Квантовые алгоритмы — различия между версиями
м (rollbackEdits.php mass rollback) |
|||
(не показано 11 промежуточных версий 2 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Определение | {{Определение | ||
− | |definition='''Квантовый алгоритм''' представляет собой классический алгоритм, который задает последовательность унитарных операций ([https:// | + | |definition='''Квантовый алгоритм''' (англ. ''quantum algorithm'') представляет собой классический алгоритм, который задает последовательность унитарных операций ([[Квантовые гейты|гейтов]], или вентилей) с указанием, над какими именно кубитами<ref>[https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D1%83%D0%B1%D0%B8%D1%82 Википедия {{---}} Кубит]</ref> их надо совершать. |
}} | }} | ||
Строка 6: | Строка 6: | ||
=== Постановка задачи === | === Постановка задачи === | ||
{{Задача | {{Задача | ||
− | |definition=Пусть имеется функция <tex> f: | + | |definition=Пусть имеется функция <tex> f: \{0,1\}^n \rightarrow \{0,1\} </tex>, такая, что <tex>f(x)=x\cdot u\pmod2 \equiv (x_1\wedge u_1) \oplus (x_2\wedge u_2)\oplus\ldots\oplus(x_n\wedge u_n)</tex>с неизвестным <tex>u</tex>. Найти <tex>u</tex> за минимальное количество обращений к функции <tex>f</tex>. |
}} | }} | ||
'''Пример:''' | '''Пример:''' | ||
− | [[Файл:Quantumalgorithm.Paritycheck.png|470px|thumb|right|В виде круга изображён | + | [[Файл:Quantumalgorithm.Paritycheck.png|470px|thumb|right|В виде круга изображён Hadamard gate.]] |
+ | Если | ||
{| style="background-color:#CCC;margin:0.5px" | {| style="background-color:#CCC;margin:0.5px" | ||
!style="background-color:#EEE"| <tex>x</tex> | !style="background-color:#EEE"| <tex>x</tex> | ||
Строка 30: | Строка 31: | ||
|style="background-color:#FFF;padding:2px 10px"| '''1''' | |style="background-color:#FFF;padding:2px 10px"| '''1''' | ||
|style="background-color:#FFF;padding:2px 10px"| '''0''' | |style="background-color:#FFF;padding:2px 10px"| '''0''' | ||
− | |}<tex>u = 101</tex> | + | |} |
+ | то <tex>u = 101</tex>. | ||
=== Реализация === | === Реализация === | ||
− | Для начала инициализируем начальные <tex>n</tex> кубитов состоянием ноль. Проводим их всех через [https:// | + | Для начала инициализируем начальные <tex>n</tex> кубитов состоянием ноль. Проводим их всех через гейт Адамара (англ. ''Hadamard gate'')<ref>[https://en.wikipedia.org/wiki/Hadamard_transform#Quantum_computing_applications Wikipedia {{---}} Hadamard gate]</ref> и получаем все возможные суперпозиции. Суперпозиции передаём в "черный ящик", который реализован в виде вентиля <tex>U_f</tex>. Сам результат опять пропускаем через гейт Адамара. В конце измеряем результат, который будет являться искомой <tex>u</tex>. |
В качестве бита, который будет содержать ответ, будет использоваться суперпозиция: | В качестве бита, который будет содержать ответ, будет использоваться суперпозиция: | ||
− | <tex>\mid -\bigr\rangle = \ | + | <tex>\mid -\bigr\rangle = \dfrac{1}{\sqrt{2}}(\mid 0\bigr\rangle - \mid 1\bigr\rangle)</tex> |
− | Выразим неизвестную: <tex>\mid 00 | + | Выразим неизвестную: <tex>\mid 00\ldots0\bigr\rangle\mid -\bigr\rangle\rightarrow\dfrac{1}{2^{n/2}} \Leftrightarrow \sum_\limits{x \mathop \in \{0,1\}^n} \mid x\bigr\rangle\mid-\bigr\rangle\rightarrow\dfrac{1}{2^{n/2}} \Leftrightarrow \sum_\limits{x \mathop \in \{0,1\}^n} (-1)^{xu}\mid x\bigr\rangle\mid-\bigr\rangle\rightarrow\mid u\bigr\rangle\mid-\bigr\rangle</tex> |
=== Сложность === | === Сложность === | ||
'''''Классический алгоритм:''''' <tex>O(n)</tex>. | '''''Классический алгоритм:''''' <tex>O(n)</tex>. | ||
− | '''''Квантовый алгоритм:''''' <tex>O(1)</tex>. Такая сложность достигается благодаря [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80 | + | '''''Квантовый алгоритм:''''' <tex>O(1)</tex>. Такая сложность достигается благодаря квантовым свойствам<ref>[https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80 Википедия {{---}} Квантовый компьютер]</ref>, а конкретно параллелизму<ref>[https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%BB%D0%BB%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%BC Википедия {{---}} Квантовый параллелизм]</ref>. |
== Алгоритм Саймона == | == Алгоритм Саймона == | ||
=== Постановка задачи === | === Постановка задачи === | ||
{{Задача | {{Задача | ||
− | |definition=Пусть имеется функция <tex> f: | + | |definition=Пусть имеется функция <tex> f: \{0,1\}^n \rightarrow \{0,1\} </tex>, такая, что <tex>f(x\oplus S)=f(x)</tex> с неизвестным <tex>S \in \{0,1\}^n</tex>. Найти <tex>S</tex> за минимальное количество обращений к функции <tex>f</tex>. |
}} | }} | ||
− | |||
'''Пример:''' | '''Пример:''' | ||
+ | [[Файл:Quantumalgorithm.Simonalgorithm.png|470px|thumb|right|В виде круга изображён Hadamard gate.]] | ||
+ | Если | ||
{| style="background-color:#CCC;margin:0.5px" | {| style="background-color:#CCC;margin:0.5px" | ||
!style="background-color:#EEE"| <tex>x</tex> | !style="background-color:#EEE"| <tex>x</tex> | ||
Строка 63: | Строка 66: | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:#EEE"| <tex>f(x)</tex> | |style="background-color:#EEE"| <tex>f(x)</tex> | ||
+ | |style="background-color:#FFF;padding:2px 10px"| '''101''' | ||
+ | |style="background-color:#FFF;padding:2px 10px"| '''010''' | ||
|style="background-color:#FFF;padding:2px 10px"| '''000''' | |style="background-color:#FFF;padding:2px 10px"| '''000''' | ||
+ | |style="background-color:#FFF;padding:2px 10px"| '''110''' | ||
+ | |style="background-color:#FFF;padding:2px 10px"| '''000''' | ||
+ | |style="background-color:#FFF;padding:2px 10px"| '''110''' | ||
+ | |style="background-color:#FFF;padding:2px 10px"| '''101''' | ||
|style="background-color:#FFF;padding:2px 10px"| '''010''' | |style="background-color:#FFF;padding:2px 10px"| '''010''' | ||
− | | | + | |} |
− | + | то <tex>S = 110</tex>. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
=== Реализация === | === Реализация === | ||
− | Задача похожа на задачу нахождения [ | + | Задача похожа на задачу нахождения [[Хеш-таблица|коллизии]], так как необходимо найти два значения, при которых их выходные значения будет одинаковыми, затем вычислить между ними разницу, которая и будет ответом задачи. |
− | Аналогично предыдущему алгоритму | + | Аналогично предыдущему алгоритму все возможные суперпозиции передаём в "черный ящик", полученный результат опять пропускаем через гейт Адамара. В конце измеряем полученные значения, которые будут являться некоторой строкой <tex>y</tex>, дающей ноль при скалярном умножении на искомую <tex>S</tex> <tex>((y_1\wedge S_1)+(y_2\wedge S_2)+\ldots+(y_n\wedge S_n))</tex>. После <tex>n - 1</tex> итерации алгоритма получим систему из <tex>n - 1</tex> линейных уравнений; решив эту систему уравнений, найдём искомую <tex>S</tex>: |
<tex> | <tex> | ||
− | \begin{ | + | \left\{ |
− | + | \begin{align} | |
− | + | y_1 \cdot s &= 0, \\ | |
− | + | y_2 \cdot s &= 0, \\ | |
− | + | &\,\,\,\vdots \\ | |
− | \end{ | + | y_{n-1} \cdot s &= 0, |
+ | \end{align} | ||
+ | \right. | ||
</tex> | </tex> | ||
+ | |||
+ | где <tex>y_i \cdot s = y_{i1} s_1 + y_{i2} s_2 + \dots + y_{in} s_n</tex>, и <tex>y_{ij}, s_j \in \{0, 1\}</tex>, при <tex>i=1, \dots, n-1</tex> и <tex>j=1, \dots, n</tex>. | ||
'''Особенности алгоритма:''' | '''Особенности алгоритма:''' | ||
− | * для решения [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0_%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%B5%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%B0%D0%BB%D0%B3%D0%B5%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D1%85_%D1%83%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9 | + | * для решения СЛАУ <ref>[https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0_%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%B5%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%B0%D0%BB%D0%B3%D0%B5%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D1%85_%D1%83%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9 Википедия {{---}} Система линейных алгебраических уравнений]</ref> необходим препроцессинг на классическом компьютере; |
− | * алгоритм может допускать ошибку(возможно, какие-то уравнения не будут линейно независимыми и система не будет иметь решений) с вероятностью <tex> ε < \ | + | * алгоритм может допускать ошибку(возможно, какие-то уравнения не будут линейно независимыми и система не будет иметь решений) с вероятностью <tex> ε < \dfrac{1}{4} </tex> при одном цикле прохода алгоритма. Этого можно избежать, если прогнать алгоритм несколько раз, так для <tex>4m</tex> раз, вероятность будет равна: <tex> ε^{4m} < e^{-m} </tex>. Например, при <tex> m = 10 </tex> вероятность будет <tex>ε^{40} < \dfrac{1}{20000} </tex>. |
=== Сложность === | === Сложность === | ||
Строка 98: | Строка 106: | ||
=== Постановка задачи === | === Постановка задачи === | ||
{{Задача | {{Задача | ||
− | |definition=Пусть имеется функция <tex> f: \{0, | + | |definition=Пусть имеется функция <tex> f: \{0,\ldots,N-1\} \rightarrow S </tex>, такая, что <tex>f((x+r)\pmod N)=f(x)</tex> с неизвестным периодом <tex>r</tex>. Найти <tex>r</tex> за минимальное количество обращений к функции <tex>f</tex>. |
}} | }} | ||
− | '''Перефразируем задачу:''' у нас есть | + | '''Перефразируем задачу:''' у нас есть периодическая функция, для которой необходимо найти период путём нахождения [[Хеш-таблица|коллизии]]. Можно заметить, что алгоритм нахождения периода похож на алгоритм Саймона и фактически является его обобщением. |
[[Файл:Quantumalgorithm.QFT.png|470px|thumb|right|]] | [[Файл:Quantumalgorithm.QFT.png|470px|thumb|right|]] | ||
=== Реализация === | === Реализация === | ||
− | + | Чтобы решить задачу, воспользуемся квантовым преобразованием Фурье<ref>[https://en.wikipedia.org/wiki/Quantum_Fourier_transform Wikipedia {{---}} Quantum Fourier transform]</ref>(далее <tex>QFT</tex>). <tex>QFT</tex> {{---}} гейт, который реализует матрицу дискретного преобразования Фурье<ref>[https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%94%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%80%D0%B5%D1%82%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%A4%D1%83%D1%80%D1%8C%D0%B5 Википедия {{---}} Дискретное преобразование Фурье]</ref> над квантовым состоянием. Для начала инициализируем начальные кубиты состоянием ноль. Проводим их всех через гейт <tex>QFT</tex> и получаем все возможные равновероятные суперпозиции всех булевых состояний <math>N</math> такие, что: | |
− | Чтобы решить задачу, воспользуемся [https://en.wikipedia.org/wiki/Quantum_Fourier_transform | + | |
+ | <tex>|0 \rangle |0 \rangle \xrightarrow{QFT_N} \dfrac{1}{\sqrt{N}} \sum\limits_{x=0}^{N-1} |x \rangle |0 \rangle</tex> | ||
+ | |||
+ | Суперпозиции передаём в гейт <tex>U_f</tex>, который реализует унитарное преобразование<ref>[https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A3%D0%BD%D0%B8%D1%82%D0%B0%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BE%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80 Википедия {{---}} Унитарный оператор]</ref>, которое переводит <tex>|x \rangle |0 \rangle</tex> в <tex>|x \rangle |f(x) \rangle:</tex> | ||
+ | |||
+ | <tex>\dfrac{1}{\sqrt{N}} \sum\limits_{x=0}^{N-1} |x \rangle |0 \rangle \xrightarrow{U_f} \dfrac{1}{\sqrt{N}} \sum\limits_{x=0}^{N-1} |x \rangle |f(x) \rangle</tex> | ||
+ | |||
+ | Чтобы получить из этого периодическую суперпозицию, мы измеряем <tex>|f\rangle</tex> и поскольку <tex>f</tex> периодическая, её прообраз это <tex>f(x_0)</tex>, такой что <tex>\{x_0,x_0+r,x_0+2r,\ldots,x_0+(\dfrac{N}{r}-1)r)\}</tex>: | ||
+ | |||
+ | <tex>\dfrac{1}{\sqrt{N}} \sum\limits_{x=0}^{N-1} |x \rangle |f(x) \rangle \xrightarrow{measure|f\rangle} \sqrt{\dfrac{r}{N}} \sum\limits_{i=0}^{N/r-1} |ir+x_0 \rangle |f(x_0) \rangle</tex> | ||
+ | |||
+ | Теперь наш первый регистр находится в периодической суперпозиции, где период такой же, как период функции, но мы не можем сразу его просто измерить, потому что мы можем измерить другое значение <tex>|f\rangle</tex>, ведь мы получили периодическую суперпозицию, которая случайно линейно смещена и мы не получим никакой полезной информации. | ||
+ | |||
+ | [[Файл:Quantum algorithm. QFT. Graph3.jpg|270px|thumb|right|]]Поэтому вместо этого мы применим <tex>QFT</tex> и будем полагаться на его свойства, чтобы получить информацию, которая нам нужна. Идея в следующем: есть периодическая функция с периодом <tex>r</tex>, после применения <tex>QFT</tex>, получим новую периодическую функцию с периодом <tex>N/r</tex>, где <tex>N</tex> {{---}} модуль, с которым мы работаем: | ||
− | <tex> | + | <tex>\sqrt{\dfrac{r}{N}} \sum\limits_{i=0}^{N/r-1} |ir+x_0 \rangle \xrightarrow{QFT_N} \dfrac{1}{\sqrt{r}} \sum\limits_{i=0}^{r-1} |i\dfrac{N}{r} \rangle φ_i</tex>, где <tex>φ_i</tex> {{---}} некоторый неважный период, возникающий из линейного сдвига <tex>x_0</tex>. |
− | |||
− | \\ | ||
− | \\ \ | ||
− | |||
− | |||
− | Так | + | Так мы уже можем измерить и извлечь <tex>m\dfrac{N}{r}</tex>, для некоторого целого <tex>m</tex>. |
− | + | Теперь мы повторяем алгоритм, чтобы получить несколько различных кратных <tex>\dfrac{N}{r}</tex>. Как только у нас будет достаточно значений, мы можем вычислить их наибольший общий делитель<ref>[https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9D%D0%B0%D0%B8%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D1%88%D0%B8%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B8%D0%B9_%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C Википедия {{---}} Наибольший общий делитель]</ref>, который, с некоторой вероятностью, будет искомым периодом <tex>r</tex>, при этом вероятность ошибки будет экспоненциально падать с каждой попыткой. | |
+ | |||
+ | ''Примечание:'' Алгоритм нахождения периода используется в алгоритме Шора<ref>[https://en.wikipedia.org/wiki/Shor%27s_algorithm Wikipedia {{---}} Shor's algorithm]</ref>, который позволяет решать задачу [[Разложение на множители (факторизация)|факторизации числа]]. | ||
=== Сложность === | === Сложность === | ||
Строка 122: | Строка 140: | ||
'''''Квантовый алгоритм:''''' <tex>O(\log N)</tex>. | '''''Квантовый алгоритм:''''' <tex>O(\log N)</tex>. | ||
+ | |||
== См.также == | == См.также == | ||
* [[Квантовые гейты]] | * [[Квантовые гейты]] | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
==Примечания== | ==Примечания== | ||
− | + | ||
− | + | <references /> | |
− | |||
− | |||
== Источники информации == | == Источники информации == | ||
+ | * [https://arxiv.org/pdf/quant-ph/0012114v1.pdf Implementation of a quantum algorithm to solve Bernstein-Vazirani’s parity problem without entanglement on an ensemble quantum computer] | ||
+ | * [https://en.wikipedia.org/wiki/Simon%27s_problem Wikipedia {{---}} Simon's problem] | ||
* [http://old.kpfu.ru/eng/departments/ktk/RESOURCE/posobie.pdf Гайнутдинова А. Ф. "Квантовые вычисления"] | * [http://old.kpfu.ru/eng/departments/ktk/RESOURCE/posobie.pdf Гайнутдинова А. Ф. "Квантовые вычисления"] | ||
* [http://mmi.sgu.ru/sites/mmi.sgu.ru/files/462-477solovyev.pdf Соловьев В. М. "Квантовые компьютеры и квантовые алгоритмы. Часть 1. Квантовые компьютеры"] | * [http://mmi.sgu.ru/sites/mmi.sgu.ru/files/462-477solovyev.pdf Соловьев В. М. "Квантовые компьютеры и квантовые алгоритмы. Часть 1. Квантовые компьютеры"] | ||
* [https://cyberleninka.ru/article/v/kvantovye-kompyutery-i-kvantovye-algoritmy-chast-2-kvantovye-algoritmy Соловьев В. М. "Квантовые компьютеры и квантовые алгоритмы. Часть 2. Квантовые алгоритмы"] | * [https://cyberleninka.ru/article/v/kvantovye-kompyutery-i-kvantovye-algoritmy-chast-2-kvantovye-algoritmy Соловьев В. М. "Квантовые компьютеры и квантовые алгоритмы. Часть 2. Квантовые алгоритмы"] | ||
− | * [https://en.wikipedia.org/wiki/Quantum_Fourier_transform | + | * [https://en.wikipedia.org/wiki/Quantum_Fourier_transform Wikipedia {{---}} Quantum Fourier transform] |
+ | * [https://pdfs.semanticscholar.org/d9dc/64159f94bde3fbe81b172e60369f3ee410f4.pdf Quantum parity algorithms as oracle calls, and application in Grover Database search] | ||
+ | * [https://en.wikipedia.org/wiki/Shor%27s_algorithm Wikipedia {{---}} Shor's algorithm] | ||
+ | * [http://www.quantumplayground.net Веб-приложение, использующее WebGL, чтобы имитировать до 22 кубитов на GPU] | ||
+ | * [https://sites.google.com/view/quantum-kit/ Веб-приложение, для написания и визуализации квантовых алгоритмов] | ||
+ | * [https://habr.com/company/mailru/blog/350208/ Языки программирования для квантового компьютера] | ||
[[Категория: Дискретная математика и алгоритмы]] | [[Категория: Дискретная математика и алгоритмы]] | ||
+ | |||
+ | [[Категория: Схемы из функциональных элементов]] |
Текущая версия на 19:32, 4 сентября 2022
Определение: |
Квантовый алгоритм (англ. quantum algorithm) представляет собой классический алгоритм, который задает последовательность унитарных операций (гейтов, или вентилей) с указанием, над какими именно кубитами[1] их надо совершать. |
Содержание
Алгоритм проверки чётности
Постановка задачи
Задача: |
Пусть имеется функция | , такая, что с неизвестным . Найти за минимальное количество обращений к функции .
Пример:
Если
0 | 1 | 0 | 1 | 1 | 0 | 1 | 0 |
то
.Реализация
Для начала инициализируем начальные [2] и получаем все возможные суперпозиции. Суперпозиции передаём в "черный ящик", который реализован в виде вентиля . Сам результат опять пропускаем через гейт Адамара. В конце измеряем результат, который будет являться искомой .
кубитов состоянием ноль. Проводим их всех через гейт Адамара (англ. Hadamard gate)В качестве бита, который будет содержать ответ, будет использоваться суперпозиция:
Выразим неизвестную:
Сложность
Классический алгоритм:
.Квантовый алгоритм: [3], а конкретно параллелизму[4].
. Такая сложность достигается благодаря квантовым свойствамАлгоритм Саймона
Постановка задачи
Задача: |
Пусть имеется функция | , такая, что с неизвестным . Найти за минимальное количество обращений к функции .
Пример:
Если
101 | 010 | 000 | 110 | 000 | 110 | 101 | 010 |
то
.Реализация
Задача похожа на задачу нахождения коллизии, так как необходимо найти два значения, при которых их выходные значения будет одинаковыми, затем вычислить между ними разницу, которая и будет ответом задачи.
Аналогично предыдущему алгоритму все возможные суперпозиции передаём в "черный ящик", полученный результат опять пропускаем через гейт Адамара. В конце измеряем полученные значения, которые будут являться некоторой строкой
, дающей ноль при скалярном умножении на искомую . После итерации алгоритма получим систему из линейных уравнений; решив эту систему уравнений, найдём искомую :
где
, и , при и .Особенности алгоритма:
- для решения СЛАУ [5] необходим препроцессинг на классическом компьютере;
- алгоритм может допускать ошибку(возможно, какие-то уравнения не будут линейно независимыми и система не будет иметь решений) с вероятностью при одном цикле прохода алгоритма. Этого можно избежать, если прогнать алгоритм несколько раз, так для раз, вероятность будет равна: . Например, при вероятность будет .
Сложность
Классический алгоритм:
.Квантовый алгоритм:
.Алгоритм нахождения периода
Постановка задачи
Задача: |
Пусть имеется функция | , такая, что с неизвестным периодом . Найти за минимальное количество обращений к функции .
Перефразируем задачу: у нас есть периодическая функция, для которой необходимо найти период путём нахождения коллизии. Можно заметить, что алгоритм нахождения периода похож на алгоритм Саймона и фактически является его обобщением.
Реализация
Чтобы решить задачу, воспользуемся квантовым преобразованием Фурье[6](далее ). — гейт, который реализует матрицу дискретного преобразования Фурье[7] над квантовым состоянием. Для начала инициализируем начальные кубиты состоянием ноль. Проводим их всех через гейт и получаем все возможные равновероятные суперпозиции всех булевых состояний такие, что:
Суперпозиции передаём в гейт [8], которое переводит в
, который реализует унитарное преобразование
Чтобы получить из этого периодическую суперпозицию, мы измеряем
и поскольку периодическая, её прообраз это , такой что :
Теперь наш первый регистр находится в периодической суперпозиции, где период такой же, как период функции, но мы не можем сразу его просто измерить, потому что мы можем измерить другое значение
, ведь мы получили периодическую суперпозицию, которая случайно линейно смещена и мы не получим никакой полезной информации. Поэтому вместо этого мы применим и будем полагаться на его свойства, чтобы получить информацию, которая нам нужна. Идея в следующем: есть периодическая функция с периодом , после применения , получим новую периодическую функцию с периодом , где — модуль, с которым мы работаем:, где — некоторый неважный период, возникающий из линейного сдвига .
Так мы уже можем измерить и извлечь
, для некоторого целого .Теперь мы повторяем алгоритм, чтобы получить несколько различных кратных [9], который, с некоторой вероятностью, будет искомым периодом , при этом вероятность ошибки будет экспоненциально падать с каждой попыткой.
. Как только у нас будет достаточно значений, мы можем вычислить их наибольший общий делительПримечание: Алгоритм нахождения периода используется в алгоритме Шора[10], который позволяет решать задачу факторизации числа.
Сложность
Классический алгоритм:
.Квантовый алгоритм:
.См.также
Примечания
- ↑ Википедия — Кубит
- ↑ Wikipedia — Hadamard gate
- ↑ Википедия — Квантовый компьютер
- ↑ Википедия — Квантовый параллелизм
- ↑ Википедия — Система линейных алгебраических уравнений
- ↑ Wikipedia — Quantum Fourier transform
- ↑ Википедия — Дискретное преобразование Фурье
- ↑ Википедия — Унитарный оператор
- ↑ Википедия — Наибольший общий делитель
- ↑ Wikipedia — Shor's algorithm
Источники информации
- Implementation of a quantum algorithm to solve Bernstein-Vazirani’s parity problem without entanglement on an ensemble quantum computer
- Wikipedia — Simon's problem
- Гайнутдинова А. Ф. "Квантовые вычисления"
- Соловьев В. М. "Квантовые компьютеры и квантовые алгоритмы. Часть 1. Квантовые компьютеры"
- Соловьев В. М. "Квантовые компьютеры и квантовые алгоритмы. Часть 2. Квантовые алгоритмы"
- Wikipedia — Quantum Fourier transform
- Quantum parity algorithms as oracle calls, and application in Grover Database search
- Wikipedia — Shor's algorithm
- Веб-приложение, использующее WebGL, чтобы имитировать до 22 кубитов на GPU
- Веб-приложение, для написания и визуализации квантовых алгоритмов
- Языки программирования для квантового компьютера