Очередь Майкла и Скотта — различия между версиями
(→Структура очереди) |
м (rollbackEdits.php mass rollback) |
||
(не показано 47 промежуточных версий 9 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | '''Очередь Майкла и Скотта''' (англ. ''Michael-Scott Queue'') - алгоритм построения lock-free очереди. Впервые был предложен Maged M. Michael и Michael L. Scott <ref>[http://www.cs.rochester.edu/~scott/papers/1996_PODC_queues.pdf? Simple, Fast, and Practical Non-Blocking and BlockingConcurrent Queue Algorithms]</ref>. | |
− | '''Очередь Майкла и Скотта''' '' | ||
== Структура очереди == | == Структура очереди == | ||
− | Очередь | + | Очередь построена на односвязном списке. Каждый элемент списка <tex>Node</tex> содержит ссылку на хранимые в нём данные и атомарный указатель на следующий элемент списка. |
− | ''' | + | '''class''' Node('''val''' data: '''Int''', '''val''' next: AtomicReference<Node>) |
− | Если узел <tex>node</tex> является последним в списке, то | + | Если узел <tex>node</tex> является последним в списке, то <tex>node.next</tex> указывает на <tex>null</tex>. |
− | Сама очередь состоит из двух указателей: | + | Сама очередь состоит из двух атомарных указателей: <tex>H</tex> на голову и <tex>T</tex> на хвост. Удаление из очереди происходит со стороны головы, добавление - со стороны хвоста. |
− | + | Голова списка является фиктивным элементом ''(dummy)''. Данные, хранимые в этом узле, не имеют значения. Изначально очередь состоит из одного ''dummy''-элемента, на который указывают <tex>T</tex> и <tex>H</tex>. | |
− | '''class''' Queue<T>: | + | [[Файл:Структура_msqueue.PNG|500px|thumb|center|Структура очереди Майкла и Скотта]] |
− | + | ||
− | + | '''class''' Queue | |
− | tail = new AtomicReference<Node>( | + | dummy = '''new''' Node(null, '''new''' AtomicReference<Node>(null)) |
+ | head = '''new''' AtomicReference<Node>(dummy) | ||
+ | tail = '''new''' AtomicReference<Node>(dummy) | ||
+ | |||
+ | Будем поддерживать следующий инвариант: в нашей очереди <tex>H</tex> указывает на узел, находящийся не правее узла, на который указывает <tex>T</tex>. | ||
+ | |||
+ | ==Однопоточная реализация== | ||
+ | |||
+ | === Удаление элемента === | ||
+ | |||
+ | Для удаления элемента необходимо переместить указатель <tex>H</tex> на следующую в списке вершину. | ||
+ | |||
+ | '''def''' pop(): '''Int''' | ||
+ | if (H.next == null): | ||
+ | '''throw''' '''new''' EmptyException() | ||
+ | H = H.next | ||
+ | '''return''' H.data <font color=green>//H - новый фиктивный элемент</font> | ||
+ | |||
+ | === Добавление элемента === | ||
+ | |||
+ | Создадим новый узел списка, и добавим его в конец очереди. | ||
+ | |||
+ | '''def''' push(x: '''Int'''): | ||
+ | newTail = '''new''' Node(x, new AtomicReference<Node>(null)) | ||
+ | T.next = newTail <font color=green>//Добавление новой вершины в очередь</font> | ||
+ | T = T.next <font color=green>//Изменение хвоста списка</font> | ||
+ | |||
+ | == Не lock-free многопоточная реализация == | ||
+ | |||
+ | Будем при изменении <tex>T</tex>, <tex>H</tex>, и <tex>T.next</tex> использовать <tex>CAS</tex>. | ||
+ | |||
+ | === Удаление элемента === | ||
+ | |||
+ | Для удаления элемента необходимо переместить указатель <tex>H</tex> на следующую в списке вершину. | ||
+ | |||
+ | '''def''' pop(): '''Int''' | ||
+ | '''while''' ('''true'''): <font color=green>//Поток пытается в CAS - цикле поменять указатель на H, пока не получится</font> | ||
+ | head = H.get() | ||
+ | if (head.next == null): | ||
+ | '''throw''' '''new''' EmptyException() | ||
+ | newHead = head.next.get() | ||
+ | if ('''CAS'''(H, head, nextHead)): | ||
+ | '''return''' newHead.data | ||
+ | |||
+ | === Добавление элемента === | ||
+ | |||
+ | Создадим новый узел списка, и добавим его в конец очереди. | ||
+ | |||
+ | '''def''' push(x: '''Int'''): | ||
+ | newTail = '''new''' Node(x, '''new''' AtomicReference<Node>(null)) | ||
+ | '''while''' ('''true'''): <font color=green>//Поток пытается в CAS - цикле поменять T.next, пока не получится</font> | ||
+ | tail = T.get() | ||
+ | curTail = tail.next | ||
+ | if ('''CAS'''(curTail, null, newTail)): <font color=green>//Поток пытается добавить элемент в конец очереди</font> | ||
+ | '''break''' | ||
+ | '''while''' ('''true'''): <font color=green>//Поток пытается в CAS - цикле поменять указатель на T, пока не получится</font> | ||
+ | tail = T.get() | ||
+ | nextTail = tail.next.get() | ||
+ | if ('''CAS'''(T, tail, nextTail)): | ||
+ | '''break''' | ||
+ | |||
+ | При данной реализации мы сталкиваемся со следующей проблемой | ||
+ | |||
+ | === Описание проблемы === | ||
+ | |||
+ | Рассмотрим ситуацию, при которой два потока <tex>A</tex> и <tex>B</tex> добавляют в очередь элементы <tex>elem</tex> и <tex>elem'</tex>. Рассмотрим следующую последовательность действий: | ||
+ | |||
+ | # Поток <tex>A</tex> добавляет в очередь новую вершину, изменяя <tex>T.next</tex>, но не успевает изменить <tex>T</tex> так, чтобы он указывал на только что добавленную вершину. | ||
+ | # Планировщик операционной системы усыпляет поток <tex>A</tex>. | ||
+ | # Поток <tex>B</tex> собирается добавить новую вершину в очередь, но не может этого сделать, так как постоянно проваливает операцию <tex>CAS(T.next, null, newTail)</tex> (T.next не указывает на <tex>null</tex>, так как поток <tex>A</tex> на шаге <tex>1</tex> добавил в очередь новую вершину, но не передвинул <tex>T</tex>) | ||
+ | # Поток <tex>B</tex> не сможет добавить в очередь новую вершину (а следовательно, завершить операцию <tex>push</tex>), до тех пор, пока планировщик операционной системы не разбудит поток <tex>A</tex>, и поток <tex>A</tex> не завершит добавление (то есть не передвинет <tex>T</tex> на вершину, добавленную на шаге <tex>1</tex>.) | ||
+ | |||
+ | Следовательно, у такой очереди нет гарантии прогресса, и этот алгоритм не lock-free. | ||
+ | |||
+ | == Корректная lock-free реализация == | ||
+ | |||
+ | === Основная идея === | ||
+ | |||
+ | Нельзя выполнить добавление элемента в очередь и перемещение <tex>T</tex> атомарно. В таком случае, пусть остальные потоки помогают перенести указатель на хвост очереди. Если поток видит непустой <tex>T.next</tex> (то есть если он провалил <tex>CAS(tail.next, null, newTail)</tex>), то он должен помочь перенести <tex>T</tex>, то есть выполнить <tex>CAS(T, tail, tail.next.get())</tex> однократно. Если <tex>CAS</tex> выполнен успешно, то хвост перемещён успешно (а значит, наш поток должен вернуться к добавлению нового элемента). Если же он выполнен неудачно, то это значит, что <tex>T</tex> уже не указывает на <tex>tail</tex>, а значит, другой поток уже успешно переместил хвост (а значит, наш поток должен вернуться к добавлению нового элемента). | ||
+ | |||
+ | === Реализация <tex>push</tex> === | ||
+ | |||
+ | '''def''' push(x: '''Int'''): | ||
+ | newTail = '''new''' Node(x, '''new''' AtomicReference<Node>(null)) | ||
+ | '''while''' ('''true'''): <font color=green>//CAS-цикл</font> | ||
+ | tail = T.get() | ||
+ | '''if''' ('''CAS'''(tail.next, '''null''', newTail)): | ||
+ | <font color=green>/* | ||
+ | Если T указывает на последний добавленный элемент и | ||
+ | получилось добавить ещё один элемент в хвост, | ||
+ | пробуем передвинуть T. Если не получилось передвинуть T, | ||
+ | значит, другой поток сделал это за нас, завершаем работу. | ||
+ | Если получилось - то мы сами передвинули T, завершаем работу | ||
+ | */</font> | ||
+ | '''CAS'''(T, tail, newTail) | ||
+ | '''return''' | ||
+ | else: | ||
+ | <font color=green>/* | ||
+ | Если T - не последний добавленный элемент элемент, то передвигаем T на последний элемент | ||
+ | Если этого сделать не получилось, значит, это сделал другой поток. | ||
+ | Если получилось - значит, наш поток передвинул T на текущий последний элемент. | ||
+ | В любом случае, возвращаемся в начало CAS-цикла, чтобы завершить добавление в очередь новой вершины. | ||
+ | */</font> | ||
+ | '''CAS'''(T, tail, tail.next.get()) | ||
+ | |||
+ | == Корректная реализация <tex>pop</tex> == | ||
+ | |||
+ | === Проблема с <tex>pop</tex> === | ||
+ | |||
+ | Если мы попытаемся воспользоваться написанной выше реализацией метода <tex>pop</tex>, инвариант очереди не будет соблюдён. В силу особенностей реализации метода <tex>push</tex>, в некоторые моменты <tex>T</tex> может указывать не на добавленный последним элемент, а на добавленный предпоследним. В таком случае, с помощью последовательности удалений можно добиться того, что <tex>H</tex> будет указывать на последний добавленный элемент, а <tex>T</tex> - на предпоследний. Таким образом, <tex>H</tex> будет указывать на вершину правее чем та, на которую указывает <tex>T</tex>, то есть инвариант очереди будет нарушен | ||
+ | |||
+ | === Корректная реализация === | ||
+ | |||
+ | Основная проблема предыдущей реализации состоит в том, что в методе <tex>pop</tex> при перемещении <tex>H</tex>, мы никак не следили за положением <tex>T</tex>. Эту проблему можно исправить следующим образом: пусть в методе <tex>pop</tex> рабочий поток будет помогать переместить указатель <tex>T</tex> на последний добавленный элемент (аналогично действиям рабочего потока в методе <tex>push</tex>). | ||
+ | |||
+ | Для определения того, указывает ли <tex>T</tex> на последний добавленный элемент, воспользуемся следующим соображением: если <tex>T</tex> указывает на последний добавленный элемент, то <tex>T.get().next == '''null'''</tex>, так как за последним добавленным элементом нет других элементов. В противном случае <tex>T</tex> указывает на предпоследний добавленный элемент, и его надо передвинуть на последний добавленный. | ||
+ | |||
+ | '''def''' pop(): '''Int''' | ||
+ | '''while''' ('''true'''): <font color=green>//CAS-цикл</font> | ||
+ | head = H.get() <font color=green>//Сохраняем в локальные переменные текущие голову и хвост, а так же следующий за головным элемент</font> | ||
+ | tail = T.get() | ||
+ | nextHead = head.next.get() | ||
+ | '''if''' (head == tail): | ||
+ | <font color=green>/* | ||
+ | Если head и tail совпадают, это ещё не означает, что очередь пуста. | ||
+ | Возможно, что мы просто не успели подвинуть tail. Если tail.next не null, | ||
+ | то мы просто не успели подвинуть tail при добавлении. | ||
+ | */</font> | ||
+ | '''if''' (nextHead == '''null'''): | ||
+ | <font color=green>// Следующего элемента нет, очередь пуста</font> | ||
+ | '''throw''' '''new''' EmptyException() | ||
+ | '''else''': | ||
+ | <font color=green>/* | ||
+ | push не успел подвинуть T, наш поток должен помочь | ||
+ | tail == head => tail.next == head.next | ||
+ | */</font> | ||
+ | '''CAS'''(T, tail, nextHead) | ||
+ | '''else''': | ||
+ | <font color=green>// Очередь гарантированно не пуста, следующий элемент существует</font> | ||
+ | result = nextHead.data | ||
+ | '''if''' ('''CAS'''(H, head, nextHead)): | ||
+ | <font color=green>/* | ||
+ | Если получилось переставить голову, то фиктивным элементом стал | ||
+ | H.next, результат - данные, которые в нём лежали. Если не получилось - | ||
+ | возвращаемся в начало метода и пробуем ещё раз | ||
+ | */</font> | ||
+ | '''return''' result | ||
==Примечания== | ==Примечания== |
Текущая версия на 19:08, 4 сентября 2022
Очередь Майкла и Скотта (англ. Michael-Scott Queue) - алгоритм построения lock-free очереди. Впервые был предложен Maged M. Michael и Michael L. Scott [1].
Содержание
Структура очереди
Очередь построена на односвязном списке. Каждый элемент списка
содержит ссылку на хранимые в нём данные и атомарный указатель на следующий элемент списка.class Node(val data: Int, val next: AtomicReference<Node>)
Если узел
является последним в списке, то указывает на .Сама очередь состоит из двух атомарных указателей:
на голову и на хвост. Удаление из очереди происходит со стороны головы, добавление - со стороны хвоста.Голова списка является фиктивным элементом (dummy). Данные, хранимые в этом узле, не имеют значения. Изначально очередь состоит из одного dummy-элемента, на который указывают
и .class Queue dummy = new Node(null, new AtomicReference<Node>(null)) head = new AtomicReference<Node>(dummy) tail = new AtomicReference<Node>(dummy)
Будем поддерживать следующий инвариант: в нашей очереди
указывает на узел, находящийся не правее узла, на который указывает .Однопоточная реализация
Удаление элемента
Для удаления элемента необходимо переместить указатель
на следующую в списке вершину.def pop(): Int if (H.next == null): throw new EmptyException() H = H.next return H.data //H - новый фиктивный элемент
Добавление элемента
Создадим новый узел списка, и добавим его в конец очереди.
def push(x: Int): newTail = new Node(x, new AtomicReference<Node>(null)) T.next = newTail //Добавление новой вершины в очередь T = T.next //Изменение хвоста списка
Не lock-free многопоточная реализация
Будем при изменении
, , и использовать .Удаление элемента
Для удаления элемента необходимо переместить указатель
на следующую в списке вершину.def pop(): Int while (true): //Поток пытается в CAS - цикле поменять указатель на H, пока не получится head = H.get() if (head.next == null): throw new EmptyException() newHead = head.next.get() if (CAS(H, head, nextHead)): return newHead.data
Добавление элемента
Создадим новый узел списка, и добавим его в конец очереди.
def push(x: Int): newTail = new Node(x, new AtomicReference<Node>(null)) while (true): //Поток пытается в CAS - цикле поменять T.next, пока не получится tail = T.get() curTail = tail.next if (CAS(curTail, null, newTail)): //Поток пытается добавить элемент в конец очереди break while (true): //Поток пытается в CAS - цикле поменять указатель на T, пока не получится tail = T.get() nextTail = tail.next.get() if (CAS(T, tail, nextTail)): break
При данной реализации мы сталкиваемся со следующей проблемой
Описание проблемы
Рассмотрим ситуацию, при которой два потока
и добавляют в очередь элементы и . Рассмотрим следующую последовательность действий:- Поток добавляет в очередь новую вершину, изменяя , но не успевает изменить так, чтобы он указывал на только что добавленную вершину.
- Планировщик операционной системы усыпляет поток .
- Поток собирается добавить новую вершину в очередь, но не может этого сделать, так как постоянно проваливает операцию (T.next не указывает на , так как поток на шаге добавил в очередь новую вершину, но не передвинул )
- Поток не сможет добавить в очередь новую вершину (а следовательно, завершить операцию ), до тех пор, пока планировщик операционной системы не разбудит поток , и поток не завершит добавление (то есть не передвинет на вершину, добавленную на шаге .)
Следовательно, у такой очереди нет гарантии прогресса, и этот алгоритм не lock-free.
Корректная lock-free реализация
Основная идея
Нельзя выполнить добавление элемента в очередь и перемещение
атомарно. В таком случае, пусть остальные потоки помогают перенести указатель на хвост очереди. Если поток видит непустой (то есть если он провалил ), то он должен помочь перенести , то есть выполнить однократно. Если выполнен успешно, то хвост перемещён успешно (а значит, наш поток должен вернуться к добавлению нового элемента). Если же он выполнен неудачно, то это значит, что уже не указывает на , а значит, другой поток уже успешно переместил хвост (а значит, наш поток должен вернуться к добавлению нового элемента).Реализация
def push(x: Int): newTail = new Node(x, new AtomicReference<Node>(null)) while (true): //CAS-цикл tail = T.get() if (CAS(tail.next, null, newTail)): /* Если T указывает на последний добавленный элемент и получилось добавить ещё один элемент в хвост, пробуем передвинуть T. Если не получилось передвинуть T, значит, другой поток сделал это за нас, завершаем работу. Если получилось - то мы сами передвинули T, завершаем работу */ CAS(T, tail, newTail) return else: /* Если T - не последний добавленный элемент элемент, то передвигаем T на последний элемент Если этого сделать не получилось, значит, это сделал другой поток. Если получилось - значит, наш поток передвинул T на текущий последний элемент. В любом случае, возвращаемся в начало CAS-цикла, чтобы завершить добавление в очередь новой вершины. */ CAS(T, tail, tail.next.get())
Корректная реализация
Проблема с
Если мы попытаемся воспользоваться написанной выше реализацией метода
, инвариант очереди не будет соблюдён. В силу особенностей реализации метода , в некоторые моменты может указывать не на добавленный последним элемент, а на добавленный предпоследним. В таком случае, с помощью последовательности удалений можно добиться того, что будет указывать на последний добавленный элемент, а - на предпоследний. Таким образом, будет указывать на вершину правее чем та, на которую указывает , то есть инвариант очереди будет нарушенКорректная реализация
Основная проблема предыдущей реализации состоит в том, что в методе
при перемещении , мы никак не следили за положением . Эту проблему можно исправить следующим образом: пусть в методе рабочий поток будет помогать переместить указатель на последний добавленный элемент (аналогично действиям рабочего потока в методе ).Для определения того, указывает ли
на последний добавленный элемент, воспользуемся следующим соображением: если указывает на последний добавленный элемент, то , так как за последним добавленным элементом нет других элементов. В противном случае указывает на предпоследний добавленный элемент, и его надо передвинуть на последний добавленный.def pop(): Int while (true): //CAS-цикл head = H.get() //Сохраняем в локальные переменные текущие голову и хвост, а так же следующий за головным элемент tail = T.get() nextHead = head.next.get() if (head == tail): /* Если head и tail совпадают, это ещё не означает, что очередь пуста. Возможно, что мы просто не успели подвинуть tail. Если tail.next не null, то мы просто не успели подвинуть tail при добавлении. */ if (nextHead == null): // Следующего элемента нет, очередь пуста throw new EmptyException() else: /* push не успел подвинуть T, наш поток должен помочь tail == head => tail.next == head.next */ CAS(T, tail, nextHead) else: // Очередь гарантированно не пуста, следующий элемент существует result = nextHead.data if (CAS(H, head, nextHead)): /* Если получилось переставить голову, то фиктивным элементом стал H.next, результат - данные, которые в нём лежали. Если не получилось - возвращаемся в начало метода и пробуем ещё раз */ return result
Примечания
Источники информации
- Maurice Herliny & Nir Shavit - The Art of Multiprocessor programming, стр 230