Методы генерации случайного сочетания — различия между версиями
|  (→Псевдокод) | м (rollbackEdits.php mass rollback) | ||
| (не показано 59 промежуточных версий 3 участников) | |||
| Строка 4: | Строка 4: | ||
| }} | }} | ||
| − | == | + | ==Наивное решение== | 
| Пусть <tex>S</tex>  —  множество из <tex>n</tex> элементов, тогда для генерации случайного сочетания сделаем следующее: | Пусть <tex>S</tex>  —  множество из <tex>n</tex> элементов, тогда для генерации случайного сочетания сделаем следующее: | ||
| − | *  | + | * '''Шаг 1.''' Запишем в массив <tex>C</tex> числа от <tex>1</tex> до <tex>k</tex>, | 
| − | *  | + | * '''Шаг 2.''' Выберем случайный номер сочетания <tex>r</tex>, | 
| − | *  | + | * '''Шаг 3.''' Применим алгоритм [[Получение следующего объекта|получение следующего сочетания]] <tex>r - 1</tex> раз к массиву <tex>C</tex>, | 
| + | * '''Шаг 4.''' В <tex>C</tex> хранятся номера позиции из <tex>S</tex> входящих в случайное сочетание, запишем в <tex>C</tex> эти элементы. | ||
| + | ===Псевдокод=== | ||
| + | *<tex>\mathtt{arrayOfElements}</tex> — массив, в котором находятся все элементы множества <tex>\mathtt{S}</tex>. | ||
| + | <code> | ||
| + |   '''int[]''' randomCombination('''int[]''' arrayOfElements, '''int''' n, '''int''' k): | ||
| + |     '''for''' i = 1 '''to''' k  | ||
| + |       C[i] = i | ||
| + |     r = random(1, n! / (k!(n - k)!))     <font color=darkgreen> //random(1, i) генерирует случайное целое число в интервале [1..i]</font color=darkgreen> | ||
| + |     '''for''' i = 1 '''to''' r - 1 | ||
| + |       nextCombination(C, n, k)           <font color=darkgreen> //nextCombination(C, n, k) генерирует следующие сочетание</font color=darkgreen> | ||
| + |     '''for''' i = 1 '''to''' k | ||
| + |       C[i] = arrayOfElements[C[i]] | ||
| + |     '''return''' C | ||
| + | </code> | ||
| + | |||
| + | Сложность алгоритма — <tex dpi="150">O({n! \over k!(n - k)!} \cdot n)</tex>. | ||
| + | |||
| + | ==Решение за время <tex>O(nk)</tex>== | ||
| + | |||
| + | Пусть <tex>S</tex>  —  множество из <tex>n</tex> элементов, тогда для генерации случайного сочетания сделаем следующее: | ||
| + | * '''Шаг 1.''' Выберем в множестве случайный элемент, | ||
| + | * '''Шаг 2.''' Добавим его в сочетание, | ||
| + | * '''Шаг 3.''' Удалим элемент из множества. | ||
| Эту процедуру необходимо повторить <tex>k</tex> раз. | Эту процедуру необходимо повторить <tex>k</tex> раз. | ||
| − | |||
| ===Псевдокод=== | ===Псевдокод=== | ||
| − |   randomCombination(arrayOfElements, n, k) | + | *<tex>\mathtt{arrayOfElements}</tex> — массив, в котором находятся все элементы множества <tex>\mathtt{S}</tex>, | 
| + | *<tex>\mathtt{exist}</tex> — такой массив, что если <tex>\mathtt{exist[i] == 1}</tex>, то <tex>\mathtt{i}</tex> элемент присутствует в множестве <tex>\mathtt{S}</tex>, | ||
| + | <code> | ||
| + |   '''int[]''' randomCombination('''int[]''' arrayOfElements, '''int''' n, '''int''' k): | ||
|     '''for''' i = 1 '''to''' k   |     '''for''' i = 1 '''to''' k   | ||
| − |       r =  | + |       r = random(1, (n - i + 1))                 | 
|       cur = 0 |       cur = 0 | ||
|       '''for''' j = 1 '''to''' n   |       '''for''' j = 1 '''to''' n   | ||
|         '''if''' exist[j] |         '''if''' exist[j] | ||
| − |           cur+ | + |           cur = cur + 1 | 
|           '''if''' cur == r |           '''if''' cur == r | ||
|             res[i] = arrayOfElements[j] |             res[i] = arrayOfElements[j] | ||
| Строка 26: | Строка 51: | ||
|     sort(res) |     sort(res) | ||
|     '''return''' res |     '''return''' res | ||
| − | + | </code> | |
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| ===Доказательство корректности алгоритма=== | ===Доказательство корректности алгоритма=== | ||
| − | На первом шаге мы выбираем один элемент из <tex>n</tex>, на втором из <tex>n - 1</tex> | + | На первом шаге мы выбираем один элемент из <tex>n</tex>, на втором из <tex>n - 1</tex> <tex>\dots</tex>  на <tex>k</tex>-ом из <tex>n - k + 1</tex>. Тогда общее число исходов получится <tex>n \times (n - 1) \times \dots \times (n - k + 1)</tex>. Это эквивалентно <tex dpi="180">{n! \over (n - k)!}</tex>. Однако заметим, что на этом шаге у нас получаются лишь размещения из <tex>n</tex> по <tex>k</tex>. Но все эти размещения можно сопоставить одному сочетанию, отсортировав их. И так как размещения равновероятны, и каждому сочетанию сопоставлено ровно <tex>k!</tex> размещений, то сочетания тоже генерируются равновероятно. | 
| ==Решение за время <tex>O(n)</tex>== | ==Решение за время <tex>O(n)</tex>== | ||
| Для более быстрого решения данной задачи воспользуемся следующим алгоритмом: пусть задан для определенности массив <tex>a</tex> размера <tex>n</tex>, состоящий из <tex>k</tex> единиц и <tex>n - k</tex> нулей. Применим к нему [[Метод генерации случайной перестановки, алгоритм Фишера-Йетса|алгоритм генерации случайной перестановки]]. Тогда все элементы <tex>i</tex>, для которых <tex>a[i] = 1</tex>, включим в сочетание. | Для более быстрого решения данной задачи воспользуемся следующим алгоритмом: пусть задан для определенности массив <tex>a</tex> размера <tex>n</tex>, состоящий из <tex>k</tex> единиц и <tex>n - k</tex> нулей. Применим к нему [[Метод генерации случайной перестановки, алгоритм Фишера-Йетса|алгоритм генерации случайной перестановки]]. Тогда все элементы <tex>i</tex>, для которых <tex>a[i] = 1</tex>, включим в сочетание. | ||
| − | |||
| ===Псевдокод=== | ===Псевдокод=== | ||
| − | + | *<tex>\mathtt{arrayOfElements}</tex> — массив, в котором находятся все элементы множества <tex>\mathtt{S}</tex>, | |
| + | *<tex>\mathtt{randomShuffle()}</tex> — функция генерации случайной перестановки. | ||
| <code> | <code> | ||
| − |    randomCombination(arrayOfElements, n, k) | + |    '''int[]''' randomCombination('''int[]''' arrayOfElements, '''int''' n, '''int''' k): | 
|      '''for''' i = 1 '''to''' n   |      '''for''' i = 1 '''to''' n   | ||
|        '''if''' i <= k |        '''if''' i <= k | ||
| − |          a[i] = 1 | + |          a[i] = 1 | 
|        '''else''' |        '''else''' | ||
| − |          a[i] = 0 | + |          a[i] = 0 | 
| − | + |      randomShuffle(a)                       <font color=darkgreen> //randomShuffle() — функция генерации случайной перестановки</font color=darkgreen> | |
|      '''for''' i = 1 '''to''' n |      '''for''' i = 1 '''to''' n | ||
|        '''if''' a[i] == 1 |        '''if''' a[i] == 1 | ||
| − |          ans.push(arrayOfElement[i]) | + |          ans.push(arrayOfElement[i]) | 
| − |      '''return''' ans | + |      '''return''' ans | 
| </code> | </code> | ||
| Строка 59: | Строка 81: | ||
| ===Оценка временной сложности=== | ===Оценка временной сложности=== | ||
| − | Алгоритм состоит из  | + | Алгоритм состоит из двух невложенных циклов по <tex>n</tex> итераций каждый и функции генерации случайной перестановки <tex>\mathrm{randomShuffle()}</tex>, работающей за <tex>O(n)</tex> по алгоритму [[Метод генерации случайной перестановки, алгоритм Фишера-Йетса|Фишера—Йетcа]]. Следовательно, сложность и всего алгоритма <tex>O(n)</tex> | 
| == См. также == | == См. также == | ||
Текущая версия на 19:35, 4 сентября 2022
| Задача: | 
| Необходимо сгенерировать случайное сочетание из элементов по с равномерным распределением вероятности, если есть в наличии функция для генерации случайного числа в заданном интервале. | 
Наивное решение
Пусть — множество из элементов, тогда для генерации случайного сочетания сделаем следующее:
- Шаг 1. Запишем в массив числа от до ,
- Шаг 2. Выберем случайный номер сочетания ,
- Шаг 3. Применим алгоритм получение следующего сочетания раз к массиву ,
- Шаг 4. В хранятся номера позиции из входящих в случайное сочетание, запишем в эти элементы.
Псевдокод
- — массив, в котором находятся все элементы множества .
 int[] randomCombination(int[] arrayOfElements, int n, int k):
   for i = 1 to k 
     C[i] = i
   r = random(1, n! / (k!(n - k)!))      //random(1, i) генерирует случайное целое число в интервале [1..i]
   for i = 1 to r - 1
     nextCombination(C, n, k)            //nextCombination(C, n, k) генерирует следующие сочетание
   for i = 1 to k
     C[i] = arrayOfElements[C[i]]
   return C
Сложность алгоритма — .
Решение за время
Пусть — множество из элементов, тогда для генерации случайного сочетания сделаем следующее:
- Шаг 1. Выберем в множестве случайный элемент,
- Шаг 2. Добавим его в сочетание,
- Шаг 3. Удалим элемент из множества.
Эту процедуру необходимо повторить раз.
Псевдокод
- — массив, в котором находятся все элементы множества ,
- — такой массив, что если , то элемент присутствует в множестве ,
int[] randomCombination(int[] arrayOfElements, int n, int k):
  for i = 1 to k 
    r = random(1, (n - i + 1))                
    cur = 0
    for j = 1 to n 
      if exist[j]
        cur = cur + 1
        if cur == r
          res[i] = arrayOfElements[j]
          exist[j] = false
  sort(res)
  return res
Доказательство корректности алгоритма
На первом шаге мы выбираем один элемент из , на втором из на -ом из . Тогда общее число исходов получится . Это эквивалентно . Однако заметим, что на этом шаге у нас получаются лишь размещения из по . Но все эти размещения можно сопоставить одному сочетанию, отсортировав их. И так как размещения равновероятны, и каждому сочетанию сопоставлено ровно размещений, то сочетания тоже генерируются равновероятно.
Решение за время
Для более быстрого решения данной задачи воспользуемся следующим алгоритмом: пусть задан для определенности массив размера , состоящий из единиц и нулей. Применим к нему алгоритм генерации случайной перестановки. Тогда все элементы , для которых , включим в сочетание.
Псевдокод
- — массив, в котором находятся все элементы множества ,
- — функция генерации случайной перестановки.
 int[] randomCombination(int[] arrayOfElements, int n, int k):
   for i = 1 to n 
     if i <= k
       a[i] = 1
     else
       a[i] = 0
   randomShuffle(a)                        //randomShuffle() — функция генерации случайной перестановки
   for i = 1 to n
     if a[i] == 1
       ans.push(arrayOfElement[i])
   return ans
Доказательство корректности алгоритма
Заметим, что всего перестановок , но так как наш массив состоит только из и , то перестановка только или только ничего в нем не меняет. Заметим, что число перестановок нулей равно , единиц — . Следовательно, всего уникальных перестановок — . Все они равновероятны, так как была сгенерирована случайная перестановка, а каждой уникальной перестановке сопоставлено ровно перестановок. Но — число сочетаний из по . То есть каждому сочетанию сопоставляется одна уникальная перестановка. Следовательно, генерация сочетания происходит также равновероятно.
Оценка временной сложности
Алгоритм состоит из двух невложенных циклов по итераций каждый и функции генерации случайной перестановки , работающей за по алгоритму Фишера—Йетcа. Следовательно, сложность и всего алгоритма
