 = 12</tex> |
=Другие задачи семейства= | =Другие задачи семейства= | ||
− | == | + | ==Ограниченный рюкзак== |
− | ''' | + | {{Задача |
+ | |definition = | ||
+ | '''Ограниченный рюкзак''' (англ. ''Bounded Knapsack Problem'') — обобщение классической задачи, когда любой предмет может быть взят некоторое количество раз. | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | |||
===Формулировка Задачи=== | ===Формулировка Задачи=== | ||
Каждый предмет может быть выбран ограниченное <tex>b_i</tex> число раз. | Каждый предмет может быть выбран ограниченное <tex>b_i</tex> число раз. | ||
Задача выбрать число <tex>x_i</tex> предметов каждого типа так, чтобы | Задача выбрать число <tex>x_i</tex> предметов каждого типа так, чтобы | ||
− | максимизировать общую стоимость: < | + | * максимизировать общую стоимость: <tex>\sum_{i=1}^N p_ix_i</tex>; |
− | выполнялось условие | + | * выполнялось условие совместности: <tex>\sum_{i=1}^N w_ix_i \leqslant W</tex>; |
− | + | где <tex> x_i \in (0,1,\dots,b_i)</tex> для всех <tex> i= 1,2,\dots,N</tex>. | |
===Варианты решения=== | ===Варианты решения=== | ||
При небольших <tex>b_i</tex> решается сведением к классической задаче о рюкзаке. В иных случаях: | При небольших <tex>b_i</tex> решается сведением к классической задаче о рюкзаке. В иных случаях: | ||
− | * Методом ветвей и границ | + | * Методом ветвей и границ. |
− | * Методом динамического программирования | + | * Методом динамического программирования. |
===Метод динамического программирования=== | ===Метод динамического программирования=== | ||
Строка 153: | Строка 179: | ||
Заполним <tex>d(0,c)</tex> нулями. | Заполним <tex>d(0,c)</tex> нулями. | ||
− | Тогда меняя i от 1 до <tex>N</tex>, | + | Тогда меняя i от 1 до <tex>N</tex>, рассчитаем на каждом шаге <tex>d(i,c)</tex>, для <tex>c</tex> от 1 до <tex>W</tex>, по рекуррентной формуле: |
− | <tex>d(i,c) = max(d(i - 1, c - lw_i) + lp_i | + | <tex>d(i,c) = \max(d(i, c), d(i - 1, c - lw_i) + lp_i) </tex> по всем целым <tex> l </tex> из промежутка <tex> 0 \leqslant l \leqslant min(b_i,\lfloor c/w_i \rfloor)</tex>. |
− | Если не нужно | + | Если не нужно восстанавливать ответ, то можно использовать одномерный массив <tex>d(c)</tex> вместо двумерного. |
После выполнения в <tex> d(N,W) </tex> будет лежать максимальная стоимость предметов, помещающихся в рюкзак. | После выполнения в <tex> d(N,W) </tex> будет лежать максимальная стоимость предметов, помещающихся в рюкзак. | ||
+ | |||
+ | === Реализация === | ||
+ | '''for''' i = 0 '''to''' w ''<font color="green">//База</font>'' | ||
+ | d[0][i] = 0 | ||
+ | '''for''' i = 1 '''to''' n | ||
+ | '''for''' c = 1 '''to''' w ''<font color="green">//Перебираем для каждого i, все вместимости </font>'' | ||
+ | d[i][c] = d[i - 1][c] | ||
+ | '''for''' l = min(b[i], c / w[i]) '''downto''' 1 ''<font color="green">//Ищем l для которого выполняется максимум </font>'' | ||
+ | d[i][c] = max(d[i][c], d[i - 1][c - l * w[i]] + p[i] * l) | ||
Сложность алгоритма <tex>O(NW^2)</tex>. | Сложность алгоритма <tex>O(NW^2)</tex>. | ||
+ | ==Неограниченный рюкзак== | ||
+ | {{Задача | ||
+ | |definition = | ||
+ | '''Неограниченный рюкзак''' (англ.''Unbounded Knapsack Problem'') — обобщение ограниченного рюкзака, в котором любой предмет может быть выбран любое количество раз. | ||
+ | }} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
===Формулировка Задачи=== | ===Формулировка Задачи=== | ||
Каждый предмет может быть выбран любое число раз. | Каждый предмет может быть выбран любое число раз. | ||
Задача выбрать количество <tex>x_i</tex> предметов каждого типа так, чтобы | Задача выбрать количество <tex>x_i</tex> предметов каждого типа так, чтобы | ||
− | максимизировать общую стоимость: < | + | *максимизировать общую стоимость: <tex>\sum_{i=1}^N p_ix_i</tex>; |
− | выполнялось условие | + | *выполнялось условие совместности: <tex>\sum_{i=1}^N w_ix_i \leqslant W</tex>; |
− | < | + | где <tex> x_i \geqslant 0 </tex> целое, для всех <tex> i= 1,2,\dots,N</tex>. |
===Варианты решения=== | ===Варианты решения=== | ||
Самые распространенные методы точного решения это: | Самые распространенные методы точного решения это: | ||
− | * Метод ветвей и границ | + | * Метод ветвей и границ. |
− | * Метод динамического программирования | + | * Метод динамического программирования. |
===Метод динамического программирования=== | ===Метод динамического программирования=== | ||
− | Пусть <tex>d(i,c)</tex> максимальная стоимость любого количества вещей типов от 1 до <tex>i</tex>, суммарным весом до <tex>c</tex> включительно. | + | Пусть <tex>d(i,c)</tex> - максимальная стоимость любого количества вещей типов от 1 до <tex>i</tex>, суммарным весом до <tex>c</tex> включительно. |
Заполним <tex>d(0,c)</tex> нулями. | Заполним <tex>d(0,c)</tex> нулями. | ||
− | Тогда меняя i от 1 до <tex>N</tex>, | + | Тогда меняя i от 1 до <tex>N</tex>, рассчитаем на каждом шаге <tex>d(i,c)</tex>, для <tex>c</tex> от 0 до <tex>W</tex>, по рекуррентной формуле: |
<tex> | <tex> | ||
d(i,c) = | d(i,c) = | ||
\begin{cases} | \begin{cases} | ||
− | d(i - 1, c) & for\ c = 0, | + | d(i - 1, c) & for\ c = 0, \dots, w_i - 1; \\ |
− | max(d(i - 1, c), d(i, c - w_i) + p_i) & for\ c = w_i, | + | \max(d(i - 1, c), d(i, c - w_i) + p_i) & for\ c = w_i, \dots, W; |
\end{cases} | \end{cases} | ||
</tex> | </tex> | ||
− | + | После выполнения в <tex> d(N,W) </tex> будет лежать максимальная стоимость предметов, помещающихся в рюкзак. | |
− | <tex> | + | Если не нужно восстанавливать ответ, то можно использовать одномерный массив <tex>d(c)</tex> вместо двумерного и использовать формулу: |
− | + | <tex> d(c) = \max(d(c), d(c - w_i) + p_i) </tex>; | |
Сложность алгоритма <tex>O(NW)</tex>. | Сложность алгоритма <tex>O(NW)</tex>. | ||
==Непрерывный рюкзак== | ==Непрерывный рюкзак== | ||
− | '''Непрерывный рюкзак''' (англ. ''Continuous knapsack problem'') | + | {{Задача |
+ | |definition = | ||
+ | '''Непрерывный рюкзак''' (англ. ''Continuous knapsack problem'') — вариант задачи, в котором возможно брать любую дробную часть от предмета, при этом удельная стоимость сохраняется. | ||
+ | }} | ||
+ | |||
===Формулировка Задачи=== | ===Формулировка Задачи=== | ||
Задача выбрать часть <tex>x_i</tex> каждого предмета так, чтобы | Задача выбрать часть <tex>x_i</tex> каждого предмета так, чтобы | ||
− | максимизировать общую стоимость: < | + | *максимизировать общую стоимость: <tex>\sum_{i=1}^N p_ix_i</tex>; |
− | выполнялось условие | + | *выполнялось условие совместности: <tex>\sum_{i=1}^N w_ix_i \leqslant W</tex>; |
− | < | + | где <tex> 0 \leqslant x_i \leqslant 1</tex> дробное, для всех <tex> i= 1,2,\dots,N</tex>. |
===Варианты решения=== | ===Варианты решения=== | ||
− | + | Возможность брать любую часть от предмета сильно упрощает задачу. Жадный алгоритм дает оптимальное решение в данном случае. | |
+ | |||
+ | === Реализация === | ||
+ | sort() ''<font color="green">//Сортируем в порядке убывания удельной стоимости.</font>'' | ||
+ | |||
+ | '''for''' i = 1 '''to''' n ''<font color="green">//Идем по предметам </font>'' | ||
+ | '''if''' w > w[i] ''<font color="green">//Если помещается — берем</font>'' | ||
+ | sum += p[i] | ||
+ | w -= w[i] | ||
+ | '''else''' | ||
+ | sum += w / w[i] * p[i] ''<font color="green">//Иначе берем сколько можно и выходим</font>'' | ||
+ | '''break''' | ||
==Задача о суммах подмножеств== | ==Задача о суммах подмножеств== | ||
− | '''Задача о суммах подмножеств''' (англ. ''Subset | + | {{Задача |
+ | |definition = | ||
+ | '''Задача о суммах подмножеств''' (англ. ''Subset sum problem, Value Independent Knapsack Problem'') — задача из семейства, в которой стоимость предмета совпадает с его весом. | ||
+ | }} | ||
+ | |||
===Формулировка Задачи=== | ===Формулировка Задачи=== | ||
− | Нужно выбрать подмножество так, чтобы сумма ближе всего к <tex>W</tex>, но не превысила его. | + | Нужно выбрать подмножество так, чтобы сумма ближе всего к <tex>W</tex>, но не превысила его. Формально, нужно найти набор бинарных величин <tex>x_i</tex>, так чтобы |
− | максимизировать общую стоимость: < | + | *максимизировать общую стоимость: <tex>\sum_{i=1}^N w_ix_i</tex>; |
− | выполнялось условие | + | *выполнялось условие совместности: <tex>\sum_{i=1}^N w_ix_i \leqslant W</tex>; |
− | < | + | <tex> x_j = 1 </tex> если <tex> j</tex> предмет назначен рюкзаку, иначе <tex> x_{ij} = 0 </tex>, для всех <tex> i= 1,2,\dots,N</tex>. |
===Варианты решения=== | ===Варианты решения=== | ||
− | Для решения пригодны любые методы для классической задачи, однако специализированые алгоритмы | + | Для решения пригодны любые методы применяемые для классической задачи, однако специализированые алгоритмы обычно более оптимальны по параметрам. Используются: |
− | * Метод динамического программирования | + | * Метод динамического программирования. |
− | * | + | * Использовать различные сложные алгоритмы <ref>http://hjemmesider.diku.dk/~pisinger/codes.html</ref><ref>Pisinger D (1999). "Linear Time Algorithms for Knapsack Problems with Bounded Weights". ''Journal of Algorithms'', Volume 33, Number 1, October 1999, pp. 1–14</ref><ref>Koiliaris, Konstantinos; Xu, Chao (2015-07-08). "A Faster Pseudopolynomial Time Algorithm for Subset Sum".</ref><ref>Bringmann K. A near-linear pseudopolynomial time algorithm for subset sum[C]//Proceedings of the Twenty-Eighth Annual ACM-SIAM Symposium on Discrete Algorithms. Society for Industrial and Applied Mathematics, 2017: 1073-1084</ref>. |
===Метод динамического программирования=== | ===Метод динамического программирования=== | ||
− | Пусть <tex>d(i,c)</tex> максимальная сумма <tex>\ | + | Пусть <tex>d(i,c)</tex> максимальная сумма <tex>\leqslant c</tex>, подмножества взятого из <tex> 1, \dots,\ i</tex> элементов. |
Заполним <tex>d(0,c)</tex> нулями. | Заполним <tex>d(0,c)</tex> нулями. | ||
− | Тогда меняя i от 1 до <tex>N</tex>, | + | Тогда меняя i от 1 до <tex>N</tex>, рассчитаем на каждом шаге <tex>d(i,c)</tex>, для <tex>c</tex> от 0 до <tex>W</tex>, по рекуррентной формуле: |
<tex> | <tex> | ||
d(i,c) = | d(i,c) = | ||
\begin{cases} | \begin{cases} | ||
− | d(i - 1, c) & for\ c = 0, | + | d(i - 1, c) & for\ c = 0, \dots, w_i - 1; \\ |
− | max(d(i - 1, c), d(i - 1, c - w_i) + w_i) & for\ c = w_i, | + | \max(d(i - 1, c), d(i - 1, c - w_i) + w_i) & for\ c = w_i, \dots, W; |
\end{cases} | \end{cases} | ||
</tex> | </tex> | ||
Строка 254: | Строка 310: | ||
==Задача о размене== | ==Задача о размене== | ||
− | '''Задача о размене''' (англ. ''Change-Making problem'') | + | {{Задача |
+ | |definition = | ||
+ | '''Задача о размене''' (англ. ''Change-Making problem'') — имеются <tex> N </tex> неисчерпаемых типов предметов с весами <tex>w_i</tex>. Нужно наполнить рюкзак предметами с суммарным весом <tex>W</tex>. | ||
+ | }} | ||
Часто задачу ставят как, дать сдачу наименьшим количеством монет. | Часто задачу ставят как, дать сдачу наименьшим количеством монет. | ||
Строка 261: | Строка 320: | ||
Задача выбрать количество <tex>x_i</tex> предметов каждого типа так, чтобы | Задача выбрать количество <tex>x_i</tex> предметов каждого типа так, чтобы | ||
− | минимизировать количество взятых предметов: < | + | *минимизировать количество взятых предметов: <tex>\sum_{i=1}^N x_i</tex>; |
− | |||
− | |||
− | < | + | *сумма весов выбранных предметов равнялась вместимости рюкзака: <tex>\sum_{i=1}^N w_ix_i = W</tex>; |
+ | Где <tex> x_i \geqslant 0 </tex> целое, для всех <tex> i= 1,2,\dots,N</tex>. | ||
===Варианты решения=== | ===Варианты решения=== | ||
Самые распространенные методы точного решения это: | Самые распространенные методы точного решения это: | ||
− | * Метод ветвей и границ | + | * Метод ветвей и границ. |
− | * Метод динамического программирования | + | * Метод динамического программирования. |
===Метод динамического программирования=== | ===Метод динамического программирования=== | ||
− | Пусть <tex>d(i,c)</tex> минимальное число | + | Пусть <tex>d(i,c)</tex> минимальное число предметов, типов от 1 до <tex>i</tex>, необходимое, чтобы заполнить рюкзак вместимостью <tex>c</tex>. |
Пусть <tex>d(0,0) = 0</tex>, а <tex>d(0,c) = \inf</tex> для всех <tex>c > 0</tex>. | Пусть <tex>d(0,0) = 0</tex>, а <tex>d(0,c) = \inf</tex> для всех <tex>c > 0</tex>. | ||
− | Тогда меняя i от 1 до <tex>N</tex>, | + | Тогда меняя i от 1 до <tex>N</tex>, рассчитаем на каждом шаге <tex>d(i,c)</tex>, для <tex>c</tex> от 0 до <tex>W</tex>, по рекуррентной формуле: |
<tex> | <tex> | ||
d(i,c) = | d(i,c) = | ||
\begin{cases} | \begin{cases} | ||
− | d(i - 1, c) & for\ c = 0, | + | d(i - 1, c) & for\ c = 0, \dots, w_i - 1; \\ |
− | min(d(i - 1, c), d(i, c - w_i) + 1) & for\ c = w_i, | + | min(d(i - 1, c), d(i, c - w_i) + 1) & for\ c = w_i, \dots, W; |
\end{cases} | \end{cases} | ||
</tex> | </tex> | ||
Строка 289: | Строка 347: | ||
После выполнения в <tex> d(N,W) </tex> будет лежать максимальная стоимость предметов, помещающихся в рюкзак. | После выполнения в <tex> d(N,W) </tex> будет лежать максимальная стоимость предметов, помещающихся в рюкзак. | ||
− | Если не нужно | + | Если не нужно восстанавливать ответ, то можно использовать одномерный массив <tex>d(c)</tex> вместо двумерного и использовать формулу: |
− | <tex> d(c) = min(d(c), d(c - w_i) + 1) \ | + | <tex> d(c) = min(d(c), d(c - w_i) + 1) \qquad for\ c = w_i, \dots, W</tex>. |
Сложность алгоритма <tex>O(NW)</tex>. | Сложность алгоритма <tex>O(NW)</tex>. | ||
+ | ==Задача об упаковке== | ||
+ | {{Задача | ||
+ | |definition = | ||
+ | '''Задача об упаковке''' (англ. ''Bin Packing Problem'') — имеются <tex> N </tex> рюкзаков вместимости <tex> W </tex> и столько же предметов с весами <tex>w_i</tex>. Нужно распределить все предметы, задействовав минимальное количество рюкзаков. | ||
+ | }} | ||
− | |||
− | |||
===Формулировка Задачи=== | ===Формулировка Задачи=== | ||
Математически задачу можно представить так: | Математически задачу можно представить так: | ||
− | минимизировать количество рюкзаков: < | + | *минимизировать количество рюкзаков: <tex>\sum_{i=1}^N y_i</tex>; |
− | так чтобы выполнялось условие на совместность: | + | *так чтобы выполнялось условие на совместность: <tex>\sum_{i=1}^N w_ix_{ij} \leqslant Wy_j \qquad j \in {1, \dots, N}</tex>; |
− | < | ||
− | <tex> | + | <tex> x_{ij} = 1 </tex> если <tex> j</tex> предмет назначен <tex>i </tex> рюкзаку. Иначе <tex> x_{ij} = 0 </tex>. |
− | x_{ij} | + | |
− | + | <tex> y_i = 1 </tex> если <tex> i</tex> рюкзак используется. Иначе <tex> y_i = 0 </tex>. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | </tex> | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
===Варианты решения=== | ===Варианты решения=== | ||
− | Применение | + | Применение динамического программирования нецелесообразно. Обычно применяют аппроксимационные алгоритмы, либо используют метод ветвей и границ. |
==Мультипликативный рюкзак== | ==Мультипликативный рюкзак== | ||
− | ''' | + | {{Задача |
+ | |definition = | ||
+ | '''Мультипликативный рюкзак''' (англ. ''Multiple Knapsack Problem'') — есть <tex>N</tex> предметов и <tex>M</tex> рюкзаков (<tex>M\leqslant N</tex>). У каждого рюкзака своя вместимость <tex>W_i</tex>. Задача: выбрать <tex>M</tex> не пересекающихся множеств, назначить соответствие рюкзакам так, чтобы суммарная стоимость была максимальна, а вес предметов в каждом рюкзаке не превышал его вместимость. | ||
+ | }} | ||
+ | |||
===Формулировка Задачи=== | ===Формулировка Задачи=== | ||
− | + | Максимизировать <tex>\sum_{i=1}^M \sum_{j=1}^{N} p_jx_{ij}</tex> | |
+ | |||
+ | так, чтобы <tex>\sum_{i=1}^N w_jx_{ij} \leqslant W_i</tex> выполнялось для всех <tex> i= 1,2,\dots,N</tex>. | ||
− | + | <tex>\sum_{j=1}^{M}x_{ij}=1</tex> для всех <tex> i= 1,2,\dots,N</tex>. | |
− | |||
− | <tex> | + | <tex> x_{ij} = 1 </tex> если <tex> j</tex> предмет назначен <tex>i </tex> рюкзаку. Иначе <tex> x_{ij} = 0 </tex>. |
− | x_{ij} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | </tex> | ||
===Варианты решения=== | ===Варианты решения=== | ||
− | Применение | + | Применение динамического программирования, для задач данного типа нецелесообразно. Используются вариации метода ветвей и границ. |
==Задача о назначении== | ==Задача о назначении== | ||
− | ''' | + | {{Задача |
+ | |definition = | ||
+ | '''Задача о назначении''' (англ. ''Generalized Assignment Problem'') — Наиболее общая задача семейства. Отличается от мультипликативного рюкзака тем, что каждый предмет имеет различные характеристики в зависимости от рюкзака, куда его помещают. Есть <tex>N</tex> предметов и <tex>M</tex> рюкзаков (<tex>M\leqslant N</tex>). У каждого рюкзака своя вместимость <tex>W_i</tex>, у <tex> j </tex> предмета <tex> p_{ij} </tex> стоимость и вес, при помещении его в <tex> i </tex> рюкзак, равны <tex> p_{ij} </tex> и <tex> w_{ij} </tex> соответственно. | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | Весьма важная задача, так как она моделирует оптимальное распределение различных задач между вычислительными блоками. | ||
===Формулировка Задачи=== | ===Формулировка Задачи=== | ||
− | |||
− | + | Максимизировать стоимость выбранных предметов <tex>\sum_{i=1}^M\sum_{j=1}^N p_{ij} x_{ij}</tex>, | |
+ | |||
+ | при выполнении условия совместности <tex>\sum_{j=1}^N w_{ij} x_{ij} \leqslant W_i \qquad i=1, \ldots, M</tex>. | ||
+ | |||
+ | <tex> \sum_{i=1}^M x_{ij} \leqslant 1 \qquad j=1, \ldots, N</tex>. | ||
− | + | <tex> x_{ij} \in \{0,1\} \qquad i=1, \ldots, N, \quad j=1, \ldots, N</tex>. | |
− | |||
===Варианты решения=== | ===Варианты решения=== | ||
− | + | Применение динамического программирования нецелесообразно. Наиболее используем метод ветвей и границ. | |
+ | |||
+ | == См. также == | ||
+ | * [[Класс NP]] | ||
+ | * [[Метод четырех русских для умножения матриц]] | ||
+ | * [[Задача о редакционном расстоянии, алгоритм Вагнера-Фишера]] | ||
+ | * [[Meet-in-the-middle]] | ||
− | = | + | == Источники информации == |
*[http://informatics.mccme.ru/moodle/mod/book/view.php?id=815&chapterid=60 Дистанционная подготовка по информатике] | *[http://informatics.mccme.ru/moodle/mod/book/view.php?id=815&chapterid=60 Дистанционная подготовка по информатике] | ||
*[http://rosettacode.org/wiki/Knapsack_Problem Код для нескольких задач семейства на всевозможных языках] | *[http://rosettacode.org/wiki/Knapsack_Problem Код для нескольких задач семейства на всевозможных языках] | ||
*[http://www.diku.dk/users/pisinger/95-1.pdf David Pisinger Knapsack problems. — 1995] | *[http://www.diku.dk/users/pisinger/95-1.pdf David Pisinger Knapsack problems. — 1995] | ||
− | *Knapsack Problems: Algorithms and Computer Implementations. | + | *Silvano Martello, Paolo Toth. Knapsack Problems: Algorithms and Computer Implementations — 1990 г. — ISBN 0-471-92420-2 |
[[Категория: Дискретная математика и алгоритмы]] | [[Категория: Дискретная математика и алгоритмы]] | ||
[[Категория: Динамическое программирование]] | [[Категория: Динамическое программирование]] |
Текущая версия на 19:19, 4 сентября 2022
Задача: |
Задача о рюкзаке (англ. Knapsack problem) — дано | предметов, предмет имеет массу и стоимость . Необходимо выбрать из этих предметов такой набор, чтобы суммарная масса не превосходила заданной величины (вместимость рюкзака), а суммарная стоимость была максимальна.
Содержание
- 1 Формулировка задачи
- 2 Варианты решения
- 3 Метод динамического программирования
- 4 Реализация
- 5 Пример
- 6 Другие задачи семейства
Формулировка задачи
Дано
предметов, — вместимость рюкзака, — соответствующий ему набор положительных целых весов, — соответствующий ему набор положительных целых стоимостей. Нужно найти набор бинарных величин , где , если предмет включен в набор, , если предмет не включен, и такой что:- максимальна.
Варианты решения
Задачу о рюкзаке можно решить несколькими способами:
- Перебирать все подмножества набора из N предметов. Сложность такого решения .
- Методом Meet-in-the-middle. Сложность решения
- Метод динамического программирования. Сложность — .
Метод динамического программирования
Пусть
есть максимальная стоимость предметов, которые можно уложить в рюкзак вместимости , если можно использовать только первые предметов, то есть , назовем этот набор допустимых предметов для .
Найдем
. Возможны 2 варианта:- Если предмет не попал в рюкзак. Тогда равно максимальной стоимости рюкзака с такой же вместимостью и набором допустимых предметов , то есть
- Если попал в рюкзак. Тогда равно максимальной стоимости рюкзака, где вес уменьшаем на вес -ого предмета и набор допустимых предметов плюс стоимость , то есть
То есть:
Стоимость искомого набора равна
, так как нужно найти максимальную стоимость рюкзака, где все предметы допустимы и вместимость рюкзака .Восстановим набор предметов, входящих в рюкзак
Будем определять, входит ли
предмет в искомый набор. Начинаем с элемента , где , . Для этого сравниваем со следующими значениями:- Максимальная стоимость рюкзака с такой же вместимостью и набором допустимых предметов , то есть
- Максимальная стоимость рюкзака с вместимостью на меньше и набором допустимых предметов плюс стоимость , то есть
Заметим, что при построении
мы выбирали максимум из этих значений и записывали в . Тогда будем сравнивать c , если равны, тогда не входит в искомый набор, иначе входит.Метод динамического программирование всё равно не позволяет решать задачу за полиномиальное время, потому что его сложность зависит от максимального веса. Задача о ранце (или задача о рюкзаке) — одна из NP-полных задач комбинаторной оптимизации.
Реализация
Сначала генерируем
.for i = 0 to w A[0][i] = 0 for i = 0 to n A[i][0] = 0 //Первые элементы приравниваем к 0 for k = 1 to n for s = 1 to w //Перебираем для каждого k все вместимости if s >= w[k] //Если текущий предмет вмещается в рюкзак A[k][s] = max(A[k - 1][s], A[k - 1][s - w[k]] + p[k]) //Выбираем класть его или нет else A[k][s] = A[k - 1][s] //Иначе, не кладем
Затем найдем набор
предметов, входящих в рюкзак, рекурсивной функцией:function findAns(int k, int s) if A[k][s] == 0 return if A[k - 1][s] == A[k][s] findAns(k - 1, s) else findAns(k - 1, s - w[k]) ans.push(k)
Сложность алгоритма
Пример
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
k = 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
k = 1 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
k = 2 | 0 | 0 | 1 | 6 | 6 | 6 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 |
k = 3 | 0 | 0 | 1 | 6 | 6 | 6 | 7 | 7 | 10 | 10 | 10 | 11 | 11 |
k = 4 | 0 | 0 | 1 | 6 | 6 | 6 | 7 | 7 | 10 | 10 | 10 | 13 | 13 |
k = 5 | 0 | 0 | 1 | 6 | 6 | 6 | 7 | 7 | 10 | 10 | 10 | 13 | 13 |
Числа от 0 до 13 в первой строчке обозначают вместимость рюкзака.
В первой строке как только вместимость рюкзака
, добавляем в рюкзак 1 предмет.Рассмотрим
, при каждом так как сравниваем и и записываем в стоимость либо рюкзака без третьего предмета, но с таким же весом, либо с третьим предметом, тогда стоимость равна стоимости третьего предмета плюс стоимость рюкзака с вместимостью на меньше.Максимальная стоимость рюкзака находится в
.Восстановление набора предметов, из которых состоит максимально дорогой рюкзак.
Начиная с
восстанавливаем ответ. Будем идти в обратном порядке по . Красным фоном обозначим наш путь1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
k = 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
k = 1 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
k = 2 | 0 | 0 | 1 | 6 | 6 | 6 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 |
k = 3 | 0 | 0 | 1 | 6 | 6 | 6 | 7 | 7 | 10 | 10 | 10 | 11 | 11 |
k = 4 | 0 | 0 | 1 | 6 | 6 | 6 | 7 | 7 | 10 | 10 | 10 | 13 | 13 |
k = 5 | 0 | 0 | 1 | 6 | 6 | 6 | 7 | 7 | 10 | 10 | 10 | 13 | 13 |
Таким образом, в набор входит
и предмет.Стоимость рюкзака:
Вес рюкзака:
Другие задачи семейства
Ограниченный рюкзак
Задача: |
Ограниченный рюкзак (англ. Bounded Knapsack Problem) — обобщение классической задачи, когда любой предмет может быть взят некоторое количество раз. |
Формулировка Задачи
Каждый предмет может быть выбран ограниченное
число раз. Задача выбрать число предметов каждого типа так, чтобы- максимизировать общую стоимость: ;
- выполнялось условие совместности: ;
где
для всех .Варианты решения
При небольших
решается сведением к классической задаче о рюкзаке. В иных случаях:- Методом ветвей и границ.
- Методом динамического программирования.
Метод динамического программирования
Пусть
максимальная стоимость любого возможного числа предметов типов от 1 до , суммарным весом до .Заполним
нулями.Тогда меняя i от 1 до
, рассчитаем на каждом шаге , для от 1 до , по рекуррентной формуле:по всем целым из промежутка .
Если не нужно восстанавливать ответ, то можно использовать одномерный массив
вместо двумерного.После выполнения в
будет лежать максимальная стоимость предметов, помещающихся в рюкзак.Реализация
for i = 0 to w //База d[0][i] = 0 for i = 1 to n for c = 1 to w //Перебираем для каждого i, все вместимости d[i][c] = d[i - 1][c] for l = min(b[i], c / w[i]) downto 1 //Ищем l для которого выполняется максимум d[i][c] = max(d[i][c], d[i - 1][c - l * w[i]] + p[i] * l)
Сложность алгоритма
.Неограниченный рюкзак
Задача: |
Неограниченный рюкзак (англ.Unbounded Knapsack Problem) — обобщение ограниченного рюкзака, в котором любой предмет может быть выбран любое количество раз. |
Формулировка Задачи
Каждый предмет может быть выбран любое число раз. Задача выбрать количество
предметов каждого типа так, чтобы- максимизировать общую стоимость: ;
- выполнялось условие совместности: ;
где
целое, для всех .Варианты решения
Самые распространенные методы точного решения это:
- Метод ветвей и границ.
- Метод динамического программирования.
Метод динамического программирования
Пусть
- максимальная стоимость любого количества вещей типов от 1 до , суммарным весом до включительно.Заполним
нулями.Тогда меняя i от 1 до
, рассчитаем на каждом шаге , для от 0 до , по рекуррентной формуле:
После выполнения в
будет лежать максимальная стоимость предметов, помещающихся в рюкзак.Если не нужно восстанавливать ответ, то можно использовать одномерный массив
вместо двумерного и использовать формулу:;
Сложность алгоритма
.Непрерывный рюкзак
Задача: |
Непрерывный рюкзак (англ. Continuous knapsack problem) — вариант задачи, в котором возможно брать любую дробную часть от предмета, при этом удельная стоимость сохраняется. |
Формулировка Задачи
Задача выбрать часть
каждого предмета так, чтобы- максимизировать общую стоимость: ;
- выполнялось условие совместности: ;
где
дробное, для всех .Варианты решения
Возможность брать любую часть от предмета сильно упрощает задачу. Жадный алгоритм дает оптимальное решение в данном случае.
Реализация
sort() //Сортируем в порядке убывания удельной стоимости.
for i = 1 to n //Идем по предметам if w > w[i] //Если помещается — берем sum += p[i] w -= w[i] else sum += w / w[i] * p[i] //Иначе берем сколько можно и выходим break
Задача о суммах подмножеств
Задача: |
Задача о суммах подмножеств (англ. Subset sum problem, Value Independent Knapsack Problem) — задача из семейства, в которой стоимость предмета совпадает с его весом. |
Формулировка Задачи
Нужно выбрать подмножество так, чтобы сумма ближе всего к
, но не превысила его. Формально, нужно найти набор бинарных величин , так чтобы- максимизировать общую стоимость: ;
- выполнялось условие совместности: ;
если предмет назначен рюкзаку, иначе , для всех .
Варианты решения
Для решения пригодны любые методы применяемые для классической задачи, однако специализированые алгоритмы обычно более оптимальны по параметрам. Используются:
Метод динамического программирования
Пусть
максимальная сумма , подмножества взятого из элементов.Заполним
нулями.Тогда меняя i от 1 до
, рассчитаем на каждом шаге , для от 0 до , по рекуррентной формуле:
После выполнения в
будет лежать максимальная сумма подмножества, не превышающая заданное значение.Сложность алгоритма
.Задача о размене
Задача: |
Задача о размене (англ. Change-Making problem) — имеются | неисчерпаемых типов предметов с весами . Нужно наполнить рюкзак предметами с суммарным весом .
Часто задачу ставят как, дать сдачу наименьшим количеством монет.
Формулировка Задачи
Каждый предмет может быть выбран любое число раз. Задача выбрать количество
предметов каждого типа так, чтобы- минимизировать количество взятых предметов: ;
- сумма весов выбранных предметов равнялась вместимости рюкзака: ;
Где
целое, для всех .Варианты решения
Самые распространенные методы точного решения это:
- Метод ветвей и границ.
- Метод динамического программирования.
Метод динамического программирования
Пусть
минимальное число предметов, типов от 1 до , необходимое, чтобы заполнить рюкзак вместимостью .Пусть
, а для всех .Тогда меняя i от 1 до
, рассчитаем на каждом шаге , для от 0 до , по рекуррентной формуле:
После выполнения в
будет лежать максимальная стоимость предметов, помещающихся в рюкзак.Если не нужно восстанавливать ответ, то можно использовать одномерный массив
вместо двумерного и использовать формулу:.
Сложность алгоритма
.Задача об упаковке
Задача: |
Задача об упаковке (англ. Bin Packing Problem) — имеются | рюкзаков вместимости и столько же предметов с весами . Нужно распределить все предметы, задействовав минимальное количество рюкзаков.
Формулировка Задачи
Математически задачу можно представить так:
- минимизировать количество рюкзаков: ;
- так чтобы выполнялось условие на совместность: ;
если предмет назначен рюкзаку. Иначе .
если рюкзак используется. Иначе .
Варианты решения
Применение динамического программирования нецелесообразно. Обычно применяют аппроксимационные алгоритмы, либо используют метод ветвей и границ.
Мультипликативный рюкзак
Задача: |
Мультипликативный рюкзак (англ. Multiple Knapsack Problem) — есть | предметов и рюкзаков ( ). У каждого рюкзака своя вместимость . Задача: выбрать не пересекающихся множеств, назначить соответствие рюкзакам так, чтобы суммарная стоимость была максимальна, а вес предметов в каждом рюкзаке не превышал его вместимость.
Формулировка Задачи
Максимизировать
так, чтобы
выполнялось для всех .для всех .
если предмет назначен рюкзаку. Иначе .
Варианты решения
Применение динамического программирования, для задач данного типа нецелесообразно. Используются вариации метода ветвей и границ.
Задача о назначении
Задача: |
Задача о назначении (англ. Generalized Assignment Problem) — Наиболее общая задача семейства. Отличается от мультипликативного рюкзака тем, что каждый предмет имеет различные характеристики в зависимости от рюкзака, куда его помещают. Есть | предметов и рюкзаков ( ). У каждого рюкзака своя вместимость , у предмета стоимость и вес, при помещении его в рюкзак, равны и соответственно.
Весьма важная задача, так как она моделирует оптимальное распределение различных задач между вычислительными блоками.
Формулировка Задачи
Максимизировать стоимость выбранных предметов
,при выполнении условия совместности
..
.
Варианты решения
Применение динамического программирования нецелесообразно. Наиболее используем метод ветвей и границ.
См. также
- Класс NP
- Метод четырех русских для умножения матриц
- Задача о редакционном расстоянии, алгоритм Вагнера-Фишера
- Meet-in-the-middle
Источники информации
- Дистанционная подготовка по информатике
- Код для нескольких задач семейства на всевозможных языках
- David Pisinger Knapsack problems. — 1995
- Silvano Martello, Paolo Toth. Knapsack Problems: Algorithms and Computer Implementations — 1990 г. — ISBN 0-471-92420-2
- ↑ http://hjemmesider.diku.dk/~pisinger/codes.html
- ↑ Pisinger D (1999). "Linear Time Algorithms for Knapsack Problems with Bounded Weights". Journal of Algorithms, Volume 33, Number 1, October 1999, pp. 1–14
- ↑ Koiliaris, Konstantinos; Xu, Chao (2015-07-08). "A Faster Pseudopolynomial Time Algorithm for Subset Sum".
- ↑ Bringmann K. A near-linear pseudopolynomial time algorithm for subset sum[C]//Proceedings of the Twenty-Eighth Annual ACM-SIAM Symposium on Discrete Algorithms. Society for Industrial and Applied Mathematics, 2017: 1073-1084