Вероятностное пространство, элементарный исход, событие — различия между версиями
Sultan (обсуждение | вклад) м (→Основные определения) |
Sultan (обсуждение | вклад) (→Примеры вероятностных пространств) |
||
| Строка 25: | Строка 25: | ||
==Примеры вероятностных пространств== | ==Примеры вероятностных пространств== | ||
| − | + | === Честная монета === | |
Множество исходов <tex>\Omega = \left\{0,1\right\}</tex>, где 0 - выпадает орел, 1 - выпадает решка. <tex> p(0)=p(1)=0,5.</tex>. | Множество исходов <tex>\Omega = \left\{0,1\right\}</tex>, где 0 - выпадает орел, 1 - выпадает решка. <tex> p(0)=p(1)=0,5.</tex>. | ||
| Строка 38: | Строка 38: | ||
: | : | ||
<tex>\left\{0,1\right\} </tex>: <tex> p(\left\{0,1\right\})=1</tex>. Действительно, вероятность того, что выпадет орел или решка, равна единице. | <tex>\left\{0,1\right\} </tex>: <tex> p(\left\{0,1\right\})=1</tex>. Действительно, вероятность того, что выпадет орел или решка, равна единице. | ||
| − | + | === Нечестная монета === | |
: | : | ||
Множество исходов здесь такое же, как и в предыдущем пространстве, однако <tex>p(0)=x, p(1) = 1 - x=y</tex>, где <tex>x,y \in \left[ 0,1 \right ]</tex>. | Множество исходов здесь такое же, как и в предыдущем пространстве, однако <tex>p(0)=x, p(1) = 1 - x=y</tex>, где <tex>x,y \in \left[ 0,1 \right ]</tex>. | ||
| − | + | === Игральная кость === | |
: | : | ||
Множество исходов <tex>\Omega = \left\{1,2,3,4,5,6\right\}</tex>. <tex> p(i)= \frac {1}{6}</tex>. | Множество исходов <tex>\Omega = \left\{1,2,3,4,5,6\right\}</tex>. <tex> p(i)= \frac {1}{6}</tex>. | ||
| Строка 49: | Строка 49: | ||
: | : | ||
<tex>B=\left\{2,4 \right\}</tex> : <tex>p(B)=\frac {1}{6}+\frac{1}{6}=\frac{2}{6}=\frac{1}{3}</tex>. Числа 2 или 4 выпадут с вероятностью одна треть. | <tex>B=\left\{2,4 \right\}</tex> : <tex>p(B)=\frac {1}{6}+\frac{1}{6}=\frac{2}{6}=\frac{1}{3}</tex>. Числа 2 или 4 выпадут с вероятностью одна треть. | ||
| − | + | === Колода карт === | |
: | : | ||
<tex>\Omega = \left\{\left \langle i,j\right \rangle| i \in \left\{1..4\right\}; j \in \left\{1..13\right\} \right\}</tex>. Здесь ''i'' - масть, ''j'' - достоинство карты. | <tex>\Omega = \left\{\left \langle i,j\right \rangle| i \in \left\{1..4\right\}; j \in \left\{1..13\right\} \right\}</tex>. Здесь ''i'' - масть, ''j'' - достоинство карты. | ||
| Строка 55: | Строка 55: | ||
Вероятность элементарного исхода этого пространства <tex>p(\left \langle i,j\right \rangle)=\frac {1}{52}</tex>. | Вероятность элементарного исхода этого пространства <tex>p(\left \langle i,j\right \rangle)=\frac {1}{52}</tex>. | ||
: | : | ||
| + | === Бесконечное вероятностное пространство === | ||
| + | |||
| + | Пусть задано множество следующих элементарных исходов: выпадение орла на <tex>i</tex>-ом подбрасывании честной монеты в первый раз. Тогда вероятность исхода с номером <tex>i</tex> равна: <tex> p(A_{i}) = \frac {1}{2^{i} } </tex>. Очевидно, что вероятности этих событий образовывают убывающую геометрическую прогрессию с знаменателем прогрессии равным <tex> \frac {1}{2} </tex>. | ||
| + | |||
| + | Найдем сумму этой прогрессии: <tex> \sum \limits_{i=1}^{\infty} p(A_{i}) = \frac { b_{1} } { 1 - q } = \frac { \frac{1}{2} }{ 1 -\frac{1}{2} } = 1</tex>. | ||
| + | Так как сумма всех элементарных исходов равна 1, то это множество является вероятностым пространством. | ||
==См. так же== | ==См. так же== | ||
Версия 19:11, 5 января 2014
Содержание
Основные определения
| Определение: |
| Дискретным вероятностным пространством называется пара из некоторого (не более, чем счетного) множества и функции ( называется множеством элементарных исходов, - элементарным исходом), такая, что . |
называют дискретной вероятностной мерой, или дискретной плотностью вероятности.
- вероятность элементарного исхода.
| Определение: |
| Множество называется событием. |
, то есть вероятность события равна сумме вероятностей входящих в него элементарных исходов.
| Определение: |
| Прямым произведением вероятностных пространств и называется такое вероятностное пространство , что ; |
Другими словами, - множество всех пар элементарных исходов из и (т.е. декартово произведение этих множеств).
Примеры вероятностных пространств
Честная монета
Множество исходов , где 0 - выпадает орел, 1 - выпадает решка. .
Рассмотрим все возможные события и их вероятности для этого пространства.
: . То есть вероятность того, что не выпадет ничего, равна нулю.
: . Вероятность того, что выпадет орел, равна одной второй.
: . Вероятность того, что выпадет решка, равна одной второй.
: . Действительно, вероятность того, что выпадет орел или решка, равна единице.
Нечестная монета
Множество исходов здесь такое же, как и в предыдущем пространстве, однако , где .
Игральная кость
Множество исходов . . Рассмотрим некоторые события этого пространства.
: . Вероятность выпадения одного из трех чисел - 1, 2, 3 равна одной второй.
: . Числа 2 или 4 выпадут с вероятностью одна треть.
Колода карт
. Здесь i - масть, j - достоинство карты.
Вероятность элементарного исхода этого пространства .
Бесконечное вероятностное пространство
Пусть задано множество следующих элементарных исходов: выпадение орла на -ом подбрасывании честной монеты в первый раз. Тогда вероятность исхода с номером равна: . Очевидно, что вероятности этих событий образовывают убывающую геометрическую прогрессию с знаменателем прогрессии равным .
Найдем сумму этой прогрессии: . Так как сумма всех элементарных исходов равна 1, то это множество является вероятностым пространством.
См. так же
1.Вероятностное пространство
2.Дискретное вероятностное пространство
Литература
1. Ширяев А.Н. Вероятность. — М.: МЦНМО, 2004.