Участник:Unreal.eugene — различия между версиями
м (→Производящие функции) |
|||
(не показаны 2 промежуточные версии этого же участника) | |||
Строка 34: | Строка 34: | ||
Чтобы блуждание закончилось в координате $x$, нужно, чтобы количество движений на $+1$ было на $x$ больше (на $-x$ меньше) количества движений на $-1$. Ясно, что это невозможно, если координата $x$ имеет не ту же четность, что и $n$, так как в результате любого блуждания из $n$ шагов координата, в которой мы оказываемся в конце, всегда имеет такую же четность, что и $n$. В случае однаковой четности искомое количество равно количеству битовых векторов длины $n$, в которых ровно <tex>\frac{n + x}{2}</tex> единиц. Понятно, что все такие битовые вектора можно получить следующим способом: выберем <tex>\frac{n + x}{2}</tex> позиций в векторе длины $2n$, на этих позициях расположим значение $1$, а на остальных {{---}} значение $0$. Из построения ясно, что количество таких способов по определению равно числу сочетаний <tex>\dbinom{n}{\frac{n + x}{2}}</tex>. | Чтобы блуждание закончилось в координате $x$, нужно, чтобы количество движений на $+1$ было на $x$ больше (на $-x$ меньше) количества движений на $-1$. Ясно, что это невозможно, если координата $x$ имеет не ту же четность, что и $n$, так как в результате любого блуждания из $n$ шагов координата, в которой мы оказываемся в конце, всегда имеет такую же четность, что и $n$. В случае однаковой четности искомое количество равно количеству битовых векторов длины $n$, в которых ровно <tex>\frac{n + x}{2}</tex> единиц. Понятно, что все такие битовые вектора можно получить следующим способом: выберем <tex>\frac{n + x}{2}</tex> позиций в векторе длины $2n$, на этих позициях расположим значение $1$, а на остальных {{---}} значение $0$. Из построения ясно, что количество таких способов по определению равно числу сочетаний <tex>\dbinom{n}{\frac{n + x}{2}}</tex>. | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | === Свойства случайных блужданий === | ||
+ | |||
+ | {{ | ||
+ | Теорема | id=3 | ||
+ | |statement= | ||
+ | Математическое ожидание квадрата координаты, в которой заканчивается блуждание длины $n$, равно $n$. | ||
+ | |proof= | ||
+ | Потом. | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | {{ | ||
+ | Теорема | id=4 | ||
+ | |statement= | ||
+ | Математическое ожидание модуля координаты, в которой заканчивается блуждание длины $n$, асимптотически растёт, как <tex>\mathcal O(\sqrt n)</tex>. | ||
+ | |proof= | ||
+ | Из предыдущей теоремы известно, что <tex>E \left[ X_n^2 \right] = n</tex>. По неравенству Йенсена для математического ожидания для выпуклой функции <tex>\varphi (x)</tex> выполнено <tex>\varphi \left( E \left[ X \right] \right) \leq E \left[ \varphi (X) \right]</tex>. Таким образом, взяв <tex>X = |X_n|</tex> и <tex>\varphi (x) = x^2</tex>, получаем <tex>E |X_n| \leq \left( E \left[ X_n^2 \right] \right)^{1/2} = \sqrt{n}</tex>, а значит <tex>E |X_n| = \mathcal O(\sqrt{n})</tex>. | ||
}} | }} | ||
Строка 39: | Строка 57: | ||
{{ | {{ | ||
− | Теорема | id= | + | Теорема | id=5 |
|statement= | |statement= | ||
Пусть $w_i$ {{---}} количество блужданий длины $2n$, которые оканчиваются в нуле. Тогда верна следующая рекуррентная формула: | Пусть $w_i$ {{---}} количество блужданий длины $2n$, которые оканчиваются в нуле. Тогда верна следующая рекуррентная формула: | ||
Строка 46: | Строка 64: | ||
|proof= | |proof= | ||
− | Доказательство очень похоже на вывод | + | Доказательство очень похоже на вывод формулы для числа путей Дика длины $2n$. |
− | Рассмотрим | + | Рассмотрим номер шага не равного $2n$, на котором траектория блуждания последний раз заходит в нулевую координату. Пусть эта координата равна $2x$, тогда после этого есть два варианта развития: перемещение либо на $+1$, либо на $-1$. В обоих случаях путь в следующий раз пересечёт нулевую координату только на $2n$-ое пермещение, поэтому при перемещении из координаты $2x$ далее лежит путь Дика длины $2n - 2x - 2$, не заходящий либо левее координаты $1$ (в случае перемещения $+1$), либо правее кординаты $-1$ (в случае перемещения $-1$). Количество путей Дика длины $2n - 2x - 2$ равно $C_{n-x-1}$. Так как у каждого блуждания есть его последняя позиция пересечения нулевой координаты, не равная $2n$, то можно рекурсивно посчитать все блуждания следующим образом: |
<tex>w_n = \sum\limits_{x = 0}^{n - 1}{w_x \cdot 2 C_{n-x-1}} = 2 \sum\limits_{i = 0}^{n - 1}{w_i C_{n-i-1}}</tex> | <tex>w_n = \sum\limits_{x = 0}^{n - 1}{w_x \cdot 2 C_{n-x-1}} = 2 \sum\limits_{i = 0}^{n - 1}{w_i C_{n-i-1}}</tex> | ||
Строка 54: | Строка 72: | ||
{{ | {{ | ||
− | Теорема | id= | + | Теорема | id=6 |
|statement= | |statement= | ||
Производящая функция для количества блужданий чётной длины, заканчивающихся в нулевой координате, равна: | Производящая функция для количества блужданий чётной длины, заканчивающихся в нулевой координате, равна: | ||
Строка 73: | Строка 91: | ||
{{ | {{ | ||
− | Теорема | id= | + | Теорема | id=7 |
|statement= | |statement= | ||
Производящая функция для количества блужданий, заканчивающихся в некоторой положительной координате $n$ и не заходящих в отрицательную полупрямую, равна: | Производящая функция для количества блужданий, заканчивающихся в некоторой положительной координате $n$ и не заходящих в отрицательную полупрямую, равна: | ||
Строка 83: | Строка 101: | ||
{{ | {{ | ||
− | Теорема | id= | + | Теорема | id=8 |
|statement= | |statement= | ||
Производящая функция для значений $w_{n,m}$ {{---}} количества блужданий длины $n$, заканчивающихся в некоторой положительной координате $m$ и не заходящих в отрицательную полупрямую, равна: | Производящая функция для значений $w_{n,m}$ {{---}} количества блужданий длины $n$, заканчивающихся в некоторой положительной координате $m$ и не заходящих в отрицательную полупрямую, равна: |
Текущая версия на 02:36, 2 июня 2021
Определение: |
Случайное блуждание (англ. random walk) — случайный процесс, состоящий из последовательности случайных шагов на каком-нибудь множестве. Обычно рассматриваются случайные блуждания на множестве целых чисел $\mathbb{Z}$ с началом в нуле и с равновероятными шагами либо на $+1$, либо на $-1$. |
Определение: |
Иногда также может рассматриваться просто блуждание — комбинаторный объект, который появляется как результат случайного блуждания над целочисленной прямой. Блуждание из $n$ шагов можно однозначно задать последовательностью длины $n$, на $i$-й позиции которой стоит либо $+1$, либо $-1$, то есть битовым вектором. |
Содержание
Примеры
Тут когда-нибудь появятся примеры
Пути Дика
Что-то про пути Дика
Свойства
Свойства блужданий
Теорема: |
Число различных блужданий длины $n$ равно $2^n$. |
Доказательство: |
Для любого блуждания длины $n$ можно взаимно однозначно сопоставить битовый вектор длины $n$. Таким образом, количество различных блужданий длины $n$ равно количеству битовых векторов, а именно | .
Теорема: |
Число различных блужданий длины $n$, заканчивающихся в целой координате $x$ ( ), равно , если $n$ и $x$ имеют одинаковую четность, и 0 иначе. |
Доказательство: |
Чтобы блуждание закончилось в координате $x$, нужно, чтобы количество движений на $+1$ было на $x$ больше (на $-x$ меньше) количества движений на $-1$. Ясно, что это невозможно, если координата $x$ имеет не ту же четность, что и $n$, так как в результате любого блуждания из $n$ шагов координата, в которой мы оказываемся в конце, всегда имеет такую же четность, что и $n$. В случае однаковой четности искомое количество равно количеству битовых векторов длины $n$, в которых ровно | единиц. Понятно, что все такие битовые вектора можно получить следующим способом: выберем позиций в векторе длины $2n$, на этих позициях расположим значение $1$, а на остальных — значение $0$. Из построения ясно, что количество таких способов по определению равно числу сочетаний .
Свойства случайных блужданий
Теорема: |
Математическое ожидание квадрата координаты, в которой заканчивается блуждание длины $n$, равно $n$. |
Доказательство: |
Потом. |
Теорема: |
Математическое ожидание модуля координаты, в которой заканчивается блуждание длины $n$, асимптотически растёт, как . |
Доказательство: |
Из предыдущей теоремы известно, что | . По неравенству Йенсена для математического ожидания для выпуклой функции выполнено . Таким образом, взяв и , получаем , а значит .
Производящие функции
Теорема: |
Пусть $w_i$ — количество блужданий длины $2n$, которые оканчиваются в нуле. Тогда верна следующая рекуррентная формула:
, где $C_i$ — число Каталана. |
Доказательство: |
Доказательство очень похоже на вывод формулы для числа путей Дика длины $2n$. Рассмотрим номер шага не равного $2n$, на котором траектория блуждания последний раз заходит в нулевую координату. Пусть эта координата равна $2x$, тогда после этого есть два варианта развития: перемещение либо на $+1$, либо на $-1$. В обоих случаях путь в следующий раз пересечёт нулевую координату только на $2n$-ое пермещение, поэтому при перемещении из координаты $2x$ далее лежит путь Дика длины $2n - 2x - 2$, не заходящий либо левее координаты $1$ (в случае перемещения $+1$), либо правее кординаты $-1$ (в случае перемещения $-1$). Количество путей Дика длины $2n - 2x - 2$ равно $C_{n-x-1}$. Так как у каждого блуждания есть его последняя позиция пересечения нулевой координаты, не равная $2n$, то можно рекурсивно посчитать все блуждания следующим образом: |
Теорема: |
Производящая функция для количества блужданий чётной длины, заканчивающихся в нулевой координате, равна:
|
Доказательство: |
Доказательство через производные можно посмотреть здесь. Далее будет приведено доказательство, использующее реккурентное соотношение из предыдущей теоремы. Реккурентному соотношению из предыдущей теоремы соответствует равенство соответствующих формальных рядов: $W(t) = 1 + 2 t W(t) C(t)$, где $C(t)$ — производящая функция для чисел Каталана. Таким образом, можно выразить $W(t)$: |
Теорема: |
Производящая функция для количества блужданий, заканчивающихся в некоторой положительной координате $n$ и не заходящих в отрицательную полупрямую, равна:
|
Доказательство: |
Потом. |
Теорема: |
Производящая функция для значений $w_{n,m}$ — количества блужданий длины $n$, заканчивающихся в некоторой положительной координате $m$ и не заходящих в отрицательную полупрямую, равна:
|
Доказательство: |
Потом. |