Построение компонент вершинной двусвязности — различия между версиями
Novik (обсуждение | вклад) (→Псевдокод) |
м (rollbackEdits.php mass rollback) |
||
(не показано 9 промежуточных версий 6 участников) | |||
Строка 3: | Строка 3: | ||
'''Первый проход: | '''Первый проход: | ||
− | [[Использование обхода в глубину для поиска точек сочленения|ищем точки сочленения | + | [[Использование обхода в глубину для поиска точек сочленения|ищем точки сочленения с помощью обхода в глубину]], заполняем массивы <tex>tin</tex> и <tex>up</tex>. <br> |
'''Второй проход: | '''Второй проход: | ||
Строка 10: | Строка 10: | ||
Используем это свойство, чтобы окрасить компоненты вершинной двусвязности в различные цвета.<br> | Используем это свойство, чтобы окрасить компоненты вершинной двусвязности в различные цвета.<br> | ||
=== Псевдокод второго прохода === | === Псевдокод второго прохода === | ||
+ | * Во время первого запуска <tex>dfs</tex> будут заполняться массивы <tex>tin</tex> и <tex>up</tex>, поэтому при запуске функции <tex>paint</tex> мы считаем, что они уже посчитаны. | ||
* <tex>\mathtt{maxColor}</tex> изначально равен <tex>0</tex>, что эквивалентно тому, что никакое ребро не окрашено. | * <tex>\mathtt{maxColor}</tex> изначально равен <tex>0</tex>, что эквивалентно тому, что никакое ребро не окрашено. | ||
− | * <tex>\mathtt{color}</tex> хранит в себе цвет, компоненты, из которой вызвалась функция <tex>paint</tex> для текущей вершины. | + | * <tex>\mathtt{color}</tex> хранит в себе цвет, компоненты, из которой вызвалась функция <tex>\mathrm{paint}</tex> для текущей вершины. |
* <tex>\mathtt{parent}</tex> {{---}} это вершина, из которой мы попали в текущую. | * <tex>\mathtt{parent}</tex> {{---}} это вершина, из которой мы попали в текущую. | ||
'''function''' paint(<tex>v</tex>, color, parent): | '''function''' paint(<tex>v</tex>, color, parent): | ||
− | '''for''' <tex> | + | visited[<tex>v</tex>] = '''true''' |
+ | '''for''' <tex> (v, u) \in E</tex>: | ||
'''if''' <tex>u</tex> == parent | '''if''' <tex>u</tex> == parent | ||
'''continue''' | '''continue''' | ||
Строка 26: | Строка 28: | ||
col[<tex>vu</tex>] = color | col[<tex>vu</tex>] = color | ||
paint(<tex>u</tex>, color, <tex>v</tex>) | paint(<tex>u</tex>, color, <tex>v</tex>) | ||
− | '''else''' '''if''' | + | '''else''' '''if''' tin[<tex>u</tex>] <tex><</tex> tin[<tex>v</tex>] |
col[<tex>vu</tex>] = color | col[<tex>vu</tex>] = color | ||
Строка 52: | Строка 54: | ||
=== Псевдокод === | === Псевдокод === | ||
'''function''' paint(<tex>v</tex>, parent): | '''function''' paint(<tex>v</tex>, parent): | ||
+ | visited[<tex>v</tex>] = '''true''' | ||
tin[<tex>v</tex>] = up[<tex>v</tex>] = time++ | tin[<tex>v</tex>] = up[<tex>v</tex>] = time++ | ||
'''for''' <tex> (v, u) \in E</tex>: | '''for''' <tex> (v, u) \in E</tex>: | ||
Строка 70: | Строка 73: | ||
'''else''' '''if''' tin[<tex>u</tex>] < tin[<tex>v</tex>] | '''else''' '''if''' tin[<tex>u</tex>] < tin[<tex>v</tex>] | ||
stack.push(<tex>vu</tex>) | stack.push(<tex>vu</tex>) | ||
+ | '''if''' tin[<tex>u</tex>] < up[<tex>v</tex>] | ||
+ | up[<tex>v</tex>] = tin[<tex>u</tex>] | ||
'''else''' '''if''' up[<tex>v</tex>] > tin[<tex>u</tex>] | '''else''' '''if''' up[<tex>v</tex>] > tin[<tex>u</tex>] | ||
up[<tex>v</tex>] = up[<tex>u</tex>] | up[<tex>v</tex>] = up[<tex>u</tex>] |
Текущая версия на 19:43, 4 сентября 2022
Содержание
Двупроходный алгоритм
Найти компоненты вершинной двусвязности неориентированного графа можно с помощью обхода в глубину.
Первый проход:
ищем точки сочленения с помощью обхода в глубину, заполняем массивы и .
Второй проход:
точка сочленения принадлежит как минимум двум компонентам вершинной двусвязности.
Вершина является точкой сочленения, если у нее есть сын , такой что .
Это также значит, что ребро содержится в другой компоненте вершинной двусвязности, нежели ребро по которому мы пришли в вершину , используя поиск в глубину. Получается, что перейдя по этому ребру, мы окажемся в другой компоненте вершинной двусвязности.
Используем это свойство, чтобы окрасить компоненты вершинной двусвязности в различные цвета.
Псевдокод второго прохода
- Во время первого запуска будут заполняться массивы и , поэтому при запуске функции мы считаем, что они уже посчитаны.
- изначально равен , что эквивалентно тому, что никакое ребро не окрашено.
- хранит в себе цвет, компоненты, из которой вызвалась функция для текущей вершины.
- — это вершина, из которой мы попали в текущую.
function paint(, color, parent): visited[ ] = true for : if == parent continue if not visited[ ] if up[ ] tin[ ] newColor = ++maxColor col[ ] = newColor paint( , newColor, ) else col[ ] = color paint( , color, ) else if tin[ ] tin[ ] col[ ] = color
function solve(): for: dfs( ) for : if not visited[ ] maxColor++ paint( , maxColor, -1)
Ребра каждой из компонент вершинной двусвязности окажутся окрашенными в свой цвет.
В алгоритме выполняется два прохода , каждый из которых работает . Значит время работы алгоритма .
Однопроходный алгоритм
Заведем стек, в который будем записывать все дуги в порядке их обработки. Если обнаружена точка сочленения, дуги очередного блока окажутся в этом стеке, начиная с дуги дерева обхода, которая привела в этот блок, до верхушки стека.
Таким образом, каждый раз находя компоненту вершинной двусвязности мы сможем покрасить все ребра, содержащиеся в ней, в новый цвет.
Доказательство корректности алгоритма
Предположим, что граф содержит точку сочленения
- Все вершины являются потомками в дереве обхода;
- Все вершины будут пройдены в течение периода серого состояния ;
- В
Значит все дуги
Псевдокод
function paint(, parent): visited[ ] = true tin[ ] = up[ ] = time++ for : if == parent continue if not visited[ ] stack.push( ) paint( ) if up[ ] tin[ ] color = maxColor++ while stack.top() != ( ) colors[stack.top()] = color stack.pop() colors[ ] = color stack.pop() if up[ ] < up[ ] up[ ] = up[ ] else if tin[ ] < tin[ ] stack.push( ) if tin[ ] < up[ ] up[ ] = tin[ ] else if up[ ] > tin[ ] up[ ] = up[ ]
function solve(): for: dfs( ) for : if not visited[ ]: time = 0 maxColor++ paint( , -1)
Во время алгоритма совершается один проход
, который работает за . Внутри него совершается еще цикл, который суммарно выполняет операций, т.к. каждое ребро может быть добавлено в стек только один раз. Следовательно, общее время работы алгоритмаСм. также
- Использование обхода в глубину для поиска точек сочленения
- Построение компонент реберной двусвязности
Источники информации
- В.А.Кузнецов, А.М.Караваев. "Оптимизация на графах" - Петрозаводск, Издательство ПетрГУ 2007
- Дискретная математика: Алгоритмы — Компоненты двусвязности, мосты и точки сочленения