Статистики на отрезках. Корневая эвристика — различия между версиями
Whiplash (обсуждение | вклад) (→Обработка запроса) |
м (rollbackEdits.php mass rollback) |
||
(не показаны 63 промежуточные версии 9 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | '''Корневая эвристика (Sqrt-декомпозиция)''' {{---}} это подход к реализации ассоциативных операций (например, суммирование элементов, нахождение минимума/максимума и т.д.) над идущими подряд элементами некоторого множества размера <tex>n</tex> за <tex> O(\sqrt n)</tex>. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
+ | == Построение == | ||
+ | Пусть дан массив <tex>A</tex> размерности <tex>n</tex>. Cделаем следующие действия: | ||
+ | * разделим массив <tex>A</tex> на блоки длины <tex>len = \lfloor \sqrt{n} \rfloor</tex> , | ||
+ | * в каждом блоке заранее посчитаем необходимую операцию, | ||
+ | * результаты подсчета запишем в массив <tex>B</tex> размерности <tex>cnt</tex>, где <tex>cnt = \left\lceil \dfrac{n}{len} \right\rceil</tex> {{---}} количество блоков. | ||
− | Пример реализации | + | [[Файл:sqrt.png|358px]] |
+ | |||
+ | Пример реализации построения массива <tex>B</tex> для операции <tex> \circ </tex>: | ||
<code> | <code> | ||
− | + | '''void''' build(): | |
− | for i = 0 | + | '''for''' i = 0 ... cnt |
− | + | B[i] = neutral <font color=green>// neutral {{---}} нейтральный элемент для операции <tex> \circ </tex> </font> | |
− | + | '''for''' i = 0 ... n - 1 | |
− | + | B[i / len] = B[i / len] <tex> \circ </tex> A[i] | |
− | |||
</code> | </code> | ||
− | + | Построение, очевидно, происходит за <tex>O(n)</tex> времени. | |
== Обработка запроса == | == Обработка запроса == | ||
− | + | Пусть получен запрос на выполнение операции на отрезке <tex>[l, r]</tex>. Отрезок может охватить некоторые блоки массива <tex>B</tex> полностью, а так же не более двух блоков (начальный и конечный) {{---}} не полностью. | |
− | Пусть | ||
− | Таким образом, для того чтобы найти результат операции на отрезке <tex>[l, r]</tex> | + | Таким образом, для того чтобы найти результат операции на отрезке <tex>[l, r]</tex> необходимо вручную выполнить ее на "хвостах", а потом выполнить ее для полученного результата и полных блоков, значения которых мы посчитали заранее. |
+ | [[Файл:sqrt(sum).png|358px]] | ||
Пример реализации обработки запроса: | Пример реализации обработки запроса: | ||
− | <tex> \circ </tex> - операция, для которой | + | <tex> \circ </tex> {{---}} операция, для которой было сделано построение. |
<code> | <code> | ||
− | + | '''T''' query('''int''' l, '''int''' r): | |
left = l / len | left = l / len | ||
right = r / len | right = r / len | ||
end = (left + 1) * len - 1 | end = (left + 1) * len - 1 | ||
− | res = | + | res = neutral <font color=green> // neutral {{---}} нейтральный элемент для операции <tex> \circ </tex> </font> |
− | if left == right | + | '''if''' left == right |
− | for i = l | + | '''for''' i = l ... r |
− | + | res = res <tex> \circ </tex> A[i] | |
− | else | + | '''else''' |
− | for i = l | + | '''for''' i = l ... end |
− | res= res <tex> \circ </tex> A[i] | + | res = res <tex> \circ </tex> A[i] |
− | for i = left + 1 | + | '''for''' i = left + 1 ... right - 1 |
res = res <tex> \circ </tex> B[i] | res = res <tex> \circ </tex> B[i] | ||
− | for i = right * len | + | '''for''' i = right * len ... r |
res = res <tex> \circ </tex> A[i] | res = res <tex> \circ </tex> A[i] | ||
</code> | </code> | ||
− | Размер каждого из "хвостов", очевидно, не превосходит длины блока <tex>len</tex>, а количество блоков не превосходит <tex>cnt</tex>. Поскольку | + | Размер каждого из "хвостов", очевидно, не превосходит длины блока <tex>len</tex>, а количество блоков не превосходит <tex>cnt</tex>. Поскольку <tex>len</tex> было выбрано равным <tex>\lfloor \sqrt{n} \rfloor</tex> , а <tex>cnt</tex> было выбрано равным <tex>\left\lceil \dfrac{n}{len} \right\rceil</tex> , то для выполнения операции на отрезке <tex>[l, r]</tex> понадобится <tex>O(\sqrt{n})</tex> времени. |
== Запрос на изменение элемента == | == Запрос на изменение элемента == | ||
− | + | Реализация данного запроса будет зависеть от того, имеет ли операция, для которой сделано построение, обратную операцию и обладает ли она свойством коммутативности. | |
− | + | * если оба условия выполняются, то запрос на изменение элемента можно сделать за <tex>O(1)</tex> времени, | |
− | * если | + | * если хотя бы одно из условий не выполняется, то запрос на изменение элемента можно сделать за <tex>O(\sqrt{n})</tex> времени. |
− | * если хотя бы одно из условий не выполняется, то | ||
+ | [[Файл:sqrt(+delta).png|358px]] | ||
Примеры реализации: | Примеры реализации: | ||
− | <tex>p</tex> - номер элемента из массива <tex>A</tex>, который необходимо заменить | + | * <tex>p</tex> {{---}} номер элемента из массива <tex>A</tex>, который необходимо заменить, |
− | + | * <tex>\mathtt{newValue}</tex> {{---}} новое значение для данного элемента. | |
− | |||
Запрос на изменение элемента для операции, у которой есть обратная операция, и выполняется свойство коммутативности: | Запрос на изменение элемента для операции, у которой есть обратная операция, и выполняется свойство коммутативности: | ||
<code> | <code> | ||
− | + | '''function''' set('''int''' p, '''T''' newValue): | |
− | tmp = B[p / len] <tex> \circ </tex> inverse(A[p]) // inverse(A[p]) - обратный элемент | + | tmp = B[p / len] <tex> \circ </tex> inverse(A[p]) <font color=green>// inverse(A[p]) {{---}} обратный элемент</font> |
A[p] = newValue | A[p] = newValue | ||
B[p / len] = tmp <tex> \circ </tex> newValue | B[p / len] = tmp <tex> \circ </tex> newValue | ||
</code> | </code> | ||
+ | |||
+ | '''Замечание:''' важность наличия свойства коммутативности подчеркивает следующий контрпример. Известно, что умножение матриц не коммутативно. Возьмем блок <tex> b_0 </tex>, как показано на иллюстрации выше, со следующими значениями: | ||
+ | |||
+ | <tex> b_0 = \begin{pmatrix} 27 & 32 \\ 42 & 50 \end{pmatrix} </tex> , | ||
+ | |||
+ | <tex> a_0 = \begin{pmatrix} 1 & 1 \\ 1 & 2 \end{pmatrix} </tex> , | ||
+ | |||
+ | <tex> a_1 = \begin{pmatrix} 2 & 2 \\ 2 & 3 \end{pmatrix} </tex> , | ||
+ | |||
+ | <tex> a_2 = \begin{pmatrix} 3 & 3 \\ 3 & 4 \end{pmatrix} </tex>. | ||
+ | |||
+ | Пусть необходимо изменить значение матрицы <tex> a_1 </tex> на следующее: | ||
+ | |||
+ | <tex> \mathtt{newValue} = a_1 = \begin{pmatrix} 4 & 4 \\ 4 & 5 \end{pmatrix} </tex>. | ||
+ | |||
+ | Тогда значения <tex> a_1^{-1} </tex>, <tex> tmp </tex> и новое значение <tex> a_1 </tex> таковы : | ||
+ | |||
+ | |||
+ | <tex> a_1^{-1} = \begin{pmatrix} 1,5 & -1 \\ -1 & 1 \end{pmatrix} </tex>, | ||
+ | |||
+ | <tex> tmp = b \cdot a_1^{-1} = \begin{pmatrix} 8,5 & 5 \\ 13 & 8 \end{pmatrix} </tex> , | ||
+ | |||
+ | <tex> a_1 = \begin{pmatrix} 4 & 4 \\ 4 & 5 \end{pmatrix} </tex>. | ||
+ | |||
+ | Тогда новое значение <tex> b_0 </tex> следующее: | ||
+ | |||
+ | |||
+ | <tex> b_0 = \begin{pmatrix} 54 & 59 \\ 84 & 92 \end{pmatrix} </tex>. | ||
+ | |||
+ | Хотя правильный результат: <tex> b_0 = \begin{pmatrix} 51 & 60 \\ 78 & 92 \end{pmatrix} </tex>. | ||
Запрос на изменение элемента для операции, у которой хотя бы одно из условий не выполняется: | Запрос на изменение элемента для операции, у которой хотя бы одно из условий не выполняется: | ||
<code> | <code> | ||
− | + | '''function''' set('''int''' p, '''T''' newValue): | |
index = len * (p / len) | index = len * (p / len) | ||
A[p] = newValue | A[p] = newValue | ||
− | B[p / len] = | + | B[p / len] = neutral <font color = green> // neutral {{---}} нейтральный элемент для операции <tex> \circ </tex> </font> |
− | for i = index | + | '''for''' i = index ... index + len - 1 |
B[p / len] = B[p / len] <tex> \circ </tex> A[i] | B[p / len] = B[p / len] <tex> \circ </tex> A[i] | ||
</code> | </code> | ||
+ | ==См. также== | ||
+ | * [[Дерево отрезков. Построение]] | ||
+ | * [[Многомерное дерево отрезков]] | ||
− | + | ==Источники информации== | |
+ | * [http://www.e-maxx.ru/algo/sqrt_decomposition Maximal:: algo:: Sqrt-декомпозиция] | ||
+ | * [http://habrahabr.ru/post/138946/#habracut Sqrt-декомпозиция (корневая оптимизация)] | ||
− | |||
− | |||
− | |||
[[Категория: Дискретная математика и алгоритмы]] | [[Категория: Дискретная математика и алгоритмы]] | ||
[[Категория: Дерево отрезков]] | [[Категория: Дерево отрезков]] |
Текущая версия на 19:30, 4 сентября 2022
Корневая эвристика (Sqrt-декомпозиция) — это подход к реализации ассоциативных операций (например, суммирование элементов, нахождение минимума/максимума и т.д.) над идущими подряд элементами некоторого множества размера
за .Содержание
Построение
Пусть дан массив
размерности . Cделаем следующие действия:- разделим массив на блоки длины ,
- в каждом блоке заранее посчитаем необходимую операцию,
- результаты подсчета запишем в массив размерности , где — количество блоков.
Пример реализации построения массива
void build(): for i = 0 ... cnt B[i] = neutral // neutral — нейтральный элемент для операцииfor i = 0 ... n - 1 B[i / len] = B[i / len] A[i]
Построение, очевидно, происходит за времени.
Обработка запроса
Пусть получен запрос на выполнение операции на отрезке
. Отрезок может охватить некоторые блоки массива полностью, а так же не более двух блоков (начальный и конечный) — не полностью.Таким образом, для того чтобы найти результат операции на отрезке
необходимо вручную выполнить ее на "хвостах", а потом выполнить ее для полученного результата и полных блоков, значения которых мы посчитали заранее.Пример реализации обработки запроса:
— операция, для которой было сделано построение.
T query(int l, int r): left = l / len right = r / len end = (left + 1) * len - 1 res = neutral // neutral — нейтральный элемент для операцииif left == right for i = l ... r res = res A[i] else for i = l ... end res = res A[i] for i = left + 1 ... right - 1 res = res B[i] for i = right * len ... r res = res A[i]
Размер каждого из "хвостов", очевидно, не превосходит длины блока , а количество блоков не превосходит . Поскольку было выбрано равным , а было выбрано равным , то для выполнения операции на отрезке понадобится времени.
Запрос на изменение элемента
Реализация данного запроса будет зависеть от того, имеет ли операция, для которой сделано построение, обратную операцию и обладает ли она свойством коммутативности.
- если оба условия выполняются, то запрос на изменение элемента можно сделать за времени,
- если хотя бы одно из условий не выполняется, то запрос на изменение элемента можно сделать за времени.
Примеры реализации:
- — номер элемента из массива , который необходимо заменить,
- — новое значение для данного элемента.
Запрос на изменение элемента для операции, у которой есть обратная операция, и выполняется свойство коммутативности:
function set(int p, T newValue): tmp = B[p / len]inverse(A[p]) // inverse(A[p]) — обратный элемент A[p] = newValue B[p / len] = tmp newValue
Замечание: важность наличия свойства коммутативности подчеркивает следующий контрпример. Известно, что умножение матриц не коммутативно. Возьмем блок
, как показано на иллюстрации выше, со следующими значениями:,
,
,
.
Пусть необходимо изменить значение матрицы
на следующее:.
Тогда значения
, и новое значение таковы :
,
,
.
Тогда новое значение
следующее:
.
Хотя правильный результат:
.Запрос на изменение элемента для операции, у которой хотя бы одно из условий не выполняется:
function set(int p, T newValue): index = len * (p / len) A[p] = newValue B[p / len] = neutral // neutral — нейтральный элемент для операцииfor i = index ... index + len - 1 B[p / len] = B[p / len] A[i]