Задача о числе путей в ациклическом графе — различия между версиями
Nafanya (обсуждение | вклад) м (→Перебор всех возможных путей) |
Nafanya (обсуждение | вклад) м (→Перебор всех возможных путей) |
||
| Строка 28: | Строка 28: | ||
</code> | </code> | ||
| − | Время работы данного алгоритма в худшем случае <tex>O(Ans)</tex>, где <tex>Ans</tex> - количество путей в графе. | + | Время работы данного алгоритма в худшем случае <tex>O(Ans)</tex>, где <tex>Ans</tex> - количество путей в графе из <tex>s</tex> в <tex>t</tex>. |
=== Метод динамического программирования === | === Метод динамического программирования === | ||
Версия 21:22, 29 декабря 2013
Задача о числе путей в ациклическом графе - одна из классических задач на тему динамического программирования. В этой задаче нам дан ациклический граф и две вершины и . Необходимо посчитать количество путей из вершины в вершину по рёбрам графа .
Число таких путей может быть велико даже на небольших графах, поэтому перебор всех возможных вариантов займет много времени. Однако, данную задачу можно решить гораздо быстрее с помощью динамики.
Содержание
Решение задачи
Перебор всех возможных путей
Небольшая модификация алгоритма обхода в глубину. Запустим обход в глубину от вершины . При каждом посещении вершины проверим, не является ли она искомой вершиной . Если это так, то ответ увеличивается на единицу и обход прекращается. В противном случае производится запуск обхода в глубину от всех вершин, ребра в которые выходят из , причем он производится независимо от того, были ли эти вершины посещены ранее, или нет.
Функция принимает начальную вершину и конечную вершину . В глобальной переменной содержится ответ.
answer = 0
count(v)
if v == t
answer += 1
else
for(всех смежных с )
count(to)
countPaths(s, t)
answer = 0
count(s)
return answer
Время работы данного алгоритма в худшем случае , где - количество путей в графе из в .
Метод динамического программирования
Пусть - количество путей до вершины . Можно заметить, что зависит только от вершин, ребра из которых входят в . Тогда таких , что ребро из в . Мы свели нашу задачу к более мелким подзадачам, причем мы также знаем, что . Это позволяет решить задачу методом динамического программирования.
Псевдокод
Пусть - стартовая вершина, а - конечная, для нее и посчитаем ответ. Будем поддерживать массив , где - количество путей до вершины и массив , где , если ответ для вершины уже посчитан, и в противном случае. Изначально для всех вершин , кроме , а . Функция будет возвращать ответ для вершины . Удобнее всего это реализовать с помощью ленивой рекурсии, тогда значения массива будут вычисляться по мере необходимости, а засчет запоминания результатов они не будут считаться лишний раз:
count(v)
if w[v]
return d[v]
else
sum = 0
for(всех смежных с )
sum += count(c)
d[v] = sum
w[v] = true
return sum
countPaths(s, t)
d[s] = 1
w[s] = true
answer = count(t)
return answer
Значение функции считается для каждой вершины один раз, а внутри нее рассматриваются все такие ребра . Всего таких ребер для всех вершин в графе , следовательно, время работы алгоритма в худшем случае оценивается как , где - количество вершин графа, - количество ребер.
Пример работы
Рассмотрим пример работы алгоритма на следующем графе:
Изначально массивы и инициализированы следующим образом:
| вершина | S | 1 | 2 | 3 | 4 | T |
| w | true | false | false | false | false | false |
| d | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Сначала функция будет вызвана от вершины . Ответ для нее еще не посчитан (), следовательно будет вызвана от вершин и . Для вершины ответ также не посчитан (), следовательно будет вызвана уже для вершин и . А вот для них ответ мы уже можем узнать: для он равен , так как это - единствнная вершина, ребро из которой входит в нее. Непосредственно для ответ нам также известен. На текущий момент таблица будет выглядеть следующим образом:
| вершина | S | 1 | 2 | 3 | 4 | T |
| w | true | false | true | false | false | false |
| d | 1 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 |
Теперь мы знаем значения для вершин и , что позволяет вычислить . Также обновим значения в массиве : .
| вершина | S | 1 | 2 | 3 | 4 | T |
| w | true | false | true | true | false | false |
| d | 1 | 0 | 1 | 2 | 0 | 0 |
В самом начале для вычисления нам требовались значения и . Теперь нам известно значение , поэтому проследим за тем, как будет вычисляться . , но , следовательно значения и мы уже знаем, и нам необходимо вызвать . Ответ для этой вершины равен , так как это единственная вершина, ребро из которой входит в . Обновим соответствующие значения массивов и :
| вершина | S | 1 | 2 | 3 | 4 | T |
| w | true | true | true | true | false | false |
| d | 1 | 1 | 1 | 2 | 0 | 0 |
Теперь нам известны все три значения, требующиеся для вычисления ответа для вершины . :
| вершина | S | 1 | 2 | 3 | 4 | T |
| w | true | true | true | true | true | false |
| d | 1 | 1 | 1 | 2 | 4 | 0 |
Наконец, вычислим и обновим таблицы и:
| вершина | S | 1 | 2 | 3 | 4 | T |
| w | true | true | true | true | true | true |
| d | 1 | 1 | 1 | 2 | 4 | 6 |
Этот алгоритм позволяет вычислить количество путей от какой-либо вершины не только до , но и для любой вершины, лежащей на любом из путей от до . Для этого достаточно взять значение в соответствующей ячейке .
