1632
правки
Изменения
м
Вместо одного Чтобы различать реальные и синтезированные изображения с высоким разрешением, дискриминатор должен иметь большое поле восприятия. Для этого потребуется либо более глубокая сеть, либо более крупные сверточные ядра, оба из которых увеличат емкость сети и потенциально могут вызвать переобучение. Кроме того, оба варианта требуют большего объема памяти для обучения, что уже является дефицитным ресурсом для создания изображений с высоким разрешением. Для решения проблемы предлагаем используется '''3 дискриминатора''' появилось 3 таких же дискриминатора, которые имеют идентичную структуру сети, но работают с разными масштабами изображения<ref name="Pix2PixHDPaper">[https://arxiv.org/pdf/1711.11585.pdf High-Resolution Image Synthesis and Semantic Manipulation with Conditional GANs]</ref>.
rollbackEdits.php mass rollback
==== Генератор ====
[[File:UNet_generator_pix2pixU-Net-Generator-Model.png|400px|right|thumb|Рис. 6. Архитектура Pix2Pix генератора.<ref name="machinelearningmastery">[https://machinelearningmastery.com/how-to-implement-pix2pix-gan-models-from-scratch-with-keras/ Pix2Pix GAN Models {{---}} Machine Learning Mastery]</ref>]]
Для генератора Pix2Pix используется U-net-генератор.<br>
Генератор должен не только обмануть дискриминатор, но и приблизиться к истине, поэтому его '''функция ошибки''' выглядит следующим образом: <br>
<tex>L(G) = BCE\,Loss </tex><ref>[https://towardsdatascience.com/understanding-binary-cross-entropy-log-loss-a-visual-explanation-a3ac6025181a BCE Loss {{---}} towardsdatascience]</ref> <tex>+ \,\lambda*\sum_{i=1}^{n}|generated\_output - real\_output|</tex>, где <tex>|generated\_output - real\_output|</tex> {{---}} попиксельная разница.
==== Дискриминатор ====
* затем для вычисления ошибки дискриминатора проводится 2 сравнения:
** сравнение матрицы классификации от {объединения сгенерированного изображения с исходным входным сегментированным изображением} с матрицей из всех 0;
** матрицы классификация от {объединения реального изображения с исходным входным сегментированным изображением } с матрицей из всех 1;
* затем для вычисления ошибки генератора проводится сравнение матрицы классификации от {объединения сгенерированного изображения с исходным входным изображением} с матрицей из всех 1, которое считается с помощью BCE Loss, которое впоследствии суммируется с попиксельным сравнением реального изображения со сгенерированным, домноженным на <tex>\lambda</tex>;
и так далее.
[[File:Pix2pix_examples.png|800px|center|thumb|Рис. 9. Примеры Pix2Pix.<ref>[https://sh-tsang.medium.com/review-pix2pix-image-to-image-translation-with-conditional-adversarial-networks-gan-ac85d8ecead2 Sik-Ho Tsang]</ref>]]
== Pix2PixHD ==
Основа Pix2Pix была улучшена за счет изменений в генераторе, дискриминаторе и функции ошибки.
'''Генератор''' был разбит на две подсети <tex>G_1</tex> и <tex>G_2</tex> так, что первая приняла роль глобальной сети генератора, а вторая стала локальным усилителем сети. Таким образом, генератор стал задаваться набором <tex>G = \{G1, G2\}</tex>. Глобальная сеть генератора работает с изображениями с разрешением <tex>1024 × 512</tex>, в то время как локальный усилитель сети принимает на вход изображения с разрешением <tex>в 4 × </tex>размер раза больше размера вывода предыдущей сети. Для получения изображений большего разрешения могут быть добавлены дополнительные локальные усилители сети.
'''Функция ошибки''' была улучшена за счет добавления ошибки (feature matching loss) в разных масштабах признаковизображения для каждого дискриминатора <tex>\sum_{k=1}^{3} L_{FM}(G, D_k)</tex>, для вычисления которой будем использовать выдаваемые значения дискриминатора на разных слоях изображения: <tex>L_{FM}(G, D_k) = \mathbb{E}_{(s,x)}\sum_{i=1}^{T}\frac{1}{N_i}[||D_k^{(i)}(s,x) - D_k^{(i)}(s, G(s))||]</tex>, где <tex>T</tex> {{---}} количество слоев, <tex>N_i</tex> {{---}} количество элементов в каждом слое, <tex>s</tex> {{---}} исходное сегментированное изображение, <tex>x</tex> {{---}} соответствующее реальное изображение, <tex>G(s)</tex> {{---}} сгенерированное изображение. На рисунках 11 и 12 приведены примеры генерации изображения по входным сегментированным изображениям с применением различных стилей.
[[File:City_pix2pixhd.gif|600px|center|thumb|Рис. 11. Пример работы Pix2PixHD {{---}} label-to-streetview.<ref name="Pix2PixHD">[https://github.com/NVIDIA/pix2pixHD Pix2PixHD {{---}} GitHub]</ref>]]
[[File:Face_pix2pixhd.gif|600px|center|thumb|Рис. 12. Пример работы Pix2PixHD {{---}} label-to-face. <ref name="Pix2PixHD">[https://github.com/NVIDIA/pix2pixHD Pix2PixHD {{---}} GitHub]</ref>]]
== CycleGAN ==
[[File:CycleGAN Arxitecture.jpeg|390px|right|thumb|Рис. 13. Алгоритм CycleGAN <ref name="Алгоритм CycleGAN">[https://habr.com/ru/post/479218/ Алгоритм CycleGAN]</ref>]]
Нейронная сеть, в отличии от описанной выше Pix2Pix позволяет реализовать решение задачи обучения на независимых множествах. Обычно применяются для задач изменения стиля фотографий.
=== Архитектура ===
'''CycleGAN'''<ref name=" Cycle-Consistent Adversarial Networks">[https://arxiv.org/abs/1703.10593 Cycle-Consistent Adversarial Networks]</ref> реализует архитектуру циклически-согласованных состязательных сетей (англ. {{---}} ''Cycle-Consistent Adversarial Networks''), суть которой состоит в решении проблемы отсутствия парного набора данных.
В Архитектуре присутствуют 2 генератора и 2 дискриминатора которые выполняют различные задачи:
*Генератор <math>G_{A}</math> учится преобразовывать исходное изображение <math>X</math> в выходное изображение <math>Y</math>
*Генератор <math>G_{B}</math> учится преобразовывать выходное изображение <math>Y</math> в исходное изображение <math>X</math>
*Дискриминатор <math>D_{A}</math> учится различать изображение <math>X</math> и сгенерированное изображение <math>X ( G_{B}(Y) )</math>
*Дискриминатор <math>D_{B}</math> учится различать изображение <math>Y</math> и сгенерированное изображение <math>Y ( G_{A}(X) )</math>
Структура генератора состоит из кодировщика (англ. {{---}} ''Encoder''), создающего функцию особенностей из исходного изображения, трансформатора (англ. {{---}} ''Transformation''), изменяющего функцию особенностей для создания сгенерированного изображения, и декодера (англ. {{---}} ''Decoder''), возвращающего функцию особенностей обратно в формат изображения. Структура дискриминатора состоит из декодера, извлекающего особенности из входного изображения, и классификатора, определяющего сгенерировано ли изображение.
[[File:Generator.jpeg|390px|right|thumb|Рис. 14. Архитектура Генератора <ref name="how CycleGAN works"></ref>]]
[[File:Discriminator.jpeg|390px|right|thumb|Рис. 15. Архитектура Дискриминатора <ref name="how CycleGAN works"></ref>]]
Реализация элементов дискриминатора и генератора аналогичны тем, которые используются в Pix2Pix.
'''Сеть''' предоставляет подход перевода изображения из исходного домена <math>X</math> в целевой домен <math>Y</math> при отсутствии парных примеров. Цель задачи в изучении отображения <math>G{A}: X → Y </math>, так, чтобы распределение изображений <math>G_{A}(X)</math> было неотличимо от распределения <math>G_{B}(Y)</math> с учетом состязательной потери (aнгл. {{---}} ''Сonsistency loss'').
Также чтобы избежать коллапса мод<ref name="Mode Collapse">[http://neerc.ifmo.ru/wiki/index.php?title=Generative_Adversarial_Nets_(GAN)#.D0.A3.D0.BB.D1.83.D1.87.D1.88.D0.B5.D0.BD.D0.B8.D0.B5_.D0.BE.D0.B1.D1.83.D1.87.D0.B5.D0.BD.D0.B8.D1.8F_GAN Улучшение обучения GAN]</ref>(англ. {{---}} ''Mode collapse''), следует проверить отображение <math>G : Y → X </math>, который пытается сопоставить <math>Y</math> и <math>X</math>.
Другими словами для выполнения успешного преобразования должно выполниться следующее условие <math>G_{B}(G_{A}(X)) \sim X + Loss_{full}. </math>
==== Функция потери ====
Функция потери<ref name="Cyclic_loss">[https://towardsdatascience.com/a-gentle-introduction-to-cycle-consistent-adversarial-networks-6731c8424a87 Cyclic_loss]</ref> должна быть выполнена таким образом, что
все отображения должны быть противоположными друг другу и взаимно однозначными.
Она состоит из потери согласованности цикла (англ. {{---}} ''Cycle Consistency Loss'') и состязательной потери (англ. {{---}} ''Adversarial loss'').
<tex>Loss_{adv}(G,D_{B},X) = \frac{1}{m}(\sum_{i=1}^m(1 -D_{B}(G_{Xi})))*2</tex>
<tex>Loss_{adv}(F,D_{A},Y) = \frac{1}{m}(\sum_{i=1}^m(1 -D_{A}(F_{Yi}))*2</tex>
<tex>Loss_{cyc}(G,F,X,Y) = \frac{1}{m}\sum_{i=1}^m(F(G(Xi) - Xi) + (G(F(Yi)) - Yi))</tex>
<tex>Loss_{full} = Loss_{adv} + \lambda * Loss_{cyc}</tex>,
где <tex>\lambda</tex> {{---}} гиперпараметр для уравнения потери согласованности цикла
[[File:Doge starrynight.jpg|700px|center|thumb|Рис. 16. Пример работы CycleGAN <ref name="how CycleGAN works">[https://towardsdatascience.com/cyclegan-how-machine-learning-learns-unpaired-image-to-image-translation-3fa8d9a6aa1d Пример работы CycleGAN]</ref>]]
[[File:Comics.png|700px|center|thumb|Рис. 17. Пример работы CycleGAN <ref name="Алгоритм CycleGAN"></ref>]]
== См. также ==