Участник:Shersh/Билеты к экзамену по сетям — различия между версиями

Материал из Викиконспекты
Перейти к: навигация, поиск
м (16. SCTP (основы, свойства, отличия).: добавлено про HOL пару слов)
(Содержимое страницы заменено на «= Ищите конспекты тут [http://neerc.ifmo.ru/wiki/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%...»)
 
(не показано 13 промежуточных версий 4 участников)
Строка 1: Строка 1:
== Блок 1. ==
+
= Ищите конспекты тут [http://neerc.ifmo.ru/wiki/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%81%D0%B5%D1%82%D0%B8 Компьютерные сети] =
=== 1. Коммутация на канальном уровне. ===
 
=== 2. Сети с общей средой передачи данных (подуровень MAC, протоколы). ===
 
=== 3. Физическое кодирование. ===
 
=== 4. Модель OSI. Канальный уровень (сервисы, подуровни). ===
 
=== 5. Модель OSI. Канальный уровень (протоколы). ===
 
==== Общие объявления ====
 
TODO
 
 
 
==== Неограниченный симлексный протокол ====
 
TODO
 
 
 
==== Симлексный протокол с ожиданием ====
 
TODO
 
 
 
==== Симплексный протокол для замушлённых каналов ====
 
TODO
 
 
 
==== Протоколы скользящего окна ====
 
TODO
 
 
 
==== Протоколы с возвратом на N ====
 
TODO
 
 
 
==== Протоколы с выборочным повтором ====
 
TODO
 
 
 
==== Верификация протоколов ====
 
TODO
 
 
 
=== 6. Модель OSI. Канальный уровень (контроль и исправление ошибок). ===
 
=== 7. Модель OSI. Канальный уровень (мосты). ===
 
=== 8. Модель OSI. Физический уровень (введение). ===
 
=== 9. Модель OSI. Физический уровень (проводные сети). ===
 
=== 10. Модель OSI. Физический уровень (оптоволоконные сети). ===
 
=== 11. Ethernet. ===
 
=== 12. Bluetooth. ===
 
=== 13. Виртуальные локальные сети. ===
 
Тут всё понятно написано: [http://xgu.ru/wiki/VLAN Xgu.ru {{---}} VLAN]
 
 
 
Ещё ссылка: [http://www.intuit.ru/studies/courses/3591/833/lecture/14258 intuit.ru {{---}} VLAN]
 
 
 
=== 14. Протоколы стандарта 802.11*. ===
 
 
 
== Блок 2. ==
 
 
 
=== 1. Модель OSI. Сетевой уровень (введение, сервисы). ===
 
=== 2. Модель OSI. Сетевой уровень (алгоритмы маршрутизации). ===
 
=== 3. Модель OSI. Сетевой уровень (алгоритмы борьбы с перегрузкой). ===
 
=== 4. Модель OSI. Сетевой уровень (качество обслуживания). ===
 
=== 5. Модель OSI. Сетевой уровень (объединение сетей). ===
 
=== 6. Мультикаст. Мультикаст маршрутизация. ===
 
=== 7. IPv4. Основы. ===
 
=== 8. IPv4. Маршрутизация. ===
 
=== 9. Управляющие протоколы Internet. ===
 
=== 10. Протоколы внешнего и внутреннего шлюза. ===
 
=== 11. IPv6. ===
 
=== 12. Модель OSI. Транспортный уровень (сервисы, примитивы, элементы транспортных протоколов). ===
 
=== 13. TCP/IP. UDP. ===
 
=== 14. TCP/IP. TCP (принцип работы, основы). ===
 
=== 15. TCP/IP. TCP (модификации). Производительность транспортного уровня. ===
 
=== 16. SCTP (основы, свойства, отличия). ===
 
'''SCTP''' ('''Stream Control Transmission Protocol''' {{---}} протокол передачи с управлением потока) {{---}} протокол транспортного уровня. Выполняет те же функции, что и протоколы TCP и UDP. Но объединяет при этом их преимущества, лишает недостатков и добавляет новые возможности.
 
 
 
Отличия от протоколов TCP и UDP:
 
 
 
[[Файл:SctpTable.png]]
 
 
 
Основные преимущества (пояснения к таблице):
 
* Сохранение границ {{---}} в протоколе TCP данные передаются непрерывным потоком байт, читаются так же, поэтому программист должен сам следить за тем, как расставлять границы в этом потоке и разделать куски данных. SCTP позволяет ставить границы и обрабатывать данные пакетами, как в UDP. Но при этом гарантирует порядок доставки пакетов, обеспечивает надёжность и ориентирован на соединения. Упорядоченность пакетов, кстати, можно отключить для повышения скорости.
 
* Multihoming (''многолинейность, множественная адресация'', см. иллюстрацию ниже) {{---}} SCTP позволяет устанавливать соединение к одному серверу по разным линиям связи (например, по Wi-Fi и по Ethernet). Таким образом, если одна линия связи отвалится (скорей всего Wi-Fi), то соединение не разорвётся. Это так же позволяет передавать данные сразу по нескольким линиям, что увеличивает скорость передачи. Если в TCP одна линия связи оборвётся, то соединение будет потеряно, придётся устанавливать новое.
 
 
 
[[Файл:Multihoming.png]]
 
 
 
* Multithreading (''многопоточность'') {{---}} позволяет передавать несколько потоков в рамках одной ассоциации (ассоциацией в SCTP называется соединение между двумя хостами). Например в TCP данные и служебная информация передаются по одному соединению. Поэтому задержка в получении служебнной информации может быть вызвана текущей передачей данных (например, ACK может не прийти вовремя, поэтому мы пошлём дупликат). Такая проблема называется ''head-of-line blocking, HOL''. Многопоточность позволяет передавать эти данные независимо, что приведёт к лучшему использованию доступных ресурсов.
 
* 4-way handshake {{---}} протокол TCP подвержен SYN-flood атакам. Злоумышленник шлёт много пакетов в короткое время для запроса TCP соединения (запрос на соединение помечен битом SYN в заголовке, поэтому и SYN-flood). Но при этом не подтверждает установление соединения. Таким образом на сервере образуются полуоткрытые соединения. Они закрываются сами по истечению таймаута. Но цель злоумышленника состоит в том, чтобы создать как можно больше таких соединений, не давая тем самым создавать новые валидные соединения из-за ограничения в их количестве на стороне сервера (сервер не может иметь бесконечное число соединений, а если сделать таймаут на обрыв слишком маленьким, то валидные соединения могут отваливаться раньше времени, что тоже нехорошо, и это всё делает syn-атаки возможными). В SCTP используется не тройное рукопожатие, а четверное (из разряда: "я хочу установить соединение - ты точно хочешь установить соединение? - да, я точно хочу установить соединение - ну тогда ладно"). Таким образом за короткий промежуток времени нельзя создать много новых соединений.
 
 
 
[[Файл:Synfloodsctp.png]]
 
 
 
* В SCTP не бывает полузакрытых соединений, как в TCP. Если мы закрываем соединение, то сразу в обе стороны.
 
 
 
К сожалению, несмотря на все преимущеста, протокол SCTP не получил пока широкого распространения. Это связано с инертностью (TCP работает, зачем менять?) и сложностью поддержки на аппаратном уровне (например, вся обёртка сетевых протоколов, те же фаерволы, имеют правила в духе "пропускать только UDP, TCP" пакеты; для примера можно вспомнить, как это используется в NAT).
 
 
 
== Блок 3. ==
 
 
 
=== 1. Служба DNS. Пространство имен в Internet. ===
 
=== 2. Служба электронной почты. ===
 
=== 3. WWW. HTTP. Основы и развитие. ===
 
=== 4. FTP. Telnet. SSH. ===
 
=== 5. Авторизация. Аутентификация. Аудит. Radius. Diameter. ===
 
=== 6. Шифрование. Алгоритмы с симметричным ключом. ===
 
=== 7. Шифрование. Алгоритмы с открытым ключом. ===
 
=== 8. Шифрование. Цифровые подписи. ===
 
=== 9. Шифрование. Системы управления открытыми ключами. ===
 
=== 10. TLS. IPsec. Основы, отличия. IPv6 и шифрование. ===
 
=== 11. Протоколы аутентификации. ===
 
=== 12. Firewall. Концепция, примеры. ===
 
=== 13. SIP. Телефония поверх IP. ===
 
=== 14. Одноранговые сети. ===
 
=== 15. Сетевые атаки. Классификация, описания. ===
 
=== 16. Мультимедиа поверх IP. RTSP. ===
 

Текущая версия на 17:17, 3 апреля 2015

Ищите конспекты тут Компьютерные сети