Задача о числе путей в ациклическом графе — различия между версиями
Nafanya (обсуждение | вклад) м (→Перебор всех возможных путей) |
Nafanya (обсуждение | вклад) м (→Перебор всех возможных путей) |
||
Строка 28: | Строка 28: | ||
</code> | </code> | ||
− | Время работы данного алгоритма в худшем случае <tex>O(Ans)</tex>, где <tex>Ans</tex> - количество путей в графе. | + | Время работы данного алгоритма в худшем случае <tex>O(Ans)</tex>, где <tex>Ans</tex> - количество путей в графе из <tex>s</tex> в <tex>t</tex>. |
=== Метод динамического программирования === | === Метод динамического программирования === |
Версия 21:22, 29 декабря 2013
Задача о числе путей в ациклическом графе - одна из классических задач на тему динамического программирования. В этой задаче нам дан ациклический граф
и две вершины и . Необходимо посчитать количество путей из вершины в вершину по рёбрам графа .Число таких путей может быть велико даже на небольших графах, поэтому перебор всех возможных вариантов займет много времени. Однако, данную задачу можно решить гораздо быстрее с помощью динамики.
Содержание
Решение задачи
Перебор всех возможных путей
Небольшая модификация алгоритма обхода в глубину. Запустим обход в глубину от вершины . При каждом посещении вершины проверим, не является ли она искомой вершиной . Если это так, то ответ увеличивается на единицу и обход прекращается. В противном случае производится запуск обхода в глубину от всех вершин, ребра в которые выходят из , причем он производится независимо от того, были ли эти вершины посещены ранее, или нет.
Функция
принимает начальную вершину и конечную вершину . В глобальной переменной содержится ответ.
answer = 0 count(v) if v == t answer += 1 else for(всехсмежных с ) count(to) countPaths(s, t) answer = 0 count(s) return answer
Время работы данного алгоритма в худшем случае
, где - количество путей в графе из в .Метод динамического программирования
Пусть
- количество путей до вершины . Можно заметить, что зависит только от вершин, ребра из которых входят в . Тогда таких , что ребро из в . Мы свели нашу задачу к более мелким подзадачам, причем мы также знаем, что . Это позволяет решить задачу методом динамического программирования.Псевдокод
Пусть
- стартовая вершина, а - конечная, для нее и посчитаем ответ. Будем поддерживать массив , где - количество путей до вершины и массив , где , если ответ для вершины уже посчитан, и в противном случае. Изначально для всех вершин , кроме , а . Функция будет возвращать ответ для вершины . Удобнее всего это реализовать с помощью ленивой рекурсии, тогда значения массива будут вычисляться по мере необходимости, а засчет запоминания результатов они не будут считаться лишний раз:
count(v) if w[v] return d[v] else sum = 0 for(всехсмежных с ) sum += count(c) d[v] = sum w[v] = true return sum countPaths(s, t) d[s] = 1 w[s] = true answer = count(t) return answer
Значение функции
считается для каждой вершины один раз, а внутри нее рассматриваются все такие ребра . Всего таких ребер для всех вершин в графе , следовательно, время работы алгоритма в худшем случае оценивается как , где - количество вершин графа, - количество ребер.Пример работы
Рассмотрим пример работы алгоритма на следующем графе:
Изначально массивы
и инициализированы следующим образом:вершина | S | 1 | 2 | 3 | 4 | T |
w | true | false | false | false | false | false |
d | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Сначала функция
будет вызвана от вершины . Ответ для нее еще не посчитан ( ), следовательно будет вызвана от вершин и . Для вершины ответ также не посчитан ( ), следовательно будет вызвана уже для вершин и . А вот для них ответ мы уже можем узнать: для он равен , так как это - единствнная вершина, ребро из которой входит в нее. Непосредственно для ответ нам также известен. На текущий момент таблица будет выглядеть следующим образом:вершина | S | 1 | 2 | 3 | 4 | T |
w | true | false | true | false | false | false |
d | 1 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 |
Теперь мы знаем значения для вершин
и , что позволяет вычислить . Также обновим значения в массиве : .вершина | S | 1 | 2 | 3 | 4 | T |
w | true | false | true | true | false | false |
d | 1 | 0 | 1 | 2 | 0 | 0 |
В самом начале для вычисления
нам требовались значения и . Теперь нам известно значение , поэтому проследим за тем, как будет вычисляться . , но , следовательно значения и мы уже знаем, и нам необходимо вызвать . Ответ для этой вершины равен , так как это единственная вершина, ребро из которой входит в . Обновим соответствующие значения массивов и :вершина | S | 1 | 2 | 3 | 4 | T |
w | true | true | true | true | false | false |
d | 1 | 1 | 1 | 2 | 0 | 0 |
Теперь нам известны все три значения, требующиеся для вычисления ответа для вершины
. :вершина | S | 1 | 2 | 3 | 4 | T |
w | true | true | true | true | true | false |
d | 1 | 1 | 1 | 2 | 4 | 0 |
Наконец, вычислим
и обновим таблицы и :вершина | S | 1 | 2 | 3 | 4 | T |
w | true | true | true | true | true | true |
d | 1 | 1 | 1 | 2 | 4 | 6 |
Этот алгоритм позволяет вычислить количество путей от какой-либо вершины
не только до , но и для любой вершины, лежащей на любом из путей от до . Для этого достаточно взять значение в соответствующей ячейке .