Алгоритм Краскала — различия между версиями
Alex z (обсуждение | вклад) (добавленн пример) |
Alex z (обсуждение | вклад) |
||
Строка 14: | Строка 14: | ||
==Пример== | ==Пример== | ||
− | + | Задан неориентированный связный граф, требуется построить в нём минимальное остовное дерево.<br/> | |
− | Отсортируем рёбра по их весам и рассмотрим их в порядке возрастания. | + | Создадим новый граф, содержащий все вершины из заданного графа, но не содержащий рёбер.<br/> |
− | {| | + | Этот новый граф будет ответом, в него будут добавлены рёбра из заданного графа по ходу выполнения алгоритма.<br/> |
+ | Отсортируем рёбра заданного графа по их весам и рассмотрим их в порядке возрастания. | ||
+ | {| class = "wikitable" | ||
| Рёбра ''(в порядке их просмотра)'' || ae || cd || ab || be || bc || ec || ed | | Рёбра ''(в порядке их просмотра)'' || ae || cd || ab || be || bc || ec || ed | ||
|- | |- | ||
Строка 22: | Строка 24: | ||
|} | |} | ||
− | {| | + | {| class = "wikitable" |
! Изображение !! Описание | ! Изображение !! Описание | ||
|- | |- | ||
Строка 42: | Строка 44: | ||
|[[Файл:Mst_kruskal_4.png|200px]] | |[[Файл:Mst_kruskal_4.png|200px]] | ||
|Рассмотрим следующие ребро - '''be'''.<br/> | |Рассмотрим следующие ребро - '''be'''.<br/> | ||
− | Оно соединяет вершины из одного | + | Оно соединяет вершины из одного множества, поэтому перейдём к следующему ребру '''bc'''<br/> |
Добавим его к ответу, так как его концы соединяют вершины из разных множеств ('''b''' - красное и '''c''' - синие).<br/> | Добавим его к ответу, так как его концы соединяют вершины из разных множеств ('''b''' - красное и '''c''' - синие).<br/> | ||
Объединим красное и синие множество в одно (красное), так как теперь они соединены ребром. | Объединим красное и синие множество в одно (красное), так как теперь они соединены ребром. | ||
|- | |- | ||
|[[Файл:Mst_kruskal_5.png|200px]] | |[[Файл:Mst_kruskal_5.png|200px]] | ||
− | | | + | |Рёбра '''ec''' и '''ed''' соединяют вершины из одного множества,<br/> |
+ | поэтому после их рассмотра они не будут добавлены в ответ<br/> | ||
Всё рёбра были рассмотрены, поэтому алгоритм завершает работу.<br/> | Всё рёбра были рассмотрены, поэтому алгоритм завершает работу.<br/> | ||
Полученный граф - минимальное остовное дерево | Полученный граф - минимальное остовное дерево | ||
Строка 62: | Строка 65: | ||
==См. также== | ==См. также== | ||
* [[Алгоритм Прима]] | * [[Алгоритм Прима]] | ||
+ | * [[Алгоритм Борувки]] | ||
+ | |||
+ | ==Ссылки== | ||
+ | * [http://rain.ifmo.ru/cat/view.php/vis/graph-spanning-trees/mst-2005 Визуализатор 1] | ||
+ | * [http://rain.ifmo.ru/cat/view.php/vis/graph-spanning-trees/mst-2006 Визуализатор 2] | ||
[[Категория: Алгоритмы и структуры данных]] | [[Категория: Алгоритмы и структуры данных]] | ||
[[Категория: Остовные деревья ]] | [[Категория: Остовные деревья ]] |
Версия 16:41, 17 января 2013
Алгоритм Краскала — алгоритм поиска минимального остовного дерева (minimum spanning tree, MST) во взвешенном неориентированном связном графе.
Идея
Будем последовательно строить подграф разрез такой, что одна из компонент связности составляет одну его часть, а оставшаяся часть графа - вторую. Тогда и есть минимальное ребро, пересекающее этот разрез. Значит, из леммы о безопасном ребре следует, что можно продолжить до MST, поэтому добавим это ребро в .
Несложно понять, что после выполнения такой процедуры получится остовное дерево, при этом его минимальность вытекает из леммы о безопасном ребре.
Реализация
Вход: граф
Выход: минимальный остов графа
1)
1) Отсортируем по весу ребер.
2) Заведем систему непересекающихся множеств (DSU) и инициализируем ее множеством .
3) Перебирая ребра в порядке увеличения веса, смотрим, принадлежат ли и одному множеству. Если нет, то объединяем множества, в которых лежат и , и добавляем ребро к .
Пример
Задан неориентированный связный граф, требуется построить в нём минимальное остовное дерево.
Создадим новый граф, содержащий все вершины из заданного графа, но не содержащий рёбер.
Этот новый граф будет ответом, в него будут добавлены рёбра из заданного графа по ходу выполнения алгоритма.
Отсортируем рёбра заданного графа по их весам и рассмотрим их в порядке возрастания.
Рёбра (в порядке их просмотра) | ae | cd | ab | be | bc | ec | ed |
Веса рёбер |
Асимптотика
Сортировка
Работа с DSU займет , где - обратная функция Аккермана, которая не превосходит 4 во всех практических приложениях и которую можно принять за константу.
Алгоритм работает за .
Литература
- Кормен, Томас Х., Лейзерсон, Чарльз И., Ривест, Рональд Л., Штайн Клиффорд Алгоритмы: построение и анализ, 2-е издание. Пер. с англ. — М.:Издательский дом "Вильямс", 2010. — 1296 с.: ил. — Парал. тит. англ. — ISBN 978-5-8459-0857-5 (рус.)